LV. 33
GP 800

【情報】德軍總部:新秩序 實機DEMO

樓主 沒有人 mpst897
GP1 BP-

怎麼有種失落感
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LV. 42
GP 366
2 樓 軍火師 Revolver
GP0 BP-
※ 引述《mpst897 (沒有人)》之銘言
> 在新視窗開啟影片
> 怎麼有種失落感
這次變成了雙持武器一堆,還有一種QUAKE 4與DOOM 3的DEJA  VU‧‧‧
既然這次都有新武器,我覺得其實仿照生化奇兵或是CRYSIS一般,言續2009版本使用技能與改造武器系統,然後武器就多弄一點其實也不賴:技能不一定得要使用魔法才叫技能‧‧‧
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LV. 42
GP 367
3 樓 軍火師 Revolver
GP0 BP-
其實說實在,2009德總的新系統真的很不錯,若只要敵方大型裝甲武器多一點,反甲武器的取得更為容易一點,再搭配好劇情基本上就可以拿出手了。
可現在的系統又有點回歸重返德總,還是拿他人武器,卻又雙持──要知道超過衝鋒槍等級的全自動武器,雙持射擊基本上根本打不準‧‧‧除非你有動力裝甲強化‧‧‧
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LV. 8
GP 10
4 樓 淡定紅茶 M1911A1
GP0 BP-
感覺只是掛德軍總部招牌的新遊戲,科幻武器太多,失去原本二戰風的特色,剩下來的只有人物和納粹旗,看不到其他德軍總部的影子
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LV. 10
GP 8
5 樓 Pianist f22
GP1 BP-
感覺我又要跳過這一代了
前作的評價在RTCW玩家中已經下降很多了
這一作目前看影片幾乎快沒有RTCW的內涵,二戰實在不太適合加入[太前衛]的科幻風格
如果它沒有用德總的招牌 我會覺得這個創新作品還不錯
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LV. 10
GP 8
6 樓 Pianist f22
GP0 BP-
※ 引述《M1911A1 (淡定紅茶)》之銘言
> 感覺只是掛德軍總部招牌的新遊戲,科幻武器太多,失去原本二戰風的特色,剩下來的只有人物和納粹旗,看不到其他德軍總部的影子

留言不太會用,直接回覆好了

武器方面我是很勉強接受,看影片介紹目前的場景 美術我都覺得太超出二戰了
如同你說的剩下來的只有人物和納粹旗,看不到其他德軍總部的影子
RTCW當年之所以成功並流行多年,這些成攻因素已經在後面幾作中消失太多了
如果這次新作不是用德總這塊經典招牌,我會覺得這個創新作品還可以。
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LV. 42
GP 374
7 樓 軍火師 Revolver
GP2 BP-
※ 引述《M1911A1 (淡定紅茶)》之銘言
> 感覺只是掛德軍總部招牌的新遊戲,科幻武器太多,失去原本二戰風的特色,剩下來的只有人物和納粹旗,看不到其他德軍總部的影子
這次沒法,故事走平行空間,除非這次是走時光機器劇情,利用時光機器改變關鍵事件,讓歷史正式回歸正軌‧‧‧
玩過重返德總的玩家們要注意一下其中幾把武器,不是現實有但少出現或不應該出現在敵軍手上,就是設計上出包並且過於強化:
先說步槍:那把像毛瑟Kar98K,可以裝瞄具的這把步槍,卻是半自動,上一次彈夾就可以十發──這應該出現在G41與G43/K43上頭,而且這些都是上彈匣的槍。
隱匿者步槍,採用M1卡賓+消音槍管+紅外線主動探照瞄準設備,本來很小便的彈道照理會更小便,可竟然可以比那把德造步槍殺傷力更強,打到哪裡都會死‧‧‧
FG42,現實有,不過量比起其他步槍來說更少,照理不會大量配發與大量出現,而且1943年德國基本上已經可以說喪失空優,哪來的傘兵?不過初次出現後就沒有跳傘,戰鬥力與精準度都驚人,滿符合之後德軍空降部隊的特質:特戰化。
手槍方面:Luger裝消音管與雙持M1911,前者按照設計有點不太可能(沒完全閉鎖就無法產生消音功能),後者勉強可以,但後座力也不低。
 
再說說衝鋒槍:MP40殺傷力雖然跟湯普森相比不高,但也差不到哪去,但竟然會輸給連續打十發銷音器就會過熱的Sten,而且後者竟然在精銳護衛(那些美女)手上‧‧‧英國武器在德國手上,而且Sten除了量產快速成本低,拆組方便好攜帶外,基本上就外型與性能上都不是一把好槍‧‧‧英國人如果真有湯普森早拿湯普森,拿這種武器是不得已‧‧‧就算有消音管版,量不多外,消音管也很大,通常當成無聲狙擊用。
湯普森很多時候因為子彈珍貴,拿不太到,大多情況都是把槍子兒賞給BOSS吃,但也因為如此反而也感覺不到與MP40還有Sten之間有多大殺傷力──除非你用它打小兵。
 
接著就是爆裂物──無論木柄還是MK.II,都不好丟;至於定時炸彈,對付改造士兵可行,但要算好‧‧‧鐵拳方面是可拋棄式的鐵拳30(從造型上來看是第一版的,要將撞針推進去,推進去後表尺與發射「點才會彈起來),也是拿來打改造士兵。
 
火焰放射器來說,造型來看不是德軍版本,而是美軍的M2,德軍會拿到M2就有點謎了‧‧‧
最後的毒液、磁暴槍那就不用說,不是現實武器,但卻是德總經典武裝,不出現不行。
總之,重返德總的故事很好,但基本款武器設定很糟,我不知道有沒有人做Mod將這些武器重新改型‧‧‧2009德總我才看到原版武器出現‧‧‧只是故事得要從各種你所檢到的資訊得來‧‧‧
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LV. 15
GP 124
8 樓 Williamlin B99106023
GP0 BP-
※ 引述《Revolver (軍火師)》之銘言
> 這次沒法,故事走平行空間,除非這次是走時光機器劇情,利用時光機器改變關鍵事件,讓歷史正式回歸正軌‧‧‧
> 玩過重返德總的玩家們要注意一下其中幾把武器,不是現實有但少出現或不應該出現在敵軍手上,就是設計上出包並且過於強化:
> 先說步槍:那把像毛瑟Kar98K,可以裝瞄具的這把步槍,卻是半自動,上一次彈夾就可以十發──這應該出現在G41與G43/K43上頭,而且這些都是上彈匣的槍。
應該還是栓式拉一打一啦...我印象中這槍在發射間隔中還是會有一些些微的機械操作聲,
而且半自動步槍這樣的射擊間隔有點太長

不過十發彈倉真的有問題...
> 隱匿者步槍,採用M1卡賓+消音槍管+紅外線主動探照瞄準設備,本來很小便的彈道照理會更小便,可竟然可以比那把德造步槍殺傷力更強,打到哪裡都會死‧‧‧
真的...
> FG42,現實有,不過量比起其他步槍來說更少,照理不會大量配發與大量出現,而且1943年德國基本上已經可以說喪失空優,哪來的傘兵?不過初次出現後就沒有跳傘,戰鬥力與精準度都驚人,滿符合之後德軍空降部隊的特質:特戰化。
印象中德國傘兵會不跳傘雖說和大戰中後期空優喪失有關,
不過最主要的好像還是因為攻打克里特島時傘兵損失太嚴重所以希特勒禁止傘兵傘降...
之後被當作菁英步兵使用沒錯
> 手槍方面:Luger裝消音管與雙持M1911,前者按照設計有點不太可能(沒完全閉鎖就無法產生消音功能),後者勉強可以,但後座力也不低。
雙持不是勉強可以,是只要使用者想這樣玩就能這樣玩
不過...後座力+準度問題導致這樣做的意義...

> 接著就是爆裂物──無論木柄還是MK.II,都不好丟;至於定時炸彈,對付改造士兵可行,但要算好‧‧‧鐵拳方面是可拋棄式的鐵拳30(從造型上來看是第一版的,要將撞針推進去,推進去後表尺與發射「點才會彈起來),也是拿來打改造士兵。
現在回憶起來,有沒有人覺得BJ連理論上好丟的木柄手榴彈使盡吃奶力氣都只能丟出二十公尺有點虛啊= =

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LV. 50
GP 18k
9 樓 滅世の奏鳴曲 KJ52QP3R
GP0 BP-
這次的新德總

風格整個很像KZ阿

但還滿期待的

這次SF類武器一堆 風格脫離了傳統二戰

就知道現在射擊遊戲界裡

不論是FPS或TPS

傳統二戰已經沒啥市場了

現代戰爭和未來戰爭才是主流

雖然新德總是在舊時代

但武器根本是一堆黑科技了

雙持武器又多 根本超有爽度
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LV. 3
GP 4
10 樓 2017沉沒 neohongkong
GP0 BP-
RTCW, ET, ETQW, Quake 4, Brink都擁有, 但找不到德軍總部2009

感覺上公司與系列老化, 與其吸納老玩家(大家都快30吧, 又或者童年太黑暗一早接觸RTCW(& MOHAA?), 倒不如當新遊戲賣給20出頭的和國中生(理論上這是18禁吧), 但遊戲似乎找不到熱賣這年齡層的方法
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LV. 25
GP 462
11 樓 神皇組 hatabungoku
GP0 BP-
※ 引述《neohongkong (2017沉沒)》之銘言
> RTCW, ET, ETQW, Quake 4, Brink都擁有, 但找不到德軍總部2009
> 感覺上公司與系列老化, 與其吸納老玩家(大家都快30吧, 又或者童年太黑暗一早接觸RTCW(& MOHAA?), 倒不如當新遊戲賣給20出頭的和國中生(理論上這是18禁吧), 但遊戲似乎找不到熱賣這年齡層的方法


新的德總我已經預購了 很值得期待的

另外 黑曜陰謀玩起來很棒,氣氛滿點...
把科幻帶進歷史中又融合的很棒
從遠古挖掘坑 異次元巨蟲 過度使用黑曜能力而人體異化的將軍 與突變骷髏之類的元素
加上交代不清的前後劇情 整個遊戲充滿神秘感
我倒是希望新的續作能保留這些優點 能讓玩家直接體驗遊戲場景裡的氣氛是很棒的
至於用什麼武器 哪個時代背景 這不是我買遊戲的第一考量了
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