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LV. 17
GP 83

【心得】原神和薩爾達的比較

樓主 昱凱kenny W20414018
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我曠野之息遊玩時數一定超過200個小時,DLC全都買了,大師模式和劍之試煉也都全破了
原神從開服玩到現在(5天)
現在我想要來講一下原神跟薩爾達的比較,圖的部分我就不附了
1.原神有沒有抄襲薩爾達?
有抄,這答案很肯定,美術風格和地圖物件都很相似
(1)地圖中的丘丘人打完後能開寶箱,而薩爾達也是打完哥布林後能開寶箱
(2)七天神像觸發後能夠開地圖,薩爾達則是爬上高塔能夠開地圖
(3)原神是收集路上的散失神瞳來提高能力直,薩爾達是通過神廟來提高能力直
就這樣,其實還有很多相似的地方,我這裡就舉這三個例子就好了
2.原神的抽角色以及氪金系統
薩爾達除了遊戲本體和DLC外,沒有其他付費項目,
原神作為一款免費遊戲怎麼可能不給你抽角色呢?
首先我先講一下氪金的價位吧,3290$=6480遊戲貨幣,雖然還有月卡之類的東西
那抽角色要花多少呢? 1600遊戲貨幣=10連抽,所以三千多元可以換到40抽,每10抽保底一隻4星,每90抽保底一隻5星,所以,一隻五星=7000$,有夠貴,你都可以買台switch lite了,氪金"錢"請三思
補充:遊戲中也可以拿到貨幣,前期差不多30抽左右,後面就是10個、5個在拿的了
(目前我50抽沒五星...機率很低)
3.原神的戰鬥系統
薩爾達是武器有屬性,可以觸發不同效果,戰鬥時可以使用"盾反"來迴避敵人的攻擊
而原神戰鬥風格類似於崩壞3rd,打擊感我覺得還蠻好的,但是沒有盾牌這個設定,迴避攻擊只能用閃的
原神有分七種屬性:火、水、風、雷、草、冰、岩
也有分5種武器的種類:單手劍、雙手劍、弓、法器、長柄武器
所以你每種屬性至少要有一隻角色,不能一隻打天下
在戰鬥中元素間會有反應,這應該算是比較吸引我的一點吧,像水+冰能冰凍敵人之類的
這裡小抱怨一下,原神的按鍵不能改到底是...
4.武器獲得方法
薩爾達武器靠打怪就可以獲得,而且可以用營火來無限刷武器
而原神..武器要用抽的,只是武器也能用做的,但做的只能做4星武器,要5星的還是要抽
5.自由度
原神的自由度相當的低,薩爾達可以直接去和加農硬肛,但原神有等級限制,要練等很花時間,和多數手遊一樣有體力限制,還要解每日任務、每日簽到等(感謝去榨甘蔗的提醒)
6.地圖大小
好啦,這個其實不比也知道
薩爾達地圖有多大我就不說了,光是全地圖探索完我就花了2周的時間了
原神地圖目前只有分兩大區域(蒙德城、璃月港),目前地圖有點小,不過官方以後可能會新增地圖,可以期待一下
再來是場景切換,薩爾達進入建築物內會有開門動畫,切換室內和室外時不用等
但原神進去建築物時要場景切換,雖然只要5~10秒,但做個開門動畫很難嗎?
薩爾達在任務裡要打怪或探索時,會直接出現在地圖上(像是"依蓋隊基地")
而原神要解任務打怪? 請進副本謝謝,地圖和任務點是分開的
6.結論
好啦,我知道我講的很少,還有什麼要比較的可以留言
原神如果在後續的改版中能夠加入更多"自己的元素"的話,那他說不定會和隔壁的神X之塔一樣賺





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LV. 1
GP 87
2 樓 我來自中國台灣 doomfist666
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抄襲就是欠抵制

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LV. 19
GP 401
3 樓 去榨甘蔗 s15286s
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還有一點.原神無課想練起來要花時間.還有每日簽到.每日任務.每日刷新.簡單來說就是刷刷刷.更別說還有等級限制.想體驗其他內容就要把等級升起來.會玩的都是因為遊戲風格不然就是某個角度的女角
薩爾達是你想怎麼玩就怎麼玩.想玩技術流還是碾壓流.隨便你.無聊時還能刷刷成就.除非有強迫不然你隨時想玩就玩.自由得很
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LV. 4
GP 6
4 樓 Mew2Too Mew2Too
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可以說是醃割版的Zelda, 因為都要等著玩家課金抽出來
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LV. 15
GP 2
6 樓 ibanker hingtohk
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抄了薩爾達的皮毛,例如怪物、地圖設計、神廟等等
可是薩爾達的精華卻抄不了,變成劣質版
做得好的地方只有全平台的資料互通
看將來會怎樣改吧
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板務人員: