注意!內容僅供參考
個人走向PVE為準,因此文章內容也會偏重PVE配置
因新系統逐漸變多,許多東西已沒有足夠的時間與資源,來測試出"最佳"傷害。
僅能提供一些意見給予參考,但並非是最佳或是最大化傷害。
鎮樓圖
更新紀錄
11/24 更新技能配置 ➔ 一、流派介紹
11/24 更新龍劍技能配置說明 ➔ 一、流派介紹
零、前言
因為一些關係,刪除了原先許多文章以及測試內容,算是我自己個人心態上所導致。
現在重新調整好心態後,決定再重新發一篇文章,來給予對「盧恩騎士」有興趣的人一些方向。
此外,因為配裝上的變動以及個人喜好,目前我個人僅會專注在「龍劍派」上,至於「龍槍派」可能就暫時不再更新。
一、流派介紹
盧恩騎士有兩個流派 - 「龍劍派」、「龍槍派」。
「龍劍派」走向是"普攻"並搭配三轉技能賦予普攻「額外追加傷害」來進行輸出;「龍槍派」則是"技能流",依靠著龍系招式以及高傷害的「百矛穿刺」來進行輸出。
關於「素質」部分,僅能確定的是力量(STR)99,除提供物攻之外,還能夠讓三轉技能傷害增加。至於其他素質像是敏捷(AGI)、幸運(LUK),該部分會受到像是附魔、時裝搭配、卡片存入...等影響,因此要分配多少並無法給予一個肯定的答案,請依個人需求去分配。
▼「龍劍派」
- 詳細介紹:
透過釋放三大龍系招式(龍咆哮、龍水火)、「爆裂之刃」以及「附魔之刃」,賦予普攻「額外追加傷害」,並在累積4次巨龍之力後,施放「龍神覺醒」將普攻轉為「裂風之刃」進行輸出。
- 注意事項:
①「額外追加傷害」:
1. 可以同時擁有並不會覆蓋掉對方,且屬性是強制的(共5種屬性 - 「火」、「水」、「風」、「地」以及「無」屬性),並不會因為使用轉換器、肯貝特或是灑水導致「額外追加傷害」被轉屬。
2. 「額外追加傷害」持續時間為30秒(「附魔之刃」例外),重新釋放技能會刷新持續時間。
3. 可以透過「種族%」、「體型%」、「近戰%」、「物傷%」、「屬性技能傷害%」...等增加傷害,但無法透過「普攻傷%」、「技傷%」增加傷害,是一個特殊傷害類型。
4. 因其特殊設定,「額外追加傷害」無法觸發卡片組合 - 物理威力。
5.可以被齒輪「蓄力攻擊」增幅(經確認後,蓄力是直接增加在面板物傷%,所以「額外追加傷害」可以吃到是正常的),但無法被「魔力波長逆轉」、「神聖光盾」增幅,也無法受「核心超頻」影響。
②「裂風之刃」:
1. 本質依舊是屬於「普攻」,因此能夠正常造成爆擊且吃到「普攻傷%」。
2. 可以遠程攻擊(但不會吃到遠傷%加成,依舊是吃近傷%)且能夠範圍攻擊。
- 技能配置:(11/24 更新)
11/23更新後,盧恩騎士也有了自己的「全能增幅」,能夠將先前一些技能的點數節省下來分配到其他技能上面(但要記得有些技能有前置所以還是有點到)。不過對於龍劍來說似乎還好(?),似乎沒什麼好分配的,比較有用應該就是「極速回復」,「雙劍格擋」除非使用雙手劍,不然單手劍也沒有用途就是..。
龍劍比較頭痛的是三轉技能點數不足,需要犧牲掉1點技能點數才能夠去點全能增幅。這部分我因為已經沒走龍槍,因此改分為兩個分頁:「犧牲智慧符文」、「犧牲輸出技能」,基本上應該只有打塔奧、眼球這種會暈眩的才會使用後方分頁,否則我目前都是以前方分頁為主。至於需要犧牲哪種輸出技?這就看個人了...,真的很難取捨。
真要解決,只能去向官方建議看看,不然我也認為像是榮譽符文石根本在PVE沒啥用途卻又要占用掉1點技能點....,導致無法去點出智慧符文(又更早期想點英勇卻必須犧牲輸出技能)。看看多位盧恩反應會不會官方願意調整了。
(11/30 更新)因為有少部分玩家詢問,其實現在可以省下集中、靈氣以及劍加這幾招技能點數,讓盧恩在一二轉有很多點數可以分配。不過因為像是我自身已無使用妖道卡片,才沒有去點滿「狂擊」,點滿「雙劍檔格」也只是單純在等待雙手武器看看會不會開三洞後用到,這樣就不用再洗一次技能點。
有特殊需求可以自行分配,畢竟真的多不少出來但好用的也少...。
- 附魔選擇:
這部分主要是武器以及飾品的附魔選擇,大多數的人會比較有疑問是要尖銳?還是鬥志? 在我個人多次測試過後,「鬥志」還是會比較好一些。
「尖銳」給予爆率以及爆傷%,能夠將「裂風之刃」爆擊狀況下的傷害最大化,但也就僅限於「裂風之刃」受益。測試爆擊當下與「鬥志」確實有著傷害上的差異,但秒傷上仍然略輸「鬥志」,且這是不考慮有沒有爆率上的問題,若是爆率不足狀況下,也就無法吃到「尖銳」帶來的爆傷%。
「鬥志」則是「裂風之刃」、自詠卡片裝備、「額外追加傷害」都能夠吃到增幅,在這三者都能吃到增幅的狀況下,測試起來是能夠打出較高秒傷的。
- 能源矩陣:
「龍劍派」能用到的高級技能其實只有一種 - 「極速裂風」,來提升「裂風之刃」的傷害。
至於「熔岩爆裂」雖然可以提升「爆裂之刃」的傷害,卻必須要在扣血狀況下才有提升。「熔岩爆裂」給予的提升量確實不少,但通常都是依靠著元素劍進行自詠「爆裂之刃」,很少會手動施放,且在打王時,通常也都會被補師給補滿為主,要在扣血狀況下又打出「爆裂之刃」算是有點困難,因此該高級技能是否要搞出來看個人。
〇「龍槍派」
- 詳細介紹:
主要依靠三大龍系招式(咆哮、龍水火)、「百矛穿刺」以及「急速穿刺」作為輸出手段,搭配能源矩陣的高級技能,能夠打出極高輸出。技能冷卻基本上都是10秒(除咆哮可透過能源矩陣的高級技能來加快冷卻),想打出最高輸出需全程手動才行。
- 注意事項:
① 矩陣內的職業技能「龍霄震天」,會給予5秒內讓部分矛系傷害增加,但要注意的是就真的只有5秒,一旦超過這個時間就會直接讓增幅消失,導致可能有人會發現怎麼有時候咆哮後使用百矛,在最後幾段傷害反而降低。
但是,「狂怒之槍」就沒有這種問題,「狂怒之槍」即便持續時間結束後,其剩餘段數仍然是計算在「狂怒之槍」持續期間的物攻來造成傷害。
②「龍系招式」以及「百矛穿刺」,皆為近距離傷害,即便拉遠也不會受到遠距離傷害%的增幅。
近戰料理3:
「龍之咆哮」39x ~ 41x萬;「龍之吐息 - 火」10x萬;「龍之吐息 - 水」68x~71x萬;「百矛穿刺」2500萬
遠程料理3:
「龍之咆哮」36x ~ 38x萬;「龍之吐息 - 火」100萬;「龍之吐息 - 水」66x萬;「百矛穿刺」2350萬
雖然數據不多,但從上方數據來看,可以看到確實遠程料理並沒有對上述既能有所增幅,反而是近戰料理能夠增加傷害。
- 技能配置:(11/24 已無再走龍槍派,因此未更新圖片,關於敘述會在下方。)
龍槍因為個人已經沒有走該流派,因此無法更新圖片,只能用敘述的說明。基本上就是將原先的「鋼鐵之心」、「極速恢復」補滿,剩下隨意分配。至於三轉部分,龍槍的技能點數(包含新出的「全能增幅」)是剛好足夠能點滿所有必要技能的,不會有剩餘的點數,因此不再另外說明。
- 附魔選擇:
這流派我個人選擇走向是「尖銳」,將爆率撐高以及拿爆傷%。其他部位像是臉、嘴、鎧甲、披肩..等,可以考慮洗出幸運來提高爆擊率。
至於「鬥志」搭配爆率行不行?當然是可以,但我無法肯定是不是能夠打出最佳傷害。
- 能源矩陣:
「龍槍派」會用到的高級技能 - 「龍霄震天」、「萬矛齊發」以及「神槍之力」。
「龍霄震天」在施放「龍之咆哮」後,能夠增幅三轉矛系的傷害,這也是為什麼「龍槍派」需要手控的原因之一,必須在施放「龍之咆哮」後馬上接「百矛穿刺」才能將傷害最大化。若是放在自動有可能導致咆哮後施放別招,讓其沒有將傷害最大化。
「萬矛齊發」可以在施展「百矛穿刺」的期間,忽視20%物理防禦力、提高50%物理傷害並形成一個30%生命上限的物理護盾。在副本或是PVP能夠給予傷害的同時又能夠獲得生存率,算是不錯的高級技能。
「神槍之力」有50%機率讓「急速穿刺」能夠打出2倍傷害,但「急速戳刺」動作過大,我個人只用來加快「龍之咆哮」冷卻時會使用,也算是能夠加減增傷。該高級技能最後才考慮使用。
二、齒輪推薦
這部分因考量到搭配問題,僅會推薦可以用那些齒輪比較好,對於哪顆能夠造成最佳傷害已無精力跟資源再做測試。
▼ 必備齒輪
① 怒意狂襲:延長「狂怒之槍」持續時間,並降低「狂怒之槍」冷卻時間,且會隨著固定時間額外再提高ATK%、爆傷%,必備齒輪之一。但要注意的是走「龍槍派」也許會有SP上的問題,「龍劍派」倒是比較沒壓力。
〇 推薦齒輪
① 無畏律令:提高物攻%並降低「集中攻擊」減少防禦力副作用,算是比較通用的齒輪,普攻、技能流、「額外追加傷害」都能夠受益。
② 蓄力攻擊:可以提供18%的物傷%(除非被改動過,先前測試屬於物傷%),但會帶來不小的攻速壓力。
③ 全能晶片:僅適合「龍劍派」使用,可以穩定的讓普攻、技能傷害增加。
④ 神聖光盾:額外增傷又能保命(只要不是太致命的攻擊),但「額外追加傷害」無法吃到該齒輪的增幅。
⑤ 魔力波長逆轉:在最貼近敵人狀況下,可以提供12%的物傷%(除非被改動過,先前測試屬於物傷%)。
X 無用齒輪
① 神聖加持:僅提供一些物理追加傷害(除非被改動過,先前測試就是這麼爛),一顆完全沒什麼作用的齒輪。
三、卡片推薦
頭飾:藍鼠 - 物攻;小惡魔 - 力量、防黑暗;基爾瑟 - 抗混亂(黑王、遺跡);馬爾杜克 - 抗沉默
臉飾:虎王魔偶 - 大型增傷;哥布靈首領偶 - 中型增傷;月夜貓模偶 - 小型增傷(個人沒有使用)
嘴飾:薔薇之吻 - 普攻時,1%機率觸發傷害+100%。(嘴飾除了減免傷害就是增加血量,沒什麼好選擇)
鎧甲:各種屬性甲 - 水、火、地、風、暗;馬克 - 抗冰
披肩:小巴風特 - 敏捷、爆率;流浪之狼 - 力量、物傷%
鞋子:馬勒盜蟲 - 敏捷、雙減免、便宜好用
飾品:
① 自詠卡片 - 妖道(狂擊);邪惡使者(音速投擲);異界獸弓(二連矢,有基礎爆率能夠穩定觸發)。自詠卡片除了增傷外,目前還可以拿來幫助「龍劍派」觸發物理威力
② 螳螂(異界) - 力量、物攻%;魔碑(異界) - 雙攻、雙攻%;犬妖(異界) - 爆率;異界傑洛米 - 爆率、爆傷%
四、常見疑問
Q:武器可以用爆傷卡片嗎?
A:當然還是能用,但最終還是要體型%、種族%才能打出比較好的傷害,畢竟爆傷%對於「龍劍派」的「額外追加傷害」以及自詠卡片是沒辦法吃到的;但「龍槍派」是否用爆傷卡比較好,這點暫時無法確定,目前沒有足夠的資源測試爆傷卡片。
Q:黑蛇卡片對於「龍劍派」是否有用?
A:黑蛇觸發可以打出兩次普攻,且黑蛇觸發的普攻依舊能夠打出「額外追加傷害」。僅測試過0星黑蛇狀況下,秒傷上依舊不及體型%、種族%的卡片。
Q:飾品卡片用OO可以嗎?用OO比較好嗎?
A:這部分我已經沒有足夠的資源,再做詳細的測試(例如:自詠卡片跟螳螂卡片,在「額外追加傷害」出現後,是否能讓螳螂翻身已無法得知)。
能推薦的卡片就如上方所述,只要是能夠增傷的當然能用,只是能不能打出最佳傷害已經無法給予出精確的答案。
Q:「盧恩騎士」在PVP過於強勢?
A:這部分不得不說,我個人也覺得有點過強(但我不清楚其他職業表現如何)。最主要是「百矛穿刺」距離非常遠,即便是被限制只能朝向同一個方向的狀況下,依然能打出不低傷害。在測試服時,就有向官方反應過說,這距離是否有點過於誇張? 不會變成「盧恩騎士」雙方通靈大戰,互相猜對方位置發射百矛嗎?但到了正式實裝時,仍然沒有調整關於這一方面的設定。
至於其他招式的傷害,個人自己覺得也算是有些偏高,這部分也有向官方反應過,但也希望官方是能夠分成PVE與PVP有著不同倍率(像是「螺旋擊刺」在PVE倍率較高,但PVP較低)。「龍槍派」能夠在PVE打出不低的秒傷,但受到爆率限制以及要全程手動,倒是不希望官方因為懶直接整體動刀,導致「龍槍派」在PVE受到影響。
Q:之前的測試數據還有保留著嗎?
A:絕大部分都刪除了,也暫時沒打算要再重新測試。有些東西也算是已經過時不太需要,像是「連刺攻擊」的極速測試;又或者是太過於專業的,像是印記類測試,但後來想想只要知道這東西是能夠有增傷且是最佳選擇就好。除非想對這部分做很深入的研究,不然說真的像是印記類型的選擇也並不多,最終也就只剩那幾個可以挑而已。
Q:怎麼沒有時裝的介紹?穿哪件比較好?
A:基本上我個人會挑全體型(或至少中大型)、全種族、全屬性技傷%、技傷%、爆率以及爆傷%..等類型的時裝去做使用,針對特定種族或特性屬性魔物則不再考慮範圍內。考量到可能有些時裝並非是所有玩家都能取得,因此沒有介紹關於這一部分。
至於穿哪件比較好?我只能建議的就如上方所說,我無法測試說我穿OO時裝狀況下,是否來說對所有騎士都是最好的選擇;再加上我無法通靈您的衣櫥有什麼可以穿,只能說有增傷當然都能使用,但是不是最強的,就無法給予肯定的答案。
不過真要推薦必穿的倒是有一件:「應援團的戰鬥服」,打死怪就回血魔且無CD,練功必備。當然你不缺水錢的話當我沒說。
Q:圖騰裡面的Lv.60星石,是否僅限於「技能」有效?
A:測試兩種 - 「狂擊」&「普攻」
①「狂擊」:滿巨龍之力 60萬(Lv.40確定有觸發);龍神覺醒 70萬(Lv.60確定有觸發,且與Lv.40不衝突)
②「普攻」:滿巨龍之力 24萬(Lv.40確定有觸發);龍神覺醒 90萬(Lv.60確定有觸發,且與Lv.40不衝突)。
計算:240,000 / (1 + 0.2 [滿巨龍]) * (1 + 0.2 [滿巨龍] + 0.2 [Lv.60星石] + 0.4 [矩陣高級技能]) * 2.5 (裂風倍率) = 900,000。
從短暫測試與推算過後,Lv.60上面所寫的似乎也包含普攻 / 裂風之刃。但因為沒辦法測試Lv.40、Lv.60後,僅能大致推算並不保證正確。
Q:提爾套比較強還是查理斯頓套呢?
A:不一定,受每人機體不同影響,以下是我個人的實測數據:
這邊要注意一下,因為數字太多加上勳章僅能靠巧打跟流派印記來疊層,要抓到精確數字並不容易,因此僅抓了大概數字。在測試過程中,查理斯頓套打出來的爆擊傷害是會略高一些的,所以才導致他在裂風拉大倍率後,能夠打到440萬的情況。
從測試來看,提爾套雖然在普攻/裂風之刃面的傷害比起查爾斯頓套略低一些,但「額外追加傷害」卻是能夠把這個傷害拉回來的,導致最終秒傷是由提爾套贏過。
但,這僅限於我個人測試出來的結果,目前有的玩家測試出來與我相同是提爾套痛一點,但也有玩家測試出來是查爾斯頓套痛一點,不確定是否是爆擊那方面所影響,又或者是其他像物攻、卡片、機體...之類的影響導致。
因此實際上是哪件防具套裝比較好,可能要親自測試才準確了,這邊僅能提供自身測試的一個方式跟數據出來。
Q:請問OO印記對「額外追加傷害」有效果嗎?(10/08 更新)
A:經測試過後,幾乎常用的增傷印記都對「額外追加效果」無效,但...「痛苦侵染」、「痛苦之門」Lv.4的受到傷害增加,倒是可以讓其增幅;至於「越戰越勇」,其能力是直接增加面板物攻,對於「額外追加傷害」是有效的,比較沒太大意外。
其餘印記測試結果如下(僅討論金、紫印記,天命要擲骰子不納入考量):
1.「血襲穿刺」:僅技能有效
2.「星墜撕裂」、「致命殞星」:普攻、技能都有效
3.「宿命之抉」、「抉擇迷宮」:普攻、技能都有效
Q:請問不推薦115飾品嗎?「混沌之墜」難道不好用?
A:僅有用「龍劍」測試過,測試出來的結果是跟「105希格德莉法套裝」並無太大差異,且這已經是我個人在力量偏高的狀況下,拉高物攻想去讓追傷傷害上來,但卻沒有太大變化。至於「龍槍」是否適合混沌之墜,這方面無法給予解答,當時並沒有測試到這一塊。
此外,對於「龍劍」有另外測試關於「茉莉雅娜套裝」,測試結果如下:
要注意的是,必須要有足夠的力量,才有可能讓「茉莉雅娜套裝」贏過「105希格德莉法套裝」,且使用這套就無法顧及技能流方面(雙修龍槍、練功用獅子奮遜等)。
我個人是已經確定目前要走「龍劍」流派,因此才換過來,除非真的哪天官方只一直強化槍派,否則目前暫時不打算雙修。
目前想到的內容大概是這些,後續可能還會有關於三轉職業方面的調整,因此文章有可能會不定期更新。
機體現況 (10/16 更新)
東西太多沒辦法全部錄進來,關於物攻來源可以參考下方圖片(注意,這是三轉前統計的,沒有更新到最新資料);齒輪部分:超頻10+狂怒10 & 光盾10+無畏10 & 餘震6+狂擊7。