LV. 24
GP 811

【心得】絕3第一輪<個人評價>

樓主 學妹募集中... dkm19891120
GP5 BP-
嘛~
先說一下我玩rpg的習慣
第一輪一定不看任何攻略(通關後才會找攻略來看漏掉了哪些)
第二輪會看攻略
第三輪才會開些秘技之類的
而目前的進度只有完成絕三第一輪而已
以下是我個人的評價



首先這雖然是款2002年的遊戲
但不論以2002年的標準或者現代的標準來說
我並沒有給絕三很大的好評
更甚至絕三根本完敗給前兩代

我第一輪的結果如下
母親:魚櫻配+花荷配
瑕湖配+雲音配+雄巧配+鳳纖配(!?)


第一次玩就能找出uj學院算巧合(打完長老剛好雲當隊長)
大魔王居然還是靠若湖裝麒麟酯而不死的磨贏了



以下列出幾個缺點


1."突破"這個技能不用我說,事後才知道老玩家必練的技能
這麼重要的東西藏的這麼隱密,要是沒發現,後面真的很吃虧
(以絕一絕二的尿性,我居然沒猜到這一步是我太大意)
以至於後面我的瑕幾乎當肉坦,甚至輸出輸沒在用給雄霸
輸出全部靠雲的天外飛仙+殺意在撐場


2.精元點數這個東西事後才知道是很多老玩家頭痛的一部分
個人認為rpg的設計可以混入一點『練等』卻不可以多
開場20%就要鑑定練到4等?在大地圖上打一場要死要活的小怪
也才拿到10點左右的精元,你跟我說要練到4等主線才能進行?
這點同期的仙劍2也犯過一樣的錯誤
就算中後期的壓榨.....那也是中後期了....
而且還要搭配師承系統(後面吐槽)
沒有像絕一絕二這樣把技能練滿我心裡實在有點不好受(強迫症?)



3.內容的設定有許多失衡(本末倒置)
或者該說許多設定定位太過細緻反而太過奇怪
妙手跟本偷不到東西不說
一開始有提到"破陣眼"或者"偷東西破防"的這兩個設定根本沒用過
沒用過的東西做出來的意義何在
(絕一絕二妙手是個十分有趣的東西阿....)
菁花容的暗器?只用過兩次??
雄大的保護後期一樣失去意義
而且雄大後期居然還比較不耐打?若湖硬的根啥一樣
這是一種肉坦躲後面,補奶擋前面的節奏
這些設計真的很棒,但也完全沒有伸展的空間


4.奇怪的屬性系統與師承系統
體功跟武器相剋?武器跟技能相剋?技能跟體功相剋?
天氣又跟武器相剋?敵人又跟體功相剋?天氣又跟技能相剋?
後面又再用通天三怪來給你無視這個無視那個的
各種剋來克去的難怪老玩家最後都直接用喪神絕來捨棄這個系統
你懂『捨棄』這兩個字的涵義嗎?
接著說到師承
我一直到中期才弄明白師承系統到底是怎麼回事
記得遊戲裡完全沒有解釋過師承系統
第一次弄明白還是在打萬象枯的共功才弄懂
弄懂後又不得不吐槽這個系統
好用的師承只能少數名額?
(不要懷疑!說的就是你這娘娘腔)
難怪大家都要鑽奇怪的漏洞來增加師承

5.裝備和技能
前面提過了各種相生相剋了
而這個缺點也衍生出了更多的問題
第一武器數量很多元化(是好事)
但是防具和鞋子就死板板的拿到一件換一件
更不要說令我不敢恭維的飾品
絕一絕二都能裝備雙飾品來達到多元化發展
絕三只能裝一個,而且還數量稀少?
後期居然還在用孔明燈是哪招?
前面也有說到練功的比例太多
起碼也像前面幾代可以用菩提香搭配情侶指環來練
效率起碼有出來
反觀絕三,單向、機能明確、板上釘釘的單一裝備
打uj學院可吃了不少苦
巧巧綁定華陀石、若湖綁定麒麟酯?
各種綁定各種無奈各種沒變化
同上
技能也有相對的問題
最嚴重的其實是巧巧
不當補機時妖靈劍法丟整場
要是連屬性都被剋根本連技能都懶的丟了
技能上也是各種限制、各種無奈


一口氣吐槽完後果然舒坦多了(!?)
不過某些地方還是要給絕3一點肯定的


1.畫面的部份
以2002年來說那場景和動畫實屬上乘之作
每個物件其細膩度當年堪稱rpg史上的重大突破
眼觀2d遊戲界恐怕就算是現今還是無人能及
但是也犯了和同期的仙劍二一樣的錯誤
那就是一張迷宮重複用(幸好他沒仙劍2這麼嚴重)
不太明白的是絕一絕二都沒這個問題
怎麼絕三好像把經費都花在『質量』上
所以『數量』上才出此下策
同樣的看看晚了半年出的仙劍二那種不成熟的3d
絕三早已超越不知多少
這個真的要給團隊肯定的


2.故事結構的完整性、聯貫性與龐大性
這點我十分滿意
可以按照待辦事項直來直往
不會讓人產生斷層感(除了加摩羅陰魂不散以外)
只要是前面有玄疑的後面都會詳細解釋
而這次支線的數量也拿捏的恰到好處
不像前兩代支線多到亂七八糟
甚至主線和織線交錯在一起的亂



以上就是我對於絕3第一輪的感想
如果以2002年來說,我會給他65分的評價
但以2015年來說,我只會給他60分的分數(只有畫面和故事結構撐分數)
好了~休息一週後,再開始第二輪吧
希望第二輪結束後我會給上更好的分數與感想


5
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LV. 35
GP 605
2 樓 小妖 diow1023
GP0 BP-
※ 引述《dkm19891120 (學妹募集中...)》之銘言
> 1.畫面的部份
> 以2002年來說那場景和動畫實屬上乘之作
> 2.故事結構的完整性、聯貫性與龐大性


如果只是單評絕三的話
個人覺得除了場景細緻度或故事結構的完整性輸之外
(當然還有bug太多、太容易當機)
其他幾項,都是同年的聖女之歌大勝
(聖女之歌2於2003年販售)
聖女之歌世界觀,從海底人魚世界→回到地上→最後再到海賊之島
整個的世界觀龐大不是絕三能比擬的
至於動畫的部份,用看的比較快…




如果大大有時間的話,可以玩看看聖女之歌系列

最後,請讓小弟抱怨一下
聖女3,你什麼時候才要出來啊啊啊啊啊
  


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LV. 44
GP 2k
3 樓 葉知秋 jason5897147
GP0 BP-
絕三師父我只服麻顛
光頭就是強
有了亂打人人都是江雲
再配上殺千刀和光鼠的爆亂之光
要怎麼洗臉就怎麼洗臉
前面精元很難練的問題我覺得還可以
因為本人是路癡
只要能找到路打王通常等級都會練到可以屌虐
哈哈哈…哈…嗚嗚嗚……
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