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【心得】S9 新武將戰法 搶先報丨SP呂蒙/董白/血刃爭鋒丨[S9賽季]丨嗡嗡

樓主 艾勒梅斯 newman645
GP4 BP-
你好阿 我是嗡嗡
這一季 新增了兩位令人出乎意料的武將
SP呂蒙 跟董白
有些人說 不用抽了
有些人說SP呂蒙可以組新吳槍
礙於時間關係
嗡嗡在這次先鋒服簡單測試一下
如果之後有新發現再跟大家說明
後面也會介紹新的事件戰法 血刃爭鋒

首先是SP呂蒙
素質不錯 武智統成長都將近2
速度比較慢
自帶戰法 溯江搖櫓
跟程普的自帶戰法有點類似
所以常常被跟程普比較
一樣會淨化自身 一樣會對敵人造成控制
區別在於
SP呂蒙淨化的機率比較高
還有SP呂蒙是造成傷害有機率控制敵人
程普則是受到傷害後有機率控制敵人
另外SP呂蒙還有受到傷害有機率反擊的效果
程普就沒有這個效果
控制的機率
如果沒帶傷害戰法 也沒帶嘲諷戰法的話
控制的機率比程普低
帶的話有可能比較高
因為程普很容易被打到
特別是對手傷害越多段越容易觸發
而SP呂蒙如果沒帶傷害戰法
就只有普攻跟被打的時候有60%機率反擊
反擊之後才有35%機率控制
只要一回合被打超過兩次
就是程普震懾機率比較高
另外就是 SP呂蒙的計窮或震懾會比程普的純震懾差一點
如果有踩踏馬 會有多一倍的機會觸發控制
SP呂蒙有效果3 所以傷害會比程普高
但是滿城建45等3紅 沒帶傷害 嘲諷戰法的SP呂蒙的自帶戰法傷害
常常是1000上下 偶爾會到3000
有些人會建議有程普的陣容都可以替換成SP呂蒙
嗡嗡在這次先鋒服測試了SP呂蒙的吳槍
戰法都一樣
打了幾場 效果是不差
但是有沒有比原本的吳槍強很難說
像是前面說的 傷害多一點 控制比較不穩一點
另外還有一個蠻大的缺點
吳槍18C  SP呂蒙的吳槍20C
以下是戰報 大家可以自行暫停

再來是董白
武力還行 統率 速度普通 智力低下  
適性也不是很好 但她只要3C
自帶戰法 雲聚影從
自身即將受到攻擊時 50%機率使武力最高友軍 獲得反擊跟急救
受到傷害時有30%機率恢復自身兵力
使該友軍為自身承擔此次普通攻擊
適合搭配反擊隊伍使用
嗡嗡測試了自己的愛將 夏侯惇 跟董白搭配
效果還不錯
大家有興趣的話
嗡嗡可以另外拍一部講講
但是反擊隊的缺點就是要等著打克制
不然就是戰功寶寶
這隊會怕當鋒
可以考慮把暫避換掉看看
SP呂蒙跟董白的傳承戰法 益其金鼓
40%機率的主動戰法
嘲諷全體 自身即將受到普通攻擊時
治療我軍單體 持續一回合
因為每一次被普通攻擊都會治療
還蠻適合需要嘲諷的反擊隊伍使用
比較可惜的是他會先治療再被打
就比較容易溢出
但反過來想 有可能先補了就沒被打死

最後是血刃爭鋒
需要消耗一個孫策 一個太史
可以提高75%普攻傷害
普攻後會造成酣鬥效果 每回合最多觸發一次
目標存在3次酣鬥效果 消耗全部酣鬥效果
額外提升酣鬥次數*11%普攻傷害
這招還蠻怕繳械的
如果沒繳械震懾的話
理論上會是這樣
每回合都會有一次酣鬥
如果前三回合都打同一個人
就能消耗酣鬥
第四回合開始傷害增加33% 共5回合=165%
機率是1/9
以此類推
如果對手被打死了
他身上的酣鬥次數也會消失
消耗酣鬥的增傷就變少了
但對手都被打死了
嗡嗡覺得並不吃虧
這招很明顯的適合所有擅長普攻的武將
像是孫權太史馬超等等
有盟友請嗡嗡幫忙測試這隊
以下是戰報分享
孫權發動破陣又連擊又群攻
傷害真的是蠻可觀的

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張苞關興被扣著不出
是這兩位太強還是傳承技士爭先鋒太強?
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