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【密技】新任教師學生技能升級應該注意哪些?一篇文帶你整理完相關知識

樓主 夜喵貓貓咪喵 asaz5566a
GP229 BP-

今天主要補足的是技能知識篇這一塊,我會用一篇文簡單幫大家快速認識
其餘其實可以根據我板上文章或是你自身的需求去調整練角色技能

【技能基礎知識】

老玩家大致上會把角色技能稱呼為這幾類
EX.NS.PS.PS+(專武).SS這是比較通用的術語,通常在面對國外BA玩家可以考慮使用
中文圈基本習慣的說法是EX+技一二三去稱呼這些
後續老玩家為了簡稱可以延伸出3444 5777 5MMM這類叫法,就是對應EX技一二三
M指的是MAX意思,角色的EX技能最高可升至Lv5,而小技能一二三則可升至Lv10
此段落圖來自遊戲術語一圖流,可參考 一篇文解答萌新常見入坑問題《保母手冊精簡版》

這時你可能會問,推薦技能點法時3444、5777這個點法有什麼意義嗎?答案是YES
角色技能在提升至某一個等級時會有倍率上的數值提升或是質變
EX技能:Lv3或Lv5時倍率會大提升,根據角色不同可能有附加新效果或是減Cost消耗
小技能:Lv4或Lv7、Lv10時倍率會大提升,根據角色不同可能有輔助的效果提升
圖中舉例的水梓,可以看出水梓的EX技能升至3等時紅框中倍率提高了,但升至2等時卻沒有改變

如果要確認角色是否有質變或是提升、每階段成長變化可以使用這些攻略網站


【技能素材知識】

這就是遊戲中的三件套升級養成素材(並且會分為四種階級白藍金紫)
歐帕茲(oopapts) :俗稱通用素材,每位學生會使用到兩種歐帕茲素材
一個是主使用素材,一個是副使用素材,差別在於副素材只需使用到稀有度金就可以
主素材則是會使用到稀有度紫的,紫素材也是遊戲中非常不容易獲取的
而升滿一個5MMM學生根據學生不同要使用到50~60個紫素材
而遊戲在版本更新中會持續追加高級歐帕茲素材(該素材只能透過特定管道入手)
養成部分學生需使用遊戲策劃不想讓你拿到學生馬上拉滿卡養成用

學校BD/學校筆記:此素材主要是根據不同學校學生去選擇使用對應學校素材
比如說三一學生只能使用三一的BD/筆記、遊戲中總共有十種學校分別對應使用
EX技能升級需要消耗BD、小技能一二三升級需要消耗筆記
而十所學校中,其中屬三大校的素材非常缺(千年、格黑娜、三一),因為出角色頻繁、人數眾多
如果培養學生時沒有方向的話這幾個學校的素材盡量囤著

關於學校筆記跟小技能提升補充一點,該小技能如果要從Lv9升至Lv10(M)
需使用秘傳筆記,俗稱彩書的素材,此道具只能透過活動、總力演習...商店入手
每個月能獲得的數量有限,所以培養學生時要注意下投資


【我該怎麼入手這些素材?】

大致上主要入手管道為以下幾種
活動是最快入手素材的地方,主要的有活動商店、活動累計獎勵、活動關卡掉落
而根據活動模式的不同,存在一些高效益刷取素材的活動,活動是主要獲取歐帕茲最多的地方
如果你看到這幾個活動那就是準備刷爆的節奏

總力戰/大決戰則是穩定獲取各稀有度學校BD/筆記素材的重要來源,少部分獲取歐帕茲素材
懸賞通緝則可以透過日常累積收菜獲取歐帕茲BD筆記素材,透過大小月卡增加票數每日獲取增加
課程表高等可以穩定獲取紫色BD/筆記素材,如果搭配加倍活動效果更好

另一個沒提到則是工藝室製造系統,不過這邊不是主要獲取管道
訂製系統則可以放入對應素材(放入對應的歐帕茲/學校素材)  + 訂製道具(演習商店獲取)
去製作 自選 BD/筆記/歐帕茲(可指定你要哪個學校/哪種歐帕茲)
自選 BD/筆記/歐帕茲是比較稀少的道具
通常只能透過訂製系統、活動、課程表(BD.筆記)、官方贈送、氪金禮包等方式入手


【如何判別角色技能的點法優先序?】

基本上保持著前面所提到的 3444、5777、5MMM的技能概念
我們通常會從被動技能看起來,尤其是主輸出角色,如果你已經開放專武則獲取的提升就更多
技二兩個攻擊向加成、而技一是單純倍率提升、技三則是輔助暴擊增加
那我們就可以優先點擊技能二,因為開專後兩個攻擊向加成倍率提高多
所有輸出學生基本上都是從被動開始看,但如果是佐倉跟神秘狙這種就是提升不大優先考慮其他技能
當然也有這種學生,主要招式都是輔傷BUFF,然後主輸出靠NS技能的
這種學生比如早期的小狐狸,NS的成長倍率就非常誇張,所以優先點

當然也有這種不一樣的,通常發生於輔助角色身上
他可能會給你一個對輔助來說無用的被動,但是開專武後會給時間類延長的BUFF效果
這個對特定軸影響大,但基本上輔助角被動要優先點滿的前提是 時間類專武 + 已開專
不然輔助類被動基本都可無視,比如像水UI這種,被動跟專武都對水UI較無用又吃新素材
就可以不急著提升,把這些資源留給其他學生

而技能一的點法優先序則是看此角色技能效果是否為輔助全體還是純倍率提升
如果是傷害類倍率純提升則可以優先去點滿雙攻的被動技能
同樣適用於奶媽治療類技能,比如說亞子技一是治癒%、被動也是治癒%,則可以優先去點被動
如果是輔助類對全隊提升有幫助,該角色被動提升也有限(比如攻速)則建議優先點滿技能一
特殊情況是愛用品提升或是追加效果時,建議跟著被動技能一起提升

輔助技能這邊要特別說明下 Special支援角 基本上都是全隊光環的技能
優先序上Special支援角這個技能都建議先滿、因為是全隊提升
而前排角色主要看的跟基礎技能看法差不多,能給予全隊輔助的就優先滿
比如說水大叔這個技能能輔助回C速度就是對全體有益的
如果只是單純的倍率傷害提升則可以先被動技能為主

EX技能則是看是否有追加效果或質變,比如說神秘狙跟春風華EX5都會有減C
不果通常EX跟小技能是錯開使用對應素材,小技能會被秘傳書或是一堆紫筆記卡
但EX技能會比較快升滿,所以才一堆卡5777的老師


判別角色技能幫大家做一個總結
EX技能:
看是否有質變優先點滿至Lv3或Lv5

小技能一二三:
一個學生如果有輔助全隊的效果可以優先點滿 NS(技一)或是SS(技三)
如果只是倍率純提升的招式則優先去點滿PS/PS+(技能二)
特殊例子如果此學生是平A型持續輸出則需要看一下NS(技一)倍率成長是否最高
如果是愛用品學生則優先點滿PS/PS+(技能二)跟NS(技一)效益最多

如果是時間類專武則需要看自己是否開專再點滿不然無用
如果是Special支援角則優先點滿SS(技三)

雖然最後的結果都是5MMM為準



繞了那麼多應該頭暈了
今天就分享這些
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