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奧丁神叛上次改版開放新玩法刻印,之前有初步介紹刻印系統,想看的人可以連結下列網址:https://minscgame.com/engraved/
3個相同能力值機率
刻印每皆相同能力出現三條後開啟下一階,依資料顯示每階出現三個鄉同能力的機率是不同的,詳下表:
階層 |
3個相同能力機率 |
幾次出現一次 |
第一階 |
8% |
13 |
第二階 |
7% |
14 |
第三階 |
5% |
20 |
第四階 |
2% |
50 |
第五階 |
2% |
50 |
各能力出現稀有度機率
當刻印開啟後會隨機開啟能力,而各能力後方追加的數值和洗鍊石一樣是浮動的,而刻印的數值稀有度還影響下一階層的稀有度,稀有度會影響當階層的能力數值上下限。而各數值稀有度出現的機率在各階也不同,詳如下表:
階層 |
白色 |
紫色 |
金色 |
第一階 |
65% |
20% |
15% |
第二階 |
65% |
20% |
15% |
第三階 |
70% |
18% |
12% |
第四階 |
77% |
16% |
7% |
第五階 |
80% |
14% |
6% |
刻印各階段出現的能力與機率
每個階段能出現的能力和機率是不同的,也就是說玩家所追求的三個相同能力的期望值亦有不同,下列除了表列機率,也試算需要點幾次才會出現一次該能力出現三個,公式為1/(該能力出現機率/該階出現三個相同能力的機率)。例如第一階出現暴級率的機率為2%,第一階出現三個相同機率為8%,公式為1/(0.02*0.08)=1/0.0016=625,故在第一層衝625次可出一次三個暴擊率。
PS:公式是我自己編列的,可能和實際不同,請酌情參考。
第一階
能力項目 |
出現機率 |
3個相同期望次數 |
暴擊機率% |
2% |
625 |
狀態異常抵抗機率% |
10% |
125 |
迴避增加 |
5% |
250 |
攻擊速度% |
8% |
156 |
最大HP |
20% |
63 |
最大MP |
20% |
63 |
經驗值獲得增加% |
20% |
63 |
治癒量增加% |
15% |
83 |
第二階
能力項目 |
出現機率 |
3個相同期望次數 |
防禦力 |
2% |
714 |
HP自然恢復量 |
13% |
110 |
暴擊抵抗% |
18% |
79 |
最大HP |
19% |
75 |
最大MP |
18% |
79 |
經驗值獲得增加% |
20% |
71 |
所受PvP傷害減少% |
8% |
179 |
所受所有傷害減少% |
2% |
714 |
第三階
能力項目 |
出現機率 |
3個相同期望次數 |
MP自然恢復量 |
6% |
333 |
技能傷害增加% |
6% |
333 |
暴擊傷害% |
10% |
200 |
命中 |
2% |
1000 |
最大HP |
20% |
100 |
最大MP |
20% |
100 |
藥水恢復率增加% |
18% |
111 |
金幣獲得增加% |
18% |
111 |
第四階
能力項目 |
出現機率 |
3個相同期望次數 |
最大HP |
18% |
278 |
最大MP |
18% |
278 |
移動速度% |
18% |
278 |
PvP傷害增加% |
6% |
833 |
攻擊力 |
2% |
2500 |
所有傷害增加% |
4% |
1250 |
藥水恢復率增加% |
16% |
313 |
金幣獲得增加% |
18% |
278 |
第五階
能力項目 |
出現機率 |
3個相同期望次數 |
防禦力 |
2% |
2500 |
命中 |
2% |
2500 |
迴避增加 |
6% |
833 |
攻擊速度% |
8% |
625 |
暴擊機率% |
2% |
2500 |
暴擊傷害% |
8% |
625 |
經驗值獲得增加% |
18% |
278 |
金幣獲得增加% |
18% |
278 |
最大HP |
18% |
278 |
最大MP |
18% |
278 |