(此為編輯後第二版,修飾一些我言詞不當但無本意的地方,希望不要模糊了發文的點,只是想一起討論現行原野王的制度跟大家的喜好)
前言:
目前原野王其實是我覺得遊戲中最無法遊玩並且最花時間的部分,或許是我作業感很重,每天花滿多時間在打原野王的,但真的不打又覺得可惜。
原因有幾個:
1. 原野王一天出現的次數頻繁又可以無限刷來領獎勵,雖然獎品豐富但每天花很多時間去做一樣的事情感覺有點乏味
2. 遇到難推的王會造成分流人數過多,資料運輸量大增容易閃退或lag,毫無遊戲體驗
3.因為可以無限打,比較不容易衝到前面的名次
4.無等級戰力限制,很多人近來直接掛機等領獎勵,真的想打王的人因分流擁擠而延遲閃退
5.野王出現的時段有點難跟
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這一兩個禮拜刷王下來,漸漸地感到疲乏,雖然獎勵很豐富,但遊玩性質真的很滿低的,感覺就是上線蹭王領獎勵,然後各種閃退。
我認為二之國還有很多好玩的地方,能多點時間探索更多玩法也能有不錯的獎勵會更有趣。
根據上述原因我的想法是原野王能改成每階段王一天能領取的獎勵有上限或持續遞減,讓肝的人還是可以肝,真的沒時間打的那麼多場的人也能進場玩一下求個心安,不會覺得差距太大。
另外也希望原野的時間能調整更合理的,或者官方辦個投票決定?
不知道大家是不是有一樣的想法?或者可以提出來一起討論。
附上打王的次數:(還是感謝大佬們各種帶飛