LV. 29
GP 315

team sonic racing 即將發行!

樓主 小冠 tom19880427
GP3 BP-
5.21 即將上架,豈能錯過!
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LV. 29
GP 317
2 樓 小冠 tom19880427
GP0 BP-
※ 引述《tom19880427 (小冠)》之銘言
請大家多多發表玩後心得。
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LV. 21
GP 222
3 樓 一堆白癡只看字面 r123616
GP0 BP-
玩了,覺得還不錯,車體改裝等等可以靠抽鈕蛋,也能改烤漆。
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LV. 16
GP 134
4 樓 四季崎記紀 ibm11217
GP1 BP-
除了常規道具,有些道具必須要用隊友傳送才能取得,大大增加團隊性,而且被撞或被攻擊的話隊友能擦身加速。
團體加速超容易反敗為勝。
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LV. 4
GP 1
5 樓 Jumsiu jimmy554433
GP1 BP-
請問有人在遊戲前會跳出保存數據已損毀的畫面嗎?試了好幾次都一樣
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LV. 20
GP 72
6 樓 looprange s98123456
GP2 BP-
個人評價算是不錯,尤其對於非任天堂"以外的平台算是不錯的選擇,真要講就是"豐富度"很不足,比起這系列前幾代或是馬車來講 。

先講個人很在意的缺點:幀數不穩定還有讀取緩慢的問題,這兩點算是很惱人的,幀數不穩定就算了,卡幀極度容易發生在多人混戰或突然多人團體衝刺或是2P以上的遊玩中(這是Pro上的情形pc應該能用硬體壓穩),至於讀取我有裝ssd依然感覺到讀取緩慢,這兩點得看看製作組之後會不會patch。

另外有許多人質疑的"速度感"問題,只能說別當空氣玩家了又或者可能你都處於"零的領域"內那就不好說,自己玩就能理解,除非你無法維持在高速檔,當然對比"索尼克自己跑"這點是無法比擬的,不過這是道具卡丁車本質就是"道具賽車戰",當然沒道具的計時賽也有計時的玩法就是一開始給你三個衝刺道具之後靠甩尾累積加速來維持..etc,沒想護航但拿這點出來打其實各方面來講相當沒邏輯。

關卡的配置上,也算是多元特別想拿出來講的是,敢死競速賽這類型都要玩家以盡可能最貼的方式甩尾過柱子並在時間內達成,我認為這可能是遊戲中,除了跟玩家競速外不講就是最困難的關卡了,心得大概就是這樣,以上。


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LV. 38
GP 110
7 樓 Death death3282001
GP1 BP-
請問按鍵位置可以自訂嗎?
買給小朋友玩
L2跟R2小朋友不好按
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LV. 37
GP 1k
8 樓 愛上那一條街 squareff1
GP0 BP-
意外的不錯玩一場接一場
1290非常非常超值
豐富度比較不足看能不能靠DLC來繼續更新了
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LV. 3
GP 0
9 樓 唐爺 believe0506
GP0 BP-
有人要一起玩嗎 steam:小腦釜
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LV. 22
GP 20
10 樓 魚兒水中游 chen1987312
GP1 BP-
請問起跑加速怎麼按
看提示是數字出來的時候一起按
所以是321倒數時各按三下最後一下按著不放嗎
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