LV. 38
GP 2k

【情報】kRO: 十月預計更新內容:「一轉至轉生技能平衡調整」

樓主 杜腐 badgirl159
GP32 BP-
零、鎮樓歌


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一、前言與參考資料

  很長。

  主要都是 kRO: Zero 先前實裝內容回過頭來實裝在一般伺服器上,所以有在追 Zero 資料的話應該大多都看過了。

  參考資料:

   → kRO 更新原文

     → https://goo.gl/BZ22vg

   → 翻譯文(韓→英) 譯者:Sigma

     → https://goo.gl/ZJQHVR

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二、正文:一轉

 ●劍士

  ○怒爆

   -減少共通技能後延遲 2 秒為 0.5 秒

   -增加冷卻時間 2 秒

 ●商人

  ○大聲吶喊

   -增加固定詠唱 0.5 秒

   -增加變動詠唱 1 秒

   -調整影響範圍為「周遭所有隊伍成員」

   -調整功能為「Str +4 與 Atk + 30」

   -增加冷卻時間 30 秒

 ●魔法師

  ○火箭術、冰箭術與雷擊術

   -增加固定詠唱自 0.88 秒至 1.2 秒(Lv. 10)

   -減少變動詠唱自 3.52 秒至 3.2 秒(Lv. 10)

   -大幅度地減少共通技能後延遲

  ○雷爆術

   -減少固定詠唱自 1.6 秒至 1.5 秒(Lv. 10)

   -減少變動詠唱自 6.4 秒至 4.5 秒(Lv. 10)

  ○火球術

   -減少 Lv. 1 - 5 的變動詠唱與固定詠唱至與 Lv. 6 - 10 時相同

     - 0.2 秒固定詠唱與 0.8 秒變動詠唱

   -減少共通技能後延遲為 0.7 秒(所有等級)

  ○聖靈召喚

   -減少共通技能後延遲為 1.4 秒(所有等級,原先最高為 2.5 秒)

  ○冰凍術

   -減少變動詠唱自 1.5 秒至 0.5 秒

 ●服事

  ○天使之賜福

   -追加增加 Hit 的效果(慈悲術也適用更動)

  ○加速術

   -追加增加 ASpd 的效果(純白百合花也適用更動)

     -為 % 數型式,非純粹值

  ○天使之障壁

   -追加增加 MaxHP 的效果

  ○神聖之光

   -減少變動詠唱與固定詠唱至原先的 50%

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三、正文:二轉

 ●騎士

  ○怪物互擊

   -調整技能模式為「對指定魔物周遭 5*5 範圍內造成 2 次傷害並擊退」

   -裝備「雙手劍」時,技能增加至 4 次傷害

   -減少共通技能後延遲

   -增加冷卻時間 1 秒


  ○騎乘攻擊

   -調整技能為「遠距離物理攻擊」

   -調整技能公式,使公式會受到使用者的 Str 影響

   -減少共通技能後延遲

   -增加共通技能後延遲 0.5 秒

   -增加冷卻時間 1 秒

   -增加 SP 消耗至 24


  ○雙手劍攻速增加

   - ASpd 額外再 + 10%

   -追加 Cri + 12 與 Hit + 20 的效果(Lv. 10)

  ○衝鋒攻擊

   -移除變動詠唱與固定詠唱

   -增加冷卻時間 0.5 秒

 ●鐵匠

  ○速度激發

   - ASpd 額外再 + 10%

   -追加 Hit + 20 的效果(Lv. 5)

  ○兇砍

   -移除武器破壞的副作用

   -增加對隊友的效果

 ●刺客

  ○音速投擲

   -移除攻擊動作

   -追加斬殺效果(對 50% HP 以下目標的傷害增加 50% )

   -增加冷卻時間 1 秒


  ○毒性感染

   -減少冷卻時間自 12 秒為 10 秒

   -移除紅色魔力礦石的需求

   -大幅度地增加傷害

 ●巫師

  ○怒雷強擊

   -減少固定詠唱自 1.68 秒至 1.5 秒(Lv. 10)

   -減少變動詠唱自 6.72 秒至 4.5 秒(Lv. 10)

   -減少共通技能後延遲自 5 秒至 1 秒

   -增加冷卻時間 5 秒

   -調整技能模式為「對範圍內敵人造成 1 次 20 段傷害」

   -少量地增加傷害

  ○隕石術

   -減少固定詠唱自 2.4 秒至 1.5 秒(Lv. 10)

   -減少變動詠唱自 9.6 秒至 6.3 秒(Lv. 10)

   -減少共通技能後延遲自 7 秒至 1 秒

   -增加冷卻時間 7 秒

  ○暴風雪

   -減少固定詠唱自 2.4 秒至 1.5 秒(Lv. 10)

   -減少變動詠唱自 9.6 秒至 6.3 秒(Lv. 10)

   -減少共通技能後延遲自 5 秒至 1 秒

   -增加冷卻時間 6 秒

  ○雷鳴術

   -減少固定詠唱自 1.12 秒至 0.5 秒(Lv. 10)

   -減少變動詠唱自 4.48 秒至 3.8 秒(Lv. 10)

  ○地震術

   -增加固定詠唱自 0.56 秒至 1.2 秒(Lv. 5)

   -增加變動詠唱自 2.24 秒至 3.2 秒(Lv. 5)

   -減少共通技能後延遲自 1.8 秒至 1.4 秒

   -每次打擊的傷害自 100% 增加至 200%

  ○崩裂術

   -增加固定詠唱自 0.64 秒至 0.8 秒(Lv. 5)

   -減少變動詠唱自 3.2 秒至 1.9 秒(Lv. 5)

   -減少共通技能後延遲自 1 秒至 0.5 秒


 ●祭司

  ○十字驅魔攻擊

   -減少固定詠唱自 3 秒至 1 秒(Lv. 10)

   -減少變動詠唱自 12 秒至 4 秒(Lv. 10)

   -減少共通技能後延遲自 1.5 秒至 1 秒

   -增加冷卻時間 6 秒

   -調整可對所有種族敵人造成傷害

   -惡魔系、不死系、暗屬性與不死屬性的敵人會受到額外的傷害


  ○鈍器使用熟練度

   -追加 Cri + 20 的效果(Lv. 10)

  ○犧牲祈福

   -調整技能模式為「減少效果時間內,施法者與周遭隊員的變動詠唱」

   -增加固定詠唱 0.5 秒

   -增加變動詠唱 1 秒

   -減少共通技能後延遲自 2 秒為 1 秒

   -增加冷卻時間 30 秒

  ○神威祈福

   -調整技能模式為「增加施法者與周遭隊員的 Atk 與 MAtk」

   -增加固定詠唱 0.5 秒

   -增加變動詠唱 1 秒

   -減少共通技能後延遲自 3 秒為 1 秒

   -增加冷卻時間 30 秒

 ●獵人

  ○地雷陷阱、定時爆炸陷阱與爆散陷阱

   -減少固定詠唱自 1 秒至 0.3 秒

   -增加變動詠唱 0.5 秒

  ○閃電衝擊

   -調整傷害公式為依照 Agi 與 Dex 計算

   -自動施展的閃電衝擊不再分散傷害


 ●十字軍

  ○聖十字審判

   -減少固定詠唱自 1.5 秒至 0.5 秒

   -減少變動詠唱自 1.5 秒至 1 秒

   -減少共通技能後延遲自 1.5 秒至 0.5 秒

   -增加冷卻時間 1 秒

   -取消自噬傷害(技能施展依然需要 20% 的 HP )

  ○迴旋盾擊

   -調整傷害公式


  ○長矛加速術

   - ASpd 額外再 + 10%

 ●鍊金術師

  ○火煙瓶投擲

   -增加破壞武器的機率

   -調整傷害類型為一般近距離物理傷害

   -調整傷害公式並會依照知識藥水等級增加傷害

  ○強酸攻擊

   -增加破壞防具的機率

   -調整傷害類型為一般遠距離物理傷害

   -調整傷害公式並會依照知識藥水等級增加傷害


 ●流氓

  ○潛擊

   -減少 SP 消耗至 15

   -增加傷害

   -命中敵人時,使之於 10 秒內受到的傷害增加 30% ( Boss 階級為 15% )

  ○背刺

   -調整技能模式為「移動至目標後方並造成傷害」

   -取消可以於隱匿中使用的設定

   -依據技能等級增加命中率

   -增加冷卻時間 0.5 秒

  ○抄襲

   -追加增加 ASpd 的效果

     -為 % 數型式,非純粹值


 ●賢者

  ○火、水與風屬性領域

   -變更道具需求為藍色魔力礦石

   -火屬性領域將一併增加 MAtk

  ○火、水、風與地屬性附加

   -減少固定詠唱自 3 秒至 1 秒

   -增加變動詠唱 1 秒

   -變更道具需求為火、水、風與地靈碎片

   -增加對應屬性的魔法傷害

   -不再失敗

   -調整 Lv. 1 - 4 的持續時間


  ○自動念咒

   -自動詠唱的技能等級調整為「自動念咒的習得等級 / 2」與「該技能實際習得等級」較低者

     -例:學會 自動念咒 Lv. 10 與 火箭術 Lv. 3 ,則詠唱 Lv. 3

   -調整自動詠唱機率

   -調整可選擇的自動詠唱技能

    - Lv. 1 - 3:火箭術/冰箭術/雷擊術

    - Lv. 4 - 6:聖靈召喚/火球術

    - Lv. 7 - 9:地震術/冰凍術

    - Lv. 10:雷爆術/崩裂術


 ●武僧

  ○六合拳

   -觸發機率固定為 30% (所有等級)

  ○連環全身掌

   -使用「拳套」時,增加傷害並減少 SP 消耗


  ○阿修羅霸凰拳

   -如果是藉由連技發動,就算只剩下一顆氣彈也能發動

   -當氣彈為 6 顆或以上時,傷害增加 100%


  ○真劍百破道

   -持續時間變更為 10 秒

   -可以對 Boss 階級使用,但減少持續時間至 2 秒

  ○浸透勁

   -少量地增加傷害

   -對陷於真劍百破道的敵人使用時,傷害增加


  ○彈指神通

   -無論技能等級,只消耗 1 顆氣彈

   -少量地增加傷害

   -對陷於真劍百破道的敵人使用時,傷害增加


  ○吸氣

   -減少固定詠唱自 1 秒至 0.5 秒

   -移除變動詠唱

 ●吟遊詩人與舞孃

  ○樂器攻擊與纏箭投擲

   -減少變動詠唱自 1.5 秒至 0.5 秒

   -增加共通技能後延遲 0.3 秒

   -增加傷害

  ○操控樂器

   -追加增加 ASpd 與 MaxSP (%) 的效果

  ○練習舞蹈

   -追加增加 Cri 與 MaxSP (%) 的效果

  ○冷笑話與驚聲尖叫

   -增加冷卻時間 4 秒

   -減少共通技能後延遲自 4 秒 至 0.3 秒

  ○臨機應變

   -調整技能模式

   -減少歌曲技能的 SP 消耗

   -增加共通技能後延遲 0.3 秒

   -增加冷卻時間 300 秒

  ○安可

   -增加共通技能後延遲 0.3 秒

   -增加冷卻時間 60 秒

  ○不諧和音

   -對施法者周遭 9*9 範圍內的敵人造成魔法傷害

   -依據施法者的 Base Lv 增加傷害

   -僅可在 PvP 地圖中使用

  ○布萊奇之詩、刺客的黃昏、伊登的蘋果與吹口哨

   -調整技能模式為對施法者周遭 31*31 範圍內的隊員賦予效果

  ○醜陋之舞

   -對施法者周遭 9*9 範圍內的敵人造成無屬性物理傷害並減少敵人的 SP

   -僅可在 PvP 地圖中使用

  ○勿忘我

   -減少施法者周遭 9*9 範圍內敵人的攻擊速度與移動速度

   -效果依據施法者的 Agi 與 Dex 調整

   -僅可在 PvP 地圖中使用

  ○哼唱之音、女神之吻與為您服務

   -調整技能模式為對施法者周遭 31*31 範圍內的隊員賦予效果

  ○經驗值倍增

   -調整技能模式為對施法者周遭 31*31 範圍內的隊員賦予效果

     -提高擊殺魔物時的經驗獲取率

  ○尼貝隆根之戒指

   -調整技能模式為對施法者周遭 31*31 範圍內的隊員隨機賦予以下效果:

     - ASpd + 20%

     - Atk + 20%

     - MAtk + 20%

     - MaxHP + 30%

     - MaxSP + 30%

     - 全能力 + 15

     - Hit + 50

     - Flee + 50

     - SP 消耗 - 30%

     - HP 自然恢復力 + 100%

     - SP 自然恢復力 + 100%

  ○不死神齊格弗里德、觸媒之所與戰鼓震天

   -調整技能模式為對施法者周遭 31*31 範圍內的隊員賦予效果

  ○永遠的混沌

   -減少施法者周遭 9*9 範圍內敵人的防禦力至 0

  ○洛奇的悲鳴

   -使施法者周遭 9*9 範圍內的敵人無法使用技能

   -僅可在 PvP 地圖中使用

  ○搖籃曲

   -使施法者周遭 9*9 範圍內的敵人陷入睡眠


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四、正文:轉生技能

 ●騎士領主

  ○螺旋擊刺

   -減少固定詠唱自 0.5 秒至 0.3 秒(Lv. 5)

   -減少變動詠唱自 0.5 秒至 0.25 秒(Lv. 5)

   -減少共通技能後延遲自 2 秒至 1 秒(Lv. 5)

   -傷害會依據目標體型調整

   -調整傷害公式

   -增加基礎傷害倍率自 350% 至 400%(Lv. 5)

   -依據施法者的 Base Lv 增加傷害

  ○靈氣劍

   -依據施法者的 Base Lv 增加效果

  ○集中攻擊

   -即便裝備卸除或替換,也不會取消狀態

   -調整 Atk 增加方式自基礎傷害 + 25% 為 Atk + 15%(Lv. 5)

   -調整 Def 減少效果自 25% 至 15%(Lv. 5)

   -增加持續時間自 45 秒至 60 秒(Lv. 5)


 ●神工匠

  ○兇砍最大值

   -移除武器破壞的副作用

 ●十字刺客

  ○黑暗瞬間

   -移除共通技能後延遲 0.5 秒

   -增加冷卻時間 0.5 秒

   -調整傷害公式

   -依據施法者的 Str 增加傷害

  ○致命塗毒

   -移除對於十字斬、反擊斬、心靈震波與音速投擲的傷害懲罰

   -減少額外傷害自 400% 至 300%

   -移除共通技能後延遲 2 秒

   -增加冷卻時間 2 秒

   -增加持續時間自 60 秒至 120 秒(Lv. 5)


 ●超魔導師

  ○重力原野

   -減少固定詠唱自 5 秒至 1 秒

   -增加變動詠唱 5 秒

   -減少共通技能後延遲 9 秒

   -增加冷卻時間 5 秒

   -調整 SP 消耗

   -調整傷害類型自固定傷害至無屬性魔法傷害

   -依據施法者的 Base Lv 增加傷害

  ○念力連擊

   -調整傷害公式

   -依據施法者的 Base Lv 增加傷害

   -取消分散傷害

   -減少共通技能後延遲自 1 秒至 0.5 秒

   -增加冷卻時間 1 秒

 ●神官

  ○神聖殿堂

   -減少固定詠唱自 9 秒至 1 秒(Lv. 5)

   -增加變動詠唱 3 秒

   -減少共通技能後延遲自 6 秒至 1 秒(Lv. 5)

   -增加冷卻時間 30 秒

   -減少 SP 消耗自 120 至 80(Lv. 5)

   -調整技能模式為對施法者增加以下效果

     -增加聖屬性魔法傷害

     -增加攻擊暗屬性與不死屬性時的物理傷害

  ○聖母之祈福

   -減少共通技能後延遲自 1.5 秒至 0.5 秒(Lv. 5)

   -調整技能模式為增加乘算 Def 與獲得的治癒效果

   -可以與霸邪之陣並存

 ●神射手

  ○銳利射擊

   -減少共通技能後延遲自 2.5 秒至 0.5 秒(Lv. 5)

   -減少固定詠唱與變動詠唱自 1 秒至 0.5 秒

   -增加爆擊傷害

   -調整傷害公式

   -依據施法者的 Base Lv 增加傷害

  ○獵鷹突擊

   -調整傷害公式

 ●聖殿十字軍

  ○連續盾擊

   -增加施法距離自 4 格至 11 格(Lv. 5)

   -調整傷害公式

   -依據施法者的 Base Lv 增加傷害

  ○神之威壓

   -移除會減少目標 SP 的效果

   -調整傷害模式自固定傷害至聖屬性魔法傷害

   -依據施法者的 Base Lv 增加傷害

   -減少變動詠唱自 1.6 秒至 1 秒

   -減少共通技能後延遲自 4 秒至 1 秒


 ●智者

  ○速讀術

   -減少固定詠唱自 5 秒至 2.5 秒

  ○HP轉換

   -減少共通技能後延遲自 1.8 秒至 0.5 秒(Lv. 5)

 ●武術宗師

  ○狂蓄氣

   -減少固定詠唱自 2 秒至 1 秒

   -增加冷卻時間 1 秒

  ○猛虎硬爬山

   -調整傷害公式

   -依據施法者的 Str 與 Base Lv 增加傷害

  ○伏虎拳

   -調整傷害公式

   -依據施法者的 Base Lv 增加傷害

  ○氣絕崩擊

   -減少氣彈消耗自 2 顆至 1 顆

   -調整傷害公式

   -依據施法者的 Base Lv 增加傷害

 ●搞笑藝人與冷豔舞姬

  ○奧義箭亂舞

   -減少固定詠唱自 0.76 秒至 0.5 秒(Lv. 10)

   -減少變動詠唱自 3.04 秒至 1.5 秒(Lv. 10)

   -減少共通技能後延遲自 2 秒至 0.5 秒

   -增加冷卻時間 1.5 秒

   -調整傷害公式

   -依據施法者的 Base Lv 增加傷害

   -移除攻擊動作

  ○不要拘束我

   -調整技能模式為立刻取消合奏技能懲罰

   -增加冷卻時間 60 秒

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五、後記

  沒有。
32
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LV. 14
GP 836
2 樓 幽浮 yufo
GP1 BP-
其實官方這次調整目的不是希望大家多用1些被遺忘的2轉技能嗎?
某些對3轉職業來說使用率近乎0的2轉技能在這次改動下變得更爛 @_@

例如祭司的十字驅魔攻擊,增加冷卻時間6秒是想怎樣?
放完技能清不掉怪要呆等6秒?還是被怪群追著跑6秒?
還是放完馬上瞬移飛走?反正經驗均分別人清掉也吸到趴,
以後可能出現怎麼地圖這麼多怪都不是滿血的現像 XD
發這回應時杜甫大大還沒放技能影像,看過影像後覺得還不太惡劣,
可以放1發十字驅魔然後再放5次謳歌兩個技能同時進行傷害 XD

幾乎在每位主教的快捷鍵也找不見的神威祈福追加30秒冷卻,
可想而知在週末副本這種環境下往往順得哥兒失嫂意,
這邊幫1號區域的打手神威完,走到2號打手身邊還在冷卻中。

更慘的是某些在3轉時期仍派上用場的技能也被改爛,
例如暴風雪也增加腳踏布萊奇也減不掉的冷卻時間6秒,
好不容易在火2團找到存在感的巫師看來再被邊緣了,
拖手把怪群拉來仍放不出暴風雪,滅團 XD

還有其餘的怒雷和隕石術同樣也加了可惡的冷卻時間,
以為把固詠減低可以增加連發性達到秒7隕石之類的戰法,
有了冷卻後比之前更差,之前踩br或雙72還是可以快速詠唱地連發。

看到超魔導重力原野可能是缺乏實用無屬魔法的咒術1線曙光,
但當看到冷卻時間5秒,還是不能抱有什麼期望,
甚至傷害會否連吸星大法也不如也是未知之數。

念力連擊也增加冷卻1秒,其實咒術有更強大的靈魂爆炸,
難道調整念力連擊傷害公式後能超越靈爆?
不然咒術還會對這技看得上眼?
可能只是單純促進這技在2轉過渡期的使用率吧?

樂見3轉職業泛用性很高的詩舞地面演奏技能改為像慈悲術般的範圍隊員受惠,
不過比較關心的是施放技能後的持續時間,如果像慈悲術般維持4分鐘,
實用性大增,但如果像原本技能離開地面範圍後20秒失效,可能變相更麻煩,
每過20秒又要再施放1次,而且輔助詩舞也要貼著打手走才能保持長期有buff。

以上只提及我熟悉的職業技能,其他職業我不太了解不作評論了 XD
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LV. 23
GP 48
3 樓 小馬利歐--虎彥X柔一控 e5546457
GP0 BP-
雖然致毒被調到300%
但對十字斬、音速投擲、心靈震波、反擊斬移除傷害懲罰這點也是算提高傷害
只是斬首3轉技能真的需要優化調整 (望向基因、魅影)

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LV. 16
GP 324
4 樓 風箏的小孩 su3ul4e04a86
GP0 BP-
巫師的大法技看似提升效能

其實就是變相弄得如妖術強制獨延

這樣修改練火二只是反效果 踩布萊奇也無法連發暴風雪

ro對法系真的是"友善。。。"
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LV. 10
GP 14
5 樓 BWGNAME kyh1991819
GP1 BP-
○聖母之祈福
   -減少共通技能後延遲自 1.5 秒至 0.5 秒(Lv. 5)
   -調整技能模式為增加乘算 Def 與獲得的治癒效果
   -可以與霸邪之陣並存


即是沒有了增加mdef的效果?
那感覺依舊沒用
之前看過一些kro玩家的影片
舊有的聖母之祈福再配合光輝防禦力捲
效果非常硬
現在改成純粹增加乘算def感覺都不太有用
即使可以和霸邪重疊
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LV. 23
GP 459
6 樓 ME白石魯什 d40022210
GP0 BP-
怪物互擊這樣搞,以後龍火到150等再噴才有效益吧?
拿雙手劍怪互有4次判定傷害,怪互又基本傷害一下5千,被吃完整套就2萬傷害。
比初期噴龍火和致爆的傷害更疼,又清更快。

在補充問一下,鍊金上修火煙瓶和鹽酸瓶損壞的裝備機率到底何時公開??
以後打城該不會提高火煙.鹽酸.護貝的需求量了??
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LV. 10
GP 35
8 樓 洪姚 kge7150
GP1 BP-
技能改動如此多
不知道如果台版改動時
會不會免費重製數值技能(次數上限時間內無限重製)
數值也是至少以加速的改動
感覺對於某些加速後攻速到達要求的配點
可能就可以因此減少a的需求改點其他的

不過舞孃的改動
真的角色跟詩人相比就是有點弱化一些
本來靠搖擺舞追加的攻速在配上翡翠二連可以打的比詩人好
但是這次改動讓詩人攻速些許追上
偏偏舞孃強化的是爆擊只有支援普攻
在風車可以強化二連大暴雨跟這次一起強化的奧義
舞孃在單人輸出上又好像輸給詩人不少了

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LV. 21
GP 38
9 樓 一閃一閃亮驚精 g2518336
GP0 BP-
很多技能從共通改為獨立延遲大罵,

怎都沒考慮到BR可能會被砍,

再被砍的情況下如果你真的還是共通你才會發瘋,

一個暴風雪卡自己共通好幾秒不能做事,

BR未來改成1分鐘的全畫面效果,

我是認為不太可能跟現在一樣保持可以拉到100%減少延遲
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LV. 29
GP 458
10 樓 黑暗之賢者 abyssknight
GP0 BP-
  ○臨機應變

   -調整技能模式

   -減少歌曲技能的 SP 消耗

   -增加共通技能後延遲 0.3 秒

   -增加冷卻時間 300 秒

詩人表示: WTF !?  就不能給我一次唱4 5首歌嗎???
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LV. 22
GP 237
11 樓 喇叭豪 azaz5201314
GP0 BP-
TWRO要跟上 可能要1~2年 且把傷害閹割50%
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LV. 25
GP 489
12 樓 悲境的貴公子 r0868
GP1 BP-
有沒有人注意到
這樣的修正二轉職業技能
變相的提升MVP的能力了
所以
之後吃王更難吃了
無法想像之後的龍王/卡崙/冰爆/水晶龍這些大法MVP會是怎樣的強度...
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LV. 23
GP 211
13 樓 天然色素 yukisteven
GP0 BP-
自詠聖祈(禁衛兵盾)改成有治癒效果+和諧墬(聽說自詠淨化改補固定hp?)+自詠光耀!
盾牌插個吃人草卡, 鞋子插個綠惡靈之霧卡/或者古埃及王卡/
補到妳不要不要的,又硬到不行XDD
超級期待的!!


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LV. 31
GP 72
14 樓 枕小路 pillow2014
GP0 BP-
我玩樂師整串看下來的感覺

未來改版:
.各職業的技能將減少共通延遲增加獨立延遲
.布萊奇改成效果只剩30%但自己也吃得到

官方:
為了不讓大家只外開詩舞,讓詩舞玩家有良好的組隊體驗,所以我們將把原本的地面技改成團隊 buff 喔!(灬ºωº灬)

玩家:
ㄜ......我們不要詩舞了!


抱歉小弟不才,希望各位大大提攜,以後詩舞的定位到底在哪......


就之前釋出的情報,未來官方對詩舞的職業優化,不管是技能的改動或是新增的裝備,貌似皆往普攻敏爆的方向走去,再加上今次的內容,官方究竟想把詩舞帶去什麼地方呢?
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LV. 21
GP 183
15 樓 小盧恩 jhpmcjim
GP8 BP-
果然是真正的法師沒開口,開口的都是沒玩法師的人。一群人說什麼巫師2轉技能多了冷卻就是削弱?真幼稚,明明是加強。

咒術3轉的特色以及核心技能就是讀書和釋放,通過釋放可以讓咒術忽略所有技能的冷卻時間。當前版本沒BR和齊爾之類的的時候你能秒1隕石嗎?不能!,你只能秒0.14隕石,也就是7秒一發隕石。但是更新后你能秒1隕石,秒1怒雷(怒雷現在1段了,可以疊加)。而且半徑輻射不支持2轉技能但是支持釋放!通過釋放隕石暴風怒雷可以獲得的和3轉技能一樣的射程!

KRO咒術優化就是針對閱讀魔法書,175擴充了魔法保存的等級上限。明顯就是告訴你:咒術多用釋放,什麼暴風隕石彗星旋渦統統釋放的來。可笑的是一群人還乾等冷卻同時還說咒術技能冷卻長。你自己和設計師對著幹怪誰?這就根本就相當於玩龍火然後點120S120L120A。咒術未來技能順序就是不停的讀書+釋放,理論上讀書加釋放可以做到秒3.5放技能。

至於重力原野,的確有5秒冷卻,但是又如何?妖術自然波不是也是5秒冷卻(不算裝備,畢竟未來也有可能有減少重力原野的裝),是不是妖術的無屬性自然波也是垃圾?目前傷害公式不知道,但是隨著BASE等級提升,成長空間還是有的。還有人說什麼“沒屬性變無屬性是削弱,說的人家設計師不如你似的。且不說沒屬性的技能大多是固定傷害,比如扔石頭這種,即使無視一切屬性克制又怎樣?傷害低的可憐幾,即使重力原野是一個沒屬性且根據matk成長的技能,對於咒術而言有人不如無屬性,因為無屬性可以吃未來吉芬魔法大賽卡片的無屬性20%增傷,無屬性除了打念屬性吃虧外打其他屬性和沒屬性又有什麼分別?然而對咒術而言念屬性的怪都是白送的。更何況咒術還有無屬性的彗星,未來完全可以用重力+釋放彗星+釋放彗星+讀書*2的連招打暗屬性。


看我這裝備就只到我是深諳咒術,原因很簡單:把錢花在刀刃上,我奉承甚至都沒有加到10以上,盾牌甚至插了沒用的滅絕卷甲蟲卡,但是風暴套卻收集齊了,因為我知道咒術缺少什麼,在什麼地方花錢提升最大。

最後說下玩一個職業一定要順勢而為,比如遊俠沒有翡翠戒指2連永遠出不了頭。強行玩2連就是和自己找不自在。韓國各種加強釋放,保存,旋渦,沒理由不用這幾個技能。還有人說咒術PG怕黃金蟲,那我不PG不就行了?席琳胸針,真愛碎片,影子風暴套都是pg沒用的裝,封印大神官價格便宜而且對戰死效果也很好CP極高也不是非要PG才有用。我這身也是能物盡其用,打各路副本都輕鬆愉快,何苦自己找不自在?

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LV. 29
GP 680
16 樓 東東 john78517
GP2 BP-
好期待驅魔可以打一般怪

十字驅魔一直都是我玩主教的動力XDD

從驅小惡魔練轉生,再去死城驅假面鬼,後面再去無名島

可惜無名島後只能蹭團QQ     

研究驅魔的裝備也是很有趣的事情,如何配裝減傷又要兼顧點傷害(雖然動貓幫很多忙就是)

如果改了,相信配個動貓也可以打出不錯的傷害

趕快改版阿阿阿阿阿阿阿阿QQQQ
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LV. 21
GP 52
17 樓 DoubleChe lm881231
GP1 BP-
希望詩舞的地面型技能效果可以不要移除啊

覺得那是詩舞很大的特色內!! 而且覺得改成好像沒有buff到的感覺

希望可以修改成在地面型範圍內效果依舊, 但出了地面型技能範圍後維持60秒 (類似水領功能那種感覺)
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未登入的勇者,要加入 18 樓的討論嗎?
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