LV. 17
GP 108

【心得】皇家禁衛軍體系介紹

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sansang41j3
GP5 BP10
皇家禁衛軍體系主要分為盾系衛隊和輸出的戰狂,衛隊可以透過使用王之守護和決勝領域切換我方BUFF攻防不同的形態,本身有很不錯的控制和減傷能力。而戰狂通常是捨命延伸上來,有像捨命攻擊一樣,玩法也類似,使用會大量增幅傷害,但會扣的戰意高漲(無法和捨命攻擊共存),以及可以標記皇家禁衛軍專屬的增標記。


皇家禁衛軍主要透過虔誠之誓騎皇家獅鷲外,受傷時會獲得誓言值,而造成傷害時會獲得戰意值,而且有的招式要誓言值或戰意值100才能施展。戰神之姿會讓戰意值額外提高暴擊,但不會再獲誓言值,效果是被動,所以非戰狂流派盡量不要點。戰意值100可用高範圍傷害的神威現世,施展玩還有加速累積戰意值收集和最高等級戰意高漲效果(戰意高漲是可以暴擊,而且會額外增加戰意值和附加傷害),以及傷害再額外增幅20%。另外,半月斬被是有機率被普攻發動,還會獲得額外戰意,可以搭配一些加成效果。

戰意值100神威現世會從天而降

卓越之姿可以切換戰鬥之姿和防衛之姿,切換時原本技能形態也變動,技能依形態有加誓言值或戰意值,攻擊方式也會不同,都有控制技能。防衛之姿(預設)才能累積誓言值,技能可以幫自己加物魔防與護盾外,還有降敵人攻速、移動和削弱敵人對自身傷害,也有眩暈、嘲諷等控制,以及能幫我方減傷(加在隊友身上減半),自身受到傷害還能反擊回血。誓言值100則可以使用決勝領域,可以使我方物魔傷害增加,並自身獲得減傷,以及不在友方領域中的敵人,對友方的傷害降低。簡單來說,防衛之姿比較偏向坦克走向,自保和控制削弱敵人能力不錯。

王之守護施展後只能走正面,而且無法使用其它技能,但可以對正面的敵人進行反擊前方刺擊

戰鬥之姿則是把誓言值轉為戰意值,切換時可以立即對附近的敵人造成一定倍率傷害外,還能還能幫自己加移動速度,而且這狀態下無法獲得誓言值,但戰意值獲得速度增加和有物魔減勉50%。戰鬥之姿能獲得附加敵人洞穿,可以減目標的物魔傷害,疊滿3層還會降40%治療,而且聖槍突襲打在洞穿目標身上還會幫自己加護盾,而且能造成目標暈眩和再度暈眩時間增加。

決勝領域可以提高我方物魔防和自身減傷

戰鬥之姿還有衝鋒技,能造成範圍傷害和暈眩,並且造成每持續的圍傷和聚怪效果,算是快速衝入敵陣後,很好的控制和吸怪技能。戰鬥之姿戰意值100時,則可以使用決勝領域,會降人物魔傷害、移動,而且敵人離開會造成傷害和眩暈。簡單來說,是有自保能力的輸出,當然傷害還是無法和戰神之姿路線相比。

決勝領域可以降敵人物魔防和速度,敵人離開會造成傷害

總結,皇家禁衛軍之前內測服一堆沒開,所以真的很爛,但在拉到正服之後,就等專業玩家分享了。對於流派方面,純輸出就一定是戰狂,而好玩度來說還是衛隊,畢竟依時機點切換形態改變技能,有很多的發揮空間,有效利用下能坦又有一定傷害,干擾能力也很不錯,可玩性還是有。另外,解控的怒吼、減傷有機會有護盾的神之盾和移位的滑行2個流派都是必點,因為很好用,只是戰狂點數比較少,可能要考慮有就好不會點滿。
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10
LV. 43
GP 310
2 樓 瞳瞳 Z46709394
GP3 BP-
總結,皇家禁衛軍就是一名小丑,輸出只比主教高一點的垃圾
解控/移位這些全部3轉基本也有的技能就不用說
戰狂爛得可憐
除非
1)無限戰意
2)半月斬取消冷卻
3)神威30秒
4)技能整體輸出加強
才[可能]有救~
否則只是3轉下水道中的垃圾
3
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LV. 10
GP 43
4 樓 水中月 lunaluna1028
GP1 BP-
有坐騎很帥 但真的不夠強
好希望官方可以再強化一點十字的輸出QQ
1
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LV. 25
GP 72
6 樓 阿先 love7725
GP3 BP-
衛隊:
盾牌技能 不吃體質不吃盾牌重量還沒齒輪 ,神域武裝只給那一點點跟施捨乞丐一樣
連盾能打500萬(十字鋼盾+重量+屬性) 壓制只能打170萬(自動壁壘) 笑死SP消耗還一樣
我彈盾出去還能打89萬還範圍+遠距離

為了開三轉而開啟的職業,沒接續前面任何東西
衛隊沒接續 捨命無後路 戰狂不如人

要傷害還要轉戰鬥姿態靠槍陣-圓月但是就...可憐
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LV. 38
GP 55
7 樓 Laciel kkj1458973
GP2 BP-
※ 引述《love7725 (阿先)》之銘言
衛隊:
盾牌技能 不吃體質不吃盾牌重量還沒齒輪 ,神域武裝只給那一點點跟施捨乞丐一樣
連盾能打500萬(十字鋼盾+重量+屬性) 壓制只能打170萬(自動壁壘) 笑死SP消耗還一樣
我彈盾出去還能打89萬還範圍+遠距離

為了開三轉而開啟的職業,沒接續前面任何東西
衛隊沒接續 捨命無後路 戰狂不如人

要傷害還要轉戰鬥姿態靠槍陣-圓月但是就...可憐

衛隊跟戰狂都一樣,完全沒接續任何二轉/進階二轉的東西,設計上真的出很大的問題

衛隊的技能組,不管PVP/PVE都是有很大問題
PVP傷害過低,說是一個坦職打騷擾,進去前直接被蒸發騷擾的毛線
PVE就更扯了,盾牌壓制跟大地猛擊說帶嘲諷效果(實際上技能也是這樣寫),實際測試後根本拉不住王我個人覺得根本沒實裝
※實測結果挑釁+盾擊+迴盾的控王有夠穩,反而三轉技能盾牌壓制+大地猛擊+挑釁完全拉不住王,會直接轉頭,盾牌壓制跟大地猛擊應該也吃不到庇護效果

戰狂的問題就是完全無法理解那空窗5秒的意義,都要當輸出角色了還能有輸出斷擋的問題,還有就是累積戰意值的問題,你要打輸出才能累積戰意值,PVP你碰不到別人更別說要累積戰意,PVE可以累積沒錯但你還會有斷擋問題這個硬傷

最後就是跟6F樓你說的一樣,齒輪/技能/素質,基本上都跟二轉進階二轉沒有任何連結根本是個笑話,印記石板更好笑,出3轉印記石板還是長那樣,根本沒出配合的,到底有誰會用...衛隊用犧牲+隊友傷害還OK,戰狂是想死才會用犧牲,然後吃的+傷又比別人低

整個職業沒有一個有做完整有做好...其實真的很可笑,就是個小丑職業
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LV. 24
GP 27
8 樓 幻幻 roylee3280
GP2 BP-
覺得皇家弱的就是不會玩,「有像捨命攻擊一樣,玩法也類似,使用會大量增幅傷害」看這介紹多麼厲害
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LV. 24
GP 28
9 樓 幻幻 roylee3280
GP0 BP-
官方請一視同人~~先把下水道的 修羅、狼獵、斬首拉回 貓族水平,謝
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