LV. 17
GP 322

【心得】主教的養成、配點及裝備建議(2019/9/15更新於110樓)

樓主 惟願思言 onlyyou0601
GP231 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

2019/8/12 - 98樓更新新裝備、新地圖
2019/9/11 - 108樓更新優化後主教技能配點
2019/9/15 - 110樓更新控魔基本概念、火三練功簡介

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TWRO在台灣開服幾年,我大概就玩了幾年的祭司/神官/主教,
雖然很多理論的東西並沒有深入研究(例如補血公式、傷害公式、素質加成),
但在其他方面還算小有一點心得,也發過兩三篇心得文。
(不過玩了十幾年,能給建議的也只有聖職系,感覺有點哀桑…….)
最近的回鍋潮跟新手潮讓版上的求助文章大增,
接連回了兩三天之後,發現問題的重複性非常高,
也有在板上搜尋了一下,發現好像沒有比較近期的完整分享文,
雖然聖職系五年前跟五年後的配點走向並沒有什麼變化,
但對於新手來說,看到文章日期過於久遠也會有疑慮,
所以決定花時間寫一篇,希望可以幫到各位,
也歡迎老玩家們幫忙補充跟糾正,我對理論的東西真的不行XD

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以下各樓層有連結可以點唷!
2019/8/12更新98樓
2019/9/11更新108樓

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一、聖職系的流派分類和轉生簡述

二、大主教的玩法分類及簡介

三、主要素質的基本介紹

四、素質和技能的配點建議及簡單分析

五、等級養成(包含各等級練功地圖及注意事項)

六、裝備建議

七、關於霸邪和祈福

八、重要技巧

九、(補充)關於十字驅魔

十、新增於44樓 -補充)關於延遲類型解析

                                        AGI減後延遲型主教

十一、新增於98樓 - 新裝備、新技能、新地圖

十二、新增於108樓 - 優化技能說明

十三、新增於108樓 - 優化後素質和技能的配點建議
                                   及簡單分析

十四、新增於108樓 - 技能優化後,主教該注意什麼



#02樓:關於平均水桶腰型主教(By Faint)

#05樓:驅魔/謳歌型主教(By Yueh)




#20樓:關於共通延遲及動作延遲(By ..123)

             
             補血杖推薦(By 花開蝶滿枝)

#31樓:主教心得分享及練功地點(By かほ

#44樓:十、(補充)關於延遲類型解析

                                 AGI減後延遲型主教

#48樓:光耀之堂的進階應用(By Yueh)





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一、聖職系的流派分類和轉生簡述

聖職系的服事在二轉時又會分為:
1. 服事→武僧→進階服事→武宗→修羅
2. 服事→祭司→進階服事→神官→大主教

第一條跟第二條路線之後完全是不同的職業,在配點跟裝備選擇也完全不一樣,
所以一開始就要選好你想走的路,免得之後會有一連串的麻煩。
選擇第一條「修羅」路線的人,基本上以現在可以把這篇文章關掉了XD
因為我要介紹的是第二條以大主教為最終目標的RO之旅(?)

服事在JOB40等時,可以到教堂轉職成為祭司,
但因為40轉職技能點數會不夠,所以強烈建議JOB50等再轉。
祭司99等時,會去朱諾進行轉生任務,你會回到初心者的狀態,
和剛進遊戲時差不多,只有顏色不一樣,藉以標示你是轉生玩家,
並且會給你100點素質點數,重新開始服事之旅。

轉生後的進階服事在技能選擇上和一轉時並沒有什麼不同,
一直到二轉成為神官之後才會出現和不一樣的技能,同時JOB上限會提升到70。

值得注意也值得利用的是,轉生後素質和技能全部清空歸零
意即每個人在三轉之前都有一次重來的機會,
可以洗掉點錯或是不想要的素質跟技能。
因此在服事跟祭司階段,如果發現自己點錯了素質跟技能,
不需要太慌張,也不需要砍掉重練,只要99等轉生,一切都可以洗白重來。

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二、大主教的玩法分類及簡介

主教的玩法大概分成三種:
1. 讚美型
2. 謳歌型
3. 暴力型

有很多人在一開始選擇玩法時就遇到困難,不知道哪一種比較好,
我先來簡單介紹一下各種玩法的特性和優缺點。

1. 讚美型主教
這種玩法是目前的最主流,也是主教最原始的用途,
以各種增益狀態輔助自己及隊友,讓大家可以安全又有效率的練功。

優:好找團,而且除了最基本的抗性裝之外,不需要高級裝備就可以玩得很好。
缺:沒有任何攻擊力,想升級只能靠別人。

2. 謳歌型主教
這類型主教在某幾個等級階段會有獨自練功的能力,
同時可以雙修部分比較重要的讚美系技能,
在適當的配點下,可以同時擁有單練跟團練兩種路線。

優:在105-130這個階段單練的成效會遠快於跟團,
還可以體驗打手++補血不求人的快感XD
審判套裝有非常高的謳歌傷害加成,不需要什麼神裝就可以打出漂亮數字。
缺:在謳歌滿等(約105-108等)之前,只能跟團練功,因為還沒有攻擊力;
受限於謳歌的聖屬性,若離開不死/惡魔系的地圖,謳歌傷害會稍微受到限制;
在150等之後,必須回歸團隊,因為目前沒有適合的謳歌高等練功地圖;
謳歌的練功地圖需要解任務,對物資等級不足的新伺服器來說很困難。
(所以謳歌不建議在新服的人練)

3. 暴力型主教
這一型的主教是玩家開發出來的特殊玩法,同樣以自己++補血這個特點為主,
藉由普攻和暴擊,讓主教成為一個殺不死怪物但也不會被怪物殺死的打手。
不過在聖職系主教路線裡,系統設定可以說幾乎不支援這個玩法,
只有少數幾個技能能提升自身攻擊力,所以這個流派的傷害是靠裝備撐出來的。

優:可以體驗打怪的快感,而且可以幫自己放各種增益狀態,
在初期的傷害並不輸某些打手,完全可以靠自己練到三轉不需要跟團。
缺:大約140等之後會找不到符合等級的地圖練功,但又因為素質的走向較偏,
跟團能力低弱,可以說是一日暴力終生暴力,不會有太多跟團的機會,
想練到175需要強大親友團支援;非、常、吃、裝、備。

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三、主要素質的基本介紹

鑒於我的理論(還有數學)很差,而且這是一篇給新手的文章,
所以我們就不要研究太多公式了,直接來看看這六大素質可以提升哪些能力。

1. STR 力量
提升物攻、負重量

2. AGI 敏捷
提升迴避率、攻速
含加成滿100可抗異常狀態:睡眠、出血

3. VIT 體力
提升物防、魔防、HP係數、HP恢復係數
含加成滿100可抗異常狀態:暈眩、中毒

4. INT 智力
提升魔攻、魔防、SP係數、SP恢復係數
減少變動詠唱時間
含加成滿100可抗異常狀態:沉默、黑暗

5. DEX 靈巧
提升物攻、命中、魔攻、魔防、攻速
減少變動詠唱時間

6. LUK 幸運
提升物攻、爆擊率、魔攻、迴避、完全迴避、狼和老鷹出擊率
減少受到的爆擊傷害
含加成滿100可抗異常狀態:詛咒、混亂

這樣看下來應該很清楚了,對讚美型和謳歌型主教來說,
VITINTDEX會是首選且最主要的三個,跟輔助力和攻擊力息息相關,
部分讚美型玩家可能會選擇再搭配一個AGI,謳歌型玩家可能會搭配LUK

而暴力型主教就會偏向五種或六種素質平均型,通常不會有哪個素質特別突出,
但因為我對暴力主教沒有太深入的研究,只有練了一隻來玩爽的而已(掩面),
所以這篇不會針對暴力主教有太多介紹,版上有其他暴力主教神人寫的文章,
善用關鍵字搜尋「暴力主教」就有不少囉。

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四、素質和技能的配點建議及簡單分析

2019/9/11更新:
神官、主教最新技能及素質配點請見98樓及108樓。
以下皆為舊資料,僅供參考。

再次說明,因為我對暴力主教沒有深入研究,所以就不亂教了,
相關文章去版上用關鍵字搜尋就會有很多囉!
以下只會針對讚美和謳歌這兩種玩法給予建議和說明唷!

R版之後,三轉前升級速度大幅提升,大部分的人都不會在祭司階段待太久,
所以在三轉前的素質只要方向對了,不需要計較哪個要先點或是哪個要點高。

祭司時期
99等祭司素質:INT91、DEX80、VIT65

天障4為非必要點數,前置點2就可以了,剩下的兩點技能點可以隨意投資。
這個階段會過得很快,而且轉生之後還會洗白重來,所以其實可以隨意,
你想要INT99、DEX99的超傳統點法也沒關係,一切開心就好。
技能的部分祭司我有留白了14點,那就是你可以隨意配置的餘額,
必須要點的我都已經幫你配好了,你可以看你想玩什麼技能,就點來玩玩看。

另外,不將聖母點滿是因為聖母頌的等級高低只會影響持續時間,不影響恢復量
後期DEX點高,或是有了時光靴、附魔魔力的裝備之後,聖母的詠唱非常短,
一分鐘唱一次並不礙什麼事,因此不考慮多花兩個技能點把他補滿。

讚美神官時期
99等神官素質:INT78、DEX80、VIT83
多餘技能點數1點,看你想補在哪裡就補在哪裡,我自己是補去天使之障壁。

轉生之後素質跟技能建議就不要亂點了,如果不確定,寧可先擺著。

不點幸運之頌歌是因為目前使用下來,我覺得用到的機率太低,
再加上這個技能的共通延遲很長,技能效果卻很短,而且又會卡動作,
很多打手都不愛在練功時被幸運頌卡到,所以幾乎用不到。

光耀7可以達到光耀的最高補量777,任何補血量加成的裝備都可以加成,
跟團練功的實用性偏低,但副本、爬塔、打王的實用性中高,
再加上他是暗壁的前置,點3不如點7,所以我都會把他點到7等。

暗壁在練功的實用性也偏低,跟光耀一樣要在特殊活動時才會感受到他的重要,
讚美型主教的暗壁雖然不是必點,但是是我個人「建議必點」。

如果你不想點暗壁,那通常就可以連光耀一起放掉,
這時候可能會衍生出另一種buff全滿,搭配8等轉生術的配法:

這個點法的增益技能全滿,多出來的點數還可以玩轉生術,
不過轉生術能玩的等級有限,大概就是古城練功的階段可以囂張一下而已,
之後就幾乎用不到,你不會想用轉生術在無名島練功的,
這種點法也是有人在用,畢竟早期有狼團可以用轉生術練功,
但自從狼團沒了之後,我自己就再也沒有這樣點過了,
個人是覺得輔助技能滿到有點喪心病狂(X),
且轉生術日後實用效益低到破表,所以……

若你日後會想要參與城戰、副本、爬塔之類的活動的話,
第一種有暗壁跟光耀的點法會比較泛用。

讚美型的神官的技能配點非常的鬆,可變化性很大,不像謳歌必須綁一堆前置,
所以這裡我再附上一個僅有「必點」技能的配法,剩下的點數還是可以玩玩看,
但建議玩之前還是要爬個資料,畢竟到了神官階段再也不能免費洗白囉。


謳歌神官時期
99等神官素質:INT99、DEX99

走謳歌路線的人,請你在神官時期把INT跟DEX點到99等之後就先暫停,
剩餘的點數不要用掉,等三轉後需要把INT直接補高,要盡可能撐高謳歌的傷害。
(我印象中三轉時素質點數可以不用點完,但是技能要,若有錯誤請再告知)

技能的部分,因為現在用十字驅魔練功真的會悲劇,不如在古城用治癒術爆怪,
所以我只有把十字驅魔點出前置1等,並沒有打算要補滿,
不把轉生術點高則是跟前述一樣的原因,離開古城之後實用效益太低。

我一樣有把光耀點到7,但暗壁因為點數不足的關係就只有點7,
以現在的暗壁計算公式來說,其實點滿的效益最大,
但若挪3點去把暗壁補滿,只有4等的光耀跟沒有一樣,
偏偏又是十字驅魔的前置點,由不得我們不學,所以我取平均值,
暗壁、光耀各7等,這部分可以個人取捨。

同樣附上謳歌神官僅有「必點」技能的配法:
總共有剩下10點技能點數,可以自行斟酌你想要學什麼技能。


主教時期-讚美型
175等主教素質:INT130、DEX120、VIT110
JOB32等主教:

因為我自己不偏好四圍平均型,所以我選擇將這三個素質直接拉高,
DEX120是為了配合穿時光靴減少詠唱,INT130就完全是個人喜好,
我相信玩到120等之後,大部分的人對自己想要怎麼點會有比較明確的概念,
到此時應該也不需要看著文章一步一步跟著做,僅供參考。

三轉後讚美型主教的技能點法請以「聖典」為優先,
所有的技能點都必須花在聖典的前置上,不要點別的,
這是為了確保你JOB32等(大概120等上下)時已經有滿等的聖典可以練功。
聖典對於讚美型的主教來說是非常重要的技能,一定要在第一時間點出來。

聖典之後要點什麼,我覺得玩到那個等級就會有自己的心得了。


主教時期-謳歌型
175等主教素質:INT120、DEX120、LUK98、VIT92
JOB20等主教:



我用素質模擬器測試過空裝數據,INT130、LUK60的情況下MATK是282,
而INT120、LUK98的情況下,MATK是279,總共只差了3點,
但卻差了LUK加成滿百的兩個抗性:混亂跟詛咒,
所以我猶豫了很久之後還是決定將謳歌改成四圍點法,
在效果一樣的情況下,將所有點數的效益最大化。

而謳歌型主教最重要的技能就是謳歌,所以不同於直衝聖典的讚美主教,
你必須直上謳歌,用最快的速度把謳歌點滿,這樣才有本錢練功,
謳歌點完之後,才開始往聖典前進,等到聖典點完已經是JOB47等的事情了。


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五、等級養成(包含各等級練功地圖及注意事項)

寫心得文、分享文的時候,等級養成向來是很困擾我的部分,
因為隨著遊戲階段的不同,也會發展出很多不一樣的練功地點,
若是我分享的練法太過時,還請老玩家們不要太計較,
我在這次回歸原廠前已經快兩年沒認真玩了,離上一次練小隻也大概快三年了QQ

現在的新手任務有送初水,這東西很好用,可以省下勞動敲怪時的補血麻煩。

養成的部分我一律以「新服」為主,所以需要R幣開銷的系統傭兵我就不介紹了,
而使用商城點數的傭兵我相信大多數人應該都知道,只是看要不要花錢而已,
所以也就不多加贅述,若你想了解要R幣的系統傭兵,可以看這篇:
我有把租用方式、租用金額、使用方式跟注意事項寫得很清楚了,
這部分有問題可以在本篇底下發問,我還是會回。

三轉前養成

三轉前,讚美型和謳歌型的練法完全沒有不同,所以我就不加以區別了。

先將D優先點到25,拿著轉職送的錘子,到斐陽下下那張地圖(pay_fild02),
打青蛇→森靈→磨菇,這張地圖怪物數量多、HP少、外掛少、經驗高,
青蛇還會掉草莓貼補日後家用,我很喜歡這裡。

敲到約18-20等,就可以準備換到蟻洞欺負無還手之力的蟻蛋。
崩夢後蟻洞的位置在夢的下左(cmd_fild08),在這裡可以待到4X等。
首先從門口的蟻卵區開始,打到30等左右就可以開始四處遊走了。
但這張地圖有個問題,很多人會用傭兵或是範圍技能打,
只能拼命敲的小服其實有點悲劇,所以如果發現這裡人太多,
可以提早開始在蟻洞內遊走,二樓也是可以去的哦!

大概40等左右可以轉戰海洞,一直敲到50等。
海洞的移動方法是中央南門出去,然後往右邊的傳點走,就會到達依斯魯得,
有錢或是有卡普拉傳送券的人也可以直接用卡普拉傳依斯魯得島(劍士村),
然後往地圖的右上走,那邊有一艘船,跟NPC講話,就會傳你去地圖了。
海洞有好幾層,你可以一層一層試試看自己適合在哪裡練。

技能部份,由於要敲敲打打,所以我先從天賜和加速著手,
加速先點1,然後把天賜點滿,之後點治癒術,最後才把加速補滿。

50等之後,請回中央找卡普拉傳送到獸人地下洞窟,也就是歐洞。
此時是你尋找隊友的時候了,輔助路線的小服原本就不是單練普攻的料,
不想花錢買傭兵,找隊友是遲早的事情,也是累積人脈的開始。
找到隊友一起練,再搭配伊甸園的任務,在歐洞可以輕鬆又快速地練到70等。

70等的你已經二轉了,而且也應該有基本的技能(霸邪、復活、聖母),
以目前的團練情況來看,70等應該已經有古城1樓的團可以跟了,
就算沒組到團,也可以自己去用治癒術爆怪,同樣搭配伊甸園任務,
我印象中回一次任務大約有40-50%,算是滿補的。
※看到邪惡箱子記得快跑或飛走。

古城1樓大概練到85等我就覺得是極限了,我不喜歡在這裡待太久,
而且現在這張地圖人超多,待太久效益也不大,所以可以準備換地圖。
85等之後有更多團練的選擇,就我目前在波利看到的廣播,
有火2、古2、犬妖、沙狼、土狼等等,可以每一張地圖都去練練看,玩玩看。

轉生之後就是一模一樣的順序重來一次(攤手)


三轉後養成-讚美型

三轉之後,不需要離開你原本練功的地圖,
在火2練的就繼續火2,在犬妖練的就繼續犬妖,
讚美型只要有團,哪裡都能練,只是效率好不好的問題而已。
以前我們大概在火2到108等之後就會轉到優沛衝120,龍3練到130,之後是蟲洞2樓,
但目前的練功路線似乎都會在火2待到110,龍3練到120,然後上海6練到130,
之後廣播喊的就都是鋼琴副本了,這個我自己是沒去打過,不知道效果如何,
不想去跟副本團的,130之後可以開始解蟲洞任務,蟲2可以練到155,
155之後有彩虹塔團,也有考古團,反正到這階段也不是新手了,
大家就自生自滅,阿不是,是自立自強吧!


三轉後養成-謳歌型

要玩謳歌的人也一樣,三轉之後先暫時不要離開你原本的練功地圖,
先乖乖++補血霸邪,把JOB練到20再來換地方,謳歌沒滿時單練效率很差,
素質的部分請你先全部擺著不要點,後續會說明該怎麼繼續點。

等JOB20時,大概是105-108等左右,此時該開始解任務,準備進入無名島。
任務流程網路上用關鍵字「RO 無名島進出」就可以找到很完整的資料了。
無2可以練到125等,之後可以去蟲洞1樓,練到135之後就可以回無3練到150,
這時候應該也已經有聖典了,再加上謳歌地圖到此為止,所以就準備回歸團隊。

剛進入無2練功時,請注意你的傷害,兩隻腐屍都必須要一發秒,
如果秒不掉,請把你的INT往上點,點到可以兩隻都一發秒為止。
(火焰骷髏頭就算了,沒有奧丁的情況下,INT115也都偶爾還要補一發審判)
可以秒怪之後素質就可以暫時丟著了,下一次決定要點什麼素質是去蟲1練功時。
去蟲1時,如果天怒+謳歌一發秒不掉,一樣把INT往上補,補到110為限,
若天怒+謳歌可以一發秒,就開始補VIT,為之後去無3練功做準備。

至於DEX120搭配時光靴,雖然是175等的最終目標沒有錯,
但我覺得在新服的新手們不可能這麼早拿到時光靴,
所以DEX的部分反而就不急了,之後再慢慢補上來就好。

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六、裝備建議

看到這邊,應該會有人注意到我好像完全沒提到伊甸園,原因有二。
一是因為伊甸園的練功方式太晚出現,完全不存在於我的練功經驗中,
而且版上也有非常多文章介紹伊甸園的練功撇步和裝備取得,我就不重複贅述;
第二是我認為伊甸園的裝備除了武器之外,其他都只是過渡用的,
我還是希望新手們可以有一個「遲早需要花錢換裝備」的心理準備和觀念。

玩讚美主教的人,伊甸園的武器選擇當然不用說,就一定是手杖,
至於玩謳歌主教的人也不用糾結要換杖還是換錘,
謳歌有綁定審判套裝,才能增加200%的謳歌傷害,
其中一件就是審判錘,所以你的武器註定會綁死,
因此伊甸園時期就請你跟讚美主教一樣換一般的手杖,為了之後團練做準備。


讚美型
有了伊甸園的手杖跟基本的裝備之後,第一件要幫自己找的是盾。
在舊服的人可以找卡利斯格盾(火2)、突變蛙盾(犬妖)、草精盾(海6),
不需要裝在很好的盾牌上,主要只是要拿卡片的種族減傷效果。

另外還會需要防斷詠的裝備,舊服有劍魚歐服血蝴蝶這三種選擇。
如果真的資金非常不夠,建議以草精盾跟防斷詠裝備為優先,
卡利斯格跟突變蛙可以不用沒關係,海6的團練模式一定需要減傷跟防斷詠。

如果在新服的話,就真的沒辦法,畢竟新服物資什麼都缺什麼都貴,
伊甸園先暫時穿著,等到有錢時,防斷詠的裝備記得要第一個換上。

謳歌型
審判套裝有增加200%謳歌傷害的效果,所以沒有其他選擇,
至於附魔或是精練,我覺得暫時都不需要,套裝的加成已經很可觀了。

盾牌的部分,在舊服的人可以去收(或自己想辦法換)一本「誓言之書 壹」,
搭配一張玩偶熊卡片,還有自己的瞬間移動,在無2基本上就可以橫著走了,
裝飾品同樣以防斷詠的劍魚或血蝴蝶為主,雖然謳歌唱很快,看似不需要,
但有了劍魚,就可以使用霸邪之陣拉打,會更安全,效率也更好。

補血裝
有非常多人詢問增加補血量的裝備,在提供選擇之前,我想先提醒幾件事情。

扣除裝備不算,會影響補血量的有:
自身等級、治癒術等級、INT係數、冥想等級、高階治癒術。

治癒術大家都是10等,先拋開不談;
自己的等級越高,公式乘算就會補越多;
INT99跟INT80,補血量當然會不一樣;
冥想會增加補血量、SP係數跟SP恢復係數,點越高加越多;
LV1 高階治癒術,補血量大概是LV10 治癒術的2倍,
LV 5高階治癒術,補血量大概是LV10 治癒術的4-4.5倍。
(這不是精確公式,我只是說大概)

看懂我要表達什麼了嗎?

現在大家等級都還低,補的少是正常的,
每個人INT點的高低,也都會影響補血的數字,
你可能在把DEX慢慢補上來,但他選擇INT直衝99,
你還只是祭司,但他已經是神官,他有點冥想,
理所當然他會補得比你多,可是不代表以後你的補血量不會增加。

一等的高階治癒術就可以補四千多,如果有弄到附魔的治癒戒指,還可以連發,
這個時候你還會計較你的治癒術只能補2000嗎?我想應該不會吧。

在這個階段,追求補血量是非常沒有意義的事情,
你的裝備、你的等級、你的素質、你的技能全部都還沒有就定位,
甚至練功最重要的「防裝」「防斷詠裝」「抗性裝」「血裝」都還沒有,
你連自己都還保護不好,追求高補量難道就保護的了你的隊友嗎?

很堅持想要補血裝,覺得玩補血職業就是要追求高補量,
或是裝備大部分都已經有了,開始尋求補血裝備的人,可以參考以下:

頭上:主教冠、少女禮帽、聖天使護士帽、白素貞娃娃帽、白素貞卡片
武器:伊甸園杖、慈悲杖、元氣杖、高精煉治癒杖
衣服:魔王袍、皎潔長袍(只有對自己)
盾牌:誓言之書 貳
飾品:治癒之戒、大主教之戒、小惡戒
套裝:聖天使護士帽+高精煉克羅琪聖杖、慈悲套裝、大主教爭戰套裝、魔王袍+小惡戒

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七、關於霸邪和祈福


這兩天也有看到滿多霸邪跟祈福相關的討論文章,多數新手都很迷惘,
我覺得不需要研究太多(當然也是因為我的公式理論很爛XD)。
只要記得,當你還搞不清楚什麼時候該放霸邪,什麼時候該放祈福,
那麼就一律都用霸邪

就這麼簡單ˊˇˋ

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八、重要技巧

接下來是一些練功或是遊戲中的小技巧跟小知識,學起來的話會很有用的。

1.
alt+z打開組隊名單,可以直接用滑鼠點擊名字施放技能,
當然前提是隊友有在技能施放的距離內。
組隊欄的右下角有一個鎖,可以把組隊欄鎖起來,
這樣放技能的時候就不會點出一堆對話視窗。

2.
ctrl+`可以開啟一張RO全地圖,可以檢視自己的位置,
右下角會有一個可愛的波利,點下去之後會出現地圖名稱和怪物分布、等級,
找不到地圖,或是地方練功的時候可以參考這個,
把自己的當前等級往上加個10等,就可以找到適合自己等級的練功地圖。

3.
按住shift,把治癒術或復活術往不死系的怪物身上丟,就會出現傷害,
如果懶得按shift,可以在對話欄輸入/ns,就可以將治癒術對怪物施放。

4.
按住ctrl去打怪,人物就會自動普攻,一直到怪物死亡為止,
如果懶得按ctrl,在對話欄輸入/nc,就可以達到同樣的效果。

5.
雙開時,或是有人在帶你跑地圖,可以用shift+滑鼠右鍵點擊人物,
就可以達到自動跟隨的效果,但是小心卡地形還是會脫隊。

6.
如果有重置素質點,或是累積了很多素質點數要一次點的話,有個指令可以用:
/素質+ (目標數值-現有數值)
舉例來說,我現在的INT是40,但我現在要把INT點到90,那我只要在對話窗輸入:
/int+ 50  系統就會自動幫我把INT點到90
要注意的是,+跟數字中間有一個半形的空白,
另外一定要記得把你要點的目標數值先減掉現有的數值,
你如果現在INT是1點,要點到99,卻輸入了/int+ 99,就會變成點到100哦。

7.
伊甸園進去之後的左手邊,有一個小人,可以跟他買銀卡,
到了城市或任何有擺攤的地圖,點擊使用銀卡,可以查詢擺攤的價格。
例如我在中央要找審判鐵錘,我只要把人物放在中央,
使用銀卡,輸入「審判」,然後把關鍵字搜尋打勾,
他就會幫我列出現在中央所有有「審判」關鍵字的擺攤物品以及價格,
可以點擊兩下商店的名稱,就會在地圖上幫你標示這家商店在哪裡。

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終於打完了 ˊˇˋ
如果有遺漏、有錯誤,或是你還想知道什麼,歡迎留言和討論。

這篇文章主要是給新手,所以我盡量不留太多需要思考的東西,
能塞滿的我盡量都幫你塞滿了,才不會面對一堆選擇又陷入迷惘。
但這不代表聖職系的配點就只有我講的這些,也不代表只能照我說的這樣點。
我自己的技能配點就跟我列出來的完全不一樣,不管是謳歌還是讚美,
因為我對這個職業已經有一定的了解,而且有足夠的裝備支撐不同的玩法,
所以老玩家們可以把同一個職業搞出很多很多花樣來就是這樣XD

希望大家都能用這個職業在RO裡玩得很開心 <3

---

九、(補充)關於十字驅魔

有人問關於那個不見了的十字驅魔,我來簡單解釋一下。

十字驅魔跟謳歌一樣,為了求最大傷害跟吟唱速度,幾乎都是直上I、D99,
因此普遍來說都是薄皮嫩雞,碰兩下就噴血噴到脫皮的那種(?)
以前十字驅魔有搞頭,是因為以前的祈福有傷害減半的超神效果,
但大家都知道,祈福被大砍一刀,之後就幾乎是霸邪的天下。

現在古城的怪物密集度不夠,而且血太少,直接用治癒術暴死比較省事。
下一個階段的團練地點是火2,在沒有祈福減半傷害的前提下,
那裡已經不是一個90幾等神官或是100等主教可以硬扛用驅魔練功的地方了。
100等之後雖然有死都這張地圖可以練,但頂多也就練到115左右,
115之後的練功地圖不是海6、蟲1就是無2,前兩張地圖驅魔打不到,
最後一張地圖以INT、DEX為主的驅魔型主教,沒辦法一次扛住超過三隻,
我的謳歌主教之前118等,INT115、DEX110,
只要被行妖或是兩隻以上腐屍攻擊就得飛了,
如果不幸被音投暈到,幾乎都是直接去見上帝QQ
再加上現在謳歌在無2又能一發秒一隻,所以驅魔就漸漸沒落了。

---

2016/12/18

非常感謝版上各位高手們如此熱心的幫我補充本篇文章不足的地方,
也謝謝大家踴躍的發問以及回答,讓這篇心得分享能夠被收錄進精華區。

可能有人有發現,從9月之後我就很少回答問題,或是回答得很簡略,
這是因為我9月初就離開台灣了,現在人在國外XD"
工作有點忙,再加上一個月能用的網路流量有限,所以沒辦法常常開巴哈。

如果你很急需答案,直接在本篇開新樓層留言,會有非常多高手樂於替你解答,
像從一開始就參與各樓討論的Yueh、Faint、花開蝶滿枝、...123、菜花被河蟹等大大,
(沒有被我點到名的請原諒我,因為真的太多熱心版友了!!);
如果你的問題不急,或是你真的很希望可以有人一對一詳細解答分析你的疑惑,
歡迎私信給我,我最慢兩個禮拜會回信一次。
(阿聖誕假期除外,我從12/23-1/10應該是都不會出現的0.<)

再次感謝大家的熱烈討論,希望這一篇文章能幫助熱愛主教的你們。

231
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LV. 28
GP 250
2 樓 Faint missingfable
GP21 BP-
關於平均水桶腰型
1. INT對補量的效益不高 對補量有最直接效益的還是裝備(=$$$)
比方說我曾經看過土豪的進階服事(=純INT最高也就99)
他一下小補可以飆上4000 這數字後面代表多少$$$$我就不敢算惹

按計算機 http://www.martin.com.tw/rotools/counter/
(不考慮任何裝備差距 武器選空手 滿等小補) I100跟I130的一下也不過只差200
滿等高補也不過差700多 以三轉滿等各職業的血量而言 700我個人認為=沒差
你在路上看到補的量很誇張的玩家 要嘛1.他等級比你高2.他有很多增補量的裝
而不一定是他的純INT有比你高很多

點高另一個考量點是有些玩家可能想拼素質無詠
不過以素質無詠的公式2D+I≧530來看
a.INT影響還是不大 b.主教很多技能還有固詠

2-1. 呈上前提 把INT留在100左右維持夠用即可
把INT100~130的點數足以讓A跟L各點到個70 80左右
A跟L點個70 80 就算不能點到可以全抗 至少在減少狀態持續時間方面會非常有感
畢竟我個人覺得 主教自己不能一直先中一些亂七八糟的狀態
我就看過在海6蟲洞被打到出血得一直蹲下或是請打手等他的補師
很多狀態主教自己都有辦法解沒錯, 也有裝備可以擋可以抗
可是全抗水桶腰型的意義就是比別人少一道要先解自己狀態的手續
當然等你變成高等主教之後,有團體技能可以一次解別人跟自己.....

2-2. AGI還有一個效益是施法速度 (其實我不知道這個具體是什麼原理)
男主教施法有一個手舉起來到放下;女主教則是雙手合掌又放下的動作
AGI點高之後這個動作會變快 整體施法的動作會流暢許多
如果想測試的話可以灌一瓶集中 買AGI料理來看看


3. LUK在現行版本被稱為神素質
MATK也跟補量有一點點的關係 好吧 幾乎可以忽略的等級的一點點
不受怪數量影響的完迴也可以增加一點主教的生存率 (一點點...)
不過就當作這些是點了抗性之後附帶的雞肋吧


4. 選配的STR=負重量
主教出門在外 各種抗裝 盾 補品 基本的藍礦 種樹用的聖水
有很多東西要背 區區3000的負重量老實說...會非常卡
當然有錢可以用隨倉或健身捲解決
但是沒錢買上述那些東西的就只能為了負重分給STR點數


平均型最後的落點大約會在
INT100 VIT100 比較確定
DEX120(視個人有沒有時光靈巧靴而定)
AGI看個人裝備補到含加成百合花之後有100 (純素質部分大約會點到70~80)
LUK看個人裝備選配 點個60~80都不算虧
STR看個人金錢選配 吃不起健身捲(=台幣道具/永久增加負重量) 可以點個20~30

--
所以如果對於到底要走哪一型還暫時沒有想法
我會建議把主教最基本一定會點的三個素質IDV都各點到90~100左右的基本門檻 當個小三高型
等你開始考慮要不要再點高時 去露天拉個+20的料理
看看加上這20 甚至30之後的能力值你自己覺得有沒有必要
不管未來決定要當三高型還是平均型都還來的及
畢竟點高想反悔只能花錢消災
21
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LV. 12
GP 815
3 樓 romantic7980
GP3 BP-
我想問個問題,可能會有點爭議,先抱歉@@

我個人是玩爆牧(還未定型)

大家應該都知道玩爆牧技能點數挺不夠的

素質也挺吃的

言歸正題

在於技能→«聖母之祈禱»這點,我有把他點滿

這技能相信很多主教點

但我爬文,跟自己實用後...我覺得霸邪反到更好用@@

是否可以不點聖母祈禱5點去投資其它技能

請各位指教@@
3
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LV. 17
GP 322
4 樓 惟願思言 onlyyou0601
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。


暴力主教完全是娛樂性的,其實自己高興怎麼玩都可以,
反正沒有跟團,你不會影響到你隊友的練功效率和安全性XD

我的暴力主教148等,是霸邪跟祈福雙修,
小服時代的配法也是跟一般讚美系的服事一樣,
我沒有修天擊,因為那個只有針對不死跟惡魔~

如果你覺得點了祈福你都用不到,不要點是OK的呀,
這種特殊玩法就是要依照每個人的習慣去變動,
玩得開心、順手就好了,不用太執著應該要怎麼配點。
0
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LV. 21
GP 323
5 樓 Yueh tutsai0412
GP9 BP-
Hi!

我的RO大主教是古代種,是目前少數仍堅持「十字驅魔攻擊就是要10級」的驅魔謳歌主教。

小屋還有放一些去年拍的影片(幽靈皇宮、吉芬魔法大賽、莎拉的記憶),歡迎參觀~



走主教路線的RO聖職者們,你可能會擁有的「攻擊技能」如下:
  • Acolyte服事
    • 治癒術(單體攻擊,可對不死和惡魔造成傷害)
    • 光獵(找出隱匿、偽裝中的敵人,並造成傷害)
    • 神聖之光(單體攻擊,需解任務學習技能)
  • Priest祭司 / High Priest神官
    • 轉生術(單體攻擊,只可對不死造成傷害)
    • 復活術(單體攻擊,功能同轉生術,需1顆藍色魔力礦石)
    • 光耀之堂(範圍恢復,可對不死和惡魔造成傷害,需1顆藍色魔力礦石)
    • 十字驅魔攻擊(範圍攻擊,可對不死和惡魔造成傷害,需1顆藍色魔力礦石)
  • Arch Bishop大主教
    • 高階治癒術(單體攻擊,可對不死和惡魔造成傷害)
    • 淨化(單體攻擊,施放在不死和惡魔身上可每隔一段時間造成傷害)
    • 審判(範圍攻擊)
    • 謳歌(單體攻擊,需1顆藍色魔力礦石)
詳細技能說明可再爬文搜尋即可。

若對於服事、祭司、神官、主教的技能有很深入研究的玩家,在上述技能可以發現一個事實…

「能造成傷害的技能攻擊,屬性全部都是聖屬性!」

(主教系大概是RO所有職業裡「所有攻擊技能都是單一屬性」的角色~)

所以除了樓主說的缺點之外,謳歌型主教真正最致命並讓人感到無奈的缺點就是…

『面對聖屬性(聖1以上)的敵人(包括打怪和城戰時)完全沒有打擊能力…』



(褐方體惡魔:有種用謳歌打我啊!笨蛋!)



參考網站:天野幻境
9
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LV. 15
GP 92
6 樓 哇空耶哩肖耶 SHE00LOVE
GP0 BP-
我請教一下,補血的問題

我知道INT高低一定有影響補量數據

你說DEX也會加魔攻

假如我現在INT-99,DEX-0,補1000

INT99沒變,DEX99,補更高嗎?
0
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LV. 17
GP 322
7 樓 惟願思言 onlyyou0601
GP13 BP-

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本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

感謝2樓和5樓兩位大大的補充說明和分享,
我怕一下子給太多東西,新手很難抉擇,所以沒有給太多分類,
當過新手都知道,面對新東西的時候,太多選項反而會有選擇困難,
而且疑惑也會更多更廣,更難以做決定,所以我才只列出最傳統的配點。
如果大家看了還有疑問,歡迎繼續發問,會有很多人願意幫忙解答的。

---

而對於平均型主教最大的優勢——異常狀態抗性——的部分,我來說說我的想法。
異常狀態大概有以下幾樣:混亂、出血、詛咒、黑暗、冰凍、中毒、暈眩、睡眠、沉默、石化,
其中除了暈眩中毒沉默比較無解之外,其他幾個都是很好解決的,尤其對主教而言。

暈眩比較麻煩是因為他是唯一一個抗性卡是王卡的異常狀態,
中毒如果不用解除或奉獻頌,就只能喝綠水,沉默綠水也是唯一解,
可是除了這三個之外,其他全部異常狀態都有很好取得的抗性卡片或解決辦法。

混亂、黑暗可以用治療術解;
詛咒可以用天賜解,聖水更是方便;
沉默可以用綠水解,不然也有馬爾杜克頭盔;出血有溫古利安特頭盔;
石化有米杜沙盾,睡眠有夢魘頭盔,而且這兩者都是只要受到攻擊就會自動解除;
冰凍雖然不能自解,但有馬克衣,同樣只要被摸一下冰就破了。

接下來我們來分析一下,哪些場合會遇到這些異常狀態。
不外乎就是練功、副本、打王、GVG、PVP。

練功地圖,通常一張地圖的異常狀態不會超過三種。
目前練功圖的怪物來說,就算有中毒,也不足為懼,連綠水都懶得帶;
暈眩是比較麻煩,但讚美型主教一般都會有至少滿百加成的VIT,所以先不討論;
目前只有遇過研究所的怪物會放沉默,普通練功地圖沒遇過。
這樣算來,這三個自己解不掉而且難抗的異常狀態已經解決了。
剩下的異常狀態不是用自身技能就能解,就是可以用卡片去抗,
卡片除了一個石化是用盾來擋之外,其他全部都是頭上或頭中,
撇開謳歌型不談,不需要撐傷害的讚美型主教,
頭中上的位置一般來說並沒有綁裝備,應該是可以很活用的。
當然如果早就打算好這個位置要戴個白素貞什麼的,
那就要想辦法抗那幾個不能自己用技能解或是吃藥品的異常狀態。

副本原則上跟打王可以歸在一起,都是面對比自己高等(而且可能高等很多)的怪物,
先不說等級一高一低素質就已經不是100%抗了,面對BOSS好像又會被削弱,
(如果有錯誤請指正)
所以通常主教打副本跟打王一定會把抗性裝跟解異常狀態的藥品帶齊,
這已經無關素質有沒有加成滿百了,反正滿百也抗不了。

PVPGVG,大概是唯一比較有可能需要多重滿百抗性的場合,
這點有打的人自己斟酌,但因為我沒在用主教打P/G,所以這個因素我確實沒有考慮到。

綜合以上情況來看,我是認為,不需要為了抗性把五圍點到加成滿百,
可以解決的方式太多了,而且這素質滿百還是會受到敵人等級跟BOSS級別的影響而削弱,
真的有值得投資這麼多就只為了拿抗性嗎?我個人是打上問號啦。
不過如果是需要增加迴避、減後延遲、增加完迴、或是增加MATK之類的,
就可以跟I、V、D下去取捨分配,把目標數值和效益盡量最大化,
就像我配給謳歌主教的也是IDLV型一樣。

在選擇自己的配點路線時要記得,這些不同的配點並沒有對錯,
如果你聽到有人說點A是錯的,點S是錯的,點L才是對的,
那你可以直接跟他說:「我覺得你才是錯的。」
只要你知道自己是為什麼這樣做,以及這樣做可能會有什麼要注意的地方,就好了。
像我的三高配點,就是因為我非常習慣於切換各種抗性裝備,
我知道我不需要倚賴素質加成來幫我抵擋異常狀態;
而謳歌為什麼我考慮之後還是改成四圍?
並不是因為我需要滿百抗性,而是謳歌的傷害需要看MATK,
所以我修改配點,讓MATK的數值最大化來加強傷害。

我可以這樣配,同時也能把這種配點發揮出最大效益,因為我知道我在做什麼。
版上的玩家分享了這麼多,其實都不是要你們一定要跟著學,
只要把大家的分享文章看清楚,明白每一種玩法的不同之處,
然後選擇自己喜歡的,這樣就可以了。

---

另外要回應6樓提問的關於DEX增加MATK的部分,
DEX每+5,MATK才+1,遠小於INT的每+1,MATK+1
同時也小於LUK的每+3,MATK+1,
所以想要用DEX來衝MATK我是覺得不實際,
聖職系和法師系點DEX都是為了減詠,目前沒聽過是為了+MATK的。

[(BaseLV+INT)/5)*30] x (技能LV/10) x [1 + (Modifiers/100)] + MATK

這是我在網路上找到的治癒術補血量公式,可以看到MATK在補血公式中是用「加」的,
每5點DEX才+1點的MATK,DEX點到99,MATK也不過就+20,真的影響不了什麼。

這公式確定是對的,我分別開了小服、神官、滿J的主教跟沒滿J的主教,
空裝測試出來的補血數字是完全正確的,所以需要的人可以自己套用計算,
Modifiers的部分冥想滿等的人有+20%補血量,那一整欄是1+(20/100),也就是1.2。

所以這樣看下來,MATK的影響並不大,因為他沒有整段乘算,
他是在公式的最末端,非常不起眼的被加上去而已XD
影響最大的應該是公式最前端的INT,MATK只是高INT帶來的附加價值,
如果只是單純追求補量,可以透過這公式慢慢去抓LUK跟INT的分配。
13
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LV. 24
GP 100
8 樓 修子 abel207116
GP0 BP-
請問讚美型如果點魔力減免實用度高嗎?
又應該如何配點會比較好呢?
0
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LV. 17
GP 353
9 樓 惟願思言 onlyyou0601
GP8 BP-

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我有一隻主教的點法就是魔力減免路線,
當初的發想是為了不讓高精煉的元氣杖影響到練功或副本打王的續航力,
因為我們家開團原則上只會有我一個主教,
如果滿團的話其實buff負擔滿大的,SP控制很重要,
為了不讓自己必須一路天芽按到飽,所以試著配置了魔力減免。

可是說真的,如果你沒有跟我一樣很喜歡捧著高精煉元氣杖,
沒有跟我一樣每次組12人團都是一個主教撐全場,
並不需要犧牲一堆技能點數去點魔力減免,真的不需要。

魔很容易乾,要先檢視自己有沒有常駐聖母的習慣,
有常駐跟沒常駐真的差很多,不要小看那一點點的回魔量;
接著就是要注意看自己是不是有壞習慣,總是滿等高治、燦爛連發。
我的高治有點滿,但我會看職業及血量調整使用的等級,
光是做到這一點就可以省很多不必要的SP開銷,
此外,燦爛聖光是非常耗魔的,不要把使用燦爛聖光當成一種習慣。

還有就是打手的習慣也很重要,我們一整群都是老玩家,
大家都吃補吃習慣了,再加上一團又只有我一個主教,
所以他們不會只等著要主教補血,一噴血都會自己吃補,
不過現在多數的玩家(尤其是新手)應該都會比較倚靠主教,
自己就要注意,能用兩下治癒術補起來的,就不要用高治去補,
隊伍沒有超過三人同時噴血,就不要動用燦爛聖光。

扣除打手吃補問題之外,只要做到其餘幾點,
沒用高精元氣時,SP的消耗都還算很好控制,並不需要魔力減免。

你的配點我看了一下,你的配法沒有配到祈福,
自己可能要斟酌一下以後使用到祈福的可能性囉,
問我的話我會不建議捨棄祈福就為了點魔力減免,
祈福雖然現在使用率下降,但能點的話還是點滿比較好,
除了這一點之外其他沒什麼問題,自己考慮清楚就好。

至於魔力減免的實際效益,我自己是有感的,
但那是因為我拿元氣本身就噴魔噴得很嚴重,
而這件裝備其實被很多人評論為「副作用太大,實際效益太低」,
我自己也這樣認為,高精煉的SP消耗真的太傷。
跟我一樣整天抱著高精元氣到處跑,需要魔力減免這種特殊點法的人應該是沒幾個,
正常人(同時也是大部分的人)應該都會選擇直接捨棄這個武器,
而不會選擇犧牲掉重要的技能,這是取其輕重的問題XD

對於沒有使用這些增加SP消耗裝備的玩家來說,魔力減免的效益很低,
減少20%的SP消耗,聽起來很多,但實際上去按計算機就可以得知,
一般技能的消耗扣掉這20%,大概平均一個技能省不到10點SP,
這樣你還會覺得這個技能很OP嗎?大概不會吧XD
畢竟魔力減免的前置很多,而且都是一般主教不會去點的。

要這樣點的話也是種不一樣的玩法,考慮清楚就好。
這技能點了不可能讓你完全都不會乾,該噴魔的時候還是會噴得一乾二淨,
跟我一樣有吃補習慣的人,這技能可以讓你省一點點的補品,
真的只有一點點,大概就是從100顆天芽減少到85顆天芽的程度(X),
如果你是抱著點了這技能就可以把SP補品開銷省下來的美好願景,
那你真的是想太多了,要吃的注定跑不掉的,
少吃那幾顆補品,卻要噴掉幾個重要技能,要衡量清楚當中的利弊囉。
8
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LV. 17
GP 375
10 樓 惟願思言 onlyyou0601
GP13 BP-

作者標示-非商業性

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裝備如果要好一點的,我只能給舊服的建議,
我沒去玩新服,不是很清楚新服的物價跟裝備出產狀況。

讚美主教建議裝備

頭上:隨意,建議用抗異常狀態

頭中:隨意,建議用抗異常狀態

頭下:隨意,喜歡就好

衣服:歐服魔王袍,插大嘴鳥卡(+HP)、帕莎娜卡(火屬)

盾牌:巴盾,插各種種族盾,比較會用到的是卡利斯格草精大腳熊梅納海葵
如果巴盾太貴就求其次,鈽鐳金盾也是平價的好選擇;
如果還是超出預算,最普通的圓盾或鐵盾也行,
主要的減傷重點還是卡片,不要為了買好盾,卡片反而沒錢買。
(建議選用全職通用的盾牌)

披肩:羊毛代披、或是各種翅膀(永恆、墮天使之類的),
卡片的部分以幽劍烏賊使用率比較高,烏賊可以插在羊毛上,跟鞋子搭配。

鞋子:防水(要跟羊毛搭配)、變靴時光靴(素質沒有打算點到純120就不用了)

武器:黑杖(直接買附魔好的,DEX或魔力都可以)、高精練里奇

飾品:小惡戒(劍魚)、治癒之戒(附魔治癒);
如果衣服穿歐服的話,就不需要劍魚了,小惡戒也沒魔袍可以搭配,可以自行考慮要什麼飾品。
(劍魚太昂貴的話可以考慮血蝴蝶或是歐服,依照各伺服器的市價來決定。)

---

謳歌主教建議裝備

頭上:魔女南瓜帽地獄南瓜帽,不過現在都不好收,可以考慮別的+MATK的帽子

頭中:電眼(或任何有+MATK的裝備)

頭下:彩領(或任何有+MATK的裝備)

衣服:審判袍

盾牌:誓言之書 壹,插各種種族盾,比較會用到的是玩偶熊,這是以單練來說;
如果要團練,一樣要用用巴盾、鈽鐳金盾、圓盾或鐵盾,看團練地點插卡。
(建議選用全職通用的盾牌)

披肩:審判披巾

鞋子:審判靴

武器:審判鐵錘

衣服、披肩、鞋子、武器,這四件綁定審判套裝,求謳歌最大傷害,
武器不需要附魔,只要把精煉值敲高,搭配種族增傷卡片就好,
其他三件沒附魔影響也不大,可以去收玩家附壞的。

飾品:任何飾品(劍魚)、漩渦之墜(甲蟲卡、劍魚卡)、和諧之墜
(劍魚太昂貴的話可以考慮血蝴蝶或是歐服,依照各伺服器的市價來決定。)

---

有人來信表示想知道我大概都穿什麼裝備,就簡單分類如下。

單以練功來講的話,分成不太需要更換的,以及會需要隨著練功地圖更換的。
(PVP/GVG需要的裝備完全是另外一個套路,就先不看了)

較無須更換,多數地圖可以一套穿到底的有衣服、武器、鞋子、飾品

衣服:大鳥魔王袍(沒有附魔無所謂)
武器:黑杖(附魔什麼都可以,我是用魔力10)
鞋子:時光靈巧靴(附魔或打洞都可以,參考14樓)
※若素質不打算點到純120,則時光系列的鞋子都無用,可以考慮變靴或魔王靴。
飾品:劍魚小惡戒、治癒之戒(附魔治癒LV.1)

---

需要更換的有盾牌、披肩

盾牌:從開始跟團到175封頂,各地圖會需要不同的抗性盾牌
1.犬妖:突變蛙
2.火洞:卡利斯格
3.優沛雷斯:梅納海葵
4.海六:草精
5.龍洞:畢帝特飛龍
6.蟲洞:大腳熊
7.彩虹塔:卡利斯格、梅納海葵或異型
8.考古:梅納海葵

披肩:最基本的就是幽劍披肩

盾牌對於新手來說是最麻煩但也最重要的一件裝備
麻煩是因為隨著練功地圖不同就得換,而且盾跟卡片都不便宜,
但偏偏一張卡片擋30%傷害,不穿又很容易被打爆。

因此建議,第一張卡片存錢買異型卡+巴盾,除了BOSS之外全擋15%,
巴盾還有額外對屬性減傷(水、火、暗、不死各擋20%),
這張卡片最萬用,真的沒錢一直換,就是先存這張。
新服現在巴盾可能是天價,甚至也有可能有錢都買不到,
那就隨意了,端看現在哪一面盾較為平價普及,並且全職通用
(全職通用很重要,除非你有足夠的資金,不介意換個職業就必須重新買盾)

如果發現異型盾扛不住了,尤其離開定點團,需要遊走時,主教很容易被打,
那麼你就必須考慮更換成專門的種族盾(參照如上),
這時候,如果資金足夠,依然是巴盾最萬用,
如果資金不足,可以退而求其次用其他全職通用盾牌。。

---

頭上、頭中、頭下的部分一般沒有綁裝,通常是選自己喜歡的。
不過頭上或頭中位置可以準備一些抗異常狀態的。

夢魘(抗睡眠)
溫古利安特(抗出血)←尤其沒點AGI的人,這個可以列入優先考量。
13
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LV. 1
GP 0
11 樓 亞夏梵穹殿 Arite
GP0 BP-
大大想請問一下

小弟剛轉神官 想玩讚美型 目前先把int 點到99了....

現在dex已到30 未來打算i100 v100 d 120
剩下的再打算分配給a跟l和一點點的s
但現階段 我應該先點d還是v呢? 您建議我在升級時 點數應如何分配點到一個值在轉點別的比較好?
0
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LV. 28
GP 255
13 樓 Faint missingfable
GP2 BP-
※ 引述《Alternativee (小安)》之銘言
> 大大您好 我在波利 智障問題有點多
> 用回覆的好了 這幾天下來 發現火2犬妖狼區等都跟不到團...
> 小弟弟找了很多練攻點 我比較適合單練...
> 所以我打算把十字驅魔給點滿 過渡期撐過 我還是一樣讚美型主教...
我沒有練十字驅魔所以無法回應你具體練等效益問題
不過十字驅魔本身的詠唱時間非常長
就算只看固詠也足足還要唱5.2秒
更別說看你還在跟火2/犬妖的等級的話 不可能素質無詠
古2現在經驗少又人比怪多 可能拿來當主力練等技能效益不佳

> 裝備部分
> 時光靈巧建議插什麼卡好呢!?
http://ro.gameflier.com/ep/2013_Wizard_Desire/index.html
(請點左邊的古城記憶迷宮那項 點進去下拉看新道具的地方)
通常讚美主教的時光靴會選擇附魔 魔力5/無感肌肉
不過因為附魔是隨機的
(附了第一個魔力5之後 第二洞不一定會出你想要的無感肌肉)
所以正確附魔的鞋子...通常是有點價位的
打算打洞插卡的話就是傳統的選擇
鬼女/轉蛋/低精練木乃伊犬/高精練武士火槍兵等

> 可以使用雙赤焰小惡一邊插劍魚另一邊插什麼好!?請問一下
主教的裝飾品一邊劍魚小惡戒沒問題
另一邊可以參考穆拉戒指
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=04212&snA=361676
(其中的治癒之戒)
可以把高等治癒術的獨立延遲消掉=高補可以連發
基本上我自己的主教也是這樣的配置 裝飾品從110用到現在都沒動過
還是想雙小惡戒插卡的話可以參考傑洛米(d+3)/溜溜猴(加完迴)/磨菇(v+2)
其實對主教來說裝飾品卡好像也沒啥有用的選擇 除非你有錢買貝雷傑
所以最不用思考的就是附魔治癒戒+劍魚的組合了

> 惡魔女僕和侍者這兩張的效果會建議我去用?
如果打算搭配套卡
衣服跟頭上的洞就被卡死了
以主教平均會把VIT點到90~100而言
惡魔女僕給的HP+1000其實蠻小氣的...
我空裝的血量應該有個2w 大嘴鳥給的增幅=hp+2000
當然你想用還是可以用啦

> 技能部分
> 天障點滿對防禦是否加成很多
> 有點滿的必要!?
天障其實對防禦加成還蠻無感的
又會卡動作延遲
我個人只把它當霸邪前置沒點高
基本上出團沒放過
(一方面也是如果其它主教有點滿的就給他們放啦)(藉口藉口)

> 聖母之頌歌 點到五SP回復量有上升 還是單純時間而已
聖母頌歌只差在持續時間
想偷點數的話可以點到3
反正持續時間短就是你自己要補的勤一點而已

> 最後謝謝大大犧牲寶貴時間 回應我 感恩
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LV. 17
GP 386
14 樓 惟願思言 onlyyou0601
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本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。


跟團有時候需要一點運氣,你可能剛好都錯過人家找補師的時間點ˊˇˋ
要不要考慮找個打手打游擊呢?火2可能會有困難,但犬妖、古2應該是沒問題的,
這兩天我帶我妹練功,也是接伊甸園的任務打古城,效率挺不錯的,
你自己用治癒術在古城爆怪,應該也不會太難練,會比驅魔好很多,
畢竟這個等級階段,怪密集的地方你扛不住,不夠密集的地方用驅魔不如用治癒術。

時光靴目前有三種用法
1. 打洞(然後就不能附魔了)
2. 附魔
3. 附魔後打洞(但打洞失敗會整雙不見)(此項更正,台服尚未開放)

以主教來說,選附魔的人多半選擇無感肌肉搭配魔力,在爆走或自己擋怪時可以提升存活度,
但無感肌肉的發動真的是拚人品,沒辦法掌握他的發動時機,
有的人被摸兩下就觸發,有的人都快被打成餅皮了還是完全沒動靜,
我就是屬於這種人品悲劇,一輩子都跟機率性東西無緣的笨蛋,
所以我選擇最穩妥的打洞插卡路線XD
有本錢把鞋子敲到+9的人,火槍兵卡一直都是第一線選擇,
跟我一樣不想再賭這種機率問題的人,綠貝勒斯卡就很夠了。

主教的飾品,一邊都會綁定劍魚,另外一邊多半都會選擇治癒之戒。
治癒之戒的取得方式跟附魔方式可以用關鍵字搜尋「穆拉村 戒指」或是「穆拉村 治癒之戒」。
治癒之戒主要附魔「治癒」這個素質,可以減少高治的獨立延遲3秒,等於可以高治連發。
雖然連發的補血方式非常容易乾,要注意不要把高治連發當習慣,
可是在噴血時,這個可以連發的高補血量技能會救回很多人命。

天障在R版之後修改過防禦公式,所以現在點滿的人極少,
如果不是真的技能點數多到用不完,這個技能暫時不需要投資點到滿。

聖母頌點3跟點5,只有差在技能效果的持續時間,對於恢復量本身是沒有影響的,
有了時光靴跟聖典之後聖母頌的吟唱礙不了什麼事,所以我只有點3,不介意多唱幾次,
但如果你有需要,或是覺得5等的持續時間你補起來比較順手,那麼點到5也是沒問題的。
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LV. 34
GP 2k
15 樓 Momilin b0933269299
GP1 BP-
各位好 我是這次回歸巴基力的玩家...有些問題希望各位能夠解惑

這次維修之後有重置技能的機會能夠讓我點錯的部分重新分配,但有幾個技能難以取捨

目前已經99/70 等待維修後轉職考試BUG解決後會成為主教


主要配點如上 幸運 頌歌點滿是個人偏好,但轉遊俠後沒有獵鷹之後幸運效果就沒這麼突出了

原先糾結於聖母之祈福改弱(當年套套直接減少一半傷害),但參考各文章後決定還是點滿

現在剩餘點數頗為尷尬,如果要點暗壁將點不滿成為半桶水,剩餘技能點數12點
灑水(3)>(4)
→光耀(3)→暗壁(8)
→光耀(7)→暗壁(4)    這兩個路線都非常尷尬
如果直接拋棄幸運可達到光耀(6)、暗壁(10)

另一方向則是將小服的天使之障壁點(10),神威灑水皆點至(5),剩餘兩點補光耀(2)來補香菇
天使之障壁會依照VIT來提高幅度,在未來使用上會更有成效

暗壁 天障都各有擁護者實在難以抉擇

因為過去只有玩到進階二轉的版本就沒在繼續玩了,對於後期的團練、副本較無概念

而練等方式主要是和朋友1+1解任務,但對於三轉後的未來有各種不確定性

希望各位能夠提供意見以較為全方位哪裡都能去的讚美主教為主旨

感謝各位看完如此冗長的文章
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LV. 10
GP 70
16 樓 大海惠 s12581258s
GP0 BP-
大大安安~~感恩妳的文章讓我有了方向
看您的技能配點,聖母之頌歌只有3
但我跟到團大部分祭司/神官都有點到滿,害我都不太敢放聖母頌歌
也有想過將聖母之頌歌點滿
但這樣的話光耀之堂7/暗之障壁10其中一招就必須減少2點
那想請問一下
聖母之頌歌真的必須點滿嗎?因為感覺3跟5只差在持續時間
如果要點滿,那我要少點光耀還是少點暗壁?
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LV. 17
GP 386
17 樓 惟願思言 onlyyou0601
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聖母頌現在點滿的人很少,因為只會影響到持續時間,不會影響恢復量,
若把聖母點到3,剩下的兩點就可以更機動性的運用,配點應該會更好配。

神威祈福的部分一來是現在練功其實很少用到,路過古城或犬妖沒見過幾個祭司或神官會放,
二來是三轉之後的裝備誓言之書會有附加技能奧丁之神力可以用,
除非你的願望是成為極限增益的讚美主教,不然神威不需要點滿。
誓言之書 壹:奧丁之神力 LV1 ATK+70、MATK+70
誓言之書 貳:奧丁之神力 LV2 ATK+100、MATK+100
效果遠超滿等的神威祈福,而且還沒有共通延遲,可以很順的放技能XD

灑水祈福只是賦予武器聖屬性,沒有攻擊力高低的問題,
點滿純粹只是增加技能持續時間,大概每15分鐘省一瓶聖水(?)
同樣也是比較少人點滿的技能。

如果你很喜歡幸運頌,點滿無妨,玩遊戲就是要玩自己喜歡的,
只要調整一下配點就好了,沒什麼不可以的。

聖母3 幸運5 光耀3 暗壁10
如果想保留滿等幸運頌,暗壁跟光耀沒辦法都點到7,
光耀如果只能點到6,不如就把他留在3等就好,
剩下的點數運用在暗壁上會更加實用。

聖母3 幸運3 光耀7 暗壁7
這是非常傳統的配點路線,早期還只有月服時神官的點法大概有80%都長這樣。
不過這是因為那時暗壁的公式還沒被修改,只要點到7等就有最大效益,
現在暗壁的最大效益要點到10才能發揮,7等就是可以救場應急用的。
餘1點技能點可以自行斟酌要丟去哪裡,補暗壁8是好選擇,選自己喜歡的幸運也很好。

聖母3 幸運1 光耀7 暗壁10
這個我只是配出來讓你參考的,是三種裡面我比較不喜歡,也比較不符合你需求的配法。
1等幸運頌只能維持10秒,有跟沒有一樣,一直放的話你跟你的隊友就只能當雷迪卡卡了……
(每10秒一次的幸運頌在那邊抖抖抖,看起來真的很像中風的阿婆
那1點技能點拿去把灑水補滿都比較有效益ˊˇˋ


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LV. 1
GP 0
19 樓 亞夏梵穹殿 Arite
GP0 BP-
請問大大 天使障壁點滿效果好嗎?

魔力減免在面對打副本跟練功 有點出的必要嗎?

因為我在服事時點了2點天使之擊 覺得有點浪費
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LV. 5
GP 0
20 樓 ..123 sww88522
GP3 BP-
推原PO的,與其稱高補量,不如多點抗性/血裝等 XD

想補充一下關於AGI的部份

首先提一下何謂共通延遲共通延遲和動作延遲

共通延遲是,在你使用技能後,會有一段時間,你無法在使用其他技能的延遲,如使用霸邪之盾後,會有2秒的共通延遲,這段延遲時間,你無法在使用其他技能。而高補在未使用治癒戒之前的延遲,是獨立延遲。

有的讚美主教在提高詠唱速度等之於,會選擇減少共通延遲的裝備,如魔袍、專家戒指,而在減少延遲後,施展技能的間隔自然會變短,然而在減少過多的共通延遲後,要考慮的便是動作延遲。

打個比方,今天一位主教ASPD只有150,即每秒攻擊一次,亦即每秒只能做一次施法,倘若他的減少共延提高到了75%,那霸邪之盾後的共延僅有0.5秒,然而因為ASPD的影響,他依舊只能每秒使用一次霸邪之盾。

另一個例子則是單純的使用天使之賜福,因為此技能無共延,因此只存在著動作延遲,提高ASPD也確實可以使這類的技能施放間隔減短。

因此在選用減少共通延遲類的裝備時,便有可能會考慮AGI的部份,另一部份就是關於AGI抗出血了,這點我想就不必多加說明,取用溫古帽亦或是其他卡片的選擇還是因人而異。
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