2.4樓有更新新的測試數據
得出一個公式
在確定滿暴的情況下
技能暴擊率=1+(命中率/2)-(迴避率/2)
簡單講 假設普攻全暴 但30%會MISS 那技能就會有15%不會暴
但暴擊與命中對技能暴擊的複合公式就推導不太出來
看有沒有人有相關的思路可以提供來測試
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自從音投會暴擊之後
我一直覺得自己的暴擊不夠
但音投還是一直有白字出現
直到有人回我說 音投的暴擊判定是不是不太一樣
原本是很篤定的跟他說沒這種事吧
最近在掛嗜血怪人 平常大概偶爾會看到音投沒暴
直到昨天毒瓶剛好忘記補
放不出荼毒(影6 +27%命中)
發現偶爾變常常 甚至有連3~4發音投都不會暴擊的情況出現
然後我就去測了
蟻后跟蛙王原本就是高迴避高抗暴的王
所以音投沒暴一直覺得沒有很奇怪
但測了發現 我普攻是全暴的
然後音投白字頻率都不算低
迴旋利刃跟迴旋十字斬也有白字出現
迴旋十字斬
最後補上 英雄不會MISS也沒白字
目前看來技能會不會暴之前
他會先判定命中 再去判定暴擊
他會先判定命中 再去判定暴擊
所以命中沒判定到 他就不會去判定暴擊
必中的技能就形成不會暴的情況
感覺是把普攻的公式套上來用
感覺是把普攻的公式套上來用
這挺不合邏輯的
稍早前已經跟客服詢問
晚點再來更新看他會給我什麼回覆
朋友叫我補個人權圖 增加可信度......