※ 引述《meanthane ()》之銘言: > 死亡筆記本要出電玩的話,要設計成怎麼樣的類型才會賣座呢?感覺上出推理遊戲的話好像熱門不起來,格鬥?射擊?戰略?其他?哪一種最能賣座呢? 我覺得格鬥系列比較適合 不然就是射擊類的 千萬不要出線上遊戲的版本 不然都倒閉很快
※ 引述《meanthane ()》之銘言: > 死亡筆記本要出電玩的話,要設計成怎麼樣的類型才會賣座呢?感覺上出推理遊戲的話好像熱門不起來,格鬥?射擊?戰略?其他?哪一種最能賣座呢? 寵物農場?? 把死神當寵物飼養 或是 把死神當寵物對戰...(皮卡丘??)
以性質來說, 比較適合做成解謎遊戲, 因為在此作品中出現許多推理劇情。 如果要針對「賣座」, 這會因為玩家喜好而影響。 像有些人喜歡射擊、節奏類型, 但有些人喜歡培育、療傷類型, 也有人是純粹喜歡……之類的。 抱歉有點離題。
雖然不太可能賣座,但是我覺得 死亡筆記本'''最適合''' 被改成「輸入法練習遊戲」 畫面上出現一個一個人,人上面出現名字 然後就要用鍵盤快速敲出那些人的名字之後那人就會死(不要管40秒) 殺越多人越多分數。 另有新注音、倉頡、無蝦米等各種模式
※ 引述《meanthane ()》之銘言> 死亡筆記本要出電玩的話,要設計成怎麼樣的類型才會賣座呢?感覺上出推理遊戲的話好像熱門不起來,格鬥?射擊?戰略?其他?哪一種最能賣座呢? 分成兩派人馬(L跟月派)玩家們取一個名字在互動中猜出對方的名字在穿插幾個npcL派則是找出奇樂來來幫助遊戲進行
※ 引述《iq12805566 (洛可)》之銘言> RPG豪媽 > 格鬥不適合 > 射擊不適合 > 還是有劇情的RPG比較適合死亡筆記本。 對啊!!還是RPG比較好XD但練習打字!!也可能很有梗XDDDD
※ 引述《meanthane ()》之銘言> 死亡筆記本要出電玩的話,要設計成怎麼樣的類型才會賣座呢?感覺上出推理遊戲的話好像熱門不起來,格鬥?射擊?戰略?其他?哪一種最能賣座呢? 我很久以前逛台北地下街時有看到死筆的nds遊戲因為nds有感應營幕可以寫字所以我想應該就是那種玩法吧