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【心得】智國的過路費是很貴的 - 獨眼龍正宗

樓主 又回歸人間的老骨灰 ss701110
GP1 BP-

作者標示-非商業性

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最近在回味這遊戲XDDD
有四個君主,先放獨眼龍正宗的,對她特別有愛。

文章來源:在下小屋
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選君主


遊戲可選四個主角

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劇情

我是看漫畫的,聽說卡通的劇情有點不一樣。
這故事是這麼說的…

元魔三年

神聖銀河帝國皇帝光輝帝駕崩後,歷經十三代二百七十年以來的帝政,終告結束。
帝國的崩潰,造成群雄並起…


在這場爭霸中造就了一位霸主,就是原神聖銀河帝國的左將軍比紀彈正公。
在極短的時間裡,他以強大的軍事力量,掌握了整個北天…
各地群雄粉粉被他所擊潰,其餘殘存的勢力也投入其門下,取代了名存實亡的帝國。


比紀彈正公旗下最著名的五丈四天王,鳳鳴、玄偉、骸羅、狼刃…


可惜比紀彈正公,欲一統天下之際,
卻被南天連合軍的獨眼龍正宗用縱深戰略的手法所擊敗,沒辨法一統天下。
就在此時彈正公也壽命將盡。

由於彈正公沒有生下半個兒子,
他預見了自已死後將無人能掌控整個北天,
因此想將自已的天下,禪讓給獨眼龍正宗。
沒想到他的遺書卻被人給奪走…

彈正公:
趁天下大亂之時舉兵以來三十餘年,眼看著天下統一就在眼前,
但對自已的壽命卻一點辨法也沒有,這是什麼人生啊…
看這片星空…這就是我生存的世界…多麼的寬廣啊…
這銀河的盡頭會有什麼等著我,我真想好好看看…

這一位英雄的去世,代表新的亂世的開始,
原本就是多個軍閥集合而成的北天,因為失去了強力的統治者,而開始私自內鬥。


最後由四天王之一的骸羅,與彈正公之女麗羅聯手,
用政治上的名義,並軍事武力以迅雷不及掩耳的速度,掌控了整個北天。


正宗的故事是接在骸羅掌權後,
骸羅將北天搞的天翻地覆,大半優秀武將不是出走就是被搞死。
這是南天一統天下的時機,在這時刻,正宗決定出兵攻打北天。


這時飛龍來報…


飛龍帶來了個不辛的消息,
就是南天連合軍中的練國羅侯趁正宗出兵攻擊北天的時侯,反叛南天連合軍。


智國在原作中這時首都南帝閣已經被攻下了。


不過本作當然沒有,玩家可以大大方方的去幫正宗討回面子。

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南天諸將

南天是由智、明、練、趙、孟等五個國家,及無數武裝民族所構成。
五國經常為了誰才是南天之王而不斷的抗爭,尤其是智國跟明國打的特別兇。

為了對抗勢力強大的北天,不得不共盟共存,
而獨眼龍正宗就是在此情況下擔任盟軍的總指揮。

這國家因為是連合軍,除了智國本來的武將之外,其他四國的人馬忠誠度都蠻低的。
算是缺點,而且強將並不多。先介紹一下這勢力的全武將。


獨眼龍正宗



智國的過路費是很貴的,休想免費路過我的國家。

本名紅玉,其父前一代正宗死後,她擁立了弟弟虎丸。
其後靠著自身的軍事長才,與南天諸國爭雄,擁有無人可敵的軍事才華。

在北天的威脅之下,被共推南天盟軍的盟主,
漫畫一開始就能以少量精銳部隊突襲五丈首都,直取中宮,並向比紀彈正嗆聲。XDDD
之後以女流之身聯合南方諸國,重挫彈正的統一計畫。

南北天一戰之後,致力於南天的統一,
其實在當時來說,她的確可說是一統南天了。

可惜在北伐北天之際,被羅侯的軍師姜子昌在政治上加以暗算而失勢,
使得羅侯取代她成為新一代的南天盟主。
雖然因此而螫伏,但眼中依舊閃爍著一統天下的光芒。

可惜最後因為過度操勞而得病,
為了智國的將來,拚上最後的壽命與龍我決戰…
死於開彭海…

角色參考來源當然是戰國時代的正宗了,改成女性版。XD


白兵戰時的名言。XD


飛龍



休想碰我家公主

獨眼龍正宗的身邊親衛隊的隊長,常伴於正宗左右,也是正宗身邊的軍師。
不但常護著在戰場中的正宗,在外交上也告戒正宗要小心羅侯。
可惜在情在勢,正宗沒辨法顧及太多而被暗算。

在正宗死後,成為智國唯一的支柱,
但因為智王一直逃避現實,最後被龍我給謀害。
飛龍無法活在龍我的天下之中,後流亡到練國。

與姜子昌是情人,姜子昌死前,曾囑咐飛龍以其首級獻予龍我雷,
藉機暗殺,最後在暗殺成功後被龍我所殺。
龍我本該一死,後被智國名醫扶華所救。


齊遠



智國猛將,因迎擊背叛的羅侯而戰死。


峰索



漫畫沒出現,可能是卡通才有出場的武將吧。


狼平



一樣漫畫沒出場。


儒李



智國先代的重臣,也是少數了解正宗想法的人。
被練國暗算,死於姜子昌的手裡。
原參考角色是李儒。


虎丸



看漫畫根本就是阿斗的翻版,
不是說他弱,而是他的處境跟阿斗一模一樣。
算是蠻悲的一個角色,
聽說在卡通裡最後是他統一天下,完全想不到。冏

遊戲中擁有無窮的潛力,可能是作者原本也想讓他有一翻作為吧。


王華



智國的猛將,在北天大舉進攻之時,負責守座王都,
讓龍我雷與狼刃打到彈盡糧絕的戰術執行人。

其實論故事應該早該死了,只是遊戲中讓他復活了。XDDD


武尊



名子是很威,但看長相就知道不是啥人材,跟王華一起守座王都,
一樣死於北天狼刃軍的猛攻之下。
遊戲中一樣是復活的角色。


座苞



明國唯一的良將,死於正宗之手。


剛志



孟國的國主,南天連合軍的一員。


雷神



明國的國主,名門望族,沒有啥實力,
卻一直想稱霸全南天的白痴君主,
害死座苞,最後當然被正宗所滅。
角色原型據說是參考袁紹,但是袁紹可比他有實力多了。


曹洲



趙國國主,南天連合軍的一員,在北天大舉進攻之時,負責攻擊骸羅。
被骸羅所殺,但骸羅也因此被打到彈盡糧絕。
在本作中一樣以復活之姿登場。


座樂



沒印象,不知道是漫畫還是卡通的角色。


修理



一樣,對這角色我也沒印象,看有沒有要補充一下了。

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智國武將20級後的能力值

註:因能力成長為隨機,下列資料僅為參考用,遊戲中實際成長的數值可能會有出入。

說真的武將真的不強,白兵戰能力強的只有正宗、飛龍、虎丸。

而艦隊指揮能力強的,
A級只有一個也是正宗,B級只有儒李,峰索,
飛龍的指揮成長度不高,要凹到B有點難度。

姓名 統治 指揮值 體力值 攻擊力 防禦力 迴避值 最大帶滿戰艦數
五丈 練國 南天
獨眼龍正宗 A 92 3730 415 210 35% - - 8
飛龍 B 77 3260 396 175 43% 8 7 7
齋遠 D 70 2620 337 176 15% 7 7 6
峰索 E 82 3020 336 221 20% 9 8 7
狼平 E 69 2840 305 183 35% 7 6 6
儒李 A 83 1820 226 144 15% 9 8 7
虎丸 A 76 3580 458 231 36% 8 7 6
剛志 C 71 2890 349 173 13% 7 7 6
座樂 E 64 2360 267 195 22% 7 6 5
修理 D 62 2210 282 181 35% 6 6 5
曹州 B 68 2760 311 184 6% 7 6 6
雷神 C 58 2410 314 139 13% 6 5 5
座庖 E 72 2490 307 174 22% 8 7 6
王華 E 60 2770 379 187 20% 6 6 5
武尊 D 68 2460 300 174 12% 7 6 6

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國家說明

這國家武將雖然弱,但國力跟戰艦卻是遊戲中數一數二的強。
每個星球的技術力跟工業力比北天的骸羅好得多。

領地大,地處南端,攻略時要同時應付羅侯跟骸羅。
由於一開始就有15個武將可使用,要應付二地作戰不難。

想打快一點,只要一開始把羅侯壓制住,慢慢的侵攻北天的領地。
只要別在國家內的星球開戰,維持住生產力跟技術力要統一天下非常簡單。
算是上手難度較低的國家。


一開始會有儒李給玩家一點攻略提示。


這是星球的操作介面


這遊戲的城池,有分技術力跟工業力。

原則上技術力代表你能開發的多少種的戰艦,
每個戰艦都有最低技術力需求,低於需求就無法開發生產。
工業力就是生產力,越高生產越快而生產是以天數的。
遊戲沒有內政指令,技術力跟工業力是隨時間自動提升。

不過武將有統治值,統治力是由高而低是以A~E來表示,
越高的角色在駐軍的時侯,會加速提升的值,具體提升多少我就沒去算過了。

另外統治力跟說服敵人投降的成功率也有關,龍我一大票人物都是統A。冏…


部隊選則


生產表

這是星球的生產表,依百分比作分配,原則上是依一天生產多少數量來看的。
隨著工業力的不同,產量會有落差。

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武將戰艦

遊戲是以戰艦行動作為玩法主軸。
不過這裡就不寫太多了,後面會慢慢補完。
這裡只談一下戰艦的能力。

下面這張圖是正宗的艦隊,武將會隨指揮力的不同,能帶的艦隊數自然有差。
一個單位的艦數最多4000。


帶滿一隊是九個部隊,加上武將戰艦總共是40000的兵力值。


這是編成畫面


選陣型

這遊戲的陣型非常的重要,部隊移動全靠陣型來指揮。
戰艦群中間紅色的格子就是主艦的位置,這位置是固定的。
選陣,盡量別選大將在砲火下的陣型,當心被集火幹掉。

介紹一下智國的戰艦…特色就是硬。XDDD


大帝山

正宗的旗艦,
一級戰艦裡最強的戰艦,規格是超越一般二級戰艦的存在。
攻防值比龍我的金鋼還強,連回避率也高達20%。
射程更是高達九格,論缺點的話就只有機動力是差強人意。
大帝山二

遊戲中最強的三大君主用頂級戰艦之一,
攻防回避都是無懈可擊,連一代最大的弱點移動力都補強到八格。

取得的方式是南帝閣技術力需開發到1200以上,大帝山被擊傷到血量低於一半。
這時只要正宗回到南帝閣就會自動換上新戰艦。


武將戰艦

智國一般武將使用的初期戰艦。
作為武將用戰艦最大的優點就是受損後攻擊力不減。

此艦擁有比五丈戰艦更優的攻防能力,
雖然回避率差了點,但是無傷大雅,
純打砲擊戰的話,是不會輸給任何國家的,

不過因為移動力差,加上智國武將白兵戰大都不強,
小心要被白兵戰強力的武將給殺進旗艦來。
移動力差也代缺一個缺點,就是武將練強後,要收人難度會比較高。
富嶽

南天一般武將的二代戰艦,也是遊戲中數一數二的強艦,
延續智國的一慣的戰艦風格,比一般的二代艦硬,回避率也在上選。
同時改善原本戰艦移動差的弱點,速力從 5 強化到了 8 。
唯一的缺點就是射程只有 7 ,這時期的二代艦每個都強化到 8 格的攻距。

武將專用的戰艦
名稱 攻擊力 防禦力 迴避率 機動力 射程 持有
武將
持有必
要條件
特殊
武器
大帝山 正面 11 9 40% 6

9

獨眼龍正宗 - -
側面 16 8 15%
後面 6 7 20%
大帝山‧貳 正面 12 10 45% 8 10 獨眼龍正宗 南帝閣
技術力>=1200
大帝山
耐久值<2000
正宗
回到南帝閣
-
側面 18 9 20%
後面 6 8 25%
戰艦 正面 9 8 30% 5 7 原南天軍
所屬
其餘武將
- -
側面 13 7 5%
後面 5 6 10%
富嶽 正面 10 9 45% 8 7 原南天軍
所屬
其餘武將
南帝閣
技術力>=1400
-
側面 15 8 20%
後面 5 7 25%
註:
當技術力條件達到時,上述武將必須屬於南天連合軍才能更換旗艦。



戰艦

智國的一般戰艦,指揮力需求是全遊戲最高的11。
硬度是全一般戰艦裡最高的,以最大火砲側面對轟的話,同級戰艦無人是其對手。
不過有著移動力只有 5 格的缺點。
在編隊上前面要排肉盾擋住,找機會用側身砲擊重創對手。


巡洋艦

一樣是同巡洋艦裡,最硬的存在,同時擁有不錯的回避率。
不過因為驅逐艦太威了,智國的巡洋艦可少生點,
主要作用在護住戰艦群,作為護衛艦是不可或缺的存在。


驅逐艦

智國的驅逐艦是全遊戲裡最威的戰艦,正面魚雷攻擊力高達 9 。
要塞二發就能爆掉了,五丈軍的驅逐艦要三發。冏
同時擁有防六,回避45%的正面優勢。
當主力跟砲灰都是首屈一指的戰艦,這也是智國難度最低的主因之一。

南天連合軍一般艦
名稱 攻擊力 防禦力 迴避率 機動力 射程
需要
指揮值
生產必要
技術力
每日可生產
艇艦數
戰艦 正面 9 8 30% 5 7 11 700 (工業力*生產率)/20
側面 13 7 5%
後面 4 5 10%
巡洋艦 正面 6 7 40% 6 6 5 500 (工業力*生產率)/5
側面 9 6 15%
後面 3 5 20%
驅逐艦 正面 4 6 45% 9 5 2 100 (工業力*生產率)/2
魚雷 9 6 45%
側面 6 5 20%
後面 2 4 25%

註:
南天連合軍的所有類型戰艦都是專用,和其他勢力的戰艦無法相容。
故無法藉由敵將的歸順補充戰艦數量。


數值資料引用自巴哈銀河戰國群雄傳之攻略百科。     
  
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