LV. 5
GP 26

【心得】冷知識分享 幫助各位了解官方沒有講明的事情(3.15.0版本)

樓主 鳥宏 dong9709
GP103 BP-
當前版本3.15.0版本
看到版上很多骰友對一些冷知識都不清楚所以我來幫各位整理整理


火焰骰子:(5/2編輯)
火焰骰子的爆炸範圍傷害只會影響周圍怪物本身攻擊目標只會受到基礎傷害並不會同時受到爆炸傷害跟攻擊傷害。

太陽骰子:(5/2編輯)
跟火焰骰子相同,變形後的爆炸傷害,只影響周圍怪物,本身只有基礎傷害。
太陽每攻擊2次,就會提升一次傷害
例:目前傷害50,每2次攻擊就增加50,第3 4次攻擊傷害為100,第5 6次攻擊傷害為150,以此類推。另外,太陽變形前後都有增傷能力,變形後增加攻擊速度和爆炸能力。.

雷射骰子:(5/4編輯)
同太陽一樣,每2次攻擊,提升一次傷害
例:目前傷害10,每2次攻擊就增加10,第3 4次攻擊傷害為20,第5 6次攻擊傷害為30,以此類推。

被改造的電流骰子:(5/4編輯)
改電骰星數影響攻擊次數還有攻擊目標數量
當前攻擊目標受到基本傷害+電流傷害,目標後方的敵人只受到電流傷害
例:
2星改電攻擊速度0.8S,那就會在0.8S內發射2發子彈2發同時都會打2
7星改電攻擊速度0.8S,那就會在0.8S內發射7發子彈7發同時都會打7

毒骰子:(5/2編輯)
毒骰會給敵人上一個標記,有標記的目標會持續受到毒傷害,星數不只影響攻擊次數,每星數也會增加50毒傷害
例:目前毒傷害50,我有一顆4星毒骰,SP我升級至MAX(每等+50),
那我每個標記目標都會每秒受到450毒傷害,
每個敵人只會有1次標記,先上先贏不管傷害多寡,所以低星數盡量排除,避免影響高星數傷害。

感染骰子:(5/4編輯)
感染骰會給敵人上一個標記,有標記的目標死亡後會放出毒霧,星數影響毒霧傷害,每星數增加100毒傷害
例:目前感染傷害100,我有一顆3星感染骰SP我升級至MAX(每等+100)
那毒霧傷害就是每秒800
每個敵人只會有1個標記,先上先贏不管星數多寡,目標死亡後只會放置上標記的星數的毒霧

尖刺骰子:(5/4編輯)
尖刺骰子會在場上放置1個地刺,路過的目標每秒都會受到傷害
星數影響放置數量以及傷害,每星數多放置1個地刺,每星數多增加1倍基礎尖刺傷害
例:
目前尖刺傷害100,攻擊速度5S我有一顆6星尖刺骰SP我升級至MAX(每等+100)
那我每輪放置6個地刺,每個地刺1000傷害(可爆擊),放置的6個地刺會在5S內依序放置
目前尖刺傷害150,攻擊速度5S我有一顆6星尖刺骰SP我升級至MAX(每等+100)
那我每輪放置6個地刺,每個地刺1300傷害(可爆擊),放置的6個地刺會在5S內依序放置

冰骰子.暴風雪骰子:(5/2編輯)
冰和暴風雪會給敵人上1層標記,每個敵人可累積3層,緩速效果算法可能要請版上大神們幫忙計算。不懂複雜的數學

鐵骰子:(5/2編輯)
攻擊到BOSS傷害*2,協同模式每5關的小BOSS也是,還有對方(不分敵我)轉移骰子叫出的SP怪也算BOSS。

鎖骰子.瞬移骰子:(5/2編輯)
這兩種骰子都是控制敵人時,敵人身上會有標記,有標記的敵人不會受到第2次控制效果(魔術王消除技能可以移除標記,以此達到多次控制)
所以不用使用太多,星數影響攻擊次數,攻擊次數多控制機率就多,星數有沒有影響控制率和效果時間(待測試)。

光骰子.爆擊骰子.地獄骰子:(5/2編輯)
升級等級.星數皆會影響效果%(詳細算法麻煩大神幫忙補充),同種輔助骰子同時鄰近1顆攻擊骰子時,只有高星數會有效果。

祭品骰子:(5/2編輯)
祭品給的SP是依照星數總合來給1星獲得80SP
例:1星+1星獲得160SP,4星+4星獲得640SP祭品1星+適應骰子1星獲得80SP,所以不要再無腦拿適應祭品了,除非應急用。
另外還有被破壞時,也會增加SP,像是魔術王轟炸.騎士王轉換.獅子王怒吼.暗殺骰子
魔術王轟炸3星祭品獲得240SP
騎士王轉換,場上祭品總合20星,被轉換成別的骰子也會獲得1600SP
獅子王怒吼降1星,5星祭品被降至4星獲得400SP
同樣暗殺骰子也是,殺到5星祭品獲得400SP,協同模式中暗殺骰子幫隊友祭品骰子升星同樣也會獲得SP(算破壞)(養分骰子升星祭品同樣算破壞,補充於5/3)。
詳細圖片請至此版5樓

轉移骰子:(5/4編輯)
轉移怪物獲得的SP是依照當前關卡,還有合成星數來獲得的
1~10關1星40SP+10SP(1~10關小怪的基本SP)*2(你跟隊友各1隻)
11~20關1星80SP+20SP(2~20關小怪的基本SP)*2
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=37396&snA=1546這邊有板上大神的整理詳細
10關BOSS死後馬上召喚轉移怪物,獲得的SP還是在40SP+10SP
11關的文字出現後才開始算80SP+20SP
另外3.15.0版本把轉移獲得SP上限修正至1星200SP,詳細圖片請至此版6樓




目前就先整理到這,歡迎各位骰友一起分享冷知識,我有空閒時間在幫各位一一整理起來。


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LV. 15
GP 14
3 樓 與世隔絕 stevenchc7
GP5 BP-
爆擊骰的計算公式是(爆率*星數+升級爆率*級數)

但根據這次改版爆擊的資訊

*每scale提升8%爆率

來看

其實詳細的機率應該是

0.2*骰子等級-3+8*骰子點數+遊戲內升級次數)%

舉例  10級爆擊骰
剛進遊戲時叫出一顆  加的爆擊率是9.4%
升到7星、遊戲升滿時是61.4%

假設15級、7星、遊戲內lv.max爆擊骰
加的爆擊率是62.4%  加上原本基礎爆擊率5%

可以知道當今版本一顆骰子(含buff後)最高的暴擊率約是67.4%左右

結論  
1.花錢升爆擊骰的效益不高  不過為了爆傷還是可以升
2.遊戲內升級的效益極低  升星才是重點


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LV. 6
GP 58
4 樓 三月十四 sincostan314
GP3 BP-
光骰
攻速buff是減法的倒數
攻速(平均一秒可以打出多少發傷害) = 1/(1-(基數*星數 + Power-up*(遊戲內LV-1)))
註:
基數 = 基礎攻速buff + (遊戲外骰子等級 - 3) * 骰子每升級增加
Power-up = Power Up增加

例子:v3.14.0 的 12級 7星 LV.MAX 光骰
[v3.14.0]
基礎攻速buff-7%>>6%
Power Up增加-3%>>1%
骰子每升級增加-0.5%>>0.3%

基數 = 6% + (12 - 3) * 0.3% = 8.7%
攻速 = 1/(1-(8.7% * 7 + 1% * (5-1))) = 2.849  (p.s. 7星才這樣也太弱了 快點改回來啊)
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LV. 5
GP 116
5 樓 鳥宏 dong9709
GP4 BP-
回答版上網友的留言(之前有被暗殺過高星祭品 結果只+80)
由於獲得SP量 被特效擋住 所以可從我的SP得知(第一張多殺了2隻10SP小怪) 被暗殺破壞 可獲得當前星數的SP 1:80 2:160
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LV. 5
GP 116
6 樓 鳥宏 dong9709
GP2 BP-
編輯至5/4
轉移骰子3.15.0版本BUG修正,41關後固定最大SP

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