LV. 31
GP 819

【心得】360黑曜陰謀入手後6小時的遊玩感想

樓主 黎各 staroceaniii
GP2 BP-
個人是買360版的(有貴到)
先來說說畫面部份,
很明顯看得出來礙於主機性能把一些畫面給閹割了,
畫面不差但是比不上近期的二戰FPS遊戲CODW,
個人認為可能的原因有2,
1:黑曜陰謀的特效偏多,
  空間切換ˋ爆炸ˋ分屍ˋ爆血ˋ電流ˋ磁場等超多的特效要同時呈現,
  對主機性能的要求較高才不得不為了遊戲順暢度而閹割,
  但是就算已經是調整過遊戲畫面禎數依然還是偏中低。
2:遊戲本身引擎問題。

再來是遊戲內容,
感覺本次的德軍總部是把眾多FPS的精隨給摻在一起的混合口味FPS,
1: 決勝時刻系列的兩軍交火(玩家有時候不再是孤軍奮戰)
2: 決勝時刻系列走紅的覘孔瞄準模式
3: 決勝之日走紅的手榴彈回扔系統
4: 榮譽勳章之空降奇兵的武器升級系統
5: 異塵餘生ˋ浩劫殺陣的任務系統
6: 時空悍將的操縱時間系統
7: 血腥萊恩的超能力
8: 德軍總部系列的假想敵人(超級士兵ˋ屍人等等)
9: 分屍系統
把以上全混合起來大致上就是這次的內容了,
某隻王的打法還是學GOW2的狂暴女獸人騙他去撞柱子....

這次的賣點就是能控制時間ˋ穿梭異空間ˋ防護立場ˋ子彈加持的黑日能源系統,
遇上難以通過的陷阱ˋ機槍陣地就把時間放慢闖關吧!
發現奇怪的牆壁以及隱形敵人就啟動異空間能力吧!
陷入危機時開啟護盾把子彈通通彈回去!
用加持過的子彈穿死躲在厚實掩體後方的敵軍吧!
要順利闖關就必須活用這些特殊的能力。

登場武器不多,符合史實的二戰武器只有六種(幻想武器不介紹)
1:K98(手動步槍)
2:MP40(衝鋒槍)
3:MP43(突擊步槍)
4:Flame Thrower(火焰放射器)
5:Panzerschreck(穿甲火箭筒)
6:木柄手榴彈

而這次玩起來偏像好萊屋電影,
敵人的動作語音ˋ畫面特效ˋ各種音效表現都很不錯,
德軍會視情況找掩護ˋ進攻ˋ包抄ˋ搜索,
也會因為擊中的部位而產生不同的效果,
被打穿喉嚨而痛苦的握著喉嚨發出血泡聲ˋ手臂受傷而無法持槍等等....
配上滿天飛的手榴彈跟曳光彈,
以及隨劇情豋場的各類噁心活體兵器算是絕無冷場。
(像是遇上同樣會使用黑日能源的怪胎不停的幫德軍放防護罩還真的是令人火大)

可以說這次混合起來的味道不壞,
但是對於RTCW的死忠者來說吃起來的感覺如何就難說了,
RTCW最棒的流暢射擊手感在本作算是消失殆盡了,
移動射擊就像一般FPS遊戲一樣只會放煙火浪費子彈而已,
黑曜陰謀的主角也淪為乖乖蹲在原地用覘孔一發一發仔細瞄的普通人,
不再是以前那種一邊快跑繞著華麗的步伐一邊往敵人腦袋送子彈的英雄了。

所以個人建議是這樣,
不是從十幾年前3DO就開始玩德軍總部的朋友就放心的玩吧,
本作雖然不到神作的地步但表現也算不錯了,
而像我ㄧ樣身為RTCW的死忠者的玩家們,
把他當成不同類型的遊戲去玩會比較能接受。
2
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LV. 40
GP 526
2 樓 整人狀元 A19508
GP0 BP-
id的fps的特點就是爽快感很夠 移動射擊的準度也是很高
聽大大這樣講 這次的爽快感好像有點降低了@@
我看實際射擊的畫面的時候 槍很會飄高 可能要符合寫實吧....
可否多介紹一些多人連線方面呢~?
0
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LV. 20
GP 13
3 樓 Jeffery janeknife
GP0 BP-
※ 引述《staroceaniii (黎各)》之銘言:
> 個人是買360版的(有貴到) 
> 先來說說畫面部份, 
> 很明顯看得出來礙於主機性能把一些畫面給閹割了, 
> 畫面不差但是比不上近期的二戰FPS遊戲CODW, 
> 個人認為可能的原因有2, 
> 1:黑曜陰謀的特效偏多, 
>   空間切換ˋ爆炸ˋ分屍ˋ爆血ˋ電流ˋ磁場等超多的特效要同時呈現, 
>   對主機性能的要求較高才不得不為了遊戲順暢度而閹割, 
>   但是就算已經是調整過遊戲畫面禎數依然還是偏中低。 
> 2:遊戲本身引擎問題。 
還好我買PC版
遊戲畫面太好
XBOX360果然吃不消
德軍總部的需求好可怕
> 某隻王的打法還是學GOW2的狂暴女獸人騙他去撞柱子.... 
GOW2沒有狂暴女獸人喔
> 登場武器不多,符合史實的二戰武器只有六種(幻想武器不介紹) 
> 1:K98(手動步槍) 
> 2:MP40(衝鋒槍) 
> 3:MP43(突擊步槍) 
> 4:Flame Thower(火焰放射器) 
> 5:Panzerschreck(穿甲火箭筒) 
> 6:木柄手榴彈 
啥啥啥啥啥??????!!!!!!!!
沒有M1A1湯普生,M1葛蘭德,FG42,G43?!
應該是要出資料片騙錢吧
> 而這次玩起來偏像好萊屋電影, 
> 敵人的動作語音ˋ畫面特效ˋ各種音效表現都很不錯, 
> 德軍會視情況找掩護ˋ進攻ˋ包抄ˋ搜索, 
> 也會因為擊中的部位而產生不同的效果, 
> 被打穿喉嚨而痛苦的握著喉嚨發出血泡聲ˋ手臂受傷而無法持槍等等.... 
好真實喔
加分加分
> 但是對於RTCW的死忠者來說吃起來的感覺如何就難說了, 
我比較喜歡以前的闖關模式
而不是像Fallout 3的接任務係統
> RTCW最棒的流暢射擊手感在本作算是消失殆盡了, 
> 移動射擊就像一般FPS遊戲一樣只會放煙火浪費子彈而已, 
> 黑曜陰謀的主角也淪為乖乖蹲在原地用覘孔一發一發仔細瞄的普通人, 
> 不再是以前那種一邊快跑繞著華麗的步伐一邊往敵人腦袋送子彈的英雄了。 
變真實了嘛~
(糟糕,搞不好DOOM4和QUAKE5也會變這樣)

另外我想問一下
XBOX360能不能分割畫面
還有能不能用槍托打人


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LV. 27
GP 225
4 樓 天堂與地獄 jojo
GP0 BP-
※ 引述《janeknife (Jeffery)》之銘言:
上面刪光光只回答問題部份
> 另外我想問一下
> XBOX360能不能分割畫面
沒有分割畫面模式
> 還有能不能用槍托打人
可以
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LV. 31
GP 825
5 樓 黎各 staroceaniii
GP0 BP-
※ 引述《janeknife (Jeffery)》之銘言:
> GOW2沒有狂暴女獸人喔
抱歉這邊打太快,因為最近都在玩2就很順的打下去 XD

> 沒有M1A1湯普生,M1葛蘭德,FG42,G43?!
單機確定都沒有。

> 我比較喜歡以前的闖關模式
> 而不是像Fallout 3的接任務係統
其實與其說是任務不如說只是把關卡拆開成任務罷了,
以前就是一關一關接著玩下去,
這次只是把關跟關之間加入了要找NPC回報的模式而已,
進到任務的地圖其實都是獨立的空間,
與之前的關卡制沒太大的差別。

> 還有能不能用槍托打人
K98能裝刺刀,
我都專用這把刺喉嚨然後看對方握著喉嚨在那噴血....
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LV. 41
GP 958
6 樓 遊戲愛好者 BOYWU778
GP0 BP-
※ 引述《staroceaniii (黎各)》之銘言:
> 個人是買360版的(有貴到) 
> 把他當成不同類型的遊戲去玩會比較能接受。  
...


嚴正抗議!

早在重返一代就首創芭樂回扔系統
不信回去玩一代!

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LV. 31
GP 826
7 樓 黎各 staroceaniii
GP0 BP-
※ 引述《BOYWU778 (遊戲愛好者)》之銘言:
> 早在重返一代就首創芭樂回扔系統
呃....真的有嗎?
Wolfenstein不用說武器沒手榴彈,
RTCWˋRTCW-ET也都沒這功能啊?

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LV. 13
GP 3
8 樓 uiuiuiui9090
GP0 BP-
※ 引述《staroceaniii (黎各)》之銘言:
> 呃....真的有嗎? 
> Wolfenstein不用說武器沒手榴彈, 
> RTCWˋRTCW-ET也都沒這功能啊? 
RTCW我怎記得好像只有德軍會把手榴彈踢回來而已
我最早玩過可以回扔手榴彈的多人連線遊戲是DOD..


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LV. 1
GP 0
9 樓 pancho pancho
GP0 BP-
此遊戲剛上手,真的不知道從何下手?
不知道哪有詳細的攻略流程?
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LV. 41
GP 481
10 樓 希特勒 b237522768
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《staroceaniii (黎各)》之銘言:
好文

我只玩過cod全系列正史

和 榮譽勳章空降神兵

及重返德軍總部

看了知道融合這麼多元素

這次黑曜陰謀初玩感覺並不差

只是當年的重返單線模式真的比較熱血
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LV. 32
GP 189
11 樓 南方堂果 fyspmail
GP0 BP-
RTCW是敵方會用踢的踢回手榴彈

分屍系統不是別人的東西,而正是RAVEN自家的東西
代表作是傭兵戰場1~2(三代是別的公司做的)

不過這次黑曜的分屍系統不是很好,傷痕還會消失
當年SOF可說是超級暴力,屍體可以爆肚流腸子
更不用說斷手斷腳的特效了
二代更是變態,頭部可以細切,可以把頭一點一點的切掉
而不是現在直接頭不見

有些人覺得黑曜好像不倫不類,而且走路很暈
我覺得沒那麼差,只是不太合某些重度玩家的期望
看劇情就知道BJ和DEATHEAD從RTCW以來的恩怨又要延續下去了...

對了
狂暴女獸人只出現在一代啦XD
初心者的夢魘XD
  
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