LV. 31
GP 849

【三國志 戰略版】S10 新武將戰法介紹丨關興/張苞/士爭/千里/許攸/定謀丨嗡嗡

樓主 艾勒梅斯 newman645
GP9 BP-
你好阿 我是嗡嗡
明天就要進入S10拉
不知道大家有沒有很興奮呢?

S10新增了2位新武將以及1個事件戰法
另外因為這次大更新
也新增了1位常規武將 許攸
許攸從S1開始就抽的到了
這次也會一併介紹

關興

適合玩槍兵
武力成長 2.3 屬於二線
一線的在2.6~3之間
統率成長1.63 屬於二線
一線的2~2.6之間
智力不高
是一般”武”將水準
速度也是二線

自帶戰法 刀出如霆

40%發動機率
需要準備1回合的主動戰法
效果1:自身跟友軍單體獲得30%倒戈
效果2:兵刃傷害平分到敵軍全體
敵軍人數越少 傷害越少 但是對單一武將造成傷害越高
效果3:觸發【掠陣】會使兵刃傷害提高30%
跟張苞同時出戰,友軍單體必定選擇張苞

掠陣有點像是虎嗔 但是要掠陣兩次才會觸發

張苞

一樣適合玩槍兵
數值跟關興差不多
就是智力低的有點誇張

自帶戰法 槍武如風

35%發動機率的主動戰法
效果1:自身跟友軍單體獲得2次抵禦,
效果2:普通攻擊後對目標造成兵刃傷害及掠陣
效果3:觸發【掠陣】會提高自身40武力
與關興同時出戰 友軍單體必定選擇關興

這邊提一點
我一開始以為他們兩個搭配時
掠陣疊加兩次 兩個人的效果都會生效
又增傷又增加武力
但是實際上是誰觸發第二次 就生效誰的效果
關興剛好打到第二次掠陣就加兵刃傷害
張苞打到第二次就加個武力

特別要提一下他們的羈絆
綽有父風
任何一方每回合第一次 提升屬性或發動機率
另一方也會提升60%的相同效果

最常見的組合就是SP諸葛+關興張苞

SP諸葛跟他們兩個非常契合
但是SP諸葛本身就太看臉
沒有發動的話
關興跟張苞要自己乖乖做事也不容易
整隊也很怕控制

本來在先鋒服有測試戰報的…
可惜最後忘記存起來

測起來的感覺大概就是
臉一般就一般般
臉好就天下無敵
不太容易多穿

再來是他們的傳承戰法

士爭先赴

相信有研究機關槍的朋友們都知道這招
效果1:提升自帶主動戰法20%傷害
效果2:發動自帶主動戰法後 有50%機率對2~3人造成兵刃傷害

因為效果1
適合靠自帶主動戰法打傷害的武將
效果2
適合自帶主動戰法發動率高的武將
於是就成為樂進的專屬戰法

效果1的傷害率提升非常多
效果2如果有觸發
那回合幾乎再多一倍傷害

缺點是害怕技窮(主動戰法發不出來)也怕偽報(被動發不出來)
虛弱混亂震懾等等就更不用說了

至於建不建議傳承 就看有沒有要玩機關槍開荒
嗡嗡有用過機關槍開荒24小時 有發了一部影片
效果是還不錯 大家可以去看看
但是到底要用哪一隊開荒就是比較複雜的問題
簡單來說我認為 機關槍開荒只是個選項 並不見得是最佳解

再來是事件戰法

千里走單騎

他需要關羽 顏良 文醜各一張
還要一些雜魚

是一個被動戰法
準備發動自帶準備戰法時
有70%機率獲得洞察並提高武力
在此期間被打會反擊1次巨量傷害
1回合最多反擊1次

適合給自帶準備戰法發動率較高的武將使用
像是袁紹、鄧艾、關興
但他們出場率都不高
比較常用的就關羽、黃忠、關興

如果有玩這三隻其中一隻的話
可以兌換來用用看
畢竟準備戰法最怕被控制
有了洞察 還有兩回合的機會可以反擊
實在是挺不錯的

最後要介紹的是邊緣人-行..

許攸

適性都是A
武統極低 速度慢
智力大概第3~40名

自帶戰法 傲睨王侯

發現15個敵軍的破綻,分布全體敵軍中
敵軍受到普通攻擊會觸發破綻 降低3%屬性
單個目標破綻全部觸發會進入1回合虛弱且受到傷害提高
破綻全部觸發後 敵軍群體2人屬性再次大幅降低
適合搭配多段普通攻擊的武將使用
像是呂布 孫權 太史 孫尚香等等

如果搭配呂布是可以很快速地打掉單個目標的破綻
只是因為呂布跟許攸都是群陣營
就沒辦法使用三勢陣了

另外這個體系又怕盛氣又怕當鋒
虎臣弓滿地跑的賽區
基本上沒甚麼生存空間

傳承戰法 定謀貴決

使敵軍兵力最高嘲諷我軍全體 且使其受到傷害提高20%

一般的嘲諷都是用我軍最坦的去坦傷害
這招是集火敵軍最坦的(是不一定拉)
雖然有讓對方受到傷害提高
但總感覺不太划算

如果發動率高一點
持續回合多一點
或是傷害提高%數高一點會更好用
以上就是S10賽季新武將戰法的介紹拉

已經好幾個賽季處於
新武將慢慢抽都會有 不算很強勢、不用刻意抽 的情形

不太確定這是不是好事
但是錢包君表示很欣慰

9
-
未登入的勇者,要加入 2 樓的討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主