整理裝備整理的很煩就動手做了一個記錄器,花了三個小時先弄一個暫行版,會再繼續加入新功能
使用方法:選擇套裝後(火殲滅的三種套裝都算在速度套裝,以此類推,這是為了之後的配套功能目前暫時無用)
在對應方格內輸入四個數值
或者可以使用快速輸入打
a10 a10.5 c20 x30
按下enter就會產生一筆固定攻擊10/攻擊10.5%/爆擊20%/暴傷30%的資料
縮寫在快速輸入下方有說明(a+整數=固定攻擊 a+浮點數=攻擊% c=爆擊 x=爆傷 s=速度 h+整數=固定生命 h+浮點數=生命% d+整數=固定防禦 d+浮點數=防禦% t=狀態命中 r=狀態抵抗 不用打+ 用輸入的是整數或浮點數來判斷相同類型的前墜,輸入a10就代表是固定atk+10 輸入a10.5就代表是%atk+10.0)
這些資料會在你輸入的那台電腦保留,下次開網頁還會在
目前對於攻擊向裝備的計分方式為:
固定攻擊/4 + 攻擊% + 1.5*暴擊 + 暴傷 + 1.75*速度
目前對於防禦向裝備的計分方式為:
固定生命/8 + 生命% + 固定防禦/4 + 防禦% + 狀態抵抗%
這個權重數據是參考nga已經的裝備評分工具再調整過的,如果有人可以提出更好的計算方式歡迎告知理論(請說明你使用這個權重的理論依據不要只是你覺得)或提交 pull request,本專案原始碼完全公開,之後會加入角色面板數據來動態更改權重或者開放使用者自行調整權重
另,之後會開發根據你輸入過的資料庫自動找出最強裝備以及對應角色的功能,敬請期待
PS 注意目前沒有做數值範圍驗證
PS2 資料只會存在你輸入的那一台電腦裡,之後再考慮做匯出資料(不能從遊戲匯出)到別的電腦的功能
PS3 網頁無營利+本人無經營youtube,不靠這些東西賺錢,勿污衊。開心的話自己 fork 回去改也行。