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【攻略】一發螺旋一顆頭,柱槍回歸無課出頭! - 騎士領主完整攻略 | 韓服兩年遊戲心得

樓主 給冷哥 gallonluw
GP103 BP-


先分享一下
本服第一隻深淵騎士就掉卡
玩兩年打到的俄塞里斯卡

前言

  不得以只好把結語放在前言。讓各位萌新願意看下去,因為最近巴哈姆特的風向,讓新手們對騎士不抱期望,其實是因為現在日韓服都已經到後期, 所以大家所認知的騎士通常是指100等之後,因成長曲線較低,相對其他職業略顯無力,後期可能需要更多的預算才能拉高傷害,希望您看完這篇文章再來決定是否真的不玩騎士。
  我得說,騎士在剛開服前中期體驗是非常好的,70等開始拿到柱槍搭配螺旋增幅齒輪,螺旋擊刺的傷害是非常可怕的,最大的剋星就是暗壁。
  本人中課玩家,以下會提到無課、中課、大課長的差異。下面經驗是依韓版初期養成的個人經驗,由於已經是兩年前的事情了,內容都是個人回憶的觀點,若有誤還請前輩在底下留言。

一、技能流派
前期:
連刺攻擊:前期只有這招有傷害,使用魔力長矛連刺長矛,挑大型怪練功。後期有劍旗魚槍(100&110)能繼續走連刺攻擊。

中期:
螺旋擊刺:中期核心技能,使用柱槍(70&80)氣旋長槍(90&100),挑中小型怪練功,打人很好用。

後期:
先鋒追擊:課長中後期的選擇,使用型長劍(100&110),能暈能輸出,以S跟A為主。

魔刀流:平A很強、攻速很高,使用魔刀吞神(主)+永恆之槍(附),切到永恆之槍後放狂怒之槍(技能),馬上切回魔刀狂砍,打MVP傷害非常高,PVP較不適合(沒有環境跟時間讓你一直砍)

紅雲流(#7樓有分享):較坦的流派,傷害較低一點,拿來PVP或MVP使用,使用紅雲長劍,提高雙劍格檔的機率,搭配技能獅子奮迅,齒輪奮迅癒合能回復HP%數,恢復力、坦度提高很多。

基本上課不多或無課,就不建議花多餘的$去玩其他流派,請走CP值最高的路線,連刺攻擊→螺旋擊刺→連刺攻擊。中課或課長可以多嘗試其他玩法。

本篇攻略以槍騎為主,以下攻略為槍騎前中期心得、玩法分析與經驗分享。


二、職業加點

一轉(劍士)


二轉(騎士)

*請注意,這時輸出連刺攻擊為主,請先將連刺點滿,此圖是玩到進階二轉的截圖當時以螺旋為主要輸出技能,所以連刺只點5過度


進階二轉(騎士領主)


素質加點
通用/吃王/練功 撐傷害為了練功能秒怪
初期 S70+D30 中期 S90+D30
後期 S99>→V50=D50→V99
另一個純練功的選擇 S99+I (增加回魔省藍水)

純坦
初期 V70+S 中期 V90+I+S
後期 V99>I70>S 點V跟I 撐硬度 爬塔沒十字軍的時候要坦

打架
初期 V70+D30 中期V70+D30+S
後期 V99>D70>S 點D為了命中 不然會戳出MISS

依照情境 三個能力值頁面做切換 也可以自由調整 以上配點僅供參考

三、前中期綜合心得與分析

先給大家一個觀念,無論前期中期後期,練功上都是想辦法把傷害堆到能一發一隻15等內的怪。

依照怪的種族、屬性、體型,搭配自己的技能特性,挑選適合的怪來練功。
舉個例:奈利蟲108等,所以我會在93等的時候來找他練功。

透過以下方式將傷害撐到能一發技能秒一隻。
1. 種族:動物,可以把頭盔或飾品換成對動物傷害有加成的
2. 屬性:地,吃屬性轉換器 將武器轉為火屬性 搭配怒爆(20%火屬加成)
3. 體型:小型,螺旋擊刺傷害加成最高




1~50級基本上升級速度會很快,所以裝備上來說有啥穿啥,不需太過執著某些裝備,飾品部分也不需特地附魔,請把你拿到的精鍊或附魔等材料先留著。 到50等做出魔力長矛(有課精煉+10)或連刺長矛(無課)。我比較推薦魔力長矛。

裝備穿戰鬥服羊毛圍巾防水靴,先做後面兩樣拿到套裝效果,撐高物理攻擊。




60級開始會有飾品65級力量戒指可以用(2洞需要打MVP或禮包取得),這飾品可衡量自己庫存材料做附魔動作,附魔主要還是以攻擊力為主,如果台版進度跟韓版進度差不多,那這個飾品你會用很長的一段時間,一路用到85級換尼羅玫瑰



70級開始起飛,騎士剛開服以連刺為主,直到這個階段,你有螺旋擊刺(技能)、柱槍(武器)、螺旋增幅(齒輪)後,進入最強勢的時期
此時的齒輪選用:螺旋增幅(必備)、無畏律令(推薦)、核心超頻(推薦,但練功時請自行取捨)、閃電螺旋(練功可用)。

正義衝擊(台服更名為螺旋增幅):

正義衝擊的素質:

柱槍因為重量較重,搭配正義衝擊的傷害提升效果優異。

螺旋增幅:因為重量係數的傷害減少,所以基礎傷害沒有正義衝擊高、但上限提高,相對來說較為平衡。
螺旋增幅Lv.7:

柱槍回歸:


80級開始會有防具套裝可選擇,騎士就是選擇提爾套,




90級開始有更多變化,武器換成氣旋長槍、飾品有套裝效果、衣服也多了魔力套可以選擇,飾品選擇黑暗騎士手套搭配黑暗騎士勳章




再來是重點魔力套了,建議無課玩家一樣用提爾套,中小課以上精煉到一定的等級,才來考慮魔力套,因為選擇魔力套的話,附魔也要附SP,還有一些增加SP的卡片,
以預算並非較足夠的玩家來說會是一筆開銷,可以繼續穿提爾。把zeny留著買有用的卡片。但如果是有預算的玩家,換成魔力套之後,傷害會再上升一個檔次。
但如果你之後不玩螺旋、連刺等這種技能流,會想走平A流的話這階段就不用換魔力套了。




100級開始可以繼續氣旋長槍也能轉劍旗魚槍,要走魚槍的話先準備好齒輪才把武器轉成魚槍。建議110再轉劍旗魚槍。可以從練級打的怪來判斷,螺旋擊刺還是連刺攻擊較適合而做決定。

110級後比較會打大型怪練功,建議轉成魚槍。


120級之後...韓服開了轉職,基本上騎士都轉走了,有課金的轉去煉金、賢者、刺客,想繼續玩坦的或沒課金的轉去十字軍。沒愛的話就轉走吧,有愛的話繼續玩~

我不清楚到時台版開放的進度會怎樣,韓版大概到100級開放紅色齒輪,如果弄到很猛的減重紅齒輪,可以考慮轉到該玩法,紅色齒輪會更多更強的該職業專屬技能。


無課中課大課差異:
分享韓服這個課長的裝備,他在90等左右精煉數值就近乎是當時最頂了(+15)

之後台服出能參考他的裝備
重課 戳人2w5 不用怒爆 打愛麗絲 不需要天怒 16-20萬
中課 戳人1w5 不用怒爆 打愛麗絲 需要天怒才能一發一隻
無課 戳人1w 用怒爆+轉屬+料理 打愛麗絲 有天怒有機會能秒 看你無課精煉運氣了

PVP觀念:
槍騎在3v3、5v5,我習慣在飾品裝鬼火卡(火狩)+狸貓卡(隱匿),先開火狩後隱匿找目標,鎖定好目標後衝鋒攻擊過去,接著螺旋擊刺。基本上軟皮的都撐不住,如果對方是神官或巫師,要注意暗壁,如果對方沒放出暗壁,就是你表現的機會,如果放出來了基本上就先跑,血量低於6成就開極速恢復以免自己死在人群中。
槍騎機動性算高,不會像武僧出拳空了就得花時間重置機體才能再戰,走位好一點挑目標打,槍騎能在戰場側邊抓單點軟皮或走位差的對手。
如果遇到武僧,可以拿自己的命來逼他出拳,降低隊伍核心輸出被他秒的機會,如果你無課,換到一個有課的拳,基本上很賺。如果你有課,那你隱匿出來應該已經戳死他了。
沒事記得找自己公會內的刺客、神射手等迴避率較高的職業,開競技場測試自己目前命中是否會MISS,以免PVP的時候看到自己一堆MISS當下又不能切換能力配點。
GVG觀念:
看遊戲進度,前中期沒十字軍需要騎士當坦就領著大部隊當前鋒,中後期基本上不跟大部隊打,大部隊坦克交給十字軍,騎領跑很快,幾個騎領湊一個小隊當機動性高的刺客,抓復活之後落單的軟皮。


結語:

騎士反而是我很推薦無課的職業,雖然一百等後相較其他職業比較弱一點,但遊戲前中期大約一年時間都是相當有遊戲體驗的。
把遊戲內的資源花在刀口上,不亂嘗試有的沒的不走歪路,其實騎士真是的無課也很適合的職業。
韓服我們公會就有個騎士拿到官方發的無課金最高等稱號,而且他全身+15,還有兩張王卡呢。

最後我想說,這遊戲玩的是耐心,希望大家能在遊戲中多交點朋友,找到遊戲的樂趣!玩到後面您可能會覺得每天都一樣的內容比較乏味,但現在也開放了120副本,相當有趣,相信這是一款值得您細細品味的好遊戲。

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LV. 50
GP 28k
2 樓 橫艾 pp771017
GP1 BP-
請教一下 裝備都要靠圖紙去做 然後圖紙要靠赫爾副本取得對吧

但即使是跨服也排不到人

是等級太低還是時間或伺服器太冷門的關係嗎?

另外後期還會用傭兵嗎 還是都組隊

謝謝
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LV. 37
GP 328
3 樓 刀劍驚塵論單鋒 s59455945
GP1 BP-
體坦有反傷這東西嗎?
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LV. 20
GP 242
4 樓 給冷哥 gallonluw
GP0 BP-
07/21 【新增】槍騎PVP觀念。
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LV. 24
GP 53
7 樓 Lin duoduoqiuqiu
GP29 BP-
日後更新會在以下連結的文更新

紅雲劍 クラスナヤ
幫忙補一下紅雲劍流或獅子奮迅流,先打上我對這流派的心得,就是不強、課金天花板也不高,玩要有愛。

職業流派提升方向:
依照紅雲劍這流派的技能,裝備附魔的字條選擇就是提升方向為拉高物理攻擊面板,提高攻擊速度,卡片練級要有屬性、體型、種族増傷卡,副本要有各種屬性鎧甲咔,才比較坦的住。我是日服玩家,這流派應該是說獅子糞遜流,因為主要是靠專武紅雲劍使用獅子奮迅技能,使這招技能作為最高傷害輸出技能,堅定打擊這招作為打王時減傷跟拉住王仇恨的單體技能。我是微課的,只買VIP跟金銀卷還有通行證,禮包都不買,運氣不錯也上+15,當初看紅雲劍造型很好看就練這個,防具飾品就以添加力量級物理攻擊的裝備為主,齒輪有跟沒有都差不多,下面有介紹我目前用的齒輪。

這流派,技能施放順序要注意,設定正確的話技能施放速度會快一點。(獅子奮迅完後可以馬上施放怒爆;但怒爆施放後會有共通延遲,所以一般來說要使用怒爆附帶效果増傷火屬傷害時,怒爆會放在後面施放,讓技能提早施放完一輪。)

一轉-劍士
屬性點:全點力量(提高狂擊的單次傷害) 或 力敏各半(狂擊傷害會略低但是普攻補刀會多幾下)。
基本上就是狂擊搭配普攻一路刷怪,看打什麼體型就換什麼體型100%傷害的武器,打得快就好。
這時候精煉素質差異不大可能也買不起屬性轉換器(前期只有NPC有賣,很貴),升級解主線任務為優先的事項。前期拓荒打副本時會很需要劍士拉王仇恨,記得挑釁要點、快速回復可以提高藥水補量。
以下配點參考,剩下4點隨意配。附上技能配點參考(感謝snowlike大大製作的網頁配點模擬器

二轉-騎士(獅子憤遜流派)
屬性點:建議力體均分(為了拉高堅定打擊的傷害,堅定打擊體質越高傷害越高,會超過狂擊的傷害)
臺服如果開服後,先看看獅子奮迅這技能有沒有強化,這技能後來有增強一點點點點,新增了被攻擊時10%觸發自動施放及緩速效果。

在70等前沒格檔技能及拿紅雲劍,沒辦法發揮格檔後獅子奮迅的觸發效果,獅子憤遜這招這時候就是一招長CD施放動作累贅的小範圍技能,所以這流派會很難練,要找3怪點使用獅子搭配堅定打擊再吃轉換器練級。
補充一下,三怪點大部分都是中型怪,可以做單手劍即可,如果製作單手劍可以配盾,但刷怪練級不要拿,攻速會變慢,打王可以拿增加坦度。

實際遊玩下來看,打怪效率輸同時期的連刺攻擊流派的騎士,而這流派就是優點血多,前期拓荒副本相對屬性配點力敏的騎士穩,靠挑釁搭配堅定打擊(還帶減免物理魔法傷害的效果)及獅子憤遜,仇恨值很好拉住,打副本、極限,王不會亂跑,搶MVP的仇恨分數,只要挑釁的時間點抓好,基本上王可以直接住跑不掉。

為了點堅定打擊等仇恨技能,這時候我把一轉技能洗掉改如下,這邊我就不點鳥,反正我也不打PVP,且點數吃緊。

一轉

二轉

進階二轉-騎士領主
100前屬性點滿 力99 體99 100後開始點敏捷(提高攻速讓堅打擊打快一點)或者 體99 力敏均分 、體敏力均分也行,反正之後這三個屬性都要99就是了。這時候有格檔及紅雲劍,可以有效率點掛機打怪練級,但是如果打單隻怪來說遠輸柱槍的效率。

70級、80級的紅雲劍:
有一定機率觸發1級獅子糞遜無冷卻,連續觸發時滿爽的,看起來跟龍捲風一樣。

90級後的紅雲劍:
改成靠格檔觸發獅子糞遜,冷卻2.5秒
如果是110的武器+15,獅子憤遜傷害+40%變成540%(90的武器+20%)
獅子憤遜被動效果:10%觸發施展,冷卻5秒(我覺得這個冷卻太長,讓這技能還是糞遜)
所以理想值情況下,運氣好5秒內可以連放4次獅子憤遜,有540% x 4 = 2160% 的傷害,相當於432%每秒傷害,但平常大約2下就要偷笑了。

技能補點成如下:


齒輪

可以依照當下需求去更換
  1. 無畏律令:增傷優先選擇,主要是要上集中攻擊Buff後的武器增幅效果。
  2. 魔力波長逆轉:增傷優先選擇。
  3. 神聖加持:増傷次要,PVE増傷幅度也很低幾千而已不高。
  4. 堅定打擊增幅:増傷次要,這個其實打PVE效果很廢,用LV7好了,後期一下増傷幅度才+3000-4000而已。,PVP印象就是直接吃固定數值。
  5. 戰意:無限挑釁用
  6. 奮迅癒合:掛掛機掛圖鑑省水,或者打副本用。
  7. 動能管理模組:增加堅定打擊速度。
  8. 能量風暴:注意他必須是單體技能才會觸發,因此獅子奮迅無法觸發,所以必須用一點小技巧,如果開出新技能分頁,可以試試把其他的技能改點到巧打(只要點1就可以)搭配獅子奮迅技能,可以施放獅子奮迅時同時觸發巧打技能效果,再觸發齒輪自動施放技能。


分享一下打的怪(台服目前正義齒輪設定不同,僅供參考)
  • 70-90  時我是再做一把柱槍跟紅雲劍交叉用練級,人太多沒點就換另一個打。
  • 70-80 柱槍打蜈蚣 或 紅雲劍打異變魚
  • 80-85 柱槍打夢魘 紅雲劍打馬爾杜克
  • 85-90 柱槍打傀儡娃娃 紅雲劍打狂暴大腳熊
  • 94後才開始換紅雲劍用2發獅子憤遜搭配火傷變換器秒下水道的5怪點 卷甲蟲,這時候的練功速度超越柱槍一槍一隻。
  • 102-107 紅雲劍打102級的 5怪點 蜜蜂
  • 108-110 紅雲劍打118級的 2個三怪點蜥蜴(這時期效率變低)
  • 110- 紅雲劍打三怪點的礦工魔(如果武器有到+15,基本上打怪速度跟鐵匠手推車打一處3怪點差不多)
從102後 紅雲劍的練功效率會直線下降,直接吊車尾墊底,主要原因是範圍技能範圍小傷沒有武器大量加持的害倍率、範圍傷害低,堅定打擊單體傷害也低,放技能又慢,目前的看到能提升速度的方法就是換武器,換成魚槍,同機體單體傷害大約可以提升3倍,打大型單體速度會稍微快一點。

這流派PVP就別想了,現在都是寵騎吃香,寵騎最強,再來就魚槍,MVP大概就是可以賺到一點傷害分,要PVP請轉其他流派。


關於仇恨值
目前我大概測試出這遊戲仇恨粗略計算方式 (可能有誤),這遊戲仇恨值是累計的並會隨著時間逐漸減少但是不會歸零,除非角色死亡(或者使用假死,王無效)或者跑太遠離開怪物的遊走攻擊範圍(仇恨歸零),則怪物會轉頭找次位仇恨值高的。

基本上 “傷害值=仇恨值”,但是仇恨值是隱藏數值,不會出現在界面上 。

有幾個仇恨累計方式例外
  1. 劍士的 挑釁(3秒內強制攻擊釋放者,點滿10級,7秒內把傷害值x最高2.5倍作為仇恨值計算),也就是說 當劍士普通攻擊時造成1000傷害時,平時是1000仇恨,當使用挑釁LV10時,劍士再打出普攻1000傷害時,仇恨值會計算為2500,這個在LV100後,拉仇恨很需要。
  2. 騎士的堅定打擊(傷害值x8倍 作為仇恨值計算,如果此技能再搭配挑釁,可以把傷害x20倍轉換為仇恨值計算)
  3. 騎士的獅子奮迅(傷害值x8倍 作為仇恨值計算,如果此技能再搭配挑釁,可以把傷害x20倍轉換為仇恨值計算)
  4. 騎士的擲槍(單純挑釁帶點傷害的技能,3秒內強制攻擊釋放者,無其他附加效果)
  5. 回復他人血量的技能(這個目前我不太確定是不是1:1換算仇恨值,因為很少遇到因為補太多導致OT)
  6. 十字軍 庇護 增加盾技能傷害仇恨值 400%
  7. 聖殿十字軍 憐憫 受十字軍【犧牲】保護的目標,降低90%對怪物造成的仇恨值,由施加【犧牲】技能的十字軍承擔。

補充幾點
  1. 當一堆人在用挑釁時,系統會判斷在3秒內,強制攻擊最先一位釋放挑釁的玩家,3秒內其他人放挑釁都沒用,只會再幫最先施放挑釁的玩家延長他的效果時間,我覺得這設定很爛,打MVP搶仇恨會被有減冷卻齒輪玩家壟斷,或路人團多位騎士沒講好誰坦,騎士亂丟擲槍跟亂放挑釁,常常會滅團。
  2. 挑釁、獅子憤遜、怒爆這三個技能,如果掛機時不用其他技能的話,就算掛機範拉大,怪離開技能攻擊範圍,也不會自己走去打怪,所以要注意掛機時怪物的重設密集度,或者搭配其他單體攻擊技能。
  3. 一轉劍士攻擊動作模組有3種,二轉成騎士後,普攻的動作就只剩下呆板的上到下揮劍,很醜。
  4. 雙手槍的普攻攻擊特效有bug,沒騎鳥,揮武槍的光暈特效會會上移,很奇怪騎鳥特效會直接埋在地板裡。
  5. 任何職業上坐騎後,整個人物模組會變成僵硬的,原先頭髮飄動動畫效果會直接上髮蠟變石頭
  6. 最重要的是,時裝再好看,騎鳥上去都毀掉

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8 樓 給冷哥 gallonluw
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08/02 【新增】槍騎GVG觀念
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9 樓 TEN a7880553
GP0 BP-
請問大大寵物有沒有推薦的呀
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10 樓 Alex oleoos1
GP0 BP-
請完 精鍊過的裝備可以傳承給下一把武器嗎?
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13 樓 青羽 tenjorher
GP1 BP-
請問
1. 後期 學到螺旋之後,還會用到連刺嗎?
2. 如果不用,能洗掉,去點其它技能?
3. 還會用到的話,是不是能點到10?
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14 樓 暗黑喵喵 c0933935026
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怎麼突然又出現了
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16 樓 咖啡魔法師 samlu3399
GP0 BP-
卡片有甚麼必備
要先收集的嗎?
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GP 0
17 樓 Kim Kimsonbaby
GP0 BP-
有槍騎必備卡名教學嗎
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18 樓 bb8860090
GP0 BP-
※ 引述《gallonluw (給冷哥)》之銘言
樓主你好,想請問我玩坦騎,前期穿減傷卡,為何還是會被打很痛呢?
比如說地屬減傷至40%打獸人英雄,王放大絕一下,兩萬血還是一樣躺地板
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GP 813
19 樓 給冷哥 gallonluw
GP5 BP-
柱槍回歸

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20 樓 Alex oleoos1
GP1 BP-
請問大大!正義衝擊齒輪,是要一直花台幣抽嗎@@
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未登入的勇者,要加入 28 樓的討論嗎?
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