LV. 46
GP 3k

【心得】結算機制改善

樓主 露大腿粉絲團 castor20
GP8 BP-
其實星月這種結算前30分鐘踢人的事
很常見只是很多受害者是小人物
沒辦法去做什麼而已

我想玩家應該連署
要求官方改善霸業機制

我個人是想到一個機制
即霸業盟還是擁有踢人的權力

但是結算重要寶物和霸業商店
這些霸業資格的評判方式
不再以同盟為計算單位
而是以個人排名作為依據
這樣也比較公平

而同盟獎勵則是
結算時所屬成員的排名分數
加總越高的獲得的獎勵越高
比如說金珠獎勵
依照成員排名總分階段性做獎勵


這樣如果在結算前踢掉有貢獻的成員
變相同盟金珠獎勵也會因此降低一定比例


這是我覺得最能遏止
這種惡質管理層
只出嘴皮不做事
卻最後能分配成果
這種不合理的設計
官方應該重視快點改善
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LV. 11
GP 135
2 樓 我是歐巴 Brown2023
GP1 BP-
怎麼可能,你以為沒有白板跟月卡玩家喔?你以為沒有鋪路隊跟門神喔,感覺你沒有在鋪路跟當門神喔,還是我太孤陋寡聞了,都是大課長在鋪路跟當門神的
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LV. 10
GP 11
3 樓 星野愛世界最高 elva9944
GP0 BP-
霸業一定是以盟為單位佔據領獎啊,
如果是看單人,那月卡玩家、活躍異常鋪路隊永遠沒辦法霸業 只會流失更多人而已,星月這種操作應該也只是極端吧
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LV. 40
GP 1k
4 樓 Alex青鳥 battleship1
GP1 BP-
只用排名來篩霸業很不公平 鋪路組跟門神還有管理層也是至關重要的存在
戰功高的大佬有些都只打架 其他什麼打城鋪路不會去
這些通常都是月卡檔比較活躍

星月那種咖畢竟比較算少數
犧牲多數盟的權益去遏制少數盟的惡行
不太適合
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LV. 40
GP 662
5 樓 凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸 linethan0121
GP3 BP-
※ 引述《castor20 (露大腿粉絲團)》之銘言
而同盟獎勵則是
結算時所屬成員的排名分數
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

加總越高的獲得的獎勵越高
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

比如說金珠獎勵
依照成員排名總分階段性做獎勵
這樣如果在結算前踢掉有貢獻的成員
變相同盟金珠獎勵也會因此降低一定比例
先不論遊戲內提供的貢獻排名是否公允反應玩家貢獻好了
你所提的獎勵計算方式  雖說踢人可能造成獎勵減少
但我覺得還是不可能遏止類似星月踢人這種事件 完全不會有效果

因為會在結算前30分鐘內踢人的那種管理層 已經沒有理性了啦
他們就認為都是別人先對不起他們在先啊
他們覺得有私怨 所以用任何卑劣的手段回擊都是正當的啊
他們覺得只要搞到別人很痛 他們就很爽啊 有什麼後果都不重要

你覺得管理層不會想到在即將結算前亂踢人的後果嗎?
把盟名聲弄臭、影響未來賽季外交、引起玩家公憤、也可能讓一些無辜的盟友也跟著黑掉
除非真的沒腦袋 不然這些稍微想一下就知道的嘛
結果還是照樣踢人無誤 代表什麼?
代表管理層根本無所謂這些後果啊 反正當下覺得爽就好啊

那你覺得減少一點金珠獎勵 就會讓這種管理層有所忌憚嗎?
不可能嘛 就算整盟黑掉我也非要踢個爽 我還會怕少拿一點金珠獎勵???
就算官方說亂踢人就把你整盟霸業拔掉 他們還是會照踢不誤啦
因為只要讓看不順眼的盟友沒霸業 就夠爽了

這是我覺得最能遏止
這種惡質管理層
只出嘴皮不做事
卻最後能分配成果
這種不合理的設計
官方應該重視快點改善


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LV. 46
GP 810
6 樓 醉臥天地間 summer42618
GP0 BP-
這不可行,因為很多盟都有給鋪路和卡城的人保底霸業,即使他貢獻低戰功低

看起來星月活到S15,而且也打到01.02賽區,真的覺得人家會怕變成公敵嗎?

一開始的直播吃瓜很有意思,

第二次的直播看起來很自我中心,以為整個三戰的玩家都會聽他的不顧後果的去打星月

劉備兩兄弟被殺最後還是可以跟仇人和解

不過這就是三戰的醍醐味啊
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LV. 46
GP 3k
7 樓 露大腿粉絲團 castor20
GP1 BP-
※ 引述《battleship1 (Alex青鳥)》之銘言

其實這些都是因為玩家做出的選擇
所導致的誤區

目前的遊戲的管理機制是
完全交給玩家來管理玩家
而非讓制度來管理玩家
所以少數玩家可以無限大的權力
去凌駕或操縱其他多數玩家

像戰功還是鋪路翻地這些
都是可以被系統計算的行為
只要適當導入正確的貢獻獎勵機制
那便可以讓有付出的玩家
獲得相對應的霸業值


至於門神這種堵路的機制
是否也該繼續存續
我覺得也應該好好討論
畢竟這個玩家思考出來的方法
比較大的層面是利用系統缺失
引導出來的不公平的(亂)現象

是否這個行為值得給予獎勵
就另外再討論

最重要的還是把
遊戲性跟公平性
交給健全的制度來管理
如果讓人來凌駕制度變成“人治”
那肯定沒有未來

畢竟人都會有各種脫序行為
以同盟為最終獎勵單位
也是應該討論是否為合理的角度


畢竟這種盟主
一手掌握大權
最後要亂搞事情
不可能是只有這一次

如果這個風氣助長
最後變成賣盟盛行那樣的狀態
陸服也不是沒有過
雖然陸服官方有介入管這事
但只要換個方式像星月這樣
隨便找點藉口就踢了
官方也無從介入

最後多數玩家的權益
仍然還是沒有保障的


當然有人說改不可踢人時間
這個也是治標不治本的做法
改成24小時前不能踢人
那還是可以在24小時01分前踢對吧

除非結算時間跟不可踢人時間的差距
能拉長到就算被惡意踢出
也能讓受害者來的及自救的程度

說了落落長
我簡單總結一下
用個很直白的舉例大家就能明白


比如說俠客軍的結算機制
哪怕結算前30分鐘被踢出軍勢
也根本不影響被踢的人的權益
這才是最終解決之道

至於玩家自己發展的選擇結果

我無課所以我只鋪路不打架
但我也想要苟一個霸業名額
這個說法本身就有點經不起考驗


如果今天高紅玩家
他本身又打戰功又鋪路的話
那只鋪路不打架的人
同樣也卡一個霸業名額
是不是就很奇怪了
這樣就比較公平嗎?
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LV. 25
GP 103
8 樓 加百利夫斯基 Gabriellaw
GP1 BP-
我認為改善是要改善,但不是計算方法,而是霸業名額確保的機制。因為這遊戲不只是戰功。

改善方法交給官方去想吧,例如:指定時間加進了霸業盟 / 資格後,如果要踢,要有一定程序等。


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LV. 1
GP 0
9 樓 Boakistf Boakistf
GP1 BP-
最主要還有管理層、鋪路、門神
只靠排名肯定是不準的
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LV. 25
GP 87
10 樓 肥腸 kuang1127
GP0 BP-
※ 引述《battleship1 (Alex青鳥)》之銘言
用排名來篩霸業很不公平 鋪路組跟門神還有管理層也是至關重要的存在
戰功高的大佬有些都只打架 其他什麼打城鋪路不會去
這些通常都是月卡檔比較活躍

星月那種咖畢竟比較算少數
犧牲多數盟的權益去遏制少數盟的惡行
不太適合

重點是你不用排名用啥?
盟主自由心證??

最後結果就是盟主跟親信小號拿霸業

而且讓盟主自由心證就能保證門神跟鋪路有獎勵??
結果更可能是
又有戰功 又鋪路 又卡門神 一樣一場空拉

排名定霸業有其缺點
但盟主自由心證的模式同樣也有一模一樣的缺點
而且還會讓沒鋪路 沒戰功 沒卡門神的垃圾小號拿霸業

一昧批評看排名拿霸業
卻對現在的問題視而不見
至少也提出個更好的辦法吧?
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LV. 37
GP 36
11 樓 藍色的夢 littlespring
GP2 BP-
取消霸業限定,只要功勳夠都能買商店內的物品一次,霸業200名額的玩家則是能買兩樣商品。
這樣玩家才會努力賺取功勳,小號想靠關係蹭霸業也沒用,沒足夠的功勳你也只是跟一般玩家一樣,買不了兩件商品。
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LV. 46
GP 3k
12 樓 露大腿粉絲團 castor20
GP0 BP-
※ 引述《summer42618 (醉臥天地間)》之銘言
這不可行,因為很多盟都有給鋪路和卡城的人保底霸業,即使他貢獻低戰功低

看起來星月活到S15,而且也打到01.02賽區,真的覺得人家會怕變成公敵嗎?

一開始的直播吃瓜很有意思,

第二次的直播看起來很自我中心,以為整個三戰的玩家都會聽他的不顧後果的去打星月

劉備兩兄弟被殺最後還是可以跟仇人和解

不過這就是三戰的醍醐味啊

其實玩家管理玩家 跟 系統制度管理玩家各有利弊
但是最終應該都會走向比較正確且文明的制度管理
畢竟人治這種方式已經被多數的文明和歷史所淘汰
最終演化成高度法治或多數法治的社會模式
為何會這樣演變呢
因為最終兩種方式其弊端與利端的相比較後
人治所帶來的不穩定性才是最沒有效率的管理模式

就算連續16代君主都是明君
只需要一代昏君就有可能亡國
相較法治管理雖然有很多地方
看似不合理甚至不符合人性
但最終的利端絕大時刻都是大於弊端

而三戰的同盟多數能做大的
除了有良好素質的管理層與法令的建立
並且管理層嚴格自我遵守自己頒布的法令
(這就是多數法治的狀態 但仍然具備系統給予的絕對管理權)

但就像這次的事件一樣
永遠無法預知管理層頂端的玩家
是否會出現脫序行為
即使法令頒布了 或是與同盟都事先說好條件
但身為盟主的玩家依然凌駕於這些所謂的
玩家"約定"之上

即使到最後關頭他不遵守約定反悔或是背信
誰都沒辦法去阻止或是真正意義的制裁這些惡質行為
這才是目前三戰最大的隱患

如果官方希望這遊戲能壽命長一點
最好還是趕緊研究一下
如何讓遊戲最後邁向由系統制度來介入同盟管理
並做到監管或是防止某些少數玩家的惡質行為
來影響或是傷害到多數玩家權益
這樣才不會引發後續遊戲生態更惡性的演化


如果說壞事做盡
只需要花點錢買個號
然後繼續作惡
那這遊戲我相信

很快就會被競爭的同業給搞爛

因為只需要極低的成本
就能打亂整個遊戲生態風氣
導致玩家流失
如果官方沒有一點自覺的話

很可能最後是自己放開大門
讓一些有目的性的玩家
來搞爛這遊戲以致於最終加速壽命結束

這個才是最需要官方自己好好反思的地方



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LV. 41
GP 634
13 樓 破軍令‧掃 bid0909
GP0 BP-
個人是有個想法,不知是否能抵制星月這種行為
在目前設定的模式下,增加一個投票功能
符合霸業資格的同盟,在結算前24小時或12小時,系統會發放給霸業所屬盟友一張霸業爭議投票卷,並且在結算前,只要使用投票卷達到一定比例(50%或40%),就啟動霸業爭議模式,原符合霸業資格且有領過投票卷的所有盟友結算時變成只領割據,沒領過投票卷入到霸業盟的則是歷戰,當季就沒人領霸業,這樣就算在29分被踢掉,只要夠多人進入霸業爭議模式,就是被踢的跟踢人的全部領割據,後面入盟想撿便宜的只領歷戰,沒人拿霸業,想搞事的盟主也為了自己私慾跟著領割據,至於要限制40-50%的限制也是避免少數人不滿就強制讓所有人領割據,能達到40%的比例也已經是引起公憤的程度了

另外如果在已經發放投票卷後才產生霸業盟異動,那會再次發放第2、3、4輪投票卷,前一輪投票卷失效,一直持續到結算確定位置
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LV. 37
GP 234
14 樓 chih chih750221
GP0 BP-
本宅覺得官方想遊戲長久走下去必須介入遊戲,畢竟講三國志,就是三方互相制衡,這遊戲從一開始就是兩方對抗,玩久當然膩,真心要經營麻煩官方增加員工成真正的第三方比較實際。
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LV. 2
GP 5
15 樓 雨一直下 Womuseax
GP0 BP-
乾脆改用競拍的算了
依照你的六邊形來給貨幣(勢力除外),鋪路、門神、管理層額外加分或是另外有特殊組別
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未登入的勇者,要加入 16 樓的討論嗎?
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