LV. 46
GP 626

【心得】穿透與暴擊選擇參考

樓主 PANDA

善待新手・理性討論

loboboys
GP21 BP-
大家好,近期更新中吉芬新增了飾品暴擊傷害附加的選項,所以會有人提問與穿透之間的差距與選擇,這篇就來分析一下給各位玩家參考,並非硬性的配裝需求,靈活搭配裝備才是重點.
 
 
遊戲裡面的基礎屬性每增加一部份就會遞減,如下表所示,都是透過同一套公式計算.
 
所以部分玩家會認為,基礎屬性疊的越高,後面獲得的效益就越低,不如追求高級屬性,如最終穿透%,暴擊率%,但實際上基礎屬性與奧丁一樣有個上限值,就是到達級數20後,每500點數值增加5%效益,即基礎屬性超過5250後,公式則會固定化,每100點基礎屬性=1%高級屬性,公式也很簡單,只要基礎屬性大於100%後公式為:
 
((基礎屬性-5250)/100)+100%

例如:
 
(23015-5250)/100+100%=277.65%
體質關係到防禦的原因,故小數點尾數有時會不計入,影響不大 也可以視為超過5250後,每100點數值=1%最終數值.

接下來討論穿透與暴擊之間的差異,以附魔來看統計為下表:
 
穿透與暴擊的差別在於暴擊傷害無法透過武器強化取得,還必須多投資一個暴擊率屬性.

目前穿透職業強勢的點就在於艾爾貝塔的基礎穿透%加成,這個計算方式是計算完身上的所有的基礎穿透後,再乘以基礎穿透%,即一件飾品附魔LV15*3*1.6=72%,三件飾品在附魔覺醒在加倍的計算上是增加72%*3*200%=432%,加上基礎的100%,即為532%,意即投資100點基礎穿透,可以得到532點的基礎穿透屬性.
 
接著計算110副本白裝在艾爾貝塔附魔的加乘上有哪些搭配,裝備如下:
 
裝備的搭配則以雙手職業(單飾品),單手職業(主手+飾品), (主副手+飾品)與(主副手+飾品+戒指)來做比較,武器強化200,飾品強化60,強化覺醒10來做比較如下表:
 
 
雙手武玩家穿透的數值在403.04%至593.07%,單手玩家搭配則在584.71%至910.99%之間,以上計算都只在基礎穿透給的穿透%,還沒計算最終穿透%的部分.
 
接著來比較夢羅克,斐楊,吉芬,克魔島的武器穿透附魔,如下表所示:
可以看作夢羅克實際穿透供應4860*5.32/100=258.55%

可以看做斐楊實際穿透供應8100*5.32/100=430.92

 
統計下來以飾品9條都是艾爾貝塔的情況下,夢羅克=258.55%,斐楊430.92%最終穿透,最終比較如下:
其中夢羅克武器附魔只要有一條換成斐楊,穿透率就能達到316%逼近吉芬附魔,斐楊的附魔也跟克魔島的差距不到1%,CP值相當高.
 
在艾爾貝塔的加乘下就不難理解穿透職業現今是主流的原因,另外還沒測試的是成就,
不然依照成就的加成,大腳龍蝦會分別提供25.54%,38.3%,53.84%穿透.
 
結論:
穿透還有另一條公式是穿透扣除目標防禦大於150後會加倍,就不難理解為什麼這次吉芬會新增一條飾品暴擊附傷的附魔.
 
但是新增的暴擊附魔不像穿透是百分比加成,而是單純的加法,故暴擊附魔%是武器+飾品=1296%,而且門檻在吉芬附魔起跳.
 
穿透職業目前飾品會往艾爾貝塔後面去附魔的大概就是pvp玩家,畢竟cp值就在那邊,而暴擊職業的暴傷%沒辦法再往吉芬以下新增,因為吉芬飾品15級附魔加成是72%,一張冰錐卡56%的成本遠遠低於此,再新增也只是雞肋,那如果新增的是暴擊百分比加成,那就又會讓玩家沒有花錢升上去的動力,前面花錢的課長說不定還要額外花錢降回去討罵,對官方來說吃力不討好.

我也很難斷定新增這一條暴擊傷害附加就能跟上穿透職業的傷害,隨著裝備強化上限的開放,穿透的上限還能更高,可參閱以前一篇”裝備強化數值”,每個裝備強化階段上去會提供更多如單手武200後每一級可換算增加0.63%穿透,而暴擊傷害沒有辦法透過強化裝備取得,所以就算現在暴擊/穿透打平,未來被穿透繼續超過也不難理解,更不用說還要計算技能%數,長文分享感謝閱讀至此,如有錯誤歡迎指導,謝謝大家.

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