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S15新武將戰法陣容介紹丨SP關羽終於來了丨SP龐德能玩嗎?丨忠勇義烈、非攻制勝 丨嗡嗡

樓主 嗡嗡

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newman645
GP12 BP-
你好阿 我是嗡嗡
這次嗡嗡要來解讀
S15 襄樊之戰的新武將戰法陣容

首先是SP關羽
7C的蜀國武將 騎兵槍兵適性S 盾兵水軍適性A
素質跟普通關羽一樣
45等四維排名
武力no3  統率no5 智力no61 速度no10
算是相當出色的

自帶戰法水淹七軍
是高發動機率主動戰法
攜帶武聖特技 發動率達55%
機率高 效果好 且不像普通關羽的自帶是準備戰法

戰法有4種效果
1. (每次)對敵軍2人施加水攻2回合
2. (第二次跟之後)讓敵軍2~3人受到兵刃傷害提升(受武力影響)持續1回合

即使遇到高兵刃減傷的陣容
也會因為這個增傷而開始受到很多傷害

3. (第三次跟之後)機率(受武力影響)立即結算水攻傷害
4. (第四次)對有水攻的敵軍造成兵刃傷害

因為這個戰法施放越多次
每次施放傷害都會越高
所以常常會使用三勢陣或百戰來疊加發動率
或是搭配續航 減傷陣容

常見的陣容有 SP關羽SP荀彧程普、SP關羽關銀屏諸葛亮、SP關羽趙雲劉備


SP關羽跟SP龐德的傳承戰法
忠勇義烈
是個被動戰法
自身每回合有60%機率獲得以下效果
1.提升主動戰法發動率6%(受武力影響)
1紅 45等 加點全武的SP關羽
可以提高9.7%的發動率
2.武統智提升45點
3.28%倒戈
持續一回合
每種效果獨立判定
所以運氣好的話 同一回合三種效果都能獲得

建議給自帶戰法是主動戰法的物理輸出型武將使用

SP關羽是目前最適合攜帶這個戰法的武將
每一種效果都能提供很大的助益

其他也有人會推薦呂布或關妹使用
但是這招比較偏拖回合(不是瞬傷戰法)
而呂布大多是快節奏戰鬥

關妹則是比較不需要倒戈跟武統智 最重要的還是在於他的控場能力

所以嗡嗡個人還是比較推薦給SP關羽使用

再來是SP龐德
6C的魏國武將 弓兵S 騎兵A
武力no.13 統率no.31 智力no.67 速度no.103
自帶戰法 死戰不退
是個被動戰法
自己可以免疫混亂
受到傷害有(80%)機率”蓄威”1層(可累積20層)
普攻有(50% 受武力影響的)機率消耗1層蓄威造成傷害
觸發後可繼續判定(每次觸發降低8%機率,每次普攻最多觸發5次)

雖然SP龐德免疫混亂
但還是會怕繳械跟震懾
有些人會說 他被控場 被打還是能蓄威
之後可以再打回去
但嗡嗡覺得被控場很容易打不完蓄威的層數
還是會受到影響

因為SP龐德需要被攻擊且依賴普攻
所以有一種配置是帶嘲諷戰法或武鋒陣或滿寵
另一種配置是帶董白

另外
因為SP龐德不怕混亂
嗡嗡這邊測試了兩套陣容
賈詡SP龐德滿寵跟SP荀彧SP龐德賈詡

意外的不弱耶
打虎臣 吳槍 或是五謀騎
都是有輸有贏 沒有絕對劣勢










雖然不能取代五謀騎或太尉盾
但如果武將池比較偏科
SP龐德也是可以拿出來玩的

事件戰法 非攻制勝
消耗關羽+龐德+于禁+曹仁+紫周倉關平
是指揮戰法
戰鬥第三回合開始
我軍武力最高單體造成兵刃傷害會治療我軍兵力最低單體
治療量(20%)受武力影響

類似倒戈 但是100%發動率 還補兵力最低單體
雖然有點貴 但是這戰法非常好用
很建議兌換

非攻的三回合後的補血
搭配青州兵的第三回合補血
再搭配改版後橫戈的三回合後的增傷
是新兵刃體系的核心

像是SP關羽的陣容就很常使用非攻制勝

以上就是嗡嗡對S15新武將戰法陣容的介紹
如果對地圖學、水戰系統、出身系統有興趣的朋友
歡迎去巴哈看看我們三創幫鯊客的貼文

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