LV. 17
GP 165

【情報】KRO 2017年冬季預計更新內容

樓主 Lavi latie2001
GP18 BP-
諸君日安,
這裡是Lavi,
Gravity官方於10/31日時,
開發者筆記裡更新了今年冬季預計更新的內容,
主要是改善幻影副本取得的武器、職業改善第四彈、跆拳上位職業更新。
詳細內容為下:

仙境傳說的玩家們大家好,
這裡是Ro1 Studio 的重力星人。

不知不覺地已經到了感受到些許涼意的冬季了,
重力星人們今天也為了能讓仙境傳說有更好的體驗而努力著,
今天要向各位玩家們介紹的就是這次冬季預計更新的內容。

1. 改善幻影裝備

預計更新幻影副本取得的幻影裝備的各式各樣的隱藏能力,
預計改善的目標為等級四的幻影武器們。
在過去這段時間,
等級四的幻影武器並不像等級三的幻影武器一般能夠附魔,
對此,
我們所要做的並不是給予等級四的幻影武器們能附魔,
而是讓等級四的幻影武器能與幻影防具成為一個套裝,
獲得更上級的能力。
(幻影裝備將會獲得新的能力)

2. 職業改善第四彈

今年夏季時,
職業改善特別計畫改善了魅影追蹤者以及基因學者的人工生命體,
接續著之前的更新,
今年冬季時要預計更新的職業為大主教、宮廷樂師以及浪姬舞者,
這兩種職業(譯按:樂師跟浪姬算同一種職業)都是屬於輔助型職業,
雖然還沒立定這次要改善的詳細方向,
但預計要以更強化這兩種職業的輔助性為目標。

3. 跆拳系列上位職業

經過上次的座談會後,
我們為了要讓拳皇和獵靈士能在這次冬季可以順利更新正在不斷地努力中,
為了一直期待著跆拳系列上位職業的玩家們,
我們這次先公開了各種拳皇以及獵靈士的圖片。


(開發中內容與實際實裝時可能會有不同)
(以上圖片為雛形,與實裝時可能會略有不同)
(拳皇的技能樹)

(獵靈士的技能樹)

以上這些就是這次2017年冬季預計更新的內容,
開發中的內容與實裝時可能會略有不同,
更詳細的內容請看未來更新時所設置的特設網頁。


後記:
大主教跟詩舞要更新了,
我好興奮啊!!!!!
希望能更新大主教的驅魔系技能讓他們能更實用啊,
我現在十字驅魔的攻擊力還比不上我審判的攻擊力簡直想哭。

認真說現在大主教的驅魔系技能都不算太實用,

十字驅魔攻擊:固詠長、延遲長、攻擊跳的速度太慢、限定種族和屬性。
審判:範圍小、倍率低。
謳歌:單體技、吃藍石。(←以主力技能來講,比起其他職業來說有點慘)

希望能改善這幾個技能讓驅魔主教重返榮耀啊!
不過他們目前的目標好像是朝著要改善輔助性為主,
讓這兩種職業群的輔助性更好能在練功和打副本時帶出門。
(在KRO出門練等比較少帶主教)

另外我想提一點,
拳皇的名字到底哪來的,
人家漢字就叫星帝了,
不知道台灣官方哪來的創意改成拳皇,
不過目前我還是以拳皇下去翻,
希望官方看到可以改一下。

女拳皇的造型我覺得有點怪怪的,
獵靈士好醜。
獵靈士的衣服基本上應該是延續悟靈士的概念,
以傳統韓服為基礎下去改的,
但怎麼可以改的這麼醜!
我在韓國待了一年,
沒看過這麼醜的韓服。
用現在流行的改版韓服下去改也比較好看啊……
主要是那個配色我覺得不行。


(改良韓服示意圖,以上圖片為google來的)

2017.11.13更新
今天再看一次發現我前幾天眼瞎,
他打的是冬天不知道為什麼那個時候鬼打牆一直看成秋天。
18
-
LV. 12
GP 275
2 樓 水面神曲 tgay158
GP4 BP-
退坑中的宮廷路過,撒花~
終於要動刀了
雖然定位是輔助……但還是希望大暴雨能給個比較親民的公式增加傷害
不然龍洞打到極限就差不多練不下去了………
練功沒人要組(QAQ

然後三轉輔助技能幾乎都很雞助
大多只有娛樂性(限制高效益低秒數短砍技能直接砍到不能用……)
抱怨不要講的話某技能可以卡隊友害死人真是不錯
然後台服的天葉是比石頭還沒用的存在,所以可以復活人算是小雀幸

4
-
LV. 33
GP 144
3 樓 iljapan61
GP3 BP-
三轉詩舞我覺得有非常大的問題存在


第一個是三轉的輔助技太弱

除了豐年頌很強以外

其他所有的三轉輔助技幾乎都沒什麼用

二轉的輔助技能還比較強,變成二轉技才是本體

詩舞三轉的輔助獨奏不能一起疊也很奇怪,不懂官方到底希不希望詩舞一起組隊


拿風車突擊出來看,把課程點滿、JOB練滿也加52atk   (15點 3轉技能點)

跟妖術的打擊強化最高可加122atk   (20點 2轉技能點+5點 3轉技能點)

主教的奧丁神力加100atk   (不需要技能點)

一比之下就顯得非常沒用

雖然他們是可疊加的,但大部份玩家會在意有沒有打強 有沒有奧丁

卻大概不會在意有沒有放風車突擊,因為太無感了


殘響 - 重金屬音樂 - 巨大共鳴

這條線的三個攻擊技應該是要改善唱歌時不能攻擊的問題

但卻都有各自的問題

殘響的傷害挺不錯的,但是不吃遠距離傷害+很難觸發

失去了做成範圍陷阱型技能的意義,不如改為單體指定技

重金屬音樂的傷害太低+CD固定三秒

巨大共鳴傷害雖高,可是CD固定十秒的致命傷 註定無法成為主流技


大自然循環之音點滿的補血量很高,相對地吃隊友魔量也很高

應該很多隊友無法接受這種耗魔


三轉搖籃曲的成功率被砍成智障,對高等怪放幾乎不會成功

要控場二轉的冷笑話還比較強

另一個控場技絕望之歌會綁到的自己人,讓人有種比不上邪靈手套的感覺


詩舞的三轉技能整體給人就是很弱,要不然就是有很大的缺點

3
-
LV. 10
GP 44
4 樓 尤里安 teana
GP1 BP-
之前聽說過
悟靈三轉奇怪的顏色是還沒想好配色
現在看到的顏色用來做記號 區隔用
不是完成的顏色

但是這種配色有先例
想想2010第一版盧恩騎士的紙娃娃
也是詭異的螢光藍綠色 粉紅色

RO紙娃娃是點陣繪圖
且方格數量很少 人物也只有4頭身
很難表現出CG人設圖太瑣碎的特徵
(盧恩基因的珠寶 物理職盔甲的勾勾 服裝花紋 基因肩膀 )



1
-
LV. 30
GP 354
5 樓 小鷹 zerogold
GP0 BP-
講那麼多…忍槍都還沒改版(16.2 →雷根貝勒中樞室) 等到都天荒地老了…現在你跟我說要改版抬拳+504???


0
-
LV. 37
GP 443
6 樓 怨念囧米花 gn01252667
GP6 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

看到說 主教是要加強"補助面" 讓我淚流滿面
目前因為重力社這幾年一直給予打手強力裝跟商城料理++捲補品  然後都很便宜
打手裝穿超好會超強 主教裝穿怎樣也不會讓那些BUFF能夠增強
老話一句 很多人都在討論補品吃什麼最便宜 但都不會討論怎樣找到好補師
來分析一下目前主教常用補助技能到底有多慘

百合花慈悲術 有錢吃商城++捲的 跟正版的也只差+6 而且常常轉蛋會有便宜++捲
耗魔超級恐怖 在常死的地圖起來就要在補一次 超耗魔

霸邪 連頭下霸邪附魔都出來 雖然才LV1 可是都可以檔14%血量了
延遲裝連發很強 可惜在台版會卡動作讓打手放不出招...

奧丁 是很強 但像比起花冠這些裝 也是算普普 而且一分鐘就要在放一次
會玩的主教都會切盾 所以頗麻煩 我自己是已經習慣了拉

贖罪 在每個打手都穿惡言 影子職業套的情況下 這招真的跟87一樣
還要浪費你5點技能點去學 然後才25%???

聖母之頌歌 每人都在吃天雪花 藥丸 沒人在慢慢等魔了而且低INT職業
放了跟沒放一樣 想當初還是只有2轉RO時每個小服都期待的神技

高階治癒術 同上 除非你有特殊治裝 不然補師用這招連補高耗魔
沒打手吃一顆大包子快

聖母之祈福 商城有了 但現在除非你穿艾克高def裝 都沒霸邪好用
好處只有不會被秒破 以前直接把傷害減半跟本神招

幸運之頌歌 LUK+30是很多 但沒到必要 而且點滿時間也才30秒的樣子 延遲長也是問題

聖典 在固詠翅面前跟大便一樣 還要浪費你一堆廢物前制點去學
祈禱文??兩道聖光??
沒固詠翅的基因在打王會希望你放的招

天使之怒 唯一主教可看招 可是延遲長 只能打單體
靠延遲裝跟br可以連發 神裝打手會很希望你放的招

折之 羔羊 團體版解狀態招 還能解一堆二轉不能解的招 沒特別意見 只是都點到4了
也給個100%成功 80%對非洲主教常常都是0%的存在 尤其是很危險的時候

魔力減免 神招 等於半張多一點法老王卡 但是那前制點跟本玩人...

有沒有看到問題點 就是在於裝超好的打手面前 他們會覺得主教跟沒有一樣
就算你主教裝在好 你的補助也不會因為你裝而增強 你還是跟175空裝補一樣
給予的++ 贖罪 聖典 霸邪一樣 有些甚至外開一隻爛裝主教當BUFF機放在安全區了

我可以重力社多給一些轉蛋課金裝 或是需要努力解的任務讓主教補助能力變強
甚至可以超罩打手 讓濫裝打手變得跟神裝一樣 像採了br的龍火那樣
神裝打手可以自己單走沒意見 但我希望我的神裝可以補助一個爛裝打手變神裝
不想被當的跟175爛裝滑水補師一樣 可有可無的存在

6
-
LV. 20
GP 42
7 樓 出去,現在 Ees872596
GP1 BP-
真的是同意主教應該要加強輔助面...
現在要++有卷有便宜料理,要高補要回魔有包子、生魚片、丸藥等等

打手有吸血裝、吸魔裝,恩..阿現在是要主教何用?  

女主教帶出去也賞心悅目c%就算了
-------------------------------
嗯? 你說男主教?   




:隊伍不收男主教這種職業哦~


.......幹
1
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LV. 26
GP 822
8 樓 陽光男孩 qweasdzxcjoe
GP0 BP-
跆拳等了十年

終於露出曙光惹

已哭
0
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LV. 28
GP 268
9 樓 白☆ white123123
GP8 BP-
因為有續報出來了這裡稍微條列式地超譯一下。我不懂韓文所以有錯請指正。
上文中大部份都是有關RO ZERO的內容,還沒看過的請找otaking大大翻的那篇來看。

關於職業改善的部份:

‧在牧師系方面,首先是輔助技能數值上的上昇,BUFF技也會追加各樣的效果,有些技能連能力本身都會改變。廣範圍天怒防禦DEBUFF(譯註:直譯,考量到主教本身已經有贖罪可以用了,應該是增強贖罪的效果?)將隊伍成員召喚到主教附近的技能也預計會追加。

‧演奏系則是預計朝持弓時也能使用三轉樂曲,或是持樂器時能使用弓技的方向改變(譯註:對하거나的用法不太確定,應該是對應到英文的or?這樣感覺開發方針好像不是很清楚?)三轉合奏中和隊伍中演奏系人數有關的BUFF將會更變發動條件,讓少數的演奏系職業也達到最大的效率

‧接下來的職業改善則會注重於機械工匠和基因學者的製造系統。機械工匠會追加新的製造技能,可以製造超越裝備效果有著強大能力的BUFF型消耗品。基因學者方面則是會強化既存的製造能力,甚至能做攻城藥水。也就是說,機械工匠製造的是攻撃型的BUFF消耗品,而基因學者製造的是守備型的BUFF消耗品
(譯按:這是在搞什麼...先救救鐵匠的鍛造系技能好嗎orz)

跆拳三轉延到明年年初才會在測服上線。

‧拳聖的三轉拳皇補足了拳聖少有的主動技能。拳皇能使用四種「姿勢」技能:太陽姿勢是小範圍的連續技、月亮姿勢是AOE。星星姿勢是普攻強化、宇宙姿勢是為了能在PVP有效使用而設計的。在技能點數的分配上,是可以精通兩系並輔修一系的。(譯註:詳情請參照原PO貼過的技能樹)

‧獵靈士簡單來說就是黑化的悟靈士。能使用強力的「艾斯」系魔法攻撃,也能使用「靈魂能量」的碎片,無視職業增加爆傷與魔法攻撃力之類的強力補助魔法

‧日版的新職業模組是覺醒專用。覺醒系統預計明年實裝。

‧RO ZERO的開發不影響遊戲的營運計劃,明年將會進入EP17.1,請靜待更多新內容。
8
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LV. 27
GP 11k
10 樓 天煞小狄 sa2515674
GP0 BP-
跆拳小子職業終於要有進展了
我蠻希望原廠能實裝一樣效能
各位應該知道易燃之網的效果吧
其中一個效果是目標物迴避率降至一半
不過不曉得真的有沒有實裝這樣效果
可以套用在玩家身上
就是城戰PVP對玩家使用易燃之網
可將目標玩家的迴避率變成只剩一半
0
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LV. 47
GP 3k
11 樓 銀雪∞✿ ttqtta
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

504的技能之前翻譯過了(連結,含拳皇)
最大改變是變成也有可以攻擊玩家的技能(但不是艾系,應該算是城戰悟靈
看點數可能是靈魂系也可能會是新一支系?

艾系技能最後還是繞到艾斯麻上不會變廢技
但還是覺得R版之後艾系弱化嚴重,希望能改改艾系的公式…

靈魂團結也不清楚能連結多少人,如果是全組隊那練等時的SP又多一個職業了

這是之前開發中的內容,後來不知道會不會再改就是
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未登入的勇者,要加入 12 樓的討論嗎?
板務人員:

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