LV. 29
GP 3k

【情報】新兌換碼&製作人給冒險者的一封信

樓主 bb p1048576
GP151 BP-
Don00001
3000鑽

te9gig7y58
1000鑽


以下節錄自官方臉書

《 劍與遠征 》製作人給冒險者的一封信
  
大家好,我是《劍與遠征》製作人Don,抱歉很久沒有跟大家同步研發的動向了。
  
  首先感謝大家對遊戲的支持,《劍與遠征》上線後玩家們的熱情完全超出了我們的預期,當然,由於運營經驗不足,我們也受到了很多玩家的批評,包括但不限於以下內容:“內容少,沒東西玩”、“抽卡概率低”、“活動少,活動摳、福利差”等等吧,我們也一直因此非常焦慮,甚至一度不敢直面玩家,就像個犯了錯的同學在朋友們面前抬不起頭。
  
說實話這真的不是我們想要的結果,我們希望能和玩家真誠相待,做真正的朋友,我們決定面對問題不逃避,經過這段時間的反思,我們決定對遊戲的運營節奏和數值體系做一次較大的改動,在這裡跟大家先大概聊一下,也希望大家提出寶貴意見和評論。
  
首先來聊一下【游戲活動】和【日常福利】:
  
  由於劍與遠征是從輕鬆休閒定位做起,原來的整個運營節奏更偏向持續增加PVE內容,太佛系了,忽略了運營活動在玩家遊戲過程中的調節作用,運營活動在整個研發中佔得比重比較小,針對這點,我們將會從感恩生日會活動開始,增加活動頻率,提高活動獎勵、豐富活動形式,提高玩家們在一次活動中可以兌換的英雄的數量;增加一些類似簽到、拼圖等類型的形式簡單但是獎勵豐厚的活動形式,在不增加遊戲時長,不變肝的前提下提高玩家的活動福利。當然這些是需要研發時間的,從感恩生日會活動我們就會開始調整。
  
  另外,今後我們會提高遊戲整體的福利水平,以後的維護補償,補償力度從【原來的一小時300鑽提高到一小時600鑽】,平時的熱更補償也會從300鑽提高到600鑽,逢年過節的兌換碼獎勵也會相應的大幅提升。

接下來說說數值體系的調整方向
  
  很多玩家反饋遊戲逼人課金、內容少,玩到後面無聊,在我們看來主要是指的遊戲後期出現的成長變緩導致的卡關嚴重,無事可做,我們的數值體系調整也會重點針對中後期數值進行調整,調整的思路說簡單點就是:“隨著關卡章節的提高,玩家在遊戲中各個系統中獲得的獎勵成倍增加”,包括但不限於掛機獎勵、懸賞欄獎勵、日週任務、競技場、異界迷宮、扭曲夢境,公會boss等的獎勵都會隨著玩家章節的推進而變得獎勵越來越豐厚。在保證遊戲整體休閒的基礎上,盡量縮短卡關的時長。
  
  除了獎勵的提高,隨著關卡和章節的推進,我們也會放更多的英雄到包括迷宮商店、高階競技場商店等商店,讓玩家在中後期獲取指定英雄的難度下降,在四月的版本中就會有四個神秘英雄加入商店,是哪些英雄我在這裡先賣個關子,大家可以期待一下。
  在這個思路的基礎上,我們還準備增加一個私人訂製任務系統,可以訂製任務的獎勵和完成條件,每月一次,獎勵可選範圍隨著玩家的推關進度越來越豐厚,到中後期可選獎勵會極其豐厚。
  
以上調整部分已經開始研發,部分還在討論中,討論過程中有什麼新的思考我們也會即時和大家溝通,這次調整只是一個開始,我們在設計今後的其他功能的時候,甚至是今後推出其他遊戲的時候,都會吸取今天的教訓,把玩家的痛點放在心上,爭取給大家最好的遊戲體驗,希望大家繼續支持《劍與遠征》,謝謝大家。

最後,說到不如做到,送大家一段神秘代碼【Don00001】,代碼有效期1個月,祝大家遊戲愉快。
  
  
兌換碼期限:2020/03/30 - 2020/4/30 23:59
獎項內容:鑽石*3000
兌換方式:左上角頭像-設置-兌換碼
151
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LV. 10
GP 89
2 樓 Dino dinopeter13
GP4 BP-
製作人的想法很明顯就是

想說弄個遊戲賺點錢測測是否能當作之後遊戲的跳板

結果一出來 課長課金一去不復返 營收直接超過一堆遊戲

其實以我玩過很多遊戲來比較 現在手遊都不免俗的會作出競技場 來滿足課長課金的欲望

但絕大部分都會是回合制 而回合制就會牽扯到速度問題 然後就要搞什麼速度裝備

但像劍遠這種同時啟動 注重的更是戰略位置 角色特質 不需要再塞一堆什麼速度屬性

雖然老實說 8張/14張 上白的坑也的確是很貴 很坑錢 一張神魔抽到白都是幾萬幾萬再花的

但其實無課小課慢慢存也是有機會的

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LV. 15
GP 2
3 樓 OnLy only980823
GP5 BP-
我看要先換掉行銷團隊吧,廣告內容和遊戲內容差太多了,最扯的是奈拉升級到200變伊莉莎白,excuse me, wtf?
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LV. 18
GP 413
4 樓 清洋 tiffanysd
GP5 BP-
本身很喜歡玩卡牌養成遊戲
神魔就玩了7年
不知道遠征可不可以走這麼遠,不過認真也覺得這遊戲很好玩
我覺得還是要多出一些pve的關卡或副本之類給人打
不然像很多人打到後面就會卡住不知道要幹嘛了

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LV. 16
GP 34
5 樓 @@kiss@@ kao9458
GP21 BP-
te9gig7y58
不知道這是哪裡來的兌換碼
有1000鑽
21
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LV. 20
GP 651
6 樓 紫戀花 angela052136
GP0 BP-
兩個兌換碼現賺4000鑽
雖然拿來十連抽還是沒抽到想要的九尾
但還是很佛心了~
真的很少有遊戲團隊願意聽玩家的心聲與想法
0
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LV. 44
GP 5k
7 樓 小哲王子 toto09580312
GP3 BP-
是不是啾啾鞋發了退坑影片後,官方整個嚇尿一波啊?



才沒兩天就82觀看,對官方打擊有點大吧,

有沒有人是因為看了啾啾鞋這部影片而退坑或是萌生退坑想法啊?
3
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LV. 19
GP 1
8 樓 SoYa50 hsy40268
GP2 BP-
我和啾啾鞋同一時期玩這款遊戲,最近也剛好萌生了退坑的想法,他的影片對我來說剛好是一劑強心針,哈哈。

前期都花了那麼多錢了,便會很難割捨不去玩它,但繼續玩的後果就是還會再花錢,這些都是沉沒成本。(算一算也花了快四萬有了)

他有個想法很不錯,其實手遊花的這些錢,都能拿來玩電腦上好幾款3A級的大作了。剛好疫情期間,我的城市被封鎖,多出很多時間玩電腦遊戲,一比較下來便愈不想玩手遊了。

劍與遠征算是款好遊戲,適合零碎的時間玩,但玩到後期真的很沒成就感(快300等),加上遊戲模式玩到有點膩,我越發覺得自己不是在玩遊戲,而是被遊戲玩。(每天固定要登入,久了做一樣的事情很麻煩)
2
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LV. 19
GP 8
9 樓 Apple age89142
GP2 BP-
只要有心,什麼遊戲都好玩。
覺得現在一堆人玩遊戲玩的跟人生一樣,根本是被遊戲玩吧。本來就是放置型遊戲,就是有空打發時間而已,一直在線上幹嘛不去玩其他。而且還一堆vip15呢
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LV. 23
GP 401
10 樓 阿月 shejehon
GP2 BP-
這遊戲:課金體驗:跟本就是一個糞可以形容
一個神魔角要15隻的設定
在看抽獎機率4.6% ???還不能指定
指定角色機率只有2.5%
不管有沒有隱藏包底 ,注定不想花錢體驗這款遊戲

雖然遊戲本身是有趣的
無課才是這遊戲好玩的地方
本身是放置遊戲
沒有關卡是睡一覺不能解決的,如果有那就....睡一年




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LV. 25
GP 705
11 樓 V角怪 iceau
GP3 BP-
迷宮角色愈出愈多,可是能增加迷宮幣的方式沒有增加啊QQ...還是一樣看得到吃不到⋯
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LV. 30
GP 164
12 樓 阿甫 roket
GP0 BP-
希望官方能夠推出多一點取得角色的活動,而不是一直要玩家花錢去買角色,之後也沒消沒息。
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LV. 45
GP 28k
14 樓 囧喵 smartkuo
GP0 BP-

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