LV. 18
GP 21
2 樓 浮生若夢 hero37254
GP1 BP-
寶箱機率下修有感,超難開出飾品!

時間的話我也覺得很尷尬,不過改凌晨4點千萬不要啊,5點就爬不太起來了。

Lag的問題應該很難解決吧,畢竟大家都想蹭大佬拿飾品,除非像你說的有設獎勵上限,不過又會有一個問題,沒跟到大佬時段的玩家就GG了!畢竟這樣大佬也有獎勵上限!

戰力限制的話我覺得可以,有最基本戰力限制才不會什麼阿貓阿狗都來佔線~
1
-
LV. 31
GP 317
3 樓 YeeSun ms0734609
GP4 BP-
其實最合適的方式可以設定成有解過相對應主線任務的才能進行討伐,
透過主線弱化版本摸過一次,
玩家對於王的技能釋放會比較熟悉,
主線任務也相對於對玩家戰力的一項考核,
才不會出現一堆掛在木頭奈何橋上的冤魂(?
4
-
LV. 11
GP 55
4 樓 棉柱 enix1002
GP10 BP-
照你這樣說  大老  打完一場    其他玩家沒跟到 那場    想吃456王 安慰獎 全都無法拿了

如果有獎勵上限   經過早上   中午  兩場 到晚上   剩幾個人想來吃王??

還是你那精緻的40萬戰力  可以帶領玩家坦456王

你是不是擔心太多了??    真正的大課長  就算完全不吃王   三個月  你戰力也追不上他們的

他們只是想享受萬人崇拜的感覺而已
10
-
LV. 34
GP 1k
5 樓 ドラえもん gadms43145
GP8 BP-
整體內文認同

但是礙於現實層面現在的局勢很難改變

第一
原野王
是在座無課微課族群提升戰力的第一志願管道
也是很多人在說要很肝的點 有肝就有資源跟飾品

而我要補充的是箱子主要開的東西是"強化石"

其實飾品只是輔助
這東西透過遊戲其管道獲取不易且課金又不便宜
所以主要是在打強化石還有刷滿特產圖鑑被動能力會增加

每天在打的人其實會覺得一直閃退人一堆王打得很慢
怎麼不快點死一死給寶箱要等很久很煩
但是不會對打王感到很疲乏因為目前的獎勵肥沃度是夠的

因為很缺石頭去點裝
除非啦你想補單追課進去 或是休閒玩家不管裝備戰力
那當然會覺得王還好可打可不打

第二
重課火車頭的大老玩家群
他們如果有限制次數 我想也會覺得綁手綁腳
而且王也必須交由他們去主力放血去推打 大家才有得蹭有的分
不然都沒有他們的付出
高端的王現在的四王來談很難去做到擊殺
而至於約束戰力進討伐的地圖那更是會引來反感
無課的玩家已經花時間去跟上進度想辦法透過遊戲內合理手段去獲取資源
一但約束那退坑潮勢必重現江湖
所以想法提出是好的

但是執行上有很大的困難性

因為整個玩家族群是金字塔形狀
你考慮到的都是中上層
忽略了中下層
8
-
LV. 44
GP 3k
6 樓 偽˙神人 Gladiator
GP1 BP-
看到這篇我才知道原來野王有排行榜,然後我看第一名是1100多次…這人不用睡覺嗎?
現在遊戲內容貧乏,玩家能花時間成長的只有野王,剩下都是掛機,但是掛機回饋感…
野王唯一公平的地方只有時間,不管你有沒有課都是要肝,課越多越肝。
目前制度的問題就是lag到不行,但我認為不能因為人多lag就要遊戲公司解決人,應該要從系統上去改進才對。


1
-
LV. 19
GP 261
7 樓 fox狐fox foxoo26
GP2 BP-
以下是我的想法
先說我想的是一整套的改動方式,請不要只看一行字

1.每天上限領取15個寶箱,原有寶箱給的特產、強化石、徽章加倍,出飾品寶箱機率提高1.5倍
(減少農的作業感,讓低等王可以給新手或懶得跟人搶或擠的人打
如果你每天打30箱以上這方案會降低你的收穫,如果你打30箱以下這方案對你有利)
2.未組隊貢獻度2%或是團隊合計貢獻度5%(等於1人打1%)才能領到參加獎
(避免混分過重,也鼓勵組隊,大家也不會選太多人的分流,因為輸出不夠就拿不到獎品
用戰力等級限制人不太公平也觀感不好,自己沒貢獻到一定程度拿不到參加獎也比較合理
前題是有第一條的情況下,減少每個時段打王的人數,打到一定量的寶箱就沒得再打了
如果覺得條件太高可以改成單人1%團隊3%,但再怎麼樣都該有點門檻,不然就是真的來蹭了)

3.王的時間調整成 8am、14pm、8pm、2am
(覺得這樣時間比較符合大家的作息,不過可能每個人不一樣,僅供參考
配合第一點可能一天打1~2場就打滿了)

以下是常見問題或只看一行字的人解釋
Q:每天只能15個寶箱強化石不夠
A:後面不是寫了加倍嗎,大部分的人一天打王拿不到30個(箱)吧
Q:每人貢獻度2%也太多
A:後面不是寫了或是團隊貢獻度嗎,就是要鼓勵你組隊,這樣你需要的輸出就只要一半
Q:續前題現在情況就算1%也打不到
A:修正15個寶箱後,每個時段打王的人變少,你能輸出的時間變多,如果再打不到1%那真的是你輸出的問題,換線後王就快死,那本來就是打比較久的人拿到,你摸一下王獎勵就跟從頭打到尾的人一樣那情何以堪,所以想要拿寶箱就踏踏實實的找人沒爆滿或新打的線,不能只依賴別人自己摸一下就想拿參加獎,才會這麼多人在4王之後都在發呆
Q:大老打完15箱就收工,後面的王就吃不了了
A:蹭這個心態本來就不對,自己本身也要有一定的能力;就算沒大老大家花多一點時間也是打得贏,現在其實不叫打王,而是一堆人在等別人幫他打,自己摸一下等參加獎,沒有人叫你一定要打超越自己難度的456王,正常的狀態下應該要選擇自己實力相近的23王,因為15箱的限制,23王打的人勢必會變少,你就會有一個可以好好打王不會LAG的空間
Q:沒的蹭,箱數變少,摸不到後面的王,無課小課玩家不要活了
A:真的是不要一直圍繞在蹭這個心態,玩哪個遊戲是「嘿我就是來蹭沒有要出力做事」,如果實力不夠應該要選符合自己能的王,123王也會掉強化石,23王也有相同機率開到4星飾品
我不知道你所想像中,玩遊戲的打王是什麼樣子
但我想的絕對不是「打一下就好,來混也沒關係,反正靠別人,我沒做事也能拿參加獎」

補個人權,證明我也有在打
第一名真心厲害
通常早5場可以拿15-20箱,其他場次5-10箱
2
-
LV. 14
GP 4
8 樓 菈菈z willy70125
GP0 BP-
不是啊兄弟 高戰也是讓你們吸後面的王啊⋯不然你哪來開這麼多包
0
-
LV. 13
GP 65
9 樓 小胖~ z510077
GP8 BP-
我反而覺得應該修改的是混沌之門的小王,一堆來蹭踢球的!
打最多貢獻,扛最多下因為站比較裡面1顆球都沒踢到!
打死王也沒獎勵!有個鳥用?

蛤?你說前戲清小怪也有獎勵?
旁邊偷摸毛都可以隨機瓜分獎勵了~我近戰還要追著怪跑!
8
-
LV. 13
GP 3
10 樓 yoiii t801018
GP3 BP-
我覺得原野王最先要改動的事,要"持續"有輸出不管高低才能有獎勵,這遊戲慢慢可以發現到,一堆人就只想摸個王然後掛在旁邊等獎勵。一堆想撿現成的乞丐,每次都是伺服器爆滿結果456王都推不動,因為來的人都是戰力極低不想幫忙打王,只想來分一杯羹,只想撿現成。有在輸出的人那麼拼命幹嘛?
3
-
LV. 24
GP 118
11 樓 a80356 a80356
GP0 BP-
我有點別的想法
首先 目前的安慰獎10%箱改為前150得(名次其實可以調整100 or 200 主要看lag程度 防止混分仔)
然後增加5%箱或2%箱 甚至1%箱 內容微調 直接根據當天擊殺數全服發放 (給你點糖吃 在家躺好好嗎)
然後看要不要根據排名微幅提升前150獎勵(怕是全服發放後全都躺平不想動)
讓有能力的人去競爭更好的獎勵 沒能力的也能雨露均霑 到場反而在拖後腿
0
-
LV. 25
GP 93
12 樓 嵐宇凰 a5794613
GP0 BP-


多刷大量刷,其實在劇情設定本來就是如此,懸賞壓制各地爆走的王,而且比其他遊戲定時間全服一隻明明比較 快 就能讓參與者進入中後期

而能拉人爆人數,這部分如果修掉,應該會很多人棄game...畢竟三王可是55等UP區域的終極BOSS,雖然普通玩家或許滿平有機會打掉,但這規則四王根本就只剩大佬在的那小部分人拿到,這樣不是差距更拉大嗎?...至於系統卡卡閃退問題...真的該快點解決的是系統本身............

打王獎勵,本來就是大佬收益高,這部分能理解...反正寶箱機率出...昨天14四王0飾品...現在實在太卡,上去點都沒操作體驗感,還容易死掉沒拿到獎勵...之後順一點應該不會那麼多觀眾

戰力限制我覺得不正當,等級限制是有可能增加,畢竟部分地區用走的其實會被等級擋在門外

時間設定上不可能人人滿意,但現在的對於多數上班族/或上學的真的不好...我是覺得全部往後延一小時真的比較好(像日本原設定那樣),早上6點打,打完上班,中午12點吃飯隨便打個2隻,下班回到家6點才打,晚上就自行衡量幾點睡,而現在的...只有晚上那輪有機會參加...
0
-
LV. 23
GP 181
13 樓 舔爆大叔臭腳 a148756789
GP7 BP-
遊戲伺服器爛害大家lag斷線,不討論如何建議改善伺服器品質,跑去檢討一堆玩家站在王區旁邊不打發呆,本末倒置了吧?

這些人也是因為戰力不夠才想過去看看能不能得到一些裝備,以後有能力也會幫忙打,又不是蹭完拿去兌現,大家也只是想要有多一點管道能夠提升戰力,結果被你們講的好像吸血鬼一樣,真不曉得你們是不是之前都有別人帶,戰力已經上去了,開始不知道當初自己是怎麼上來的?

時段是沒有辦法大家都適合的,除非開整天,你可以的時間也有可能是別人沒空的時候。
7
-
LV. 12
GP 2
14 樓 嗚嗚嗚 a88951122
GP0 BP-
我也劍魚
0
-
LV. 19
GP 1k
15 樓 クロユキヒメ sean0614
GP2 BP-
1.野王調整為伺服器所有線統一血量
2.死亡就算有摸到王就會給獎勵= =
3.BOSS區域死亡時重生點調整至BOSS區域內
4.BOSS區域禁用坐騎
5.123名除了現有的名次獎勵,另給參加獎箱子
6.名次獎勵改為隊伍排名 或是 個人排名但是名次會遞補
7.因應能打的王數量減少,上修獎勵箱星空飾品機率


2
-
LV. 8
GP 106
16 樓 佛系玩家 willlee1102
GP2 BP-
打王的時間真的對上班族很不友善…
媽的 我同事幾個在玩的
不到11點就去廁所蹲 天天蹲
下午5點快下班的時段也是
2
-
LV. 10
GP 31
17 樓 ShiuMi bebelike520
GP1 BP-
只希望他真的能好好調整機制問題
本身固定打都能打到前20名
遇到四王 (我們伺服器目前只推的動四王
不小心死掉 輸出歸0
或是快打死的時候 死掉特別花鑽起來
貢獻在最後
機率性才會自己的輸出是在正常排名裡的
有的時候看到自己打這麼辛苦
只是不小心死掉貢獻全沒真的很嘔
還有希望能弄成關閉玩家特效跟關閉顯示玩家
拍照都能關掉了 搞不懂畫質那邊為何沒開關這個功能
每個手遊都有這功能可以用 就你這課之國調低畫質跟沒調一樣
1
-
LV. 7
GP 30
18 樓 燒酒 z850105
GP1 BP-
這幾天被擠到閃退,現在都把四王拉到橋頭,轟整條
1
-
LV. 17
GP 121
19 樓 不要跟笨蛋爭辯 koll
GP2 BP-
社會上總是不缺口袋有幾個錢就忘記以前是怎麼靠別人起來的
照照鏡子,講垃圾話的自己是不是也在蹭大老?
沒大老你自己扛的起來? 同樣是在蹭,就有高級低級之分了?
各種優越感爆棚的留言ㄟ
2
-
LV. 2
GP 2
20 樓 n75n22
GP0 BP-
現在都不想殺王了,改殺橋頭卡線的乞丐更有意思
0
-
未登入的勇者,要加入 28 樓的討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主