LV. 9
GP 9

【心得】[七龍珠Z卡卡羅特] 五小時遊玩心得,無雷,考慮要不要買的人可看

樓主 大叔 zoeforce
GP19 BP-
先說結論:對於七龍珠系列有滿滿的愛,再買來玩。



接下來是針對遊玩五小時的心得。

戰鬥系統:打鬥流暢,魄力足夠,不愧是累積許多格鬥遊戲經驗的七龍珠;戰鬥中的操作難度不高;與FF15相同,只要不要貪刀,好好練等都不會有太大的問題。

原野地圖系統:差評!要吃珠珠又要遇敵又要解支線任務要釣魚要採集要挖礦,整體玩起來非常非常不順暢,沒有爽快感。許多開放世界RPG也是這樣玩,但差別在於七龍珠遇敵時敵人會飛到面前、擺好戰鬥姿勢,然後再開打,中斷了整體流暢感。飛行操作很不直覺,而且有敵人地圖、沒敵人地圖、甚至是使用筋斗雲時的操作方法不盡相同,初期遊玩常常混淆。

升級系統:打怪升級這部分很合理。練技能需要在原野上飛來飛去吃珠珠這一點合理性不足,而且技能樹的很多招式卡劇情、卡任務,看似開放世界卻完全被劇情進度卡死,技能樹的展開並不能衍生出不同流派的玩法。可以預測的是後期技能樹差不多都點玩之後,打起來會更加爽快。

主線與支線任務:支線任務讓人感覺到花時間在很不重要的事情上,而且也不是好戰的賽亞人會想要做的事情。主線任務隨著我們熟悉的故事內容發展,很令人懷念,滿滿的熱血,只是對話與故事敘述的節奏緩慢,其表現不符合現代遊戲該有的樣子,很像是PS4的畫面水準加上PS1的遊戲順暢度。



整體看起來,遊戲製作得很有野心,想要把遊戲做大,但感覺遊戲製作人並沒有拿起手把好好玩它十個小時,不然怎麼會沒把細節調整好呢?

很可惜,這部作品賣了情懷,卻不夠完美,要很有愛的人才比較玩得下去。

個人淺見啦。

PS:主題曲應該是再製,不知道是節奏?鼓?還是Bass的關係,音樂輸出很不夠力,熱血的感覺不如當年卡通,有太過輕盈的感覺。
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LV. 49
GP 7k
2 樓 Monday Night Messiah Hornswoggle
GP1 BP-
除了一般的對戰遊戲
比較希望能出
七龍珠無雙系列
喜歡一騎當千的感覺


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LV. 20
GP 63
3 樓 白金之星 kusanakikyo
GP18 BP-
一樣是遊玩5小時的個人感想回覆

戰鬥系統:打鬥流暢,魄力足夠,不愧是累積許多格鬥遊戲經驗的七龍珠;戰鬥中的操作難度不高;與FF15相同,只要不要貪刀,好好練等都不會有太大的問題。

>>認同,系統大概比較偏向spaking系列的簡單化,加上戰鬥的視覺表現應該是歷代之最(移動的殘影真是帥)

原野地圖系統:差評!要吃珠珠又要遇敵又要解支線任務要釣魚要採集要挖礦,整體玩起來非常非常不順暢,沒有爽快感。許多開放世界RPG也是這樣玩,但差別在於七龍珠遇敵時敵人會飛到面前、擺好戰鬥姿勢,然後再開打,中斷了整體流暢感。飛行操作很不直覺,而且有敵人地圖、沒敵人地圖、甚至是使用筋斗雲時的操作方法不盡相同,初期遊玩常常混淆。

>>一半認同,剛開始飛行的時候的確覺得操作不是很好上手,但習慣了之後爽快感十足,一開始也覺得吃珠真是打斷自由到處飛的爽快感,但看開不去特地吃珠之後就覺得沒差(地圖上的吃珠,採集等等都不會強迫你一定要)加上類開放世界遇敵進入戰鬥居然是無接縫的有讓我驚艷一下

升級系統:打怪升級這部分很合理。練技能需要在原野上飛來飛去吃珠珠這一點合理性不足,而且技能樹的很多招式卡劇情、卡任務,看似開放世界卻完全被劇情進度卡死,技能樹的展開並不能衍生出不同流派的玩法。可以預測的是後期技能樹差不多都點玩之後,打起來會更加爽快。

>>一開始有說是類開放世界,而且如果一開始就自由開放技能數的話好像也有點奇怪?XD(比如說你在打拉帝茲時就會界王拳或元氣玉的話那還要打嗎XD

主線與支線任務:支線任務讓人感覺到花時間在很不重要的事情上,而且也不是好戰的賽亞人會想要做的事情。主線任務隨著我們熟悉的故事內容發展,很令人懷念,滿滿的熱血,只是對話與故事敘述的節奏緩慢,其表現不符合現代遊戲該有的樣子,很像是PS4的畫面水準加上PS1的遊戲順暢度。

>>這點我倒是好評,如果只講原作重要的事稍嫌分量不足,加上原作劇情大部分的人應該都滾瓜爛熟了,反而我覺得加上支線,還有一些不影響原作的補完內容這點我給好評,而且這樣更RPG

目前個人覺得是歷代龍珠之最也不為過,畢竟以30代的大叔玩家來說,真的是覺得繼超任那款RPG之後最RPG的龍珠遊戲了
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LV. 47
GP 2k
5 樓 可麗兒 GN00319337
GP1 BP-
初完+看人實況
目前戰鬥感覺有點滅火不熱血.....
敵方爆氣完 我抓準時間爆氣  打幾下 敵方又霸體爆氣  我只能迴避跟防禦 去打根本會被反擊...
我的爆氣變成沒意義.....
遊戲敵方快死的時候  動不動就爆氣 很拖時間阿   熱血的戰鬥瞬間滅火.....

敵方爆氣 我閃氣攻 順移到他後面 打下去 對方轉頭 因為霸體 繼續轟我  OTZ
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LV. 21
GP 460
6 樓 中二老人 tt30330
GP6 BP-
我玩起來覺得蠻不錯的
說動畫生硬的肯定沒玩過連表情都沒有的
戰鬥流暢度讓我想到隔壁的終極風暴
不會像大大說的"非常有愛再玩"
以粉絲向遊戲來說真的算很有誠意了
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LV. 26
GP 395
7 樓 我的1百萬 w87072011
GP5 BP-
玩了五小時
剛打完貝吉塔篇 準備要接 弗力札篇了
戰鬥的部分 只能說 爽到靠北
瞬移的那個聲音 殘影  打擊感 畫面
歷代之最啊 比起異戰系列  Fighter z
不能比 真的不能比
只差 劇情方面 不夠多
不是嫌劇情爛喔
是劇情不夠多 希望把超的故事
所有劇場版 和最棒的布羅利篇
全部加進來
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LV. 15
GP 53
8 樓 him114 oscar1104
GP0 BP-
差評!斯路篇竟然沒有貝吉塔用終極閃光那個情節,還有很多經典場面沒有出現,例如已經超過9000這句話也沒有出現。說真的本來挺期待的,但真的很失望,很多經典場面都不做出來。
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LV. 42
GP 331
9 樓 Haruka k7866748
GP0 BP-
昨天從早上開始玩
到晚上打利克姆、支線都有去解
以七龍珠迷來說、目前感覺算滿意啦
滿滿的過場動畫、以高畫質再次體驗劇情
唯一不滿意的就地圖上要吃技能珠這系統
感覺真的很多餘,沒什麼意義
還有地圖上常要一個人打好幾個也很煩
敵人部份每個角色也有做出他們技能的特色
至少這片我比xv那種類型的來的喜歡
還是要操作原作角色體驗劇情才有感動啊

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LV. 30
GP 104
10 樓 小岳 f0069
GP0 BP-
剛上日本攻略網站
有個日後DLC好像真的會出超DLC
分成前篇跟後篇 前篇春天發售 後篇則是未定
還有1個什麼原創的也是未定

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LV. 18
GP 94
11 樓 Rickysheng ricky1558
GP5 BP-
這代真的不錯,害我四天就白金了
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LV. 34
GP 410
12 樓 芭樂達人 bfboy
GP2 BP-
這款不推薦買 太可怕了

因為我一玩下去   糟糕   進了精神時光屋就出不來現實世界了
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LV. 5
GP 1
13 樓 陳豬排 aporkchop
GP0 BP-
※ 引述《bfboy (芭樂達人 )》之銘言
真的 時間一下子就不見了捏
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LV. 1
GP 0
14 樓 ss602985
GP0 BP-
有對戰可以跟朋友爽一下更好QQ
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