LV. 16
GP 25

【心得】為何會覺得好玩!

樓主 zxc115500
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

我....覺得這遊戲好玩的地方就是很自由

只要你有錢好裝就有

也常常一推大大會送裝備
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LV. 15
GP 32
2 樓 Ornitier niwa2006
GP0 BP-
※ 引述《zxc115500 (瀧)》之銘言:
> 我....覺得這遊戲好玩的地方就是很自由
> 只要你有錢好裝就有
> 也常常一推大大會送裝備
好玩在於 每個職業都很重要

幾乎每個職業都要有 才能推王 所以人情很濃厚

旦那是以前...

想當年 上通天 整個工會都會幫忙~~~>"<~~~~

好溫馨~~~>"<~~~~
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LV. 22
GP 51
3 樓 戀愛無限界~ DODO3335090
GP0 BP-
是阿 軒網好玩的地方在於

每個職業都是不可或缺的

推王的時候 一定要找好適當的人

不然 到時候 一定會說 缺什麼 什麼職業不夠

所以 軒網的職業 各各都重要

玩什麼職業 都很受重視的^____^
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LV. 11
GP 13
4 樓 ~秋~ popo891734
GP0 BP-
※ 引述《DODO3335090 (戀愛無限界~)》之銘言:
> 是阿 軒網好玩的地方在於
> 每個職業都是不可或缺的
> 推王的時候 一定要找好適當的人
> 不然 到時候 一定會說 缺什麼 什麼職業不夠
> 所以 軒網的職業 各各都重要
> 玩什麼職業 都很受重視的^____^

劍客...前期練等可當肉噸.可當打手.後期.打王就是沒實質地位...
真是可有可無...也不是每個職業都重要...
或許有些人不認同..不過劍客~嗚嗚嗚.....劍客的悲哀...
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LV. 19
GP 39
5 樓 歐批 ilikenp69
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《popo891734 (~秋~)》之銘言:
> 劍客...前期練等可當肉噸.可當打手.後期.打王就是沒實質地位...
> 真是可有可無...也不是每個職業都重要...
> 或許有些人不認同..不過劍客~嗚嗚嗚.....劍客的悲哀...

劍客放法打怪也是很重要的 像是器奴那種怪
只要上了騰 劍客絕招幾乎都可以打一萬以上 也很好用
其實也不用怕法不夠 可以請符師制符 就ok拉^____^

劍客 攻擊比刀差 法力比陰少 防禦比武低= =
不過這就是劍客的特色 能力屬平均型

打氣奴時 刀客不能上 劍還可以放法@@
打不怕法術的怪時 陰沒辦法 劍還可以用砍的

還有劍客PK也蠻強的= =|||

所以不要小看每個職業喔^^
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LV. 10
GP 3
6 樓 點心〃Dessert a227028
GP0 BP-
因為人情味很濃厚^^
我雖然沒玩過幾款遊戲
不過軒網是第一個讓我依戀 第一個讓我捨不得離開的遊戲
不過現在是想不離開都不行了阿....
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LV. 5
GP 0
7 樓 筱熙 vicky8250
GP0 BP-
組對練功的時候~
邊打邊聊天的感覺!
很棒︿︿

像其他遊戲 ‥
都找不到這種感覺@@
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LV. 41
GP 1k
8 樓 龍恨天 m19970530
GP0 BP-
軒網最留人心的地方在於【人情味】
軒網最吸引人的地方在於【多職互補】

但,當上述兩項都慢慢消失
軒網的人氣也就此跌落谷底

官方遲遲不更新;玩家離開;人情味減少
官方漸漸不理會;強裝盛起;多職互補不再明顯

為何會覺得好玩?
因為,【朋友】
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LV. 29
GP 328
9 樓 小靜WOW qilunartist
GP0 BP-
我真的喜歡這遊戲...

但是現在真的不想離開不行..

大宇都不管@@"

只能成為回憶~

現在軒五這麼糟~還在打廣告~
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LV. 10
GP 13
10 樓 新無意集團長 fysidm
GP0 BP-
※ 引述《m19970530 (龍恨天)》之銘言:
> 軒網最留人心的地方在於【人情味】
> 軒網最吸引人的地方在於【多職互補】
> 但,當上述兩項都慢慢消失
> 軒網的人氣也就此跌落谷底
> 官方遲遲不更新;玩家離開;人情味減少
> 官方漸漸不理會;強裝盛起;多職互補不再明顯
> 為何會覺得好玩?
> 因為,【朋友】
同意+1
這位大大說的我很認同...
之前大宇一直不更新...
就是因為還有朋友在線上
所以才會覺得好玩阿...
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LV. 20
GP 19
11 樓 yiyiu森森不息 mokcye543
GP0 BP-

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※ 引述《m19970530 (龍恨天)》之銘言:
> 軒網最留人心的地方在於【人情味】
> 軒網最吸引人的地方在於【多職互補】
> 但,當上述兩項都慢慢消失
> 軒網的人氣也就此跌落谷底
> 官方遲遲不更新;玩家離開;人情味減少
> 官方漸漸不理會;強裝盛起;多職互補不再明顯
> 為何會覺得好玩?
> 因為,【朋友】

基本上我也同意

但是我滿不認同後來的化元等新的屬性
使得軒網越來越沒有多職互補的趨勢
然而人情味也越來越遭

但更糟糕的是

其他遊戲幾個月總會開放幾個新區域

然而軒網呢

大宇多久沒更新了

明明有一堆死忠愛好者

多少人的肯定

卻要放著讓他爛

多少人離開軒網去尋求其他遊戲時

玩了一大圈 最懷念的還是軒網

我想不少吧

我也就是其中之一

離開了軒網2年 玩的遊戲不下20 30種

就算我現在不玩

3不5時還是會想回來看看

現在還是捨不得丟掉以前的月卡卡片 哈



我想搞壞軒網的是大宇自己

想當年 那個廣告 真的是有點白木= =

應該還有人記得他的網告吧

""不要玩軒轅劍""

當時也是一堆人在討論這廣告

這是誰想的呀 總覺得令人提不起興趣去接觸這遊戲吧

拍個熱血一點的廣告或是找明星代言可能都比這好


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LV. 22
GP 35
12 樓 ac65719 ac65719
GP0 BP-
除職業互補外
還有讓我感覺最重要的是 推王的過程
大一點的王幾乎都要某種推法 過程是有趣的

還有我也覺得拿寶不看等級是種誘因 稀有寶不能交易是種榮耀

很久沒玩了 滿懷念的





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LV. 42
GP 1k
13 樓 小涅 clover0425
GP0 BP-
※ 引述《m19970530 (龍恨天)》之銘言:
> 軒網最留人心的地方在於【人情味】
> 軒網最吸引人的地方在於【多職互補】
> 但,當上述兩項都慢慢消失
> 軒網的人氣也就此跌落谷底
> 官方遲遲不更新;玩家離開;人情味減少
> 官方漸漸不理會;強裝盛起;多職互補不再明顯
> 為何會覺得好玩?
> 因為,【朋友】
同意+1

當初拉了很多現實中的朋友來玩
大家現在回歸現實生活後還是很懷念軒網
雖然轉站試玩過許多網路遊戲
但軒網的感覺卻還是再心中為第一的說...
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LV. 28
GP 266
14 樓 小獵 ILOVESOMUCH7
GP0 BP-
我覺得會好玩是因為軒網的人情味!~
我待過的公會都對我很好^^(當然不是指送裝)

※ 引述《clover0425 (蒼月 翔)》之銘言:
請問這位大大~
你是不是軒伺的涅蕸??
蒼月 翔這個名子好耳熟0.0....
(問這個似乎才是我的目的XD)


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LV. 19
GP 69
15 樓 伊賀忍部 村雨 m25327877
GP0 BP-

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因為這遊戲的GM
很會搞笑(茶)
還有就是每個地方的王不能自行單P(除了祕境三小王還有一些卜街王)
一定要靠合作才能成功推倒
相較於其他遊戲只要裝備好等級高
很多高等王都能自行推倒

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LV. 25
GP 167
16 樓 飛花逐月 starowner
GP0 BP-
在軒網中 推王的過程 是整個遊戲一個很重要的部份
網路遊戲 本身的內容 說實話 大多不外乎練功跟推王 解任務
軒網 在推王部份帶給玩家的樂趣 真的很出色
因為軒網各個職業之間的相互依存性很高 特別是在推王時候
在這樣的設計之下 玩家之間的互動 相當頻繁

各伺服器也都有 團體在出團 當然對於各團體 的褒貶不一
但是 團體的產生 至少代表遊戲的設計 讓玩家自動形成了互動的機制
特別是在軒網 這樣一個本身並沒有 國家 部落 作為旗幟號招的遊戲
玩家能夠自行 發展出 穩定的團體 代表遊戲本身的職業平衡度設計的真的不錯

練化系統出現前 在遊戲人還多的時候 出團打王
作符架夜叉 引怪 吸怪 定怪 騰蛇 法術大轟炸
降攻防 上萬痛 怒火 護駕海
那是多熱鬧的一番景象..
不像那個號稱軒網二的遊戲
堂堂一個號稱公會第三階任務的王 居然一天到晚被討論怎麼兩個人打
打一次要兩小時...王都不王了~
如果說軒網的遊戲目的在打王 ..那軒網二連這個目的都消失了
就算是 玩家之間的決鬥 軒網曾經舉辦的團體對戰
比 單純的玩家的 "釘孤枝" 精采多了
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LV. 20
GP 37
17 樓 小貍喵 love76805
GP0 BP-
我喜歡濃厚的人情味
大家都很好
我還是新手的時候<OB>
大家都會送裝備給我
帶我去打強怪
逛新地圖
感覺很棒^^
現在 感覺不再的
經濟也沒辦法負擔我玩遊戲><
嗚嗚 好失望
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LV. 17
GP 37
18 樓 奇之風 a24563169
GP0 BP-
我認為是"人情味",當時剛玩的時候就有人在送裝了,而且大家一起組隊練功的時候也很好玩,現在很多遊戲都是當獨行俠的....,失去了網路遊戲真正的意義了。
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