這次直播與預期中的差距不大,
除了一些數據統計外
就是一些目前的修正與優化,
主要是這兩的聲音都不是非常明顯
中間登場的策畫聲音更是小,
害我聲音必須要拉到很大
我很少把耳機的聲音拉到這麼大,
雖然有新訊息很開心
但是直播的品質也還是要顧顧,
至少要給人聽得清楚
目前確定沒有被提到的
應該只有抽卡的部分,
所以應該是沒有變動
會維持常駐與活動分開,
機率跟保底應該也是相同
剩下的看起來都會有多多少少的修改,
首先是
金幣與經驗本
會採用沒有限定次數但是每天前兩場收穫會比較多的模式,
改動了大家最詬病的養成環節的資源獲取之一
至少看起來產出會多一點,
但是因為沒有說有沒有其他地方的修改
所以目前很難斷定程度,
畢竟這原本一天兩次是沒有消耗體力的,
如果把限定次數拿掉
其實會產生兩個很大的問題
尤其是遊戲再怎麼樣也不可能給你無限制刷,
所以必然產生相應的對策
也就是例如改成吃體力
或者沒有限定次數但是兩場之後收益非常的少
甚至是給你不是想要的東西的收益,例如給參戰的人漲一點點經驗值之類的,
其實讓人擔心的想像還有很多
只能說講不的夠清楚就會有之類的後果,
也只能希望真的可以減少養成的壓力了,
第二
裝備副本獎勵分布優化
總之裝備副本的掉落也會優化,
不知道實際形式
因為我沒有很理解他說的意思,
第三
主線三星通關條件的修改
這個就是比較直接的調整了
會固定主線關卡的三星條件,
第四
主線首次通關的石頭獲取增加
會從原本的60增加到90,
讓原本要三場才能抽卡一次變成兩場就可以抽卡一次,
不過這個原本就是一次性的東西
其實本就不用太摳這些,
第五
每日每周任務獎勵提升
其中他們只提到每日每周的抽卡方面的資源會有一些增加,
月卡也有一些增加
不過實際增加多少我沒聽清楚
第六
角色動態立繪時裝
包含支援角色都會實裝角色的動態立繪,
第七
推圖速度更高倍數的追加,
離線掛機功能實裝,
第八
角色技能倍率顯示
可以更直觀的看到角色的性能,
第九
主線新增第八第九章
以及之後可能推出的一些活動的預告,
活動會以陣營為主
時間未定
最後
蕾拉與梅爾未來都會有前線版本
我們以後可以實現老朋友三人同時上場了,
這一次直播我不是一開始就跟到
比較晚回家
雖然應該沒有晚很多
部分的訊息也是看別人的帖,
如果還是有漏掉
也歡迎補充
上線的時間是5/25
倒是比預想中的還要快一點
但是相對應的能修正與優化多少就難講了
感謝各位收看