※ 引述《eozdx (:Svastika:)》之銘言
> KILLZONE系列記得一代當時有看過大部分影片 ,
> 後來二代三代就比較沒去關注(因為PS3限定).
> (是時候來看看1~3 Walkthrough)
KILLZONE應該是PS2作品‧‧‧到了三代大家得學習使用武器與適應環境‧‧‧因為二代是大覆滅‧‧‧
> 忽然有個法想 .
> 初期:
> 輕裝備小隊組成 > 多數輕裝士兵配置少數輕機甲 > 多數輕機甲配置少數重裝士兵
輕裝甲小隊主要武器:小型衝鋒槍(特種突襲部隊)、狙擊步槍(神射手)、突擊步槍/手榴彈(戰術部隊)、拋棄式反裝甲武器與地雷(輕型反載具部隊)與SAW(班支援部隊)、手甲刀(隱身暗殺部隊);重裝部隊則是通用機槍安上槍榴彈與大型手榴彈(重裝支援擲彈兵)、重型可重複使用之反裝甲武器(對地/對空)搭配衝鋒槍(重型反載具部隊)、德式火焰放射器/凝結火球彈射炮(火焰兵)、粒子炮/磁暴槍/電漿炮/能源炮(重型武器投射部隊)、火神炮與多管火箭搭配噴包(火箭推進兵)
輕機甲:分為偵查自爆型(UAV/UGV)、大型機炮反人員型(反人員與輕裝甲)
> 中期:
> 重裝備小隊組成 > 多數重裝士兵配置少數重機甲 > 多數重機甲配置少數超重裝士兵
重裝甲部隊主要使用多管重機炮與大型導向飛彈(破壞部隊)、噴包+重冷兵器/破壞拳甲+大型炸彈(突襲破防部隊)、雙多管機炮、火箭、炸彈、(噴射背包,爆炸後會平安地掉落到地面上,接著就是同破壞部隊一般,不同的就是威力更強)、複合重型武器投射部隊(生化裝甲部隊)
重機甲則是開始對空對地且反物、不是能夠飛行就是能夠一定程度加速與跳躍,利用重力加速度本身就是殺人利器‧‧‧
> 後期:
> 超重裝備小隊組成 > 多數超重裝士兵配置少數超重機甲> 多數超重機甲配置少數機密型兵器
超重機甲開始已經變成變成由超重裝士兵駕駛,超重機甲被打爆時超重裝士兵會跳下來對你攻擊。機密型武器還包括殺手級單位,甚至是經過生化機械或被靈魂改造的軍官‧‧‧大多是BOSS,會使用各類重武器甚至黑魔法‧‧‧
> (單純由士兵和機甲的組合)
> 一開始看機甲那幾張想到 ,
> 火力攻擊一段時間後再配有衝撞的表現 , 而不是只會慢吞吞傻傻的開火 .
>
>
> 靈魂控制這我沒想到 , 也可能是AI系統 .
> 今次要沒出現 , 或許可以等到下次的征服計畫拿來使用(心靈控制器或腦波遙控裝置). w
腦波控制應該會出現一些浮游炮或是以刁鑽角度進行攻擊的武器‧‧‧
> 有疑問 . (本系列作到目前為止我都還沒玩過 , 只看過影片)
> 你說的二代是指德總3D ? 三代是重返德總 ?
二代是重返德總,三代是2009德總──一般來說我們把3D稱之為一代,最原始的大概只有骨灰級玩家才知道並且玩過了。
> 說起這部來又想到帝國毀滅的片段 .
>
>
> 是的 ! > 看來遊戲公司得找個對德系戰車較熟悉的設計人才了 ~ 德系裝甲武器與德系裝甲列車設計者‧‧,德國基本上不走花俏路線,一般而言多是實用並且能夠泛用為主,不然2009德總罐頭工廠內的黑日能源戰車概念怎麼來的?就是直接使用能源罐投射扭曲擴張力量來殺敵‧‧‧就只有底盤+炮塔,只是炮塔最後被主角給破壞掉了。