LV. 44
GP 4k

【問題】傷害減免?

樓主 闇營養老皮愛 joey100759
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。




生命 防禦 傷減這三個主要增加韌性屬性
要花夢想石的傷減竟然韌性加的是最少的....
傷減3才+30韌性
HP+0.3% +136韌性
防禦+0.4 +139韌性

難怪不拿盾的海軍會比一堆拿盾的角色還硬
因為盾本身最有看頭的就是多個傷減
結果傷減加的韌性竟然這麼少......
1
-
LV. 50
GP 9k
2 樓 ( *・ω・)✄╰ひ╯ Municend
GP0 BP-
我比較想知道他的減免4

就是4滴血嗎

==

看這屬性比較少還以為比較強

看這轉換韌性的比例 該不會真的減少4滴血
0
-
LV. 46
GP 4k
3 樓 law lawlaw
GP10 BP-
個人對減傷也非常好奇,所以做了幾個測試。
先說明我不知道這遊戲的傷害公式,所以不知道每點防禦力對傷害的影響是多少。而我所有的裝備有限,三次測試的防禦力相差3點。

以下影片為防62,減傷0
被打傷害為45和90 (爆擊)


以下影片為防59,減傷9
被打傷害為37和74 (爆擊)


以下影片為防59,減傷13
被打傷害為33和66 (爆擊)


以下影片為防83,減傷39
被打傷害為0


綜合以上的測試結果可以發現減傷是直接將受到的傷害扣除減傷的數值。在防禦力沒變時(59),減傷差4點(13-9),受到的傷害就直接差4點(37-33)。

我大概算了一下以土坦為例,全覺醒+上裝備減傷最高可以撐到200左右,換言之滿裝的話傷害為200為以下就會完全免疫。

然而第八章的怪摸一下都幾千,王一個技能都破萬的情況下,減傷就沒什麼用了。
10
-
未登入的勇者,要加入 4 樓的討論嗎?
板務人員: