LV. 10
GP 224

【攻略】妖術自然波解讀

樓主 月天子 redmoon0935
GP26 BP-
原本還有很多要打得 不過由於期中考到了 所以就放棄了...
最後聖槍因為比較麻煩 所以待日後我還想到在補充吧....
 
本篇主要以自然波的解讀為主
 
最近妖術玩的頗上手的
所以對技能也差不多算了解了
 
不過由於許多玩家都會有些基本認知上的差別概念

還有公式的複雜(像貓窩物理公式真的就很討厭了
總ATK=((((總武器ATK+打擊強化+點穴反 )*體型補正+白蟻+鐵球)*屬性表*種族卡裝*階級卡裝+素質ATK*2)*暴擊卡裝*距離卡裝+修練)*技能倍率)
 
討厭吧 超討厭的...
不過魔法系列倒是不用這麼難
所以做個簡單易懂的說明吧!!

國中時看公式都是霧茫茫的

但是有舉例的EXAMPLE就可以很容易理解了
 
主要說明對象技能 超自然波
 
傷害公式為
(350+INTX3)% X 目前等級/100
 
舉例
例如INT100 等級120
套上公式就會是(350+300)% X1.2=650%X1.2=780%
 
780%是一段的數字 自然波有7段 所以總傷害就是單下X7
玩家常常會考慮 究竟INT是否有必要投資到100以上 甚至120
這邊來做個小小的比較
 
 
以同樣120來說 INT100跟110還有120

INT100假設為MATK總和500來看
INT110 MATK=515
INT120 MATK=530
 
INT100的自然波總傷害是5460%MATK 略為54.6倍
INT110的自然波總傷害是5712%MATK 略為57.12倍
INT120的自然波總傷害是5964%MATK 略為59.64倍
 
INT100的自然波總傷害約為500X54.6倍 =27300
INT110的自然波總傷害約為515X57.12倍=29416
INT120的自然波總傷害約為530X59.64倍=31609
 
以上只是假設了MATK=500的情況 INT+10跟MATK+15的差別影響
若是玩家基本MATK更低的情況下 以上例子算出來傷害差距會差別更大
等級越高之下 差距也會更大

1點INT影響了總傷害約25.2%左右的MATK
傷害倍率相差為

INT100 MATK400 概略為1倍
INT110 MATK415 概略為1.085倍 相當INT+10 MATK+8.5%
INT120 MATK430 概略為1.174倍 相當INT+20 MATK+17.4%
150等的話 1點INT約影響31.5%MATK

若是配合轉屬性自然波 總體傷害最多會差上2倍之多
可見INT取捨是個多麼重要的投資

跟咒術不同 INT有助提供三小法主要傷害還有自然波傷害
 

高INT跟DEX配合之下所產生的就是唱速的縮減

中後期用貓窩的詠唱計算機算過之後就可以發現
INT跟DEX高的情況下 附魔INT減少詠唱速度比魔力-20%還好 傷害也更高
不過前提是ID要提升到一個高度情況
 
究竟魔力跟INT要如何選擇才好呢? 來做個簡單易懂的比較
海神附魔魔力可以出現4.5.6 INT則有5.6.7
 
125等 MATK 450來做比較 INT總130 DEX總150
魔力44 MATK+30 變詠-20%
INT+10=MATK+15
其中
 
使用魔力44組的MATK會是450+30=480
使用INT+10組的MATK會是450+15=465
125等的自然波傷害套上上面兩者來計算
魔力44組是6475%MATK總和 單純計算傷害就是31080
INT+10組是6737.5%MATK總和 單純計算傷害就是31329
在125等的時候 以海神附到底限的INT素質已經可以超越魔力的傷害了
 
 

BUT

會列出INT跟DEX另外是要比較詠唱速度 會選I130跟D150來比是因為較接近90%
魔力44組單純素質減詠約有90.07% 在算上魔力減詠20%約為92.06%減詠
INT10組的素質減詠有91.11%減詠
以自然波變詠12秒+0.6秒固詠來看
魔力組減詠≒0.953+0.6≒1.55
INT10組減詠≒1.07+0.6≒1.67秒 差不多相差0.12秒左右吧...

若是INT或DEX再向上提升 使用魔力不只傷害沒比較高 就連減詠效果都不如INT
前提也是玩家的INT跟DEX真有要投資到如此高才行
在列出一組比較

150等 MATK 600 INT總130 DEX總150
魔力66(頂級) MATK+42 變詠-20%
INT+14(頂級) MATK+21
MATK642X77.7≒49883
MATK621X82.11≒50990
詠唱速度為1.02+0.6≒1.62
 
DEX不點高的話 魔力會是較好的選擇 追求高唱速高傷害的話 INT會是好選擇
注意 上述列出的數字都是概算而已 詳細情況還是視個人而不同
 
可以自己稍微動手算一算
 
建議等級不高DEX不點高都還是魔力比較好
選擇附魔INT則是後期才比較能發揮效果

有些人會這樣想 上面算了一堆沒意義的廢話...
究竟素質欄顯示的MATK準不準呢??
 
所以我很無聊的去做了以下測試
 
實驗對象們(燦笑
 

 
 

結果不小心太用力了...
 
 

測試傷害條件
空手 INT總和108 MATK素質欄顯示212
 
實際傷害固定無浮動
測試對象 波利 綠棉蟲 蟲蛹 瘋兔
 
等級120 套上自然波公式
(350+108X3)X1.2=808.8
MATK為212 808.8X2.12=1714.656
 

 
因為我查不到魔物MDEF減乘算真正的資料 所以找比較符合的仙境契約來做參考
 
自然波對蟲蛹傷害為1680 (MDEF為2 乘算為1.8%減傷
1714.656X0.982≒1683.8 小數點捨去 約略微1683 跟實際傷害相差3
 
可能因素為減算mdef為3....................吧 我也不知道...
 
 


自然波對波利傷害為1638 (MDEF為5 乘算減傷為4.3%)
1714.656X0.957≒1640.9 小數點捨去=1640
減算MDEF可能是......2吧....因為有的網站寫是說MDEF是0+0...我也搞不懂了--
跟實際傷害相差2點
 
 
自然波對綠棉蟲傷害為1710 (MDEF為0 乘算減算為0%)
1714.456X1=1714.456 小數點捨去=1714
相差4點
 
 


自然波對瘋兔傷害為1712 (MDEF為0 乘算為0%)
傷害同上 1714
實際相差2點
 
 
 

以上只是稍微證明 其實MATK公式還蠻準確的 不論前後MATK都是相當的比重的
 
所以上述有提到的MATK其實都可以直接套入自己素質欄所顯示的MATK來自己做簡單計算
如阿卡布卡片 或是歐手+3%這種最後在總體乘上即可
 
 
 
 
 
 
 
最後來算算看我目前120等 一隻水精靈增加的效益吧
INT若為140
 
自然波倍率為(350+140X3)%*1.2=924%
一段傷害即有924% 水精3等增加的是120點MATK
7段傷害為6468%
 
計算約略≒1108 相當這個時期對我來用 自然波每一段增加1108的傷害
7段則是7761左右的傷害
之前影片 這邊 因為使用的是雙手杖 沒想到還蠻多人詢問的
大家應該都知道 單手以黑杖 雙手以克杖來比較
兩者只相差了80點MATK基本
旦黑杖可以使用盾牌來提高存活率
所以往往80點MATK對大多人感覺沒說很大
 
大不大的話...可以自己算算看 我是依賴性很重啦...
 
等級若再提高 屬性精靈所增加的效益跟幫助幅度也會直線上升!!
 
一般玩家MATK總和約在450~500之間 以500來看
水精靈增加120點MATK相當總體傷害上升了1.24倍
 
聽朋友說等級在高點也是可以硬上火山3樓練的 希望我日後也有這個機會...
 
所以我很讚揚水精靈呢(私心
 
 
上面都只說自然波 差點忘了其他技能了
 
 
鑽石星塵
傷害基本為(200X水屬性附加LV+INT*5)*目前等級/100
 
例如INT100 等級120 水屬性附加滿等 套上公式就會是
(1000+500)*1.2=1800%MATK
 
公式中可以發現 INT每+1 相當鑽石這招增強6%MATK(依照等級不同)
屬性附加尤其重要
 
大地墳場 同鑽石星塵
 
原本要提聖槍的 不過原因前面有說了--如果我沒忘記的話.....那就再說吧...
 
原本打了一堆 不過太麻煩了都刪掉了....這是半個多月前打的 突然閒著拿來補充一下...
 
以上僅供參考性質 不可盡信
 
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