LV. 46
GP 273

【心得】皇家

樓主 第四箴言 a7731314
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如提
因為我這邊想提的是攻擊系的戰意流派
但應該會有人跟我說皇家是坦克
所以我先快速說一下坦系的結論
個人是63萬戰力,P+6000 &P-7000這個區間
轉皇家空狀態雙減傷220/240%
實務上坦BD當然還是要改附魔或一些配置來提高減傷
但昨天先找差不多P+/-的物貓試過
有先盾壓拿減傷BUFF跟開啟所有防禦BUFF → 但物貓一開打根本活沒幾秒
不太確定是不是敲有先防的對象,沒辦法拿到盾壓的減傷
但初步結論是:技能組提供的效果,不會讓你有越階甚至平階坦傷的效果=實務上沒用

回到我想討論的戰意流派
這個流派建構在這兩個主軸技能
戰意高漲跟神威降臨
戰意高漲讓你提升40%物攻+普攻附加1150%物傷 持續5秒+冷卻10秒
後者可以讓你位移拍一下擊飛之後獲得最高等戰意&戰意造成兩倍傷害
持續7秒+冷卻20秒
看冷卻時間就可以知道這狀態有空窗期
最一開始版本甚至都有1秒共冷,讓持續時間還要再浪費1秒在癡呆
2月初電玩展後第一次先鋒就反映過這個持續時間跟共冷是硬傷
但出測試服後只BUFF了
1.大約200%物傷(倍率從980>1150)
2.拿掉戰意高漲的共冷(還是上線前三天才願意拿掉)
看起來官方就是打算堅持這個有空窗的設定
實務操作上的結論是:
1.打副本請手動開BUFF:
不然我昨天實測神域惡1~5傷害,用自動比56W戰的修羅還爛兩條街
2.PVP要馬就是放在自動耍猴戲、要馬就是看到人再開,以現在主流職業的傷害大概就是等你舞跳完就可以等復活了
順帶一題
1.這個傷害沒有跟龍槍一樣強到讓你手動的價值,就算是神威期間打物貓依然軟手
2.這個倍率來看比龍劍不開龍神不開狂怒還爛,只贏可以全轉屬跟吃全段爆擊傷害,輸手長跟輸AOE效果,
當然會有人說還是有其他東西可以搭配
我們一樣一樣來看
A.專武根據戰意值0~100會給戰意高漲0~50%傷害
B.圖騰星石系統在
1.戰意值超過50會給20%物攻
2.神威會在施放的當下會給30%物傷跟10%爆傷持續2秒並每打到一個人+0.5秒
來了
重點在於神威拍下去會清空戰意&擊飛動作大約1秒左右
神威狀態下要回到100戰意大約需要持續普攻2~3秒
我們梳理一下神威的7秒狀態長什麼樣子?
第一秒在後搖發呆
第二秒你有神威的30%物傷跟10%爆傷,但沒有20%物攻+專武倍率
第三秒是你最輝煌的時候,戰意超過50,神威狀態還沒結束,專武倍率有一半以上了
第四到七秒就少了30%物傷跟10%爆傷的完整倍率
另外神威拿到的戰意應該是沒有戰意高漲技能原始給的40%物攻
但這個我是從面板攻擊力變化看得,需要再進一步確認
不過快速講結論
手太短前置動作太多,
PVE有空窗就是頂爛,沒空窗可以進入普通爛的程度
PVP實測打同階貓,就算貓讓你尻他先集好100戰意才開打,皇家也打不贏

另外就是平A觸發的技能及效果
半月斬:這招的定位跟龍劍的三火一樣
主體應該是給你觸發矩陣技能的20%平A傷害、雖然會吃完整爆擊跟爆傷、本身傷害倍率還可以
但問題是只有8%機會觸發,矩陣提供的持續時間也只有兩秒
→沒錯矩陣的20%平A傷害也有空窗,萬一你運氣不好空窗時間跟戰意沒對齊,結果你猜吧
烙印:這個跟半月斬基本上一樣,但傷害可忽略
定位是上60%易傷DEBUFF,雖然持續5秒,但觸發頻率更低=4%,
算起來是剛剛好500%攻速可以期望沒空窗
回到那句話,運氣不好空窗時間跟戰意沒對齊,結果你猜吧
矩陣技能更是沒用
攻擊有烙印狀態的人10%機會回2%血,內建1.5秒CD
我是不知道有沒有人覺得很厲害啦,但我個人覺得矩陣方塊贈送的吸血效果都比較厲害
常態下因為你肯定會移動/放其他技能,以上兩招光打草人都沒辦法完整維持了
並且考慮到戰意系都有持續時間問題
說要手動放跟自動放都是一種卡自己動作的不效率
全部組合起來就是一坨大便

還有很多可以吐槽的點是
戰意路線的戰意值基本效果只有每5~1點戰意給1點爆率
這技能點1開技能路線就好,皇家爆率整個溢出到不在意了
專武是單手長矛
但技能&裝備組除了槍加速外沒有提供任何攻速(除非你覺得聖音算是?)
導致整個機體異常的缺攻速
個人是需要宿命4的攻速加速+技能槍加速+素質A99+喝覺醒藥水+武器附魔洗攻速+不拿盾+頭飾要有攻速
才有辦法500%攻速
被動減傷看運氣(矩陣跟技能組)
靠運氣拿到的盾看最大血量(所以戰意系基本=沒護盾)
齒輪完全脫鉤:職業技能只有一個有用,剩的都是共通
職業印記完全沒用:只有雙減%功能
雖然硬體上確實跟盧恩比硬一點點,但真的是一點點,技能組沒有血量的續航或是主動打開的護盾=實務上甚至比盧恩跟貓還軟

兩個路線在PVE都沒用
PVP 傷害系看起來也沒搞頭、坦系或許有用,但待驗證的情況下
真的是不知道這職業出來幹嘛的
就目前來看說他還有下水道都是一種讚美了
本來還抱著出測試服的時候或許會再改倍率或是什麼
但看來
上香
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LV. 23
GP 27
2 樓 幻幻 roylee3280
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其實過去已經有先例,流氓、煉金也是一出來就下水道到現在。現在就僅是貓族出來破壞平衡。先等官方砍一波自然會增強其他的
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LV. 38
GP 55
3 樓 Laciel kkj1458973
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這兩天實測下來,皇家目前確實是有問題的職業,先不論狂戰流,我選衛隊流去玩,技能組:盾牌壓制+大地猛擊是盾牌技能,技能詞條裡面也有寫到會嘲諷魔物
實際去打MVP,挑釁+盾牌壓制+大地猛擊輪流使用根本拉不住王,反而是挑釁+盾擊+迴旋盾擊可以很簡單就讓王轉頭拉住,盾牌壓制+大地猛擊照理來說應該是盾牌技能可以吃到庇護效果而且還實際已寫嘲諷效果,但效果卻比二轉技能還要差
基本上二轉/進階二轉的被動效果根本也沒改得很完善,盾系:重盾修練還是只能吃到盾擊/迴盾/連盾,捨命3轉後基本上就要全大改
唯一可能不用變動太大的只剩審判型
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LV. 36
GP 124
4 樓 Yikung a0930160271
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※ 引述《a7731314 (第四箴言)》之銘言


我覺得最大的敗筆還是沒有銜接二轉的一些東西
在二轉大家都是撐血玩捨命
導致在戰意流派還無作用
不過我遇到的撐傷害的皇家用戰狂流派 打木樁秒傷都有上億  
跟輸出職業比起來雖然還是很慘淡,但比原先二轉的捨命秒傷還要高
雖然我不是主攻戰狂的,但我覺得戰狂比較適用於一些副本需要傷害的時候吧?

我一直以來都是走坦型的十字軍,所以到現在還是在用捨命打鱷魚 打團獎,畢竟我的機體  捨命砍出來的傷害 比戰狂流派還要高

來到衛隊的流派   不知道版主有沒有用過戰鬥姿態去打PVP   
我個人覺得,防禦姿態主要是幫隊友減傷,其他技能的減傷,盾牌壓制也僅限於單人減傷
相較之下我覺得戰鬥姿態給的 雙減50%  給的減傷會比 防禦姿態高蠻多,可能是我機體太爛的關係所以才這樣覺得

說到戰鬥姿態打PVP   說真的就單純是肉 +騷擾敵人   兩招必暈技+吸人,其實對團隊PVP有不小的效益在,爆發也會降低敵人傷害&跑速,離開圈圈也會暈眩
基本上如果指定一個人打 真的會被暈到沒辦法出招

至於坦度的話,我找過有在撐PVP的 物喵跟盧恩來測試    61W物喵打我,我可以站到他第二個圈圈出來我才會被打死(我都不動的狀態下)
67萬盧恩,打我只有四位數,但我切回防禦姿態就會噴血
(推測是我多了戰鬥姿態的50%減傷讓他攻擊大降??)
最後公會內盧恩大老也有來試招,我不知道他傷害有沒有全開,我站著讓他射百茅,我可以扛好幾下
此大老82W戰力
這是我的面板,我只是個奈米課小玩家
這是空身狀態 沒任何BUFF,我有測試過,我物減最高可以疊到400%
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LV. 46
GP 273
5 樓 第四箴言 a7731314
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回4樓
我文章沒編輯,你可以發現我從頭到尾沒說過DPS爛
用戰意打木樁有剋屬大約3E、桃大在測試服甚至有到5E以上
不算高但還堪用,所以我一開始想說還好
但木樁終究只是木樁
一打副本,輸出不連貫(空窗)、需要吃運氣(低機率不穩定的觸發拿增傷易傷)
設計上的硬傷全部都冒出來了
而用這些不利條件換來的是傷害卻只是這種程度的傷害
難道你覺得這設計沒問題嗎?
說段簡單的結論
如果打副本平均傷害還比龍劍低
我幹嘛玩一個戰狂控CD增加自己的遊戲難度

坦克流派我也不確定到底有沒有用
所以結尾我給了一個待驗證
昨天晚上的聯賽請問4樓有實機驗證過盾的攻擊系了嗎?


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LV. 36
GP 124
6 樓 Yikung a0930160271
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※ 引述《a7731314 (第四箴言)》之銘言
回4樓
我文章沒編輯,你可以發現我從頭到尾沒說過DPS爛
用戰意打木樁有剋屬大約3E、桃大在測試服甚至有到5E以上
不算高但還堪用,所以我一開始想說還好
但木樁終究只是木樁
一打副本,輸出不連貫(空窗)、需要吃運氣(低機率不穩定的觸發拿增傷易傷)
設計上的硬傷全部都冒出來了
而用這些不利條件換來的是傷害卻只是這種程度的傷害
難道你覺得這設計沒問題嗎?
說段簡單的結論
如果打副本平均傷害還比龍劍低
我幹嘛玩一個戰狂控CD增加自己的遊戲難度

坦克流派我也不確定到底有沒有用
所以結尾我給了一個待驗證
昨天晚上的聯賽請問4樓有實機驗證過盾的攻擊系了嗎?


我知道你主要是說戰狂流派,我很認同
但我最主要還是跟你分享我玩衛隊的心得
可能我們追求的不一樣,這職業從起初開始定位就是坦,我從沒奢望過他的輸出能有多迷人
至於聯賽,昨天有上主戰打過,如果只是5V5 我當車頭,先用槍陣跳進去小範圍暈眩+吸人
隊友有跟上,很容易就可以帶走一組
因為跳進去 技能全開,人家根本離不開你爆發的小範圍,一想離開 還是暈
至於多人圍剿,我機體太爛,扛不住那麼多人
就像我去暈淡水  暈到了,我隊友還沒走到先被他射死, 我也頂多在淡水的手下撐個1~2下

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未登入的勇者,要加入 7 樓的討論嗎?
板務人員:

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