※ 引述《christine ()》之銘言
哇呀...我睡覺期間已經這麼多回話啦~XD
> 所以,從上面來看,相信您也知道,您提出跟我的觀點有所歧異的地方了。
> 您認為「人設、劇情、聲優」是賣點,我認為「人設、劇情」才是賣點,
> 我覺得聲優是加分要素,如果我感興趣的遊戲,讓我喜歡的聲優來配,那
> 會加強我買入遊戲的動力,但是我在意的地方,還是這款遊戲有沒有讓我想
> 玩。
> 我記得當初玩遙一時,覺得怎麼會有這麼好玩的遊戲,自己大概跑了十次
> 以上吧,但是,當初配音的聲優群,我半個也不認識,而是從購入的攻略
> 本才得知的。
嗯 我知道呀~
您的觀點是【人設、劇情】 聲優好壞有無只有加分作用
只是 對我來說 貪心的要【人設、劇情、聲優】都要完美~我才肯買帳~XD
遙一當時因為是第一代
所以並沒有在乎~
當然 玩了之後我覺得人設+劇情+聲優都很讚~
而持續這樣接續下去 我當然就欣然的買帳囉~XD
> 所以,我認為要加個「新」也無所謂,如果部分玩家認為這真的非常重要,
> 必須做個區隔才能切斷情感的話。我個人是贊成可以去建議換個名字,但
> 是我個人不覺得有多嚴重就是了。
> 遊戲公司似乎就不是這樣的考量,其實從現在日本遊戲界也可以看出同樣
> 的考量:系列作代表會有一定的銷售量,新名稱的新作則代表不確定,如
> 果想要確實掌握一定的客群,標上系列作名稱最保險,比方說,FF13跟
> 前幾代有截然不同的差別,但是標上系列作名稱,還是賣得很好,因為FF
> 是個保證。同樣地,從新安琪來看,加個「新」還是無法掌握到銷售量,
> 那麼乾脆就以系列作來出,至少玩家還是會捧場。
是嗎?
就我昨天參加的ネオロマンスオンリー(同人場)所聽到的結果是...
不買帳居多耶~XD|||||
以遊戲公司做出來的考量
並不代表這是消費者的所要的需求
照日本的服務精神來看
推出的商品 是為了滿足消費者的需求
而不是以公司考量為基準才對
> ???
> 這種有歷史背景的設定,在遙久三不就做過了?弁慶和義經
> 都是日本歷史上的人物吧,裡面一些戰役也都是參照當時的
> 歷史來安排的,像義經路線不也影射到義經和靜御前的傳聞?
> 這次遙五要用幕末時代做為背景,然後加入小松帶刀、坂本
> 龍馬等真實人物,也沒有什麼不行啊?像Idea Factory的薄櫻
> 鬼系列、或是D3要做的維新戀華 - 龍馬外傳,不都是這樣的
> 設計嗎?一半依循正史、採用真實人物,一半就是虛構的了。
> 唯一的問題就是不夠創新,別人都用幕末做一堆遊戲了,K
> 社到現在才要進入幕末。
???
我之所以會這樣擔心
也只是因為遙四草率成這樣
之後又沒有再好好繼續製作遊戲的コーエー
在這樣的短時間內
一樣做出個草率的遙五呀~XD
> 德川時代應該就是幕府時代吧(汗),只是一個在前一個在後。
> 與其玩大奧,還不如出新遊戲好了。可是大奧很無聊啊,太平
> 安了,都是內宮爭鬥,一堆男人每天起床只為了女將軍爭鬥,
> 胸無大志,其實蠻無聊的(汗)。
好吧 這邊算是我寫錯字了~XD
應該是【幕府時期】
同樣都是幕府時期 為什麼要去跟一堆幕末的遊戲撞~
大奧好不好玩 我不知道呀~XD
只是說 這是一個題材
至於 要怎麼發揮 是讓遊戲公司去想~XD(丟)
> 這邊選擇幕末可以理解啦,因為需要動盪的時代,要動盪才能
> 有抉擇、有時代造成的分離,換言之是希望跟遙久三一樣引發
> 類似的情緒。三代到了源平時代,接下來應該是戰國時代,但
> 是已經有戰國安琪了(我想這說不定日後會有遊戲),所以按
> 照歷史順序,有動盪的時代應該就是幕末了。
> 其實我原本以為會有里見八犬的,只是里見八犬算是神話吧?
> 神話背景在四代已經玩過了。
為什麼一定要選擇動盪時代?
因為遙三嗎?
那遙一 遙二又是什麼?
遙一遙二選擇了同樣較平穩的時代
遙三遙四選擇了動盪時代
那遙五不就應該有些變化不是嗎?
一直拿遙三當範例來接續系列做的話...
那不就是一成不變沒有長進?
> 這我完全同意^_^
> 其實是覺得石田、宮田、小關和三木不再配很可惜,因為我玩
> 的遊戲裡面,鮮少有他們配音了,可能是世代交替還是如何,現
> 下的遊戲配音幾乎都是新一代聲優了,比較有名的就是鳥海(TOV)、
> 宮野(TOV)、杉田(純愛G's+潛龍諜影)、鈴村(FF7CC)、
> 櫻井孝宏(FF7+TOG)等,三木偶而會出現(像剛出的零軌),
> 小關還有戰國Basara3的石田三成可以聽。
> 如果換個方面想,活動上有新聲優加入,或許會更熱鬧吧。
嗯...我想 這裡我可能要說一下黑幕
為什麼會找新手或是比較少見的新人聲優來配遊戲?
原因是....
他們還沒有能力去配動畫
所以先從遊戲配起~
配遊戲 比較不用在乎感情、發音標準(我這裡說的是無聲化發音和鼻音)
讓他們在配遊戲的同時
一邊訓練實戰經驗
所以 會找一些比較資深一點的聲優加入 一起參與
一邊指導較新的聲優 一邊保有某些要求聲優的客群
這是我們聲優老師說的^_^
所以我在玩遊戲的時候會也會要求聲優
也是因為 比較能夠讓我放入感情進行遊戲
當我聽到個配的感情怪 該無聲化的地方變有聲
我放入的感情會斷掉
まぁ~不在乎這方面的人 當然會無所謂
但是 我很在意~XDDDDD
就像我很喜歡遠夜的劇情
但是 小直在以月讀聲音叫哭叫【ワギモ!!!!】的時候...
我該掉的眼淚 瞬間縮回去~XD||||||||||||||||
活動會不會變的比較熱鬧
這就不知道了
我反而希望別再搞活動了
乖乖做遊戲吧 コーエー!