LV. 20
GP 13

【心得】看來 德軍總部 將與以往id的作品大不相同

樓主 Jeffery janeknife
GP0 BP-
德軍總部多了很多新要素
自由度也提高了不少(可以找村民接任務,花錢改裝武器)
德軍總部的生命,Check Point系統改成和戰爭機器,決勝時刻一樣了
而且還多了槍托攻擊,仔細瞄準,快速丟手榴彈的系統

不過IGN好像對德軍總部的評價不是很好
IGN認為德軍總部雖然能找村民接任務,可是世界卻不夠大
還有單調的多人模式
是德軍總部只得了7.3分而已
不過我還是喜歡原本的闖關模式而不是像Fallout3那麼自由的FPS

http://xbox360.ign.com/dor/objects/774378/castle-wolfenstein-/videos/wolfenstein_vdr_081809.html
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LV. 11
GP 14
2 樓 超級油膩膩 hw410348
GP0 BP-

其實RTCW就有像槍托的東西了~

"腳踹"

我覺得腳踹實用性比槍托好太多了~
(PS.且威力又強 XD)

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LV. 31
GP 819
3 樓 黎各 staroceaniii
GP0 BP-
想請問有沒有版友有實際遊玩心得的?
看網路上影片的風格活像是另一個CODˋMOH,
讓我這個從3DOW就開始玩的死忠者不知道該不該買....
(國外玩家似乎也在抱怨遊戲中出現的武器太少,幻想武器還佔大多數)
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LV. 2
GP 2
4 樓 Linkinlol Linkinlol
GP0 BP-
我玩了5分鐘,就想刪掉了。

如果不要掛Wolfenstein,我的評價可能還不會這樣。但是他今天掛了,那其實他的評價就是"垃圾"。

衝刺不能開槍、一般敵人太容易死、移動的時候開槍是在打鳥、武器太少,連象徵性魯格都沒有出現、等等。

Gray Matter Interactive,Splash Damage呢?

Raven 已經把這個搞砸了,資料片已經不會再受到矚目。他使我們這群RTCW/ET的忠實玩家(我只是ET)感到十分失望。總之,這只是Call of Duty的科幻版。
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LV. 18
GP 18
5 樓 Versprechen Sie bruce1632
GP0 BP-
※ 引述《Linkinlol (Linkinlol)》之銘言:
> 我玩了5分鐘,就想刪掉了。 
> 衝刺不能開槍、一般敵人太容易死、移動的時候開槍是在打鳥、武器太少,連象徵性魯格都沒有出現、等等。 

您有玩過 COD ARMA  DOD??
很多遊戲再衝刺都不能開槍OK?? 這樣比較像正常情況
DOD COD ARMA 這些遊戲移動開槍也是打鳥= =
通常人都是躲掩體射擊吧  好像不是人人都是藍波 子彈都打不到的
邊衝邊開槍 神勇無敵好像只會在電影出現...
至於槍少 不予評語 我沒玩過
不過看到說 衝刺不能開槍 移動開槍打鳥 就有點為這遊戲叫屈
很多遊戲設定都嘛這樣
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LV. 17
GP 70
6 樓 Jay q2372483
GP0 BP-
※ 引述《bruce1632 (Versprechen Sie)》之銘言:
>


因為他只玩CS
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LV. 27
GP 54
7 樓 殺人大帝 qwertyuiop20
GP0 BP-
※ 引述《bruce1632 (Versprechen Sie)》之銘言:
> 您有玩過 COD ARMA  DOD?? 
> 很多遊戲再衝刺都不能開槍OK?? 這樣比較像正常情況 
> DOD COD ARMA 這些遊戲移動開槍也是打鳥= = 
> 通常人都是躲掩體射擊吧  好像不是人人都是藍波 子彈都打不到的 
> 邊衝邊開槍 神勇無敵好像只會在電影出現... 
> 至於槍少 不予評語 我沒玩過 
> 不過看到說 衝刺不能開槍 移動開槍打鳥 就有點為這遊戲叫屈 
> 很多遊戲設定都嘛這樣  

前作就是以奇幻的故事和流暢的戰鬥才闖出名堂的
沒了衝刺射擊真的很要命,爽感大打折扣
還把一堆有的沒的設定加進去
有點多餘的感覺
而且要比較
就以前作和其他作品生命值的設定來看
我倒覺得只要躲進掩蔽物就會回血這點才讓人匪夷所思...
真要玩真實的話,那乾脆去玩AA好了,一兩槍就掛連回血的餘地都沒有

所以結論就是...要真實沒真實,要爽感沒爽感,失敗
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LV. 20
GP 13
8 樓 Jeffery janeknife
GP0 BP-
※ 引述《bruce1632 (Versprechen Sie)》之銘言:
支持

德軍總部變真實了
我覺得這樣很好啊
不過說實在的
武器真的太少了
應該是要出資料片騙錢吧
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LV. 16
GP 23
9 樓 不哭死神 greg
GP0 BP-
今天回來才去小七拿貨,剛稍微試玩了一下...
單人模式我只有試玩一關而已,聲光效果有水準以上的表現,而且玩起來節奏也還蠻流暢的。
至於多人模式我則覺得相當失望,畫面跟音效都相當粗糙,武器也很難瞄準,想當初我玩重返的多人連線可以玩好幾個小時都愛不釋手,這次的我玩不到五分鐘就放棄了,真的完全感覺不出製作公司在這方面的用心,唉...
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LV. 36
GP 172
10 樓 阿芙 gmgood123
GP0 BP-
昨天跑去買回來玩了
目前完成第2個任務
這次聲光效果真的不錯,敵人被槍k到的反應也挺讓人有快感的(誤?
K98一槍能打斷腿,不過我最喜歡的還是打脖子聽那種聲音(繼續誤
單機的遊戲性比前作高了不少,耐玩度也滿夠的
只是我大概玩2小時就會有暈眩感了Orz
另外多人連線模式真的很可惜
爽快感和前作差很多
我和樓上的一樣,以前是多人連線模式我同一個地圖連玩一個晚上都不膩

不過還是值得推薦大家入手XD
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LV. 19
GP 20
11 樓 tomdx dx41267
GP0 BP-
※ 引述《bruce1632 (Versprechen Sie)》之銘言:
> 不過看到說 衝刺不能開槍 移動開槍打鳥 就有點為這遊戲叫屈 
> 很多遊戲設定都嘛這樣  

會出現這些評論大部分是因為玩過前幾代!
尤其是重返實在太經典.難免會拿來比較!
德軍總部如果跟其他遊戲設定變得一樣.那對老玩家來說.就變成不是德軍總部了!
不過現實就是如此.遊戲商要改變風格也是沒辦法!只能利用群眾的輿論推動下一次的改進囉!!
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LV. 11
GP 14
12 樓 ShadowCat hw410348
GP2 BP-
※ 引述《bruce1632 (Versprechen Sie)》之銘言:
> 您有玩過 COD ARMA  DOD?? 
> 很多遊戲再衝刺都不能開槍OK?? 這樣比較像正常情況 
> DOD COD ARMA 這些遊戲移動開槍也是打鳥= = 
> 通常人都是躲掩體射擊吧  好像不是人人都是藍波 子彈都打不到的 
> 邊衝邊開槍 神勇無敵好像只會在電影出現... 
> 至於槍少 不予評語 我沒玩過 
> 不過看到說 衝刺不能開槍 移動開槍打鳥 就有點為這遊戲叫屈 
> 很多遊戲設定都嘛這樣  

老兄
你有玩過RTCW或EnemyTerritory嗎?
以前RTCW或ET這麼受到歡迎就是在於流暢度及射擊準度
所謂的衝刺+左右移位便能有效閃躲敵方子彈
也能訓練攻擊者移位時射擊準度

現在呢?
什麼都改掉了
連當初讓人練到愛不釋手的"技巧性跳躍"都沒了
單機版彈道真實到我玩了沒多久就想刪掉了
連線板更別提了
職業少得可憐
以往Field Ops的彈藥補充竟然移到Eng的身上
但是罐頭空炸跟定點轟炸呢?
一堆以往經典功能都到哪去了?

另外武器更是讓人吐血
少得讓人摸不著頭緒
反抗者的槍枝模組還跟德軍一模一樣

某位說這不是超人遊戲
不知道黑暗能源是用來做什麼的"喔"?

真的是一部很失敗的作品
也許新近的玩家會覺得很新鮮
但我相信以前的舊玩家一定難以接受這種變革
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LV. 20
GP 13
13 樓 Jeffery janeknife
GP0 BP-
※ 引述《hw410348 (ShadowCat)》之銘言:
我倒是覺得這款作品像是測試版

以下為現在fps的趨勢(COD全包了)
1.回血系統
2.Check Point
3.瞄準系統
4.快速丟撿手榴彈系統

id可能是不想沿用舊梗,不然就是在嘗試在作品加入新梗看看玩家反應如何(結果玩家反應兩極)
如果玩家反應不錯的話,以後DOOM 4和Quake 5可能也會使用新梗了
至於多人模式......這完完全全是beta版嘛!!

所以實驗結果就要看下一個id的作品了


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LV. 36
GP 172
14 樓 阿芙 gmgood123
GP0 BP-
我覺得id應該是想拓展新市場吧
畢竟現在玩家的需求不像9年前囉
差9年是真的差很多的
以前重返的那套作法拿到現在來搞不好不能用(死忠者除外)

但是網路模式真的很希望能加強啊囧
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LV. 15
GP 13
15 樓 小潮 ctleemail
GP0 BP-
如果大家 對ET多人連線 模式 很喜歡
我建議 大家可以 玩玩ETQW(雷神之戰) 兩年多前ID的作品
大家好像覺得他是 Quake Wars的續作 但它玩的模式 完全跟ET一樣
而且場面 地圖 爆破 都更大 更壯觀 空襲 偽裝 修橋 修坦克 炸目標 等等都有
職業武器也都差不多 有試玩版 大家可以 玩看看 
www.gamedaily.com/games/enemy-territory-quake-wars/pc/game-downloads/enemy-territory-quake-wars-pc-demo/4393/7062/
試玩 下載 網址
forum.gamer.com.tw/B.php
巴哈的哈拉版 也有兩個 一個在這 一個歸類在雷神之鎚 上面就是網址
以上小小建議
我也有買黑曜陰謀 覺得它多人連線 因該要超越 ETQW 才對 但令我很失望
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LV. 21
GP 77
16 樓 貪食蛇 gezzard
GP0 BP-
我覺得如果是針對做不好的地方開罵,合理
例如連線品質不佳、武器&兵種太少、地圖平衡性爛等等…

但是明明就是更改風格&策略,卻在那邊哭喊「怎麼和前作不一樣」云云的,那就只是個活在過去的人罷了,回去玩你心中的經典前作吧
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LV. 11
GP 14
17 樓 ShadowCat hw410348
GP0 BP-
※ 引述《gezzard (貪食蛇)》之銘言:
> 我覺得如果是針對做不好的地方開罵,合理 
> 例如連線品質不佳、武器&兵種太少、地圖平衡性爛等等… 
> 但是明明就是更改風格&策略,卻在那邊哭喊「怎麼和前作不一樣」云云的,那就只是個活在過去的人罷了,回去玩你心中的經典前作吧  

是啊
在新的MOD出來前
的確回去玩RTCW或ET比較實在點

不是在哭爸活在過去
新的作品本來就是要有新的創作
但這應該要與過去優質的系統予以結合
而不是像網路很熱的一句話:
"砍掉重練"

一款遊戲本身能否延續下去
就在於他是否能持續吸引玩家的心
如今卻把歷代深深吸引玩家之處給取消和一味趨向潮流
只會造成老玩家不會回鍋
新近玩家又不一定留下的悽慘情況
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LV. 21
GP 31
18 樓 阿瑄 i445566d
GP0 BP-
我已經破完了 大致上還不錯
但是比較沒有8年前的RTCW緊張刺激
新梗是不錯啦 但是我會比較希望是以前那種玩法
等模組出來吧XD  這集主角的臉終於出現比較多次了
但是RTCW主角明明就在美軍服役 為啥WOLF變成探員了 囧


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LV. 2
GP 2
19 樓 Linkinlol Linkinlol
GP0 BP-
好吧,我必須說聲抱歉,之前那篇實在是太過機動。今天認真的去玩了一大下,發現,只要有心,其實要像以前一樣玩,也是可以的,但是要拿著MP-43邊走邊打(不知道是不是因為沒有減少後座力的upgrade,還小,拿不到),實在是一大痛苦。所以大多還是拿著改過的MP-40配上有scope的k - 98亂跑。這作也像其他大大發文說的,是個萃取各家精華的作品。是還滿值得一玩的。但是第一眼看到真的很失望...xD

不過話說回來,都過43年了....給一下K43會死嗎。用那個老古董....kar 98,真的會讓我吐血,打一拉一...俺不會啊,我的玩法不適合打一拉一。xD

是沒有玩過網路版,所以不去評價。就像前面說的,遊戲要有所創新。不過以我的觀點...有些東西拿掉了,就真的沒什麼特色了。

不過...如果說每個FPS的Battle過程(我是指1vs1或1vs多的過程)都要變成COD系列那種風格的話,那真的會很無聊...。

最後...嗯....很感謝那些知道我要表達什麼的人,知道我是要抱怨說過去很多優點都不見了。畢竟我的表達能力本來就不好,在激動時更加...xD。

然後也很質疑那些...呃...完全否決我的人。您真的懂....ET嗎? RTCW我不敢說,因為畢竟這兩個作品差太多了。但是您真的懂ET嗎 o.0? 衝來衝去,不找掩護 = ET/RTCW = 藍波....? 你的見解真是令人佩服。衝刺發射 = CS....CS沒有衝刺過。況且...只有愚蠢無知的人,才會說COD系列的Battle不需要移動。


注意喔,我的重點都是在Battle,還有我並沒有說找掩護不重要。
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