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【轉載】提瓦特世界中的崩壞(長篇)(不定時更新)

樓主 Mystica Mystica
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觀看前請做好心理準備,內含大量與《崩壞3rd》相關之世界觀設定


前陣子在板上寫過一篇關於兩作品的關聯性文章


這次的轉載文章,則又更進一步,深入了非常多較專業的推論(指崩學家)

【本文已取得原作者 RX1018 授權】

以下根據原作者於原神官方論壇(米遊社)的文章發布時間做分樓

1F:連結 2020-10-28 【背景探究】提瓦特世界中的崩壞

2F:連結 2020-12-01 【背景探究】提瓦特世界中的崩壞(2)〝天理〞之穹

3F:連結 2020-12-29 提瓦特世界中的崩壞(3):文明循環批產

4F:連結 2021-01-15 提瓦特世界中的崩壞(4):深度崩壞驅動

5F:連結 2021-04-12 提瓦特世界中的崩壞(5):崩壞科技

6F:連結 2021-05-25 提瓦特世界中的崩壞(6):虛空塵歌

7F:連結 2021-08-23 提瓦特世界中的崩壞(7):神櫻系統

8F:連結 2021-09-10 提瓦特世界中的崩壞(8):神之眼

10F:連結 2021-10-25 提瓦特世界中的崩壞(9):神權的變遷

11F:連結 2022-01-20 提瓦特世界中的崩壞(10):神權之外

12F:連結 2022-02-22 提瓦特世界中的崩壞(11):提瓦特時空概論

13F:連結 2022-02-28 提瓦特世界中的崩壞(12):提瓦特人是什麼生物

14F:連結 2022-04-02 提瓦特世界中的崩壞(13):無解的詛咒

15F:連結 2022-05-03 提瓦特世界中的崩壞(14):天降之柱

16F:連結 2022-06-17 提瓦特世界中的崩壞(15):神秘空間

本樓為第一篇

鎮樓圖,天理維繫者

2020-10-28 【背景探究】提瓦特世界中的崩壞

【以下為轉載內容】


大家好,這裡是 RX。

本期考據將直接聚焦提瓦特大陸的深層系統,並從最基礎的深層系統外推出目前提瓦特大陸上的眾多獨特現象。
廢話到此為止,我們直接啟動論證。

可以肯定的是,《原神》與崩壞系列內的世界同處虛數之樹上。
圖就免了,奧托觀測風魔龍的圖早都發到爛了。
而在虛數之樹上的世界裡的文明,遲早要挨崩壞。
——本期考據將完全建立在該公理上。
稍安勿躁,關於提瓦特大陸上的崩壞的描述馬上就來。

首先,在你進入遊戲前,你就會見到一隻下崗再就業的空之律者醬。


就差幾根亞空之矛就跟這人下崗再就業前一毛一樣了。
對了,還有黑絲換成了繃帶(確信)。
不過,可以肯定的是,這只空之律者在摸魚。
真正不摸魚的律者可是見人就鯊的。而既然兩隻旅行者都沒丟小命,那麼這只空律就肯定在摸魚。
而所有摸魚的律者,都有非常高的可能性與人類合作。

跟誰合作?
當然不可能是七國——七國太菜了。更不可能是坎瑞亞——坎瑞亞早就被揚了。
這位空之律者的合作對象,是前文明,也是天空島的所有者。
也很可能就是〝天理〞——然後這個律者就開始自稱〝天理的維繫者〞了。
當然,也很可能就是【地脈】的建造者。
——慢慢來,我們先從【地脈】開始聊。





——從以上描述中可見,【地脈】是由【石化古樹】的根系連接而成的大型智慧網路。
顧名思義,【古樹】很可能是一種植物或類似植物的什麼東西——但〝正常〞植物怎麼可能能互相連接同類變成大型智慧網路。

1. 〝地上地下發生的一切,都記錄在了地脈當中〞聲明了這個大型智慧網路具有資訊搜集、傳輸與儲存的功能。
——題外話:半部討龍真君的占星術,很可能就是在調用地脈系統的資料介面。



無處不在能看破一切謊言的超級老大哥,除去元素地脈,還真沒有第二個已知存在了。當然,不排除確實是有哪個未知存在在當這個老大哥。
天空島?天空島要是像地脈一樣高強度監視所有人,那所有人都得戴神之眼了。畢竟神瞥一眼就會給被瞥到的那個傢伙發神之眼....

2. 地脈異常的存在則聲明了這個大型智慧網路能夠傳輸大量能量。

綜上所述,地脈的建立中必定存在智慧生命的干涉。——真要是〝正常〞植物,哪來這麼多功能。

而建立地脈的文明,當然已經在陸地上銷聲匿跡了。
然後剩下了一大堆秘境。


開發深層地下當然需要地脈的支持,地脈就很可能就是在開發地下深層空間的需求下應運而生的。
那麼,這麼輝煌的前文明,到底是怎麼完蛋掉的?
當然不是人類內戰。人類內戰的話,地脈在最終決鬥時百分百要被拆沒——就算地脈拆不掉,秘境也不可能剩那麼多沒被拆。
——但是崩壞就特別合適。
在《崩壞3》的劇情中,前文明建造的地下避難所並未遭到終焉律者的毀滅性打擊,其中保存的大量技術和冷凍的大量〝先行者〞為後世對抗崩壞作出了卓越貢獻。
——你說的這個〝秘境〞,它和隔壁逐火之蛾建造的地下避難所,有什麼本質上的區別嗎?
好像沒有。都是深層地下空間裡開個窟窿。
人類內戰一定會管這個窟窿,但崩壞不會。
那麼,我們就能順理成章地拿出第一階段結論:
提瓦特大陸的前文明,的確挨了崩壞一頓暴揍,涼了。

那麼,挨打了怎麼辦?
第一種方法:增加自己的拋瓦。
然而,根據崩壞系列的設定,文明越強,崩壞也越強。要是你的實力膨脹速度夠,能一直至少勉強壓制住崩壞,那還好;如果你的實力膨脹速率比不過崩壞的實力膨脹速率,那恭喜你,你完蛋了。
第二種方法:打不起,慫。
文明菜,崩壞也菜。只要讓文明的發展停滯下來,同時保證對抗崩壞的能力比崩壞的實力強,那就萬事大吉了——

這也就是主線預告 PV 《足跡》裡所說的〝無始無終的永恆〞。
就像《三體》中三體人利用【智子】鎖死了人類科技的上限一樣,天空島同樣利用相似的手段鎖死了人類的進步,只是具體目的有所不同——三體人是準備自己動手暴打地球人,而天空島上的前文明遺老只是想躲避崩壞。


什麼手段?

1. 資訊偏導。
〝塵世七執政〞負責把大部分人的注意力轉移到對神的信仰上,而地脈系統則負責提供足量的資訊服務把剩下的人的注意力拉走,去搞神秘學——當神棍,用【占星術】之類的東西,為其提供一定的〝預知未來〞服務。
但眾所周知,量子力學加蝴蝶效應可以直接碾碎一切決定論——有時候甚至不需要量子力學出馬,蝴蝶效應單刷就行。計算顯示,在精確計算一顆撞球的運動軌跡時,如果你忽略了桌邊站著的那幾個人產生的極其微弱的引力,你最多只能精確計算 8 次反彈——至於〝蝴蝶效應〞的原案例,我相信你們都聽過了,在此我不再贅述。
而〝預知未來〞要准,就必須有回饋調節機制——也就是說,得有什麼東西干涉〝未來〞。
所以,或許,【占星術】確實真的管用,因為神棍們成功地調出了〝地脈〞系統的任務。
然後這也很方便地解釋了半部討龍真君為什麼一見到旅行者就吃癟——
旅行者又不是原住民,可沒進〝地脈〞的任務列表裡哪。

2. 研究干擾。
在資訊偏導的作用下,所有人的注意力都被拉到了元素上。
然後,第二項手段就起效了。
首先,沒有神之眼,你做個雞掰研究——直接篩掉一大批優秀大腦。
但是,我要說的是,就算你有神之眼,你做研究還是搞雞掰。
如何見之?
眾所周知,我們的現實世界中的現代科學是建立在定量分析的堅實基礎上的。
而要定量分析,不說統計學了,最基礎的,就是要控制變數。
你怎麼利用神之眼控制變數?你哪來的數據?
GG。
控制變數都不行,你發展個雞掰科學。
〝知識是無知之海表面漂浮的誘餌〞——沒有定量分析的可能性,知識,只能通向無知。
這兩輪手段下來,提瓦特大陸的發展基本就被鎖死了。

〝但是在神明視線的死角下〞——
坎瑞亞異軍突起。
而坎瑞亞的代表技術,就是崩壞能操控技術。
我們來看一眼這個。


看一眼這個。


你想起了什麼?
什麼都沒想到?
那看一眼這個。


屁話不多說。
直接快進到結論:遺跡守衛≈泰坦,混沌爐心≈崩壞爐。
證據不夠?沒事,再來。
看一眼戴因斯雷布。


注意,看這人的手臂。
然後,再看看 KK 哥的。


看出什麼來了嗎?
能夠看出,戴因斯雷布的手臂有充能,很可能是輕度獸化。
得出結論,戴因斯雷布這個人很可能是一隻融合戰士。
當然,融合戰士的強度下限低上限高,這裡也不好猜戴某有多強。

泰坦來了,融合人也來了。

然後,崩壞獸,也來了。


〝世界外的力量〞,懂的都懂了吧,再不懂沒救了。
這不百分百是崩壞能。

但是——崩壞獸哪有那麼容易製造。

或者說,比這裡描述的更加容易製造——只消向空氣中釋放巨量崩壞能,崩壞獸就會自己出現。


這裡的巨量崩壞能晶塊明顯是空之律者行為——明顯,天空島勢力對坎瑞亞來真的了。
至於被釋放到空氣中的大量崩壞能是空之律者幹的還是坎瑞亞人玩魚死網破,這還真不好說。
很可能,這件事坎瑞亞人根本就不背鍋,是空之律者直接製造了一起大崩壞。

於是,妹妹就立 flag 了:


簡單地說,就是直接讓崩壞拆天空島。

那麼,問題來了:妹妹為什麼上位如此之快?

答案很簡單。
看圖。


既然坎瑞亞技術是崩壞能為核心的,那麼自然,風魔龍就是挨了崩壞能科技的毒打。
然後,
被崩壞能污染的風魔龍淚滴被旅行者淨化了。
崩壞能只會憑空出現,不會憑空消失——那麼,崩壞能哪去了?
這還用問?
直接錘死這倆旅行者能夠直接操縱崩壞能。
不光能操縱元素,還能操縱崩壞能。
至於旅行者怎麼操縱崩壞能的?
明顯,旅行者不是融合人,應該是聖痕覺醒者。
再快進下去,這倆旅行者與【方舟計畫】會不會扯上關係?
真不是不可能——聖痕技術可就是 Mei 博士的另一項發明。雖然,有疑點:逐火之蛾成員,不可能不熟悉空之律者的權能。
....
再再快進下去,這裡就該完全脫出提瓦特大陸了——所以,本期考據到此告一段落。
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2 樓 Mystica Mystica
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本樓為第二篇

鎮樓圖,莫娜

2020-12-01 【背景探究】提瓦特世界中的崩壞(2)〝天理〞之穹

【以下為轉載內容】


大家好,這裡是 RX,廢話少說,我們直入正題。


最新主線劇情證實了上一期【提瓦特世界中的崩壞】中的核心推論,天理 = 天空島,以及天理的目的為抑制文明的發展以躲避崩壞。




最新活動劇情則證實了上篇中的重要推論【資訊偏導】的存在,並提供了這一手段的一種具體表現形式——偽造天幕。
而占星術可以調用地脈資訊這一點也基本可以認為被證實。

在上一篇的基本論點都基本得到了證明後,基於現有的資訊....
RX 就可以開始寫今天的正文部分了。

1. 虛假之天
眾所周知,秘境位於地下。


有圖為證。
但是,秘境並不像〝正常〞地下窟窿一樣黑乎乎的....
甚至能看見月亮。


從這裡,我們就能夠非常清晰地得知,建造秘境的失落文明絕對有技術投射出一個虛假的天穹。
(當然,上期並未提及這點,因為這一點並不能錘實提瓦特的〝大天穹〞是投影出来的,作用並不大)
但是,現在錘實了提瓦特的〝大天穹〞確實也是虛假的之後,我們或許就能做出一個
更加大膽的猜想:
所謂提瓦特大陸,是否就是一個加大號的秘境?

2. 前文明遺跡


首先,明確一點,提瓦特大陸上的遺跡應當不是坎瑞亞建造的。
從遺跡守衛的文本就可看出。
既然不是坎瑞亞建造的,那麼遺跡的建造者....
就應該指向〝天理〞——前文明了。

上期說過,地脈很可能就是〝天理〞製造的。


毫無疑問,七天神像是天空島勢力建造的,七天神像上的特徵在天空島上也廣泛存在。

而七天神像毫無疑問也是連接著地脈的(要不然你是怎麼傳送的 ),這從一個側面也能證明地脈也是〝天理〞建造的。


而風龍廢墟的這個七天神像更是把〝神座〞、遺跡和地脈串一塊了。
——不必廢話,這遺跡中自然是帶有地脈組織的,要不然拿頭建七天神像。
同時,在對比天空島與秘境中的建築特徵後,我們可以發現這其中都包含了一些類似破碎橋樑的結構。



以及,地板磚的排列。



(遺跡與秘境出現了基本完全相同的地板磚排列方式。天空島的地板磚看起來更整齊點....)


(當然,這是之前也用過的論據,將地脈和秘境串了起來)
——在把地脈、天空島和秘境串一塊後,我們或許能夠拿出(本期的)第二個猜想
——
整個提瓦特都是〝天理〞建造的。
結合第一個猜想....
提瓦特就是一個由〝天理〞建造的大號秘境。

3. 方舟
眾所周知,〝提瓦特〞音譯回洋文後有〝方舟〞之意。
隔壁《崩壞3》中的〝方舟計畫〞指將一部分人類送往外星重啟文明,不過這當然不是〝方舟〞的原意。

〝方舟〞的原意是大洪水時,人類建造的、浮於水面上的,可自循環的半封閉生態系統。

如果我們認為〝提瓦特〞更接近于〝方舟〞原意的話,結合之前的猜想,我們確實能夠推出:

提瓦特是一個由〝天理〞建造的大號秘境,浮於暗之外海中。

如果再把〝前文明被崩壞毀滅〞加入考慮範圍內,再將〝天理維繫者〞(空之律者)處於人類陣營內這一事實代入考慮,我們基本可以認定,這裡的〝前文明〞是被終焉律者毀滅的。

而終焉律者的出場大概就能夠解釋〝暗之外海〞的情況了。
終焉律者會釋放巨量崩壞能,使整個星球表面被崩壞能覆蓋,寸草不生。
《崩壞3》中前文明開發了第四神之鍵,讓它運行了數萬年來解決這個問題。


不過這裡的前文明有沒有這種好東西呢?
大概沒有,只有一個不會飛的〝方舟〞。

結合秘境部分的推論,我們大概能得出提瓦特長這樣↓↓↓


提瓦特是大號秘境,小號秘境內部套娃.gif。
如果再代入〝天理維繫者〞的空之律者權能,我們或許可以認為——
屏障是空之律者在維持。而她〝正在死去〞或許是意味著:她快沒電了。

(或者崩壞獸太多,頂不住了)

如果按照這個大號秘境就是〝世界〞的話,那麼〝來自世界之外的力量〞就直接對應崩壞能——

對上了。


〝世界之外〞,可不就是崩壞能的海洋嘛。
把空之律者打一頓,不就能把屏障給拆掉了嘛。

好了,本期考據到此結束
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3 樓 Mystica Mystica
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本樓為第三篇

鎮樓圖,阿貝多

2020-12-29 提瓦特世界中的崩壞(3):文明循環批產

【以下為轉載內容】


大家好,這裡是 RX,廢話少說,我們直入正題。
本期【提瓦特世界中的崩壞】將會從個別到一般,從雪山中的古文明開始,分析提瓦特在〝天理〞籠罩下的文明循環,並引出其批產機制。
雪山中的 9 條銘文如下:
「...的引導下前往山中蒼白之樹之所在。同月,地下水路...」
「...遠離冰雪與紛爭,抵達此間蒼綠的樂土。遂立此碑,並定都於此,名之為沙爾·芬...」
「...夢見了蔽日的漆黑之龍。是為凶異之兆。同月,異邦人...」
「...風雪遍天。天降之柱崩裂為三...」
「...無果,不得回應。法魯希前往峰頂...]
「...以為魂,星銀以為骨。但能揮舞它,斬開冰雪的異邦人,伊蒙洛...」
「...以此嘗試癒療地脈,但樹已枯死。將公主薄葬後...」
「...已歿。再沒有書記的必要了。最大的憾事,莫過於無法目睹她完成大殿中的壁畫吧...」

三個匣子的資訊如下:




忍冬之果的資訊如下:


從中可以大概閱讀理解出這個文明的軌跡。
首先,有個傢伙——應該叫〝法魯希〞,之後的〝祭司〞——受到引導,前往雪山中的〝蒼白之樹〞——也就是銀白古樹,大概是地脈末梢組織——然後在銀白古樹的庇護下建立了一個叫沙爾·芬尼德爾的國家。
然後公主做了個怪夢,夢到了一隻蔽日的黑龍(杜林)。這事對全局影響不大,沒必要管太多。
再然後,天空島扔了個柱子下來,把古樹給炸掉了,然後沙爾·芬尼德爾就重新被暴風雪吞沒,無了。中間還有〝公主〞嘗試嫁接古樹樹枝使其重新成活但失敗的橋段,不過這事對全局影響也不大,也沒必要管太多。

重點就倆:
第一,〝祭司〞受到了指引,而且聲音很可能〝來自天空〞(天空島摧毀古樹後,〝祭司〞上山嘗試〝靠近天空〞尋求啟示);

第二,在發展到一定程度後,天空島把這個文明毀滅了。

——那麼,其他文明呢?




從祭x禮冠們的故事可以看出,這裡的〝古文明〞的軌跡都與雪山裡的那位極其相似,都是在〝天空〞的指引下起家,然後最終被〝天空〞摧毀——只不過雪山這邊沒有秘境探險要素。

——其中,祭水禮冠的事更加有趣一些。
〝祭壇、官殿會被埋入地心,僅有銀白之木與之相伴嗎....〞
溫習一下〝秘境〞的定義——


就差直接說——
〝秘境就是已經被摧毀的文明所建造的祭壇、官殿被埋入地層內之後的產物〞
了。

這也解釋了為什麼秘境遺跡都一個樣,都包含部分天空島元素,但是不完全與天空島相同——





因為這些文明的建築都基於〝天理〞提供的知識建造,供的〝神〞當然也是同一批,那當然沒區別了。

值得注意的是,提瓦特〝創世〞也八成是〝天理〞干預的。



〝原初之人〞的軀體被切分後讓〝世界〞重獲生機——
那〝原初之人〞哪來的?
不還是〝天理〞整的爛活。

既然〝世界〞是天理造物,那麼,〝天理〞必然也會儘量保證〝世界〞不失控——
例如,文明發展過了閾值後一定不請自來的崩壞,是肯定不能有的。

所以才會有批產文明循環——

Step 1:提供環境和資源和知識(資訊),讓初生文明迅速發展,但其知識體系當然並不靠譜;

Step 2:不靠譜的知識體系導致文明水平難以繼續發展,配合各種手段可以順利讓文明停滯——當然,如果沒壓住,或者這個文明開始有自己的想法了,進入Step3。

Step 3:開火。

Round n+1,Step 1:給下一個文明提供環境、資源和資訊....

如此循環出現了多少遍,我們無從得知——反正從祭x禮冠們的資訊看,至少三遍。


當然,從祭冰禮冠的資訊看,3 後面可能得多加幾個零。

最後,我們翻譯一下祭冰禮冠的故事,概述一遍提瓦特的文明批產循環——

據說:
歷代的主祭在生涯的最末都看到了同樣的景象:遍地禮冠堆積在秘境之中,枯木之下。
——天理已經搞了無數遍這個循環了,路子熟得很。

每一件的背後都是用一生保守的秘密。
——祭司知道得太多了。

每一任主祭退任後都將無瑕的白枝編成的禮冠,奉還給這個世界。
——祭司知道得太多了 +1。

每個曾經宏偉的古都與肅穆的祭祀場,最終都會回歸深邃的大地。
——遺跡務必全部銷毀或封存進地層深處,以免後來文明獲取太多資訊。

一切繁榮當然都有終結。
——不終結繁榮,崩壞就該不請自來了。

但是這不代表沒有永恆。
——沒事,〝天理〞還在。

在循環的終點,大地會再度迎來春生。
——〝天理〞把上一個文明給揚了之後,會很快開始扶持下一個文明的。其中當然包括修復剛剛被自己給攪得一團糟的環境。

因此,「永恆」是環形的。
——因此,提瓦特文明批產循環是可重複、可持續的。

「求索真相」是繁榮所帶來的智識,而不是催生繁榮所需的種子。
——眾所周知,科學技術是第一生產力,技術推動生產力發展是催生繁榮最強勁的動力——但是,也會讓崩壞不請自來。
——所以在崩壞不請自來之前,〝天理〞的毀滅打擊就會不請自來。

據說:
曾經有一個時代,大地上的人們還能直接聽到來自天空島的啟示。神的使者行走在蒙昧的人當中。
——文明批產循環又開始運作了。

彼時萬物的氣息漸弱,大地永凍。
——看起來,上一個文明,挨了一發急凍脈衝。
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4 樓 Mystica Mystica
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本樓為第四篇

鎮樓圖,空熒



2021-01-15 提瓦特世界中的崩壞(4):深度崩壞驅動

【以下為轉載內容】


大家好,這裡是 RX。
本期將從一個雖然很不嚴謹但是可以有效說明問題的簡單的對照實驗開始。


簡單地翻譯一下——
實驗前準備
首先,〝公主〞在地脈終端處誕生,可以認為是地脈產物,並很可能與阿貝多同樣是〝白堊之子〞。——這是實驗體 A。
然後,地脈終端被〝天理〞投彈炸了,壞掉了。——這是實驗體 B。
再然後,混了不少崩壞能的魔龍杜林在雪山上空被打爛了,灑下一大堆殘骸——這是實驗體 C。

實驗
對照組:實驗體 A 耗盡自身儲備能源,嘗試維持實驗體 B 的一小部分的存活並重啟其生長。
實驗組:將實驗體 C 在與實驗體 B 進行混合,嘗試重新啟動實驗體 B 並重啟其生長。

實驗結果
對照組:實驗體 A 死亡,其在生存時和死亡後均未能令實驗體 B 的一小部分繼續存活。
實驗組:成功重新啟動實驗體 B 整體並重啟其生長。

——好了,開始分析。——
分析

實驗體 A
從實驗體 A〝美貌永遠皎潔〞可推知實驗體 A 組織模式與人類並不相同,可猜測其組分與運作方式類似于古樹,因此寒天之釘很有可能能夠同時對實驗體 A 和古樹造成嚴重
殺傷,並最終導致二者死亡。

實驗體 C
實驗體 C 內含有大量的崩壞能,然後——與雪山的特殊能量發生了結晶。


——看著顏色是不是很像....


算了,跳過論證,直接認為是崩壞能結晶,而且是高活性的崩壞能結晶。

——實驗體 C 形成的結晶當然不只這種。
還有這個。



明顯,這種結晶內含的高活性崩壞能會在在逸散前於玩家身上附著一段時間,在攻擊時釋放至目標中。
再結合一下無法通過通常的加溫手段(火元素攻擊)融化,只能用高活性崩壞能炸開的冰塊——



(此為《崩壞3》中第三神之鍵炸開冰之律者構造出的冰塊的情形。明顯,深赤之石的功率沒有第三鍵的功率大)

再之前的對照實驗結果串一下,我們能夠很容易地得出一些非常有趣的結論——

1. 地脈能夠吸收實驗體 C 中的高活性崩壞能,且此類崩壞能是地脈的有效能源(可以從實驗體 C 救活地脈、傳送錨點吸收深赤之石、用緋紅玉髓可以讓古樹有效成長看出)

2. 寒天之釘的功能很可能類似於冰之律者。其產生的嚴寒地帶邊界分明,其產生的冰塊也無法利用常規加熱手段融化,而需要利用高活性崩壞能破壞其結構。

基於這兩個結論,在雪山上的東西就變得順理成章了起來。
例如,雪山上的遺跡守衛,全體趴地上根本爬不起來——
看一下遺跡守衛。


之前不知道這裡長出來的枝杈是幹嘛的——但現在,從結論 1 中,很明顯可以得出:
遺跡守衛使用了類似地脈的組織以利用其崩壞爐產生的崩壞能。
——自然,當你攻擊了它的核心時,崩壞能驅動系統就該出問題了。
這玩意上了雪山,和雪山的地脈組織一樣,凍壞了。

然後坎瑞亞就開發出了遺跡守衛的抗寒型號。


抗寒型遺跡守衛裝了三顆核心,能源更加充足,所使用的類地脈組織也更加粗壯、抗寒能力更強,所安裝的裝甲也更厚。很明顯,這些都是為應對雪山的環境做出的優化。

——如果遺跡守衛的核心也是類地脈組織呢?




如果認為摩拉是封裝後的崩壞能....
那麼,地脈組織可以通過灌注崩壞能融合並重獲新生....好像不是什麼問題。




那這堆東西....
那合成台那堆東西....


——萬物崩壞能論,恐在原神繼續成立。
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5 樓 Mystica Mystica
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本樓為第五篇

鎮樓圖,戴因斯雷布

2021-04-12 提瓦特世界中的崩壞(5):崩壞科技

【以下為轉載內容】


本期【提瓦特世界中的崩壞】將會依據往期內容和魔神任務第一章 第四幕「我們終將重逢」提供的資訊對往期論點進行修正和補充,並對提瓦特世界中的崩壞存在進行進一步的研究和探討。
——直入正題。

Part 1:富集技術


相信大家都對倒掛的風神像印象深刻。
畫面中倒掛的風神像毫無疑問散發著濃厚的深淵氣息——
按之前已基本得到證實的結論(深淵能量 = 崩壞能)看,這座倒掛著的七天神像無疑在瘋狂地聚集著崩壞能。
除此之外,神像的功能是什麼?
當然是給你切元素——
〝與風元素共鳴〞。


神像手中的寶珠上明顯是聚集了一大坨綠油油的風元素,隨後風元素才迸發開來。
——這至少可以證明崩壞能和元素間存在非常、非常、非常密切的關聯。
顯然,天空島不會想讓提瓦特大陸上的任何人引入高純度高活性的崩壞能,不可能吃飽撐了在七天神像上安裝專門聚集崩壞能的系統。
被用於聚集崩壞能的系統只可能是(在被拆走之前)用於聚集風元素力的。
而深淵教團很明顯沒有坎瑞亞全盛時期的工業能力,不可能對拆來的七天神像做出非常全面的改造。
所以,聚集元素力和聚集崩壞能的是同一套系統。
那麼,元素力的指令機制和崩壞能的指令機制,不說完全一致,至少有極大重合。
回到神像,上一句話的意思就可以表述為——
七天神像的聚集系統同時對元素力和崩壞能有效。
那麼,聚集的目的是什麼?
那當然是拿來用的。

Part 2:崩壞爐
崩壞爐在隔壁崩壞 2/崩壞 3 中是隨處可見的裝置,用於控制崩壞能,使其成為可被人類利用的能源。
對應到坎瑞亞技術,就是〝耕地機〞上的〝眼睛〞,即【混沌爐心】。


既視感立刻上線。


圖為《天穹流星》中出現的崩壞爐。
發現沒?都是一顆球加一批圓柱,再開些窟窿。
而且當然都不是元素力驅動。


——是崩壞能。
正如上一部分所述,【污穢逆位神像】手中那顆玩意正迅速聚集大量崩壞能。




把【眼】置於【污穢逆位神像】手中,明顯就是將聚集來的崩壞能充入這顆【混沌爐
心】的操作。
那【混沌爐心】當然就只可能是崩壞爐了。

Part 3:機械魔神






真的有這麼牛 B 嗎?
照著原計劃的思路分析一下就知道了。


不難發現,只消把那顆球拆掉,把崩壞爐塞進去,那麼大量的崩壞能就會在崩壞爐旁邊聚集——
換個說法,巨量的崩壞能源源不斷地注入崩壞爐內,為機械魔神提供極其強悍的能源。
而為什麼要的是特定一台崩壞爐也很好解釋——


——這玩意根本沒上功率限制措施。
戰鬥力不受控制,代表功率不受控制。
其他的崩壞爐都為了安全起見加了功率限制措施,就這台沒加。
所以,當需要使用嚴重超出量產型【耕地機】安全量的崩壞能時,只有【原型機】的崩壞爐能夠勝任。

能源問題解決了,剩下的事就好辦了。
利用崩壞爐驅動機械對坎瑞亞來說是一款至少成熟了 500 年的技術。不過深淵教團沒有當年坎瑞亞的強悍工業,亦或是坎瑞亞的機械沒法頂住這種功率——
總之,在搞定能源問題後,深淵教團決定造個縫合怪來消耗這一大筆能量。
至於崩壞爐頂不頂得住這功率——
誰知道呢?

Part 4:推斷與猜測
坎瑞亞為什麼會被〝天理〞摧毀?
很簡單,不管他們自己是否意識到這件事——他們所掌握的技術事實上已經越過了製造大規模殺傷性武器的門檻。
這種大規模殺傷性武器足以對〝天理〞直接造成嚴重威脅。
不管是為了自身或是七國的安全,〝天理〞都不可能對此坐視不管。
《崩壞3》主線 14 章中就有非常類似的操作出現。
崩壞爐在低功率狀態下可以安靜地輸出能量,但是嚴重超載的崩壞爐——
——轟。
不管龍哥/熒妹/其他坎瑞亞人知不知道崩壞爐能夠以一種粗暴而劇烈的方式釋放其中的崩壞能,有一點是肯定的,那就是這事的確存在。



坎瑞亞當時明顯已經具有了批產崩壞爐(混沌爐心)和改造七天神像的能力。只消利用七天神像的崩壞能聚集功能大規模超載他們生產的崩壞爐(混沌爐心)——
那麼他們事實上就能直接用這種大規模殺傷性武器把天空島轟成渣——或者(無意間)製造一場律者級大崩壞,生成一個新律者,然後把提瓦特世界整個抹去。
別忘了,〝陌生的神明〞也僅僅對應第二律者。
一顆貼臉爆炸的崩壞爐就足以讓它重傷。
而坎瑞亞手裡的和已經裝在【耕地機】上的崩壞爐的數量大概足夠直接把這傢伙送走至少數百次。
在這種情況下,〝天理〞沒有理由不先下手為強。
不先把坎瑞亞揚了,過不了多久,坎瑞亞可能就不知從哪掏出數量極其恐怖的崩壞炸彈把自己給揚了。

Part 5:深淵教團與戴因
坎瑞亞被揚了之後,部分遺民(和龍哥/熒妹)組成了深淵教團。
目標當然是延續上一場沒打完的戰爭——〝人〞和〝神〞之間的戰爭。
深淵教團和戴因都明顯瞭解崩壞(深淵)對文明的絕對敵意。
但在此基礎上,深淵教團選擇更加深入地利用崩壞(深淵)——甚至利用其不可控制的對文明的絕對敵意來攻擊七神和〝天理〞,而戴因很可能認為此類策略不可控,副作用過大,於是反對深淵教團。
另外,需要注意的是,深淵使徒無法直接使用崩壞能造成殺傷,其戰鬥能力仍然僅限於元素力,但已經可以感知崩壞能。


而雙子與戴因可以直接控制崩壞能,雖然你選的那個暫時還不能直接將崩壞能轉化為殺傷力。






至於空的立場,可以理解為:他認為〝天理〞對文明的系統性的抑制對文明的危害並不會比崩壞對文明造成的傷害更低。

畢竟,在【崩壞】帶來的破壞中,人類會吸取教訓、累積經驗,於廢墟中艱難向前,在與【崩壞】的賽跑中,尚有一絲希望的微光。
但【天理】的〝永恆〞帶來的停滯,則是絕對無光的停滯的暗夜。除去【崩壞】的破壞性力量,人類絕無一絲衝破這種黑暗的可能性。
用【崩壞】摧毀【天理】的封鎖,將人類的未來由可以預測的停滯,換為不可預測的、帶著一絲希望的危險——
未嘗不是一樁划算的交易。
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唉.... 最近真的懶

稻妻改版前夕,突然想到鴿了好久沒更新的文



本樓為第六篇

鎮樓圖,塵歌壺靈——阿圓(擬人)

2021-05-25 提瓦特世界中的崩壞(6):虛空塵歌

【以下為轉載內容】


相信大家在拿到【塵歌壺】後都會有一個疑問——


為什麼在塵歌壺裡面可以掏出塵歌壺?

從邏輯上來說,〝進入〞塵歌壺內之後,〝我〞就應該在塵歌壺〝裡面〞了——但如果我們要放置一個塵歌壺,那麼〝我〞放置塵歌壺的時候應該是在塵歌壺的〝外面〞。

那麼當〝我〞在塵歌壺裡放下塵歌壺後,〝我〞到底是在塵歌壺的〝裡面〞還是〝外面〞?

這是個問題。

要解決這個問題,本期《提瓦特世界中的崩壞》將會從提瓦特世界所在的更大的宇宙——虛數空間中說起。

【WARNING】
閱讀前請確保你的大腦清醒,確保你能夠最大限度的讀懂這裡涉及的所有理論。

此處所涉及的所有理論均為對現實世界中真實存在的科學理論進行一定的變形和衍生而來,與適用於現實世界的科學理論存在一定的區別,如適用於現實世界,純屬巧合。

警告結束,做好準備,開始正文。預熱部分可能會比較長,請耐心看到最後。

不管是提瓦特還是隔壁《崩壞3rd》的世界,都是虛數空間的一小部分。

虛數空間的空間維度和時間維度均大於我們所通常認知的空間,因此,我們已知的各種定律放到虛數空間中基本都會失效。

關於虛數空間的性質,可以參照我之前的文章(下方),在此不再過多贅述。

標題:「初等虛數空間學導論」

而在一般情況下,虛數空間的其他部分並不會對提瓦特或別的什麼世界造成影響——這就說明,有一層屏障徹底包覆住了整個世界,將其與虛數空間的其他部分完全隔絕。當且僅當屏障被穿透時,虛數空間的其他部分才能對提瓦特或者別的什麼世界內部造成一定的影響。

關於這層屏障的性質,可以參照我之前的文章(下方),在此也不再贅述。

標題:「虛數屏障工程導論」

對這層屏障的一個形象的低維比喻就是兩面牆夾住了一個二維世界——如果沒有牆,二維世界的紙片人就能在三維世界到處轉悠;但有了牆,紙片人就只能在牆的夾縫間運動——既不能看到三維世界的大好風光,也沒法脫離夾縫出去轉悠。於是,紙片人的印象中,自己所處的世界就是一個標準的二維世界——

對提瓦特同理,只是屏障給我們留下了更多的維度。

因此,有那麼幾個虛數空間中存在的維度,對於提瓦特世界中的所有人而言都是不存在的——因為從未接觸過,所以也就不可能有任何感知。

要想在〝不存在的維度〞上移動,就勢必要破壞這層屏障。而在〝不存在的維度〞上進行平移後,被平移的物體則就會理所當然地〝消失〞掉,直到它被挪回來。

怎麼破壞?

——崩壞能。

用崩壞能在這層屏障上打一個洞,人或者別的什麼東西就可以從這個洞〝出去〞。


——此為第二神之鍵在屏障上開孔之畫面。

至於為什麼用這個畫面——

因為確實有人從這個孔洞中進入了〝異空間〞。

而且該〝異空間〞還是人為製造的。



有沒有聯想到什麼?




——匹配下關鍵字。



相似度是不是已經夠高了?

別急,還有。


翻譯翻譯:

我們在塵歌壺中使用了崩壞能(至少是崩壞能類似物)濃度和活性都很高的礦石,其自然輻射足以引起普通人的嚴重不良反應。

如果不是耗能大戶用這玩意幹啥?

在結合塵歌壺的用途後,我們幾乎就可以確定塵歌壺這耗能大戶就是在用崩壞能(至少是崩壞能類似物)在【屏障】上開洞了。


如此,塵歌壺能在塵歌壺裡放置的千古難題也就解決了——

因為你事實上並沒有〝進入〞塵歌壺,而是用塵歌壺在【屏障】上開了個窟窿,在第四(或者別的哪個大於 3 的整數)個空間維度上移動了一段距離,然後進入了另一個空間。

塵歌壺當然也跟著你進入了另一個空間。

而在異空間中再啟動一次塵歌壺會再次鑿穿【屏障】,然後原路返回提瓦特。

當然,理論上來說,【洞天】同樣是有【屏障】保護的,否則就不是三維世界了。

塵歌壺的謎題解決了,要跑路的也可以跑路了——

但是,我在這要問一句——提瓦特大陸上真的就沒有和塵歌壺共用同一原理的東西了?

或者說,你是怎麼進入〝其他仙人的〞洞天的?


靠這麼個門?


確實是靠這麼個門。

那這麼個門還通往哪裡?

秘境。

地下深處。


——問題在於,如何在不掏出鏟子的情況下進入大地深處?

非常簡單。

在【屏障】上打一個洞,然後在第四(或者別的哪個大於 3 的整數)個空間維度上移動一段距離,此時,沒有任何東西能攔著你——你就能夠走直線挪到目的地附近,然後再把【屏障】鑿穿,進去。

這個過程在你從誓言峽前往馬斯克礁的時候會非常明顯。


當然,同樣的操作對【傳送錨點】同樣適用。


而既然地脈把這些門、秘境和傳送錨點串了起來——


那麼,結合地脈的描述,給門、神像和傳送錨點供能的,就是地脈的末梢。

好像漏了些什麼。

——旅行者那側的【屏障】是誰打的洞?

當然是旅行者自己打的,要不然怎麼從提瓦特之外進來?

那麼,門和傳送錨點的問題解決——

下一項。

也是最重要的一項——

秘境真的只是在地下挖了一個洞嗎?
秘境內部的空間極其寬廣,保留了極其大量的古代廢墟,甚至同樣存在著一個完整的〝虛假之天〞。

很明顯,秘境絕對不僅僅是簡單的一個窟窿。

〝虛假之天〞很可能就是將封閉世界與〝外部〞隔絕的屏障本身,而廢墟的完整度很明顯地告訴我們——

這些建築物很可能是整體沉入地下的。

——或許雪山會有更重要的資訊。


——寒天之釘〝降下〞後,朝向天空的祭場還在山頂上,說明這根柱子應當是懸浮的。

而明顯,這個祭場現在〝整體搬遷〞到了地下,雪山上則多了一個巨坑,坑裡還有幾塊寒天之釘的殘骸。


那麼,我們是否可以猜想,在雪山古國的最後時刻,他們的祭場連著一大塊山體被一層屏障完整地包裹住後〝整體搬遷〞到了地下,在此之後寒天之釘才最終引爆並製造出一個不怎麼規則的深坑?

是否可以以此類推,認為眾多古文明的祭司在嘗試與天空最後一次對話時,他們的祭場可能會帶著周邊的一大塊地方,同樣被屏障打包後〝整體搬遷〞進入地下,在時間的推移下成功與地脈主體重聯,最終成為一個標準的秘境?

現在我們並不能完全確定。

但可以確定的是,門、神像、傳送錨點、秘境和其背後的地脈,都和虛數空間有著極其緊密的聯繫。

那麼,〝天理的維繫者〞作為空之律者——

身份和權能,似乎都足夠微妙。

而旅行者作為同樣能在【屏障】上開洞的人——

身份和權能,似乎也都足夠微妙。
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本樓為第七篇

鎮樓圖,花散里

2021-08-23 提瓦特世界中的崩壞(7):神櫻系統

【以下為轉載內容】


大家好,這裡是 RX。

本期【提瓦特世界中的崩壞】將會從橫跨整個稻妻的巨型系統——神櫻入手,對這個巨型系統和這個稻妻境內的(可能的)崩壞/崩壞的特徵進行一定的分析。

放張神櫻樹鎮樓,然後,進入正題。



系統概述


地圖系統裡的描述其實已經基本把該說的說完了——不過換個更符合本系列風格的方式複習一遍或許能夠加深各位對此的理解。

第一句:

神櫻系統有一部分位於影向山山頂,其他部分(〝旁枝〞)則遍佈稻妻各地。當然,根據〝旁枝〞的通常語義,神櫻系統的其他部分應當是互相有物理上的連接的。

第二句:

神櫻系統能夠〝淨化〞(方式和原理未聲明)土地中的〝瘴晦〞。同時,雷櫻樹也屬於神櫻系統。

第三句:

雷種子也屬於神櫻系統的一部分。

這三句中能得到的資訊就這麼多,不過,這已經足夠我們往下繼續推進了。


神櫻大祓:系統維護

簡要概況一下可愛的爺在神櫻大祓任務中實際上在做的事情:給神櫻系統做例行維護。

操作手冊是有的,可惜爛掉(實體層面上的爛掉)了。


於是一團攜帶了相關資訊的污穢(暫且在論證過程前直接定義為崩壞能聚合物)就冒出來代行操作手冊的職能了。


由於爛掉的操作手冊裡文本的邏輯關係較為清晰,因此,對神櫻系統的使用與維護過程的分析將主要基於那本《神櫻大祓要略》,而〝花散里〞提供的資訊將作為交叉驗證和進一步確認從《神櫻大祓要略》中獲得的結論的工具。


主要過程脈絡:《神櫻大祓要略》

這裡我們將從爛掉的操作手冊上完好的那部分上梳理出神櫻系統的使用與維護過程的脈絡。


完全沒有半點與神櫻系統使用與維護相關的資訊——廢話。


大致意思是〝後人得照操作手冊行事〞。

那不用說我也懂。走流程肯定是要按操作手冊走的。所以這行還是廢話。


這句的意思也很明顯:雷櫻樹是神櫻系統的一部分。


這兩句就有一定的資訊量了——〝天反之災、地反之妖,土地穢糞,凶將跋扈,百鬼跳樑〞,都可以裝進〝崩壞引發的附加災難〞這一分類中。——儘管崩壞並不是唯一能引發這些災害的原因,但根據後文內容,我傾向於認為崩壞確實是引發這些災害的主要誘因。

同時,後一句也同地圖上的描述一樣,聲明了神櫻系統的功能——〝鎮不淨〞——鎮壓污穢之物。


這兩句的資訊量同樣非常大:〝經年積月,物害累計〞——也就是說,神櫻系統沒有無害化處理〝污穢〞的能力,只能令〝污穢〞在其體內累積。

做一個或許不太恰當的類比:神櫻系統像一架大型吸塵器,集塵袋被塞滿後,當然就沒法正常運作了。

於是,〝須有祓祝,以息亂擾〞——得有行為體(不管是不是人,是不是生物,反正能幹活就行)在集塵袋滿了之後,把集塵袋裡的東西倒出來,神櫻系統才能夠重新正常運作起來。


這段是講維護週期的—— 60 年一次,進行數次操作 A(〝小祓〞)後需要進行一次操作 B(〝大祓〞)。


然後就是講〝小祓〞了。首先要〝結連注為界〞——總之就是把一部分空間同另一部分空間用一結界隔離開來,建立一個封閉的隔離區;然後〝垣瘴晦於界內,藏根瘤以避鄉里〞——在隔離區裡操作,讓神櫻系統把〝瘴晦〞轉移到主儲存區(〝根瘤〞)。

簡要概括:把各個小集塵袋裡的〝污穢〞抽到〝根瘤〞——主儲存區中。


翻譯:抽一次管用 N 年。


〝大祓〞環節——掏鎮物,把結界拆了,然後念咒語除去〝污穢〞。

簡要概括:拆吸塵器,然後把各個集塵袋裡的玩意倒出來無害化處理。

有效資訊內容就這麼多了——接下來進行分析和綜合。

首先,很明顯,〝瘴晦〞和〝污穢〞指向的是同一種東西。根據上下文的邏輯關係,清除〝瘴晦〞/〝污穢〞也很明顯地能夠解決〝天反之災、地反之妖,土地穢糞,凶將跋扈,百鬼跳樑〞之類的問題。

那麼,我們可以簡單地得出結論——〝瘴晦〞和〝污穢〞指向同一種東西,而這種東西能夠引發一大堆樣式各異的災難....

直接套用崩壞/崩壞能的概念,完全沒有任何障礙。


於是,綜上所述,我們可以得出一個非常明顯的結論:

神櫻系統就是一個大型崩壞能吸塵器,神櫻大祓=拆開吸塵器,把神櫻系統內的崩壞能釋放到環境中並進行無害化處理。


細節與補充資訊:〝花散里〞

〝花散里〞提供了大量的、與那本爛了一大半的操作手冊可交叉驗證的資訊,但是確實比較散。


——這是又講了一遍神櫻系統的功能。







——〝集塵袋裝太多,堵了〞。

這部分的資訊在《神櫻大祓要略》中也多有出現,在此不再贅述。

當然,花散里不光提供了神櫻系統的相關資訊,還提供了〝污穢〞的相關資訊——


〝漆黑的災厄〞被擊敗後,化為〝熾烈的污穢〞流入大地——

這再次提升了〝污穢〞與崩壞/崩壞能之間的關聯度,雖然我們仍不能百分百確認〝污穢〞說的就是崩壞能,但二者的定義事實上已經幾乎完全一致。


污染區:〝雷〞,還是〝崩壞〞?


稻妻在 2.0 版本中已知有三個主要被過量雷元素污染的區域——

第一個,〝核電站〞附近。


第二個,〝集塵袋〞附近。


第三個,雷神劈出來的縫。


但是問題來了——

除了第三個,其他兩個的〝雷元素污染〞都並不直接與〝雷元素〞掛鉤。

直接造成〝核電站〞周邊污染的是〝祟神〞——魔神殘渣,而〝集塵袋〞裡溢出的當然就是〝污穢〞——崩壞能了。

有人可能說〝集塵袋〞附近的雷元素可能是神櫻被〝污穢〞堵塞後溢出的雷元素——

但神櫻系統被堵塞後會直接劈你腦殼(可能是試圖通過劈你腦殼來向被堵塞部分提供能量,以此疏通堵塞區域),而不是向空氣中釋放高活性的游離元素力。


所以,基本可以確定,〝瘴晦瘤〞附近的〝雷禍〞——〝高濃度雷元素〞就是高活性的、游離在空氣中的崩壞能。

〝祟神〞是否是崩壞能仍無法完全確定,但至少,這玩意和崩壞能一樣,能夠引發殺傷力極強的〝怪病〞。




不負責任的猜想

提瓦特世界中的崩壞(5):崩壞科技 中,我們有提到崩壞能和元素力有極大的共性。

現在,二者完全重疊的部分已經出現了。

結合【天理維繫者】的形態與技能組,我們是否可以猜想,元素力事實上就是崩壞能的一種表現形式;而【天理】做的,事實上就是利用崩壞能對文明的發展進行較為溫和但足夠強力的抑制?

我們仍然不能從現有資訊中證實或證偽這個猜想,所以——

下期再見。
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本樓為第八篇

鎮樓圖,萬葉友人的神之眼

2021-09-10 提瓦特世界中的崩壞(8):神之眼

【以下為轉載內容】


大家好,這裡是 RX。

本期《提瓦特世界中的崩壞》將對神之眼這一類重要物件展開分析。


基礎定義



(屬實是有夠偷懶,同一個文案在兩處用,一個字都不改)


很明顯,神之眼的基礎定義就是由神明賜予的外部魔力器官,該定義已由鍾離、麗莎和主角角色故事交叉確認,基本可以確認該定義是準確無誤的。

但是這個定義相信大家都很清楚了,所以也沒必要再贅述了,跑步快進到下一環節。


〝願望〞

由神之眼的基礎定義可知其最主要功能:引導元素之力。

這點當然基本所有的旅行者都知道,不過再說一遍也問題不大。

而基礎定義內還寫明了神之眼的發放條件——

〝若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下〞。

字面意思,就是一個人只要擁有極其強烈的願望,就能領到一個神之眼...嗎?

顯然不是。

因為最後一道把關程序在〝神明〞手中,如果〝神明〞選擇不給神之眼,那麼,那個有強烈願望的傢伙就絕對不可能獲得一顆神之眼。

〝擁有極其強烈的願望〞很可能是獲取神之眼的必要條件,但應當不是充分必要條件。

那麼我們考慮一下:〝願望〞會不會與神之眼存在功能上的聯繫,使得在要獲得神之眼前,必須擁有一個足夠強烈的願望呢?

答案當然是肯定的。


首先,旅行者在摸千眼百手神像時,感受到了民眾的【願望】,說明神之眼確實有承載【願望】的功能。




而原本擁有神之眼的人被奪走神之眼後,丟掉了一大堆記憶,思維功能也明顯出現了嚴重缺陷(〝願望〞當然是屬於〝記憶〞和〝思維〞的一部分的,所以沒有必要特別提及〝願望〞)。

P.S. 神之眼本身就是〝外置器官〞,簡單的機械移動並不能有效破壞神之眼與其主人的聯繫。切斷神之眼與原主間的聯繫需要一些更高級的手段,例如雷神的眼狩令。

那麼,可以認為,神之眼事實上成為了其主人的思維系統的一部分,承擔了一部分的思維處理任務和一部分的記憶儲存任務。當神之眼被剝離後,其主人的思維系統將殘缺不全,從而導致一系列的問題。


功能對應

那麼,神之眼不光能夠導引元素之力,還是其主人的思維系統的一部分...

眼熟嗎?

在崩壞世界中,確實存在能夠控制崩壞能並重度介入其主人的思維系統的東西——

律者核心。

在控制元素力/崩壞能方面相信各位見得多了,且元素力與崩壞能間的聯繫也在前幾期有過敘述,在此不再贅述。


圖中就是律者核心的第一個主人的記憶通過律者核心直接注入了其現主人的思維系統內。

當然,在部分情況下,律者核心甚至能夠承載其主人的整個思維系統。

(名場面:楊臥起坐)





更典型也更離譜的則是直接第二律者西琳殘留在律者核心的【願望】直接衍生了出一個(或許是兩個)全新的人格。

僅從功能和功率的角度上看,律者核心基本可以認為是神之眼的全面升級版(功率更大,且有額外功能:與崩壞意志連接),而神之眼可以視為律者核心的全面劣化版(功率更小,不能直接與崩壞意志連接)。

那麼崩壞世界中有沒有律者核心的全面劣化版?

有。

擬似律者核心,崩壞能功率全面降低,保留思維系統功能。


而且,擬似律者核心是由〝神〞——律者創造然後給出去的。


像不像?



而且【天理維繫者】還恰好與在第二次崩壞中發放擬似律者核心的律者——西琳,使用了極為相似的(甚至很可能是同一種)權能(空律權能)——

(當然,玩同一套技能並不能為任何其他聯繫提供堅實的邏輯基礎,但是多少還是能間接性地提升與這二者分別相關聯的概念的聯繫程度的。)

當然,【律者核心】/【擬似律者核心】與【神之眼】的相似之處不僅體現在功能和發放上,還會體現在其啟動上。


核心啟動



處於未啟動狀態下的【律者核心】/【神之眼】似乎都具有較強的惰性,難以被輕易啟動,但啟動後能夠提供非常強大的拋瓦。(因為處於未啟動狀態的完整的擬似律者核心從來就沒有出現過,所以未啟動狀態的擬似律者核心的性質只能靠原版律者核心的性質來類比)



同時,部分人也可以間接地感知到律者核心/神之眼中仍在靜默運行的原主的(部分/完整的)思維系統。

在部分特殊情況下臨時借用〝別人的〞神之眼/律者核心,也是同樣可行的。萬葉借了友人的神之眼,旅行者借了一大堆的神之眼,而 K423 也借了兩大顆核心(或許是三顆)。




那麼,我們大致就能得出結論——【神之眼】與【律者核心】/【擬似律者核心】具有非常高的相似程度。

在認同〝元素力是崩壞能的一種較為可控的形態〞這一目前無法明確證實的觀點後,【神之眼】在幾乎所有的功能特徵(除去部分細節)上,都與擬似律者核心完全一致。於此前提下,可以有較高的把握認為,【神之眼】就是【擬似律者核心】的翻版。

P.S. 但是相比發放模式已經能夠完全確認的【擬似律者核心】/【律者核心】,目前原神內仍無直接對【神之眼】發放的具體過程的具體描述,因而無法完全確定【神之眼】和其發放過程中有沒有技術部分,如果有,占比多少。


相關猜測

警告:此處猜測/推斷部分基於上一段中推斷的神之眼與律者核心/擬似律者核心的聯繫,而以目前的資訊來看,二者在邏輯上的聯繫並不充分緊密且未被完全確定,因此此處的猜測/推斷存在一定的翻車風險。

在魔物客觀存在而人類絕對不能使用科學技術來應付魔物的情況下,不給人類提供〝超人〞,人類必定會被魔物直接消滅,那就沒得玩了。而發放【神之眼】是提供〝超人〞中可控性最高的選擇——【神之眼】無法遺傳,幾乎只能跟著主人去世而失效(極少數【神之眼】能被重新啟動,但影響幾乎可以忽略不計),非常方便〝神明〞對人類文明的強度進行控制。

同時,如上文所述,發放【神之眼】的最後一道程序很可能完全掌握在〝神明〞手中,而〝神明〞大概率指〝天理〞。那麼,只消篩選特定的部分【願望】並用【神之眼】固化增強,〝天理〞事實上就能夠間接干預人類文明的發展方向(至於到底要不要用這招,那就是另一回事了)。

但或許發放【神之眼】的真正目的可能並不僅限於此。

擁有【神之眼】的人是【原神】,具有登上天空島成為【神明】的資格。

那麼,如果該機制長期穩定存在,是否能夠說明,〝神明〞本身也會被各種因素(例如〝磨損〞)消耗掉,需要持續地進行補充以抵消這種消耗?而【神之眼】是否可以認為同時是一種篩選機制和一種提前改造手段,令補充上去的【神明】出岔子的可能性降至最低?


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今天,珊瑚宮心海實裝了。幾乎與此同時,有個西方世界的頻道主發了這支影片。

「所以,心海不是提瓦特人....?」
https://youtu.be/tkxv2egYeIs

片中提及,兩千多年前,魔神大戰結束,一部分戰敗後存活的魔神為求生存逃往暗之外海,之後卻接連由於不明原因死亡。

魔神不是天理,不一定(或者根本不)知道世界的真相。如果暗之外海真如本版所言,是世界屏障以外的高濃度崩壞能之海,那麼,原本以為只是出去避難尋找新天地的戰敗魔神,恐怕最後是各自為了生存不得不被迫發揮與天理同等的權能,又有哪個魔神真的做得到?

目前看來沒有。

然而,片中敘述暗之外海並非完全沒有生命。據聞遙遠過去有仙靈居住,另外也有一些不見得是人的族群存在。這些個聚落大概也各自都是一個世界泡?可能吧,就先當是這樣好了。

其中一尊比較幸運的魔神「遠呂羽氏尊」成功逃入一個住著人魚的世界泡,人魚們自稱「白夜國淵下宮」並表示他們遭受「深海龍嗣」的威脅。

遠呂羽氏尊封印了深海龍嗣,卻沒有留下來鎮守,而是帶領人魚族鑿穿屏障返回提瓦特,隨即遭到雷神斬殺,屍骸化作海祈島。穿越而來的人魚族滿懷這位異邦的守護神,在雷神的默許下開始祭拜祂,尊稱祂為「海祈大御神」。

沒人知道遠呂羽氏尊為何千里迢迢逃去另一個世界卻只是打了一仗就馬上帶人回來,但若本版對暗之外海的論述為真,那就完全可以理解了。

「在提瓦特以外的地方生存」這件事完全超出任何一尊魔神的能力範圍。而做為記錄上唯一曾經離開提瓦特又再次回歸的魔神,被雷神斬殺的理由恐怕也不是敵對關係這麼簡單。

「你知道得太多了。」

然而,從淵下宮回來的通道沒有隱藏,就位在珊瑚宮的海底,肉眼可見,但被一道看不見的屏障擋著過不去。每隔一段時間,海祈島人要舉辦傳統祭典,內容包括暫時鑿開屏障並在事後重新封鎖通道。我還沒玩到這裡,但聽說主人公已經在世界任務裡幫忙做過一次。

如果本版理論為真,淵下宮可能就是提瓦特第一個肉眼可見的異世界,恐怕連愚人眾暗中操弄激化稻妻內戰的理由也不單純了:他們或許已經發現了這個地方?
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本樓為第九篇

鎮樓圖,溫迪與爺

2021-10-25 提瓦特世界中的崩壞(9):神權的變遷

【以下為轉載內容】


大家好,這裡是 RX。

本期【提瓦特世界中的崩壞】將深入提瓦特的歷史,探尋提瓦特的神權隨時間的變遷。

P.S. 本期中對壁畫內容的理解基於 Reddit 帖子


前言:〝天理〞


首先,應當明確,〝天理〞與天空島幾乎可以劃等號,但二者(如果摳字眼的話)事實上會存在一定的差異。

明顯,從詞義上說,〝天空島〞可以代表一個特定的空間區域,或者這個空間區域裡的成員構成的組織。但是,開局撞上的那位空律自稱〝天理的維繫者〞——而不管認為〝天空島〞代表的是一個空間區域還是一個組織,都不適用成為〝維繫〞這個動作的對象,因為被〝維繫〞的通常是一個過程或一種規則。

——〝天理〞更可能是一種規則。而在崩壞的背景下,〝天理〞更可能指向一種低技術下的繁榮以保證文明的生存——在低技術下,崩壞的水準較低,還比較容易控制;科技樹一點上去,崩壞的強度跟著暴增,到時文明能不能生存下去就真的是個未知數了。

而鑒於原初之人的傳說——世界(準確地說,世界的有機部分)都是天空島的產物,那麼〝天理〞極大概率也是天空島的產物。

有了世界有了〝天理〞,那自然就該有〝神〞將〝天理〞施加到世界上,當然也就出現了〝天理的維繫者〞這一職業(大概算是職業?),當然,也就產生了——

神權。


第一階段:直接執行

要將〝天理〞施加到世界上,你最先想到的方案是什麼?

對絕大多數人來說,那當然是直接派些苦力去改造世界——或者說,派些苦力,讓這些苦力在世界中建構強大的神權體系。

明顯,這個方案最直接,可控性也最高。

對天空島來說,祂們的思路大概率也不例外——事實上,確實也沒例外。

我們可以從留下遺跡(沒有方括號!)和秘境(部分秘境)的文明的殘跡中找到其中的蛛絲馬跡。


〝據說在遙遠的過去,曾經有遍佈地上與大地深處的偉大的文明。在那些曾經偉大的文明滅亡的如今,只有大地深處仍留存著象徵著他們城墟與祭壇的秘境了。〞

而不管是各大秘境還是地面上的遺跡,其建築風格都如出一轍。

那麼,根據常理,這些建築一定是受到了同一類影響——

翻一翻往期回顧,我們回到提瓦特世界中的崩壞(3):文明循環批產——




這三個禮冠明顯屬於三個不同的文明,但是,它們的故事的第一句卻根本一毛一樣——

〝曾經有一個時代,地上的人們能夠直接聽到來自天空的啟示。〞

這直接就點明了天空島最先採取的方案:直接干涉文明發展

天空島派出去的苦力(〝神〞)直接向人類提供資訊、改善環境,以此構建信仰和神權體系。同時,對文明的發展執行強力控制。


那麼,結果如何?

這幾個禮冠提供的資訊也說得非常明確。

有些資訊,文明在發展到一定階段後一定會嘗試獲取。

但這些資訊,天空島是絕對不可能允許文明獲取的——例如,如果這個文明知道了〝天理〞和〝天空島〞的運作模式和對文明的影響模式,那麼,顯然,這個文明對〝神〞的信仰將被徹底摧毀,神權對該文明的控制也將難以為繼。

明顯,這些秘密是不可能一直藏下去的——當有人開始嘗試獲取這些秘密時,他們遲早會得逞。到時,事態的發展就難以預料了。

此時天空島當然只剩一個選項——

滅口。

鶴觀地下遺跡的壁畫也對該過程有敘述。


畫中文字大意為〝我們的女孩與純潔的男孩是月亮虔誠的子民〞,從壁畫內容中也明顯能看出鶴觀人對月亮的信仰。

P.S. 很可能月亮/月神就是天空島用來建立神權的工具。


畫中文字大意為〝月亮讓純潔的男孩與女孩歌唱〞。

大概是某種儀式。


畫中文字大意為〝你被稱為強大的月之女神和放射虛假光芒的月亮〞——

很明顯,鶴觀原文明發展到一定階段後,發現了〝虛假之天〞——知道了一些不該知道的事情。


畫中文字大意為〝智慧被隱藏在星星的碎片中〞——這個文明可能已經發現了進一步獲取資訊的方法。


一看畫面就知道出事了——天空島被特別標明,很可能開到臉上了。

而畫中文字大意為〝天空不可被警惕(懷疑)〞。

明顯,天空島真動手了。


畫中文字大意為〝這是沉默地燃燒著的廢墟〞。

很明顯,此時,天空島對鶴觀原文明的滅殺已經完成,可能有極少數人逃過一劫,但是這極少數人當然已經不可能直接挑戰神權。


第二階段:進化演算法

第一階段的策略明顯是完全失敗的。

不管哪個文明,在天空島的干涉下發展到一定程度後,都出現了對〝禁忌知識〞的探求。

出現這種情況的時候,天空島的唯一選項是掏出大規模殺傷性武器滅口,前期努力全部白給,還要投入資源善後。

簡單地說,就是第一階段的方案能用,但是只能用一點點——用了一段時間後一定會出么蛾子,然後必須全部推倒重來。

而天空島肯定不會蠢到一直用只能用一點點的第一版方案——肯定得找點新辦法。

自己直接設計的方案不管用,那就設計一個環境,把目標寫進環境內,然後把一撥 AI 扔進去,讓 AI 提供最終方案——

——這和三次元用 AI 解決問題的方法有相當高的重合度。

這些 AI 各自擁有不同的能力和核心理念,同時也擁有一定的學習能力,可對現狀進行適應並主動改變自己。

這些 AI 中有一部分被稱為——

魔神。

而這一階段也被稱為——

魔神戰爭。

魔神戰爭內出現過的 AI 不一定全都愛人,且可能對人類造成嚴重威脅。

例如,某隻雷屬性的、愛好音樂的鳥就對人類不怎麼感興趣。


但是天空島寫進世界中的規則會有效解決這種問題。

例如,人類的信仰能夠提供超量的力量加成:


這使得能夠保護人類且理念與人類需求吻合的 AI 能獲得更加強大的力量,在魔神戰爭中獲取巨大的競爭優勢。由此,在魔神戰爭中存活下來的 AI 至少不可能對人類構成嚴重威脅——至少在對人類構成威脅時,會被其他 AI 摁回去或者揍斃。

而上面舉例的那隻雷鳥剛好就是 AI 在對人類構成威脅時被其他 AI 揍斃的典型例子。


同時,AI 也可以選擇把自己的力量交給其他 AI ——不管是組隊(例:岩神)還是直接交出權能(例:北風狼)。這將進一步強化與人類較為親和的 AI 所獲得的競爭優勢,加速魔神戰爭的進程。

在 AI 們把該打完的架打完,最終達成較為穩定的平衡時,這一階段的目標就算達成——

然後,給其中那幾個領頭的 AI 發神之心,認證其代理人身份,給它們整個〝塵世七執政〞的 Title,然後,進入下一階段。


第三階段:代理託管

既然當初投放 AI 時,天空島就是打算用進化模式篩 AI 讓 AI 來建構神權,而且也給 AI 加了代理人認證,那麼之後天空島當然也基本不會對 AI 建構的神權做出干涉——深度介入塵世事務的後果,天空島在第一階段已經有足夠深刻的體會了。

所以,【塵世七執政】不管事


不上天空島述職


棄置甚至互相交易神之心


——天空島都基本不會管。

都把神權交給這堆 AI 代理了,如果再收回來,那不就又回到第一階段了?反正【塵世七執政】建構的神權已經經過了第二階段的錘煉,穩定性和可靠性是有保障的。

但是這個神權體系真的靠譜嗎?

天空島八成也沒底,因為它並沒有控制第二階段中的神權的形成細節,對其製造的 AI 在經歷魔神戰爭後的狀態也不可能有百分百的理解和掌握;同時,直接干涉此階段的神權體系明顯也不符合第二階段的規劃。

但天空島一直都握在手中的大規模摧毀能力作為底牌仍然是有效的——如果這次建立的神權還是出大問題,那就把所有文明銷毀掉再換個方案整一輪新的。

反正也不是沒推倒重來過,真不差這一次。

既然天空島沒法百分百保證這個體系不出么蛾子,那麼,大的遲早要來。

然後大的真來了。


「遺跡」

我們回想一下第一階段,鶴觀。

有人在山洞裡畫了壁畫,描繪出了毀滅後的情景——

也就是說,天空島摧毀文明時,很可能並不會徹底殺死其所有成員,而山洞等掩體內很可能就是天空島執行滅殺時的一個死角。

那麼,會不會有漏網之魚一直沒死,活到了第二階段結束之後?

——不是不可能,畢竟提瓦特活了幾千年的傢伙一抓一大把。

可以認為,有相當一部分文明中是存在永生者的,而這些永生者很可能有相當一部分是活過了文明的毀滅的。

那麼,在第一階段結束後,提瓦特上很可能就積攢了這麼一撥人:

他們領略過發達文明的繁榮和強大,揭開過虛假之天的面紗,見證過神權真實的本質,親歷過天空島對文明的無情滅殺——

而且,還不受壽命的限制。

那麼,他們會建立一個怎樣的國度就顯而易見了。

這個國度一定會選擇在神明視線的死角下建立,這個國度一定是從建立時就擁有第一階段的發達文明級別的知識底蘊,這個國度一定會選擇天理的對立面——點科技樹。

他們知曉虛假之天的秘密,於是,他們將很快發現〝世界之外的力量〞——崩壞的存在;他們明晰文明的建立和運行規律,於是,他們能迅速建構一個無神的強大國度;他們清楚人類文明的底蘊和潛力,於是,他們將以提瓦特有史以來前所未有的速度將文明的發展推向極致。

他們與遺跡同源,但他們不完全是遺跡。

他們並不需要保護地面上那些多數已失去功能的遺跡,因為活著的人不需要一座墓碑;但同時,如果有些遺跡還能運作,他們也對遺跡的各項特徵有充分的認知,能夠最大限度地利用遺跡中剩餘的資源。

他們是「遺跡」——帶了方括號的「遺跡」。

這個國度叫〝坎瑞亞〞。


天空島摧毀坎瑞亞

明顯,坎瑞亞的發展速度極快,遲早會擁有足以輕易摧毀天空島的武力。

而天空島當然不可能讓這種事情發生,否則我們現在肯定就看不到天空島還飄在天上了。

所以,天空島動手了,坎瑞亞被摧毀了。


坎瑞亞對天空島的物理威脅當然就這麼結束了——

但事實上,天空島的噩夢才剛剛開始。

因為坎瑞亞被天空島摧毀這事相當於直接告訴任何知悉此事的魔神:你們治下的文明只要發展到了坎瑞亞的水準,就會被天空島終結。

第二階段的 AI 內卷中,天空島當然沒讓 AI 們考慮到自己統治的文明可能還會被天空島直接崩掉的可能性,不然很可能相當一部分愛人的 AI 就把槍口調轉指向天空島了——那麼,天空島的 AI 代理方案剛開始差不多就得結束了。

而坎瑞亞被摧毀明顯讓 AI 們不得不開始考慮這種可能性了——

這時候,我們就可以考慮代入角色,想一想 AI 們可能做出什麼選擇。

明顯,第一種選擇就是直接反水,槍口指向天空島,積極對抗天空島建構的神權——

例如冰神。


而第二種則是進一步強化神權,進一步鎖死人類的發展,以求不被天空島給崩掉。

例如見到旅行者前的雷神。


第三種,把決定權和責任扔給人類,讓人類做好準備——

例如岩神。


但不管七神各自做出了什麼選擇,有一件事是非常肯定的——

在坎瑞亞被摧毀後,天空島建立的第三階段的神權的根基已經動搖。


〝現在〞

到了旅行者蘇醒時,七神代理的神權已經到了徹底破碎前的臨界點。

而旅行者可能將會給這種神權的最終破碎踹上關鍵的幾腳——事實上,第一腳已經踹出去了——

把雷神揍了一頓,讓這傢伙把相當一部分強化神權的措施給撤掉了,並迫使其繼續思考要不要繼續強力支持〝天理〞。

可以預見,之後旅行者也將會繼續旁觀或參與提瓦特的神權的解構——直至這種神權徹底崩塌,其限制文明發展的能力不復存在。

之後,天空島將終結這一世代的文明——

但也不一定?

別忘了,旅行者屬於——


〝世界之外的力量〞。
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鎮樓圖,淵下宮的旅行者

2022-01-20 提瓦特世界中的崩壞(10):神權之外

【以下為轉載內容】


大家好,這裡是 RX。

本期【提瓦特世界中的崩壞】將對提瓦特所在世界形成神權之前與神權的覆蓋範圍外的歷史的相關零散資訊做一下零散的整理,做一些比較零散的猜想——並不會有一個相對比較明確的主題。


〝創世〞之前

基本可以確定的是:在〝神〞出現之前,提瓦特所在位置的支配物種應當為龍蜥。


同樣基本可以確定的是:提瓦特應當還是在一顆固態的天體上。



龍蜥的懼光特性無法推知提瓦特所在天體的任何天文情況——


因為,〝光〞可能代表——敵人。


——更何況淵下宮的光基本都可以追溯到天空島提供的技術。


鑒於龍蜥極其暴力的進化能力,可以認為,這種懼光特性是能夠在數十年內進化出來的。



但我們還是能排除掉相當一部分情況。

例如,從記述中我們基本可以排除提瓦特在地洞內的假說。




——因為如果提瓦特確實在地洞內,【宇宙】和【世界的縮影】的記述就變得相當迷惑——因為【宇宙】和【世界的縮影】早已被地層徹底隔開,再加一層隔離屬實畫蛇添足。

而且〝大海和大洋〞與〝天上〞也變得相當怪異——地洞裡哪來這些東西。

因此,我們暫且認為,提瓦特應當不在地洞內部,而〝蛋殼〞應該被視為某種力場或力場和物質的混合物。


相當明顯——〝蛋殼〞會遭到【深淵】的侵蝕。


同時可以確定的是,〝蛋殼〞——提瓦特的邊界——也包含了〝虛假之天〞的功能。


回到創世環節。


在狂轟濫炸 40 年後,天空島總算把生機勃勃的提瓦特所在區域炸得寸草不生——

總算是創造出了一個足夠穩定可控的環境,可以開始〝創世〞了。

(總感覺這種外星殖民操作相當常見且合理... 二話不說先炸平,再改造環境,最後再放人進去...)





龍蜥物種相關

龍蜥有智力嗎?

明顯是有的。


甚至還有部分個體確實擁有充分的智力——例如某肥陀。


至於為什麼這些龍蜥喪失了智力——可以參考丘丘人。


——已知天空島武器庫內是存在給讓智慧生物變異並降智的手段的。

也就是說,基本可以確定,天空島在五百年前對坎瑞亞使用的武器,在〝創世〞前就已經用過一遍了。

老手了屬於是。


〝第二個王座〞


第二個王座並不好確認是什麼,可能是又一波外星人,可能是崩壞降臨,也可能是量子之影或者虛數造物——鬼知道是啥。

不過基本能確認的是,不太可能是旅行者——因為時代過於久遠。

而且,旅行者這一波來到的時候天空島建築物已經是有一定的毀損了的——


——基本可以確認是〝第二個王座〞造成的毀損,因為目前來看並沒有其他存在有充分的能力和動機去破壞天空島的建築物。


同樣可以基本確認的是,秘境中的建築物也遭到了〝第二個王座〞的破壞——或者說,是被破壞後才沉入地底的。


從〝天也傾頹〞可以看出提瓦特的邊界〝蛋殼〞的穩定受到了相當嚴重的影響,可能有部分〝蛋殼〞破碎後包覆住了部分地上建築,最終沉入地底——並最終形成了我們今天看到的〝秘境〞。


當然,也可能是人們讓神挖了地洞以獲取更多生存和發展的空間,並提供額外的【蛋殼】來為地洞提供光照與更穩定的環境——或者神主動把部分還算完整的建築用【蛋殼】封存,並沉入地下,為地脈提供養料。


在提瓦特被〝第二個王座〞炸得天翻地覆時,這些地洞裡的人自然也不能倖免——不光是〝第二個王座〞的轟炸會波及到他們,在打完這一仗後,〝第一個王座〞也有充分的意願和能力消滅或封存這段歷史的見證者。


至於在〝第二個王座〞出現前是否有秘境存在——基本可以確定,沒有。因為從目前可獲取的資訊看,淵下宮這批人就是神治下的第一輪次的文明,且在〝第二個王座〞抵達前,天空島沒有任何啟動其毀滅性手段的任何跡象。



〝祭禮〞相關





既然主祭們能找到秘境,那麼他們出現的時間應當是晚于秘境出現的時間的——即〝第二個王座〞把提瓦特炸了一遍之後。

我們無法確認〝第二個王座〞出現前天空島的策略中是否包含摧毀文明這一環節,因為〝第二個王座〞徹底破壞了天空島培植的第一輪文明的發展,並擾亂了天空島的神權秩序。但是能夠確定的是,〝第二個王座〞出現後,天空島的策略中包含摧毀文明這一環節。

P.S. 不排除〝第二個王座〞是崩壞降臨,並導致天空島決定限死文明發展高度上限的可能性。


坎瑞亞相關


可以確定的是坎瑞亞掌握的禁忌資訊相當之多——包括淵下宮的座標,還有淵下宮中那本《日月前事》的存在。

這些都是源自提瓦特神權建立後第一輪出現的文明的相當敏感的資訊。據此可以合理推測,坎瑞亞所掌握的敏感資訊應當遠遠不止於此——從提瓦特建立(〝世界的縮影〞被天空島用〝蛋殼〞封閉)到約五百年前坎瑞亞被天空島轟掉的這段時間內的大多數事情,坎瑞亞可能都有所瞭解。

那麼 提瓦特世界中的崩壞(9):神權的變遷 中對坎瑞亞的描述就基本可以確認有一定的準確性了——

在此複製粘貼一下。


他們領略過發達文明的繁榮和強大,揭開過虛假之天的面紗,見證過神權真實的本質,親歷過天空島對文明的無情滅殺——

那麼,他們會建立一個怎樣的國度就顯而易見了。

這個國度一定會選擇在神明視線的死角下建立,這個國度一定是從建立時就擁有第一階段的發達文明級別的知識底蘊,這個國度一定會選擇天理的對立面——點科技樹。

他們知曉虛假之天的秘密,於是,他們將很快發現〝世界之外的力量〞——崩壞的存在;他們明晰文明的建立和運行規律,於是,他們能迅速建構一個無神的強大國度;他們清楚人類文明的底蘊和潛力,於是,他們將以提瓦特有史以來前所未有的速度將文明的發展推向極致。

他們與遺跡同源,但他們不完全是遺跡。

他們並不需要保護地面上那些多數已失去功能的遺跡,因為活著的人不需要一座墓碑;但同時,如果有些遺跡還能運作,他們也對遺跡的各項特徵有充分的認知,能夠最大限度地利用遺跡中剩餘的資源。

他們是「遺跡」——帶了方括號的「遺跡」。

這個國度叫〝坎瑞亞〞。


最後用染血騎士的故事結束對坎瑞亞的討論和這篇帖子:

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本樓為第十一篇

鎮樓圖,雷電影

2022-02-22 提瓦特世界中的崩壞(11):提瓦特時空概論

【以下為轉載內容】


大家好,這裡是 RX。

本期【提瓦特世界中的崩壞】將會簡要地介紹提瓦特所在時空的一些性質以及與其相關的部分事件。


時空旅行

讓我們從旅行者剛剛經歷的某次時空旅行開始這篇帖子的主要內容。


明顯,在此次旅途中,時間是非常混亂的。

也就是說,時間單向流動的法則在這種情況下並不生效。

這一點當然相當明顯——不過,為了進一步弄明白到底發生了什麼,我們最好還是標一下在雷神傳說任務第二章的幾次時空旅行的起點和終點的大致位置。


首先旅行者跟著影離開了提瓦特,去往雷電真的意識空間。


然後就被影趕回了提瓦特。


然後又去找八重神子把自己送了過去。



從 雷電將軍的計時系統 提供的數據 可知,在 雷電真的意識空間 的 時空參照系 中,影和雷電將軍幹了五百多年的架——也就是說,旅行者兩次進入這個空間的兩個時刻間隔了五百多年。



而在 提瓦特稻妻區域 的 時空參照系中,旅行者兩次離開提瓦特的兩個時刻間大概隔了幾分鐘。

——只是去找了一下八重神子。


在旅行者進入 雷電真的意識空間 的 幾分鐘後(在 雷電真的意識空間 的 時空參照系中),雷電影擊敗了雷電將軍,並把一顆種子送到了 傳說任務開始時刻的至少五百多年(很可能是數千年)前(在 提瓦特稻妻區域 的 時空參照系中)。





然後旅行者和雷神又在 旅行者第二次離開提瓦特的時刻 的幾分鐘/幾小時/幾天後(在 提瓦特稻妻區域 的 時空參照系中)重新進入提瓦特。



大致簡單整理如下——



很明顯,在這張圖中,存在了〝未來影響過去〞的操作。

但是眾所周知,時間是不能逆流的,否則 祖父悖論 就會摧毀掉整個劇情邏輯。

所以,我們需要借助〝湍流〞。



《如何繞開祖父悖論》

祖父悖論是一種時間旅行的悖論,科幻故事中常見的主題。最先由法國科幻小說作家赫內·巴赫劄維勒(René Barjavel)在他 1943 年的小說《不小心的旅行者》(Le Voyageur Imprudent)中提出。情景如下:

假如你回到過去,在自己父親出生前把自己的祖父母殺死,但此舉動會產生一矛盾的情況:

你回到過去殺了你年輕的祖父,祖父死了就沒有父親,沒有父親也不會有你,那麼是誰殺了祖父呢? 或者看作:你的存在表示,祖父沒有因你而死,那你何以殺死祖父?

——From 百度百科

祖父悖論的核心在於:進行時間旅行,可能對時間旅行之前的時間旅行者造成影響,進而破壞時間旅行的發生。

那麼,如何繞開祖父悖論?

——很簡單,保護住時間旅行過程就行了。

只需要限制住因果律的生效範圍,讓時間旅行過程(和啟動時間旅行後的時間旅行者)不會被因果律影響就完事了。

這是有史以來最優秀的(很可能沒有之一)時間旅行題材的科幻小說《永恆的終結》中所用的辦法。

——當然,在提瓦特,用的也是這招。


在〝湍流〞中,時間本身不具有意義,也無法以常理詮釋——也就是說,因果律僅在提瓦特世界內部生效。

在時空旅行者脫離提瓦特進入〝湍流〞後,提瓦特世界內部發生的任何事情就都不可能對旅行者產生什麼影響了。


典例:影的記憶

例如,影/真 的意識空間雖然性質與提瓦特世界所在的空間相當類似(都能讓旅行者蹦躂),但明顯不是同一個空間。因此,提瓦特世界中的因果律無法對影/真的意識空間中的存在產生硬性影響。

但是影的意識空間與提瓦特世界並不是絕對隔絕的,要不然影也沒法遠端操縱人偶將軍行動了。

所以,提瓦特世界中的因果律對影的意識的作用不太穩定——在坎瑞亞五百年前捅了大簍子前,影的意識空間記錄了沒有神櫻樹的(歷史被修改前的)稻妻的相關資訊,但世界線變動後,因果律並不能有效追殺到影的意識空間內篡改已經形成的記憶。僅在〝漆黑的災禍〞中,世界穩定性下降,因果律才得以對影的意識生效,並在世界基本穩定後,通過影和人偶將軍間的連接對影的意識和意識空間造成持續性的影響。

而在影開始和人偶將軍幹架後,控制連接斷了,提瓦特就沒法對影造成影響了——當然,影也根本不可能知道提瓦特世界內部發生了什麼事。

而打完架後,影重新控制了人偶將軍,重建了意識空間和提瓦特的連接,提瓦特至此才能繼續對影造成影響。


虛數空間

那麼,〝湍流〞是什麼?

或者說,提瓦特之外是什麼?

答案也相當明顯。



——虛數空間。


早在開服前,我們就從隔壁《崩壞3rd》那裡看到了特瓦林的蹤跡——


——這也直接確定了提瓦特與虛數之樹的距離至少不會太遠,而提瓦特〝外面〞自然就是虛數空間了。

借助虛數空間的特性,〝改變過去〞將成為可能。

奧托借助虛數之樹的權限把自己送回了五百年前,並創造出了一個新的世界分支;而影借助真(很可能還包括時間之神【伊斯塔露】)的力量把神櫻樹的種子送到了至少 500 年前,大幅改變了歷史。




那麼,怎麼離開本征世界、進入虛數空間呢?

——用足夠的崩壞能擊穿〝世界〞的邊界。

P.S. 注意,此處的〝邊界〞並不位於一般可見的三個空間維度和一個時間維度上,而是位於不可見的其他維度上。因此,法涅斯的〝蛋殼〞的可見部分並不屬於此處定義的〝邊界〞。

可以降低維度想像這一〝邊界〞——例如將維度降到二維。

將二維世界想像為一張不透明的紙,明顯,在二維世界中的〝人〞是無法感知到〝高度〞的,也看不到有高度的三維世界裡發生了什麼。而此處定義的〝邊界〞就像這張紙的正反面,將二維世界與三維世界隔開。



只不過提瓦特世界的邊界和《崩壞3rd》裡的地球的邊界根本就不是一個強度——

地球附近的虛數邊界一般需要一顆律者核心才能撕開,但提瓦特世界的虛數邊界是相當脆弱的——一隻流血狗就能溶解。


所以,我們基本可以確認,現在虛數之樹並沒有提供包覆提瓦特的屏障。

鑒於虛數之樹上的另一個世界還能透過虛數之樹看到提瓦特內部的存在,我們大致可以猜測,提瓦特很可能位於實數空間與虛數空間的交界處——或者,已經脫離了虛數之樹成為了世界泡,但是離虛數之樹的距離還不算太長。


〝虛無界〞

〝龍蜥界〞阿祗已經說明白了,〝人間界〞很明顯就是〝天理〞秩序,〝虛無界〞很明顯是〝深淵〞——

不必說〝深淵〞肯定和虛數空間有相當緊密的關係。

畢竟〝深淵〞,很明顯就是戴因說的〝世界之外的力量〞。





而且〝深淵〞的強侵蝕性也更加像〝野生〞的崩壞能。


再考慮到五百年前出現的大量〝漆黑魔獸〞和淹沒稻妻的〝污穢〞——

——明顯,不太可能全都能算到〝黃金〞頭上。

更大的可能性是坎瑞亞把〝蛋殼〞和/或世界的虛數邊界炸穿了,然後讓〝蛋殼〞外面的魔物竄了進來。

那麼〝蛋殼〞外的魔物從何而來?

明顯,要不就是〝蛋殼〞外的實數空間(一般可見空間)裡的東西被從虛數空間擴散過來的崩壞能侵蝕了,要不就乾脆本來就是虛數空間中遊蕩的生物。

於是,〝深淵〞——或者〝虛無界〞基本可以確定並不是嚴格意義上的〝崩壞〞,因為並沒有一個〝崩壞意志〞操盤;但〝深淵〞也在相當多方面會與〝崩壞〞存在較高的相似度,因為二者都依靠不受人類陣營控制的崩壞能對世界進行侵蝕、感染和破壞。

而〝深淵淹沒神座〞的意思也很明確了——



這地方待不下去了,但是【天理】在那橫著也沒法跑路。

那就乾脆直接引入世界之外最具侵蝕性和破壞性的東西把天空島炸了得了。

然後跑路。


寫在最後——雜談&挖坑

我們知道〝天理的維繫者〞擁有空間權能,而【伊斯塔露】能夠跨越時間,到現在連影和八重神子都能夠將旅行者當成棒球在虛數空間中扔來扔去——

這說明提瓦特世界中能這麼玩的存在肯定不在少數。

而這麼玩需要充足的崩壞能和對崩壞能的控制能力——因為〝崩壞能〞更正式的名稱叫〝虛數內能〞,顧名思義,是虛數空間中進行各種過程的必須品。

再想想〝創世〞時的環境和〝創世〞過程——


這不由得讓我們思考——

現實世界中的地球由原子構建,由被轉化為化學能的核能驅動。

但是這不意味著提瓦特也一樣。

提瓦特是否可能由虛數內能化合物構建,並由虛數內能驅動呢?
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鎮樓圖,有樂齋

2022-02-28 提瓦特世界中的崩壞(12):提瓦特人是什麼生物

【以下為轉載內容】


大家好,這裡是 RX。

本期【提瓦特世界中的崩壞】將會對提瓦特世界中的〝人〞的獨特構成做簡單分析。


寫在前面

現實世界中的生物界是基於依靠糖類供能的、由蛋白質為基礎構建的細胞組成的。

但這並不代表提瓦特世界中的生物也一樣——

它們可能並不含有任何蛋白質,也可能並不對葡萄糖分子有任何偏愛,甚至可能不是由細胞組成的。


〝生命力〞

顧名思義,生物有〝生命力〞就活著,沒〝生命力〞了就死掉。

但是提瓦特世界中的〝生命力〞明顯和一般認知的、抽象的〝生命力〞不太一樣——


可以像一種液體或氣體一樣被注射——


還可以像燃料一樣被迅速消耗。

——換句話說,提瓦特中的〝生命力〞根本就不像現實世界中的〝生命力〞,是一個相當抽象的概念,倒是很像...

...汽油。

對,汽油。

我們直接將〝汽油〞代進去試試看——



自然生命自帶汽油儲備——


而創造人工生命需要先造好發動機,再往裡面加汽油,才能讓發動機啟動。

加完汽油還得把油箱蓋子蓋好。


邪眼則是外置汽油發動機,可以有效增大輸出功率,但也會導致續航能力嚴重下降。


用〝汽油〞替換〝生命力〞後,邏輯似乎就通順了——雖然整體看上去還是很怪。

但這就說明——方向沒錯,提瓦特的〝生命力〞,確實和汽油的用途差不太多,都是用來被消耗的——並在被消耗的過程中提供能量。


那麼〝生命力〞到底是哪種燃料呢?

很明顯,肯定不是糖類,更不是汽油或者柴油。

那麼,從哪開始找答案?

邪眼。

邪眼使用魔神殘渣製造,很可能用的還是深淵教團的技術,燒的自然是——

——虛數內能。或者說,崩壞能。

也就是說,虛數內能就是〝生命力〞——或者更準確地說,特定形態的虛數內能或者調集虛數內能的特定組織,是〝生命力〞中不可或缺的重要部分——畢竟提瓦特人還是需要攝入食物的。


〝記憶〞和〝靈魂〞

虛數內能成功解決了提瓦特〝生命力〞的具象化問題——

——那麼我們或許可以指望它能把〝記憶〞和〝靈魂〞的具象化問題也解決掉。




眾所周知,地脈裡裝了極其巨量的已逝之人的記憶。

但裝在提瓦特人體內的資訊是不可能憑空直接轉移到地脈中的——需要有一個載體攜帶這些資訊進入地脈。



從胡桃傳說任務中可知,這個載體就是〝鬼魂〞。

——或者說〝幽靈〞、〝靈魂〞——反正是一個概念。

有樂齋說的。


從魈的招魂儀式來看,〝鬼魂〞完全承載了提瓦特人的所有意識功能,且可以被一定的手段從身體的其他部分上完全剝離。



而從地脈容納的東西(〝元素〞)來看——


P.S. 之前幾期已經詳細論述過虛數內能與〝元素〞極其緊密的聯繫了,在此不再贅述。

可以確定的是,虛數內能是完全符合〝鬼魂〞所需功能的要求的——

第一,可以以極低成本附著到世界中的實體(一般三維物體),也可以以極低的成本與實體相脫離。

第二,近乎無限的可壓縮性使地脈理論上來說可以存儲近乎無限多的〝記憶〞。

第三,完全能夠有效支持意識的運行。

——所以,在找到一種比虛數內能(崩壞能)更加符合〝鬼魂〞所需功能的要求的物質前,我們可以暫且認為——〝鬼魂〞就是由虛數內能(崩壞能)組成的。


《提瓦特人的一生》

那麼我們就基本可以弄清楚提瓦特人的一生究竟是啥樣子的了。


出生前

首先,一定量的一般物質和一定量的虛數內能形成胚胎——

然後,胚胎發育,出生。


幼年 → 青年

幼兒攝取提瓦特的食物,〝肉體〞(承載人的基本生物功能的部分)處理食物並生長;同時,〝靈魂〞(承載人的主要智慧,由虛數內能構成)則依託〝肉體〞的虛數活性吸收環境中的虛數內能並生長。

此時,〝肉體〞的虛數活性會隨虛數內能的逐漸侵入得到提升,並達到峰值——此時〝靈魂〞與〝肉體〞的連接最強,提瓦特人的各項身體技能也最強。


衰老 → 死亡

而在提瓦特人的年齡繼續增長時,〝肉體〞的虛數活性就會因為虛數內能的過度侵入而鈍化,這就會讓〝靈魂〞與〝肉體〞的連接逐漸減弱。

在這種連接減弱到一定程度後,連接失效,此時該提瓦特人的〝肉體〞就可以被認定死亡了,往生堂的工作人員也就會開始將這個〝靈魂〞引導到〝彼岸〞——也就是地脈終端處用於把〝靈魂〞抽進去存儲的位置了。

這時,提瓦特的人的靈魂也就〝回歸元素循環〞了。


意外身故

當然,在〝肉體〞遭受過度嚴重的破壞時,〝肉體〞與〝靈魂〞的連接也會失效,這也同樣會導致提瓦特世界中的〝死亡〞。


邪眼用戶

使用邪眼會迅速通過〝肉體〞調取大量虛數內能,導致〝肉體〞的虛數活性加速鈍化——也就是〝加速衰老〞和〝透支生命力〞。

將邪眼開至危險功率則可能導致〝靈魂〞與〝肉體〞的連接被短時間干擾。此時邪眼用戶可能會感到虛弱無力。



身體狀態較差(例如受重傷)時,〝肉體〞對虛數內能的總體調配能力下降,因此〝邪眼〞的效能也會下降,對〝肉體〞造成的負面影響很可能也會上升。

但對於部分〝肉體〞擁有強虛數活性的個體(例如〝女士〞)來說,由於其〝肉體〞的強虛數活性基本不會鈍化,所以使用邪眼並不會對其造成明顯負面影響。



提瓦特其他智慧生命

很明顯,提瓦特世界中一大堆非人類的智慧生命。

我們暫且認為這些智慧生命的也和提瓦特人一樣可以〝肉體〞〝靈魂〞二分——因為地脈裡確實也屯了相當大量的非人類的智慧生命的〝記憶〞。



而這堆〝其他智慧生命〞的壽命很多都比提瓦特人類長——

原因也相當簡單。


因為這些智慧生命——不管是魔神,還是妖怪,還是仙獸,還是別的什麼亂七八糟的玩意,它們的的〝肉體〞都可以長期維持超強的虛數活性。

這使得它們無需神之眼或者其他任何外置裝置就能有效調動元素力,當然,也使得它們僅在〝肉體〞受到毀滅性破壞時,才會〝死亡〞。


真正的〝死亡〞

靈魂不一定不滅。

——這次真的是我說的。

我們先前已經推知,提瓦特世界中的〝靈魂〞是一個有特定物理形態的實體,由虛數內能構成。

這意味著在大多數情況下,我們可以簡單地認為〝靈魂不滅〞——因為由虛數內能構成的實體是很難被常規手段所破壞的;但運用一定的手段——比如,恰當地使用虛數內能,確實是能夠破壞〝靈魂〞的。

例如——利用體現為火元素的虛數內能,對一定範圍內的由凝聚的虛數內能組成的實體進行無差別的摧毀。


以熾焰洗淨—切不潔之物,讓污穢與火光一同升向可容納一切的高天;

這種祭儀曾在澆季中,點亮過大陸各處的薪柴,升起求福退邪的狼煙。

這種熾熱的祭儀在悠古的紛爭高揚的時代一度盛行。

因為靜默神骸的妄念與夢想會化為憑附的惡瘴菑病,

將不再屬於他們的子民與不曾屬於他們的人子帶走。

彼時,救死的醫者從耀若黃昏的烈火中聽見,

油脂沸騰枯草崩裂的響聲中的低吟。

「只有無羈之火能淨化天地的污濁」「升起朱赤的柴禾,摒退─切妖邪」

醫者持妖紅的手杖,引燃沾染了邪汙的事物。

那些被惡業與災殃纏上的往者,未能承受深重哀傷的逝者,將在火中化作灰之蛺蝶,自濁世的一切不幸與嗟傷中解脫。而點燃無數柴禾堆的醫者,傳說也最終化成了飛蝶般的煙。

——護摩之杖故事


又例如,大功率雷元素脈衝(From 雷之神)同樣可以對〝靈魂〞生效,雖然效果並不如火元素那麼徹底。


而來自未受控虛數內能的長時間侵蝕明顯也同樣會對【靈魂】造成嚴重破壞,也就是〝磨損〞。



飛升成神?



從本帖中所述內容,各位應該已經猜到〝飛升成神〞是啥意思了——

將人類的〝靈魂〞與〝肉體〞剝離,然後讓這個〝靈魂〞成為天空島系統中的一部分。

至於天空島會對這個〝靈魂〞進行什麼處理...

那就不知道咯。
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本樓為第十三篇

鎮樓圖,戴因斯雷布

2022-04-02 提瓦特世界中的崩壞(13):無解的詛咒

以下為轉載內容

大家好,這裡是 RX。

本期【提瓦特世界中的崩壞】將會帶大家深入提瓦特世界的深層設定,解構讓人變成丘丘人的〝詛咒〞的真實機理。

本文中有部分內容基於上期的結論,強烈建議先看完上期再進入本篇內容。



《沒有人比我更懂詛咒》


既然戴因用他被詛咒折磨的五百年歷史做擔保說〝沒有人,比我,更懂,詛咒〞,那他對〝詛咒〞的理解應該是有一定可取之處的。

那麼,我們就從戴因對〝詛咒〞的介紹開始,嘗試對〝詛咒〞的作用機理進行解析吧——


他說,〝它是這個世界的因果級別的烙印,甚至從位格上高於人類本身〞

——〝位格〞是個神學術語,不太適合出現在本系列帖子中。

〝因果級別〞也差不太多——因此我們需要翻譯翻譯這個句子。

翻譯就是——神明的詛咒不可逆轉,且這種詛咒的運作機理比人類意識的運作機理的層級更高(或者更深)。




然後,戴因說,詛咒正在不斷滲透他,甚至逐漸【取代】他。而且,他將淨化詛咒類比為〝直接焚毀掉身體的某一部分〞。

——根據戴因說的這段話,我們可以認為〝詛咒〞直接在提瓦特人類的身體上的關鍵位置運作,因此,以足夠大的功率暴力地干擾〝詛咒〞運作將對提瓦特人類的身體造成毀滅性的影響。

但戴因畢竟不是專業研究人員,他對〝詛咒〞的理解很明顯仍然僅限於經驗——

所以,要想徹底弄明白〝詛咒〞到底是什麼,我們當然還需要從另一個方向出發,探究〝詛咒〞是如何被抑制的。


干擾與〝淨化〞



戴因認為〝水池〞有類似【淨化】的效果,那麼,顯然——這玩意可以一定程度上抑制〝詛咒〞的效果。

那麼,要探究〝詛咒〞是如何被抑制的,這個水池很明顯就是關鍵。



這倒置的池水很明顯不是一般的池水,其中的池水肯定受到了除重力外其他力的影響。

不過我們需要關注的地方當然不是這一池子不知道啥玩意是怎麼倒過來的——

我們關注的地方當然是它如何對〝詛咒〞造成影響。

明顯,在一般情況下,這個〝水池〞對〝詛咒〞有一定的抑制(〝淨化〞)作用,能夠一定程度上緩解【詛咒】造成的負面效果——但在使用一定的技術強化其〝淨化〞能力後,〝水池〞卻會導致受詛咒者進入極度痛苦的狀態,嚴重傷害受詛咒者,並最終導致死亡。


就連戴因斯雷布這種強者也頂不住這種〝淨化〞。



從戴因對正常功率的〝淨化〞和大功率〝淨化〞的不同反應來看,我們已經基本可以推斷出〝淨化〞是怎麼運作的了——

暴力干擾〝詛咒〞運作所需要的器官。

那麼,怎麼干擾的?



從戴因和深淵使徒的話來看,這種干擾的原理很可能並不複雜,能夠被深淵教團以〝粗暴又簡陋的手段〞增強。



而從深淵教團的增幅方法和增幅後水池的表現看,這個水池很可能是某種諧振器,主要用於產生特定形式的振動訊號——

鑒於這種振動可以有效穿牆且能夠比較有針對性地影響被〝詛咒〞影響的人,還可以被深淵教團的技術簡單粗暴地增幅,我們可以推測該水池調製的訊號比較可能是崩壞能訊號——當然也不排除其他可能性。

這個〝水池〞——換句話說,干擾器——以常規功率運作時,雖然影響了被〝詛咒〞影響者生存所必需的器官的正常運作,但同樣也削減了〝詛咒〞對他們的影響,能夠一定程度上讓受〝詛咒〞影響者的生存體驗得到改善。

而當功率加得足夠大時,這個干擾器就足以破壞〝詛咒〞運作所需的器官,徹底讓被〝詛咒〞影響的人擺脫〝詛咒〞的影響——

當然,也會同時破壞掉被〝詛咒〞影響的人的生命過程。

而如果這個干擾器在功率足夠破壞〝詛咒〞運作所需的器官,卻又無法做到在短時間內銷毀〝詛咒〞運作所需的器官和被〝詛咒〞影響的人的生命過程時——

被〝詛咒〞影響的人此時就會清晰地感知到他們的器官正在逐漸地被破壞並失去功能。

換句話說,最真實的痛楚將從這些被逐漸破壞的器官傳導到這些提瓦特人的〝靈魂〞上,使他們在生命過程被徹底摧毀前痛苦不堪。


造物主的後門

能夠確認的是,在被〝詛咒〞後,提瓦特人將會變成丘丘人——或者別的什麼東西。



鑒於〝神明的詛咒甚至從位格上高於人類本身〞,我們可以基本確認——


〝神明〞在創造提瓦特人時,為確保對提瓦特人的絕對控制,在提瓦特人的身體結構中留下了一個(甚至可能一批)後門。

根據某位被〝詛咒〞者遭到〝水池〞的大功率〝淨化〞後的情況看,這個後門有較大可能位於提瓦特人的〝肉體〞與〝靈魂〞的連接處——因為該後門被暴力〝淨化〞掉後並沒有立刻徹底破壞掉這位受害者的〝靈魂〞或〝肉體〞,而是使它的〝靈魂〞被從〝肉體〞上剝離出來。


而根據戴因的敘述,這個後門能夠相當高效地同時對提瓦特人的〝靈魂〞和〝肉體〞造成影響,使之發生異變。

異變的具體內容也不難推知——首先,〝肉體〞會發生不可逆的變化;其次,在〝靈魂〞中運行的高級思維能力會受到破壞;最後,〝靈魂〞和〝肉體〞間的結合也不會再像正常人類一樣,在〝肉體〞的老化到一定程度後失效,釋放〝靈魂〞並令地脈能夠回收這個〝靈魂〞——而是維持〝靈魂〞和〝肉體〞間的強結合,使受害者無法達成提瓦特意義上的〝死亡〞(回歸地脈元素循環),只能被環境中各種侵蝕性因子緩慢侵蝕,直至最終徹底無法維持生命的正常運作。

這是〝天理〞用於反制提瓦特人類反抗的最終極手段——讓〝人〞不再為〝人〞。

而且,只要提瓦特人還是提瓦特人,這一招就絕對有效。


無解之解

綜上所述,造物主早已在提瓦特人的身體中留好了後門——在祂們需要時,這個後門就會被啟動,並讓這名提瓦特人不再是一個〝人〞。

但,這並不代表提瓦特人對於〝詛咒〞是徹徹底底束手無策的。

因為雖然這種〝詛咒〞對〝正常〞的提瓦特人具有毀滅性的破壞力——

但提瓦特人可以選擇主動地成為怪物。

例如,像戴因一樣,在一定的技術手段輔助下,有限度地異化自己的軀體與〝靈魂〞,與〝詛咒〞做長期的抗爭;


或者,將自己徹底異化為〝不屬於此世〞的深淵怪物,徹底脫離〝天理〞設定的生命過程,從而徹底繞開這個後門所帶來的影響。

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本樓為第十四篇

鎮樓圖,志瓊

2022-05-03 提瓦特世界中的崩壞(14):天降之柱

以下為轉載內容

大家好,這裡是 RX。

本期【提瓦特世界中的崩壞】將聚焦於提瓦特世界中一種特定的裝置——

它,或者說,它們——



——一種來自于高天之上的神座的、近似圓柱形的裝置。


外觀

很明顯,這兩根位於不同地點的、大致呈圓柱形的裝置是同一種東西,而且與七天神像有相當多的共通點——這兩根圓柱形裝置的底部都露出了一大坨近似錐狀的藍色晶石,且除底部外絕大部分面積都由看上去應該是石頭的灰白色物質覆蓋,並有除裂痕外完全一致的、與七天神像類似的紋樣,以及除碎裂斷面外完全一致的、類似七天神像底座的頂部。



顯然,七天神像和這兩根圓柱形裝置都是由【神】(天理/天空島)設計和控制的,外觀有大量相似之處很正常,甚至使用的技術和原理都很可能會有相當高的重疊度。

但外觀能提供的資訊畢竟有限,重點還是——功能。


功能

目前我們一共能見到兩根這種裝置,一根懸在龍脊雪山山頂之上,另一根深埋層岩巨淵的地下。二者功能各不相同。


龍脊雪山:【寒天之釘】

雪山的 9 條銘文中與該類裝置有關的銘文如下:

「...風雪遍天。天降之柱崩裂為三...」

「...無果,不得回應。法魯希前往峰頂...]

「...以為魂,星銀以為骨。但能揮舞它,斬開冰雪的異邦人,伊蒙洛...」

「...以此嘗試愈療地脈,但樹已枯死。將公主薄葬後...」

而【忍冬之果】故事中與該類裝置相關的資訊如下:


從這些資訊中我們能夠得知:【神】向龍脊雪山上的國度:沙爾·芬德尼爾投下了這個裝置,然後這個裝置有效地抑制了地脈的活性,並大幅度地降低了周圍環境的溫度,迅速摧毀了這個文明。

顯然,這一台圓柱形裝置是用來銷毀沙爾·芬德尼爾的,而它確實也完成了任務,現在至少沒有任何肉眼可見的活動(如果有,也只是自動修復程序)。

在它銷毀沙爾·芬德尼爾的過程中,值得注意的是,很可能擁有一定地脈力量的〝公主〞嘗試將地脈的枝條轉移到附近區域,使地脈枝條重新生長時,〝嫁接的生命始終沒有活下來〞——

——但是魔龍杜林的【毒血】——富含受控程度較低的高活性崩壞能的物質——令活性被嚴重抑制的地脈〝復活〞了。

從這裡我們可以猜測,【神】投放的這一裝置(寒天之釘)向周圍的環境中釋放了一些物質,這些物質能夠有效地降低環境溫度,並抑制地脈樹的生命活動。——當然,這一裝置也可能直接向地脈樹注射了這種物質,以對地脈樹的生命活動產生更強的抑制作用。

這種物質游離在空氣中時能夠冷卻處於其中的一切存在——


而它在凝聚並結晶後很可能就形成了古代堅冰,這種結晶顯然並不是由冰元素構成,也自然不能通過火元素的簡單加熱破壞。要破壞它,需要依靠高活性的崩壞能——例如魔龍杜林的【毒血】的結晶(也就是深赤之石)。



當然,這種物質也會持續消耗打破【深赤之石】後溢出的高活性崩壞能——


——而傳送錨點和七天神像顯然會吸附或轉化這些影響世界穩定性的高活性崩壞能。

至於為什麼寒天之釘釋放的物質在寒天之釘本體、傳送錨點和七天神像附近不會凍傷旅行者——最簡單的可能性是:這些東西運行時都會放熱。


層岩巨淵:【大晶石】


相比龍脊雪山上的已經完成了任務了的、光看外表已經看不出任何活動跡象了的同型設備,層岩巨淵裡的這一台設備很明顯還在相當勤奮地工作著。

而層岩巨淵裡的遺跡並沒有向我們提供任何有關這根柱子的功能的文字記載——所以,這根柱子的功能,我們需要自己猜。

——這就需要我們找一找層岩巨淵裡有什麼可能讓天空島決定專門安排一台大型設備來解決的麻煩了。

很明顯,有個被簡單粗暴地稱為【黑泥】的玩意相當符合。



這種【黑泥】很顯然混合了大量的未受控崩壞能,會對人造成嚴重的負面影響,並令魔物更加兇暴——結合龍脊雪山的情況,甚至很可能令地脈失控。考慮到【黑泥】的成分和特性,【神】顯然有充分的動機抑制【黑泥】的擴散——

而【神】的方案很可能就是投放這根柱子。

那麼,這根柱子給層岩巨淵帶來了什麼改變呢?

我們看一看旅行者能夠使用的抑制【黑泥】的辦法就知道了——


——【流明石觸媒】。

通過【流明石觸媒】的【純光綻放】——也就是釋放一股受控的崩壞能,破壞掉【黑泥】的結構。

那麼【流明石觸媒】釋放【純光綻放】的能量是哪來的呢?


——〝特殊的地脈環境〞中的特殊地脈節點,例如傳送錨點。

當然,例如明石燈、吉光蟲等其他存在也能夠為【流明石觸媒】提供能量,但究其根本,它們的能量很明顯也來源於地脈。

那麼層岩巨淵的地脈為什麼變得特殊?

最可能的解釋,就是這根往外冒著藍光的柱子了。


這根柱子很可能就在向地脈注射能量,使地脈能夠一定程度上中和掉環境中的【黑泥】,令黑泥不至於大規模擴散,覆蓋整個層岩巨淵並侵蝕層岩巨淵內的地脈結構——但或許是足以徹底解決【黑泥】結塊所需的能量太多成本太高,或許是注入太多的能量可能會產生一定的副作用,這根柱子給地脈注入的能量並不足以徹底解決高度濃縮凝聚的【黑泥】結塊,只能將【黑泥】限制在結塊附近。

考慮到這一柱子相當有效地改變了層岩巨淵的地脈環境,我們可以認為層岩巨淵內相當一部分礦石是在這根柱子提供的能量的影響下形成的——


——至少〝僅在層岩巨淵〞出產的【琉璃晶砂】很可能就含有並不算太多的源於這根柱子的能量。


干擾/抑制/中和


顯然,在龍脊雪山和在層岩巨淵的這兩台圓柱形設備都能夠消耗來自【深淵】的未受控的崩壞能,但同時其其他效果也會減弱——

龍脊雪山的【寒天之釘】的冷卻效果和對地脈樹的抑制效果會受到富含未受控崩壞能的【毒血】的破壞,其釋放的物質也會與未受控崩壞能發生中和,相互消耗——

這也是為什麼巴巴托斯選擇將魔龍杜林在雪山處擊殺,原因並不是雪山足夠冷,而是因為【寒天之釘】能夠中和來自【深淵】的崩壞能;

而層岩巨淵的【大晶石】的能量釋放則會受到某種設備定向釋放的崩壞能的干擾。

從守衛干擾裝置的敵人基本都是深淵法師/深淵使徒等深淵系怪物這一點看,我們基本可以認為這些干擾裝置就是深淵教團放置或改裝或啟動的。

而這很可能就是導致層岩巨淵異動的直接原因——

——換句話說,【大晶石】的功能干擾後,其對【黑泥】擴散的抑制作用減弱,從而導致【黑泥】氾濫——而【黑泥】氾濫又會污染地脈,導致地脈出現異動,引發各類礦內事故。

而【黑泥】對人類的直接傷害和對魔物的侵蝕使得本就糟糕的情況雪上加霜——例如,當【黑泥】侵蝕若陀龍王時,其對若陀龍王造成的痛苦很可能導致若陀龍王開始掙扎,引發小範圍內的地震。

(題外話:所以若陀龍王找璃月人報仇顯然是找錯了對象,因為璃月人雖然確實因為超量挖礦導致地脈受到了一丁點損壞,但是真正對若陀龍王造成嚴重影響的,還是【大晶石】被抑制後【黑泥】的大規模擴散,以及【黑泥】擴散產生的其他問題。而很明顯,璃月人是沒有對【大晶石】進行抑制的技術的。)


系統

瞭解了這兩台圓柱形的裝置後,我們就大概能開始猜一猜這種裝置是由什麼構成的了。

顯然,這兩台裝置的核心就是在這台裝置比較有限的體積內產生大量的受控程度較高的崩壞能,然後將崩壞能〝組裝〞成需要的形式後輸出。同時,它也具有一定的飛行能力和自我修復能力,能夠在較為惡劣的條件下完成任務,或者完成任務後離開任務地點。

可以說,這種裝置是【天理】的神權體系中相當重要的一部分——因為這種裝置可以簡單粗暴地空投到問題出現的位置,然後持續性地對目的地區域施加影響。同時,這種裝置也能夠(在未被破壞的前提下)長期有效地防止問題復發,或在完成任務後自行回收,是【天理】解決各類問題的一種比較高效的手段。

當然,這種系統也完美符合坎瑞亞技術進一步發展的需要,因此坎瑞亞派出了【耕地機】來嘗試對龍脊雪山的【寒天之釘】進行逆向工程——雖然坎瑞亞並沒有成功,但是深淵教團很可能已經在從外界強制干擾這種裝置的功能上取得了一定進展,至於之後他們會整什麼活——我們可以拭目以待。
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本樓為第十五篇

鎮樓圖,魈

2022-06-17 提瓦特世界中的崩壞(15):神秘空間

以下為轉載內容

大家好,這裡是 RX。

本期【提瓦特世界中的崩壞】將聚焦位於層岩巨淵的裂隙的另一端的神秘空間區域。



穿梭

很明顯,這一空間位於層岩巨淵附近(廢話),但是並不位於提瓦特主世界內。


——畢竟提瓦特主世界的相當多規律並不對這一空間生效,例如〝人不吃東西會餓〞這種規律就沒有起效。


而更明顯的是進出這一空間的方式——並不是從實體層面掘開岩石或泥土,而是——

使用元素力。



嘗試離開這一空間,回到提瓦特主世界時,環境也顯然不是像在提瓦特世界內。

至此我們基本可以得出結論——

這一神秘空間區域,事實上是位於提瓦特主世界外的。

因此,進出這一空間則需要的是在虛數空間中穿梭的能力。

而我們的穿梭軌跡大概是這樣的:


熟悉嗎?

當然熟悉,因為我們在雷電將軍傳說任務的第二章就有過類似的經歷——不同之處在於,當時有雷神/八重神子提供能量,所以我們在虛數空間中穿梭時並不需要擔心無法抵達目的地。




而另一個不同之處在於,這次旅行者掉進去時,提瓦特的空間和這一神秘空間之間暫時是導通了的——


然後過了一陣子,通道就關上了。


這當然是很容易理解的——作為連接提瓦特與〝世界之外〞的通道,這一通道當然會破壞提瓦特世界的邊界——從提瓦特世界維護自身安全的角度上看,這一通道顯然也應該有自主閉合的傾向。

掉下去時過程大致是這樣的。


而在離開該空間時的通道事實上是利用太威儀盤的增幅功能暴力打通的,和進入該空間時通道明顯不是同一條,所以路徑也與進入時的通道基本不可能相同——進入時是從地下礦區進去的,出來時則是從地上礦區出來的。



而通道內將人往提瓦特外、神秘空間內拽的力顯然也不太可能是萬有引力,更可能是提瓦特世界的自我保護機制(將一切物體向外排斥)。

不過說不定提瓦特世界中的重力可能真的就是這麼來的——通過時空力場,將一切物體向〝外〞排斥,此時〝外〞就是地面了。


這種保護機制當然很正常——畢竟〝世界之外〞的東西對提瓦特世界具有相當強的破壞力,排斥一切來源於世界之外的東西有助於保護提瓦特的安全。



鑒於雷神和八重神子能提供的功率至少比負傷的魈高好幾倍,且這片區域存在大量的五百年前坎瑞亞大災變遺留的殘渣,我們也就不難理解為何這次穿梭回到提瓦特的過程如此艱難了。


空間

聊完進出這片空間的過程,該開始聊這片空間本身了。

顯然,我們不可能忽略的是離裂隙距離最近的大型設備——


——〝大晶石〞。

上一期【提瓦特世界中的崩壞】已經對這一設備的作用做出了比較詳細的分析,


——簡而言之,這一設備能夠有效地消耗來自【深淵】的未受控的崩壞能。

而依據現有情況,我們可以發現這一塊〝大晶石〞所處的位置相當合適——它顯然處於提瓦特的邊界的薄弱處。五百年前這一區域受到坎瑞亞大災變時爆發的巨量未受控崩壞能及隨之出現的大量異種生物影響時,產生了穩定的、需要專門操作才能封閉的大型空間裂縫。


所謂〝地面破損〞之處,事實上應為大型空間裂隙,而不是一般的坑洞。畢竟這裡的地面在被遺跡巨蛇鑽過後再被〝大晶石〞猛砸一下都未出現明顯變形,之後夜蘭、一斗催動元素力最終產生的也明顯是空間裂隙而不是一般的坑洞。


這一設備——〝大晶石〞——當然就是來緩解【深淵】或者其他外來物透過這附近薄弱的邊界並滲入提瓦特所造成的問題的。

我們在上一期【提瓦特世界中的崩壞】中也已經闡述了這一設備緩解【深淵】或者其他外來物造成的問題的原理,即向周圍空間中注入特定形式的能量以中和掉【深淵】或者其他外來物的存在。

而這片神秘空間當然也在〝大晶石〞的有效作用範圍內,甚至很可能就在〝大晶石〞注射能量的殘餘濃度最高的區域內。



〝大晶石〞和位於龍脊雪山的寒天之釘作為同類設備,都具有中和【深淵】或其他外來物的功能。

但它們的任務和基於任務目標的設置屬性顯然不會完全相同——寒天之釘為銷毀地脈樹而投放,因此設置成了抑制地脈活性的模式;而〝大晶石〞當然不可能同寒天之釘一樣設置成地脈抑制模式——相反,它需要增強地脈對這片區域的控制能力,以最大限度提升其能量注射的效果、降低透過提瓦特邊界進入的外來物質對提瓦特造成的負面影響。

而最大化地脈對區域控制能力的手段,當然包括最大化地脈的控制範圍——因此地脈很可能伸出了提瓦特的邊界,伸到了〝世界〞的外面。

而所謂〝神秘地宮〞,事實上很可能是提瓦特世界〝排出〞世界之外的或本就在提瓦特世界外的細碎殘渣組成的——基於與地脈的交互過程,這些殘渣能夠在一定程度上組織成特定的形式。

這些殘渣並不能組合成相當堅實的物質結構,其形態會隨地脈的變化而變化。而地脈組織這些殘渣的方法也並非完全無據可依——地脈中儲存了大量的資訊,最典型(很可能是占最大比例)的就是〝靈魂〞、〝記憶〞等以虛數內能化合物為載體的、源於提瓦特世界中各類智慧生命的資訊,這些資訊很可能就構成了地脈組織這些殘渣的藍圖。


而當然,地脈讀取以〝靈魂〞、〝記憶〞等以虛數內能化合物為載體的、源於提瓦特世界中各類智慧生命的資訊,大概率並不限制原智慧生命體是死是活。

有關〝靈魂〞/〝肉體〞之情況,詳見本系列第 12 篇:



而地脈用幻象〝針對〞旅行者一行人卻又能夠一定程度上滿足旅行者一行人的願望的原因也不難理解——作為提瓦特的自我保護機制的一部分,排除〝異物〞自然是任務清單中的一部分;但同時,滿足智慧生命體的願望也是地脈的一大功能。

所以,我們就得到了一個變化莫測的空間。


生物交互

這一變幻莫測的空間當然會有其獨特的與智慧生物交互的過程。


首先,提瓦特智慧生命〝靈魂〞與〝肉體〞的介面肯定是沒法完全正常地運作的。


〝靈魂〞無法比較及時地感知〝肉體〞的狀態,當然,就會感到〝身體狀態停滯〞。但顯然,身體狀態並沒有絕對停滯——


——而空間狀態的變化當然會對提瓦特智慧生命〝靈魂〞與〝肉體〞的介面產生影響,在空間狀態較為穩定時,〝靈魂〞成功部分重連〝肉體〞後,當然就會出現突然感到手腳無力的狀況。


而不穩定的空間和空間中的有害物質自然也會對〝靈魂〞這種基於虛數內能化合物構成的結構產生額外的影響,因此〝心靈的疲憊〞就會出現。

在回到〝正常空間〞後,提瓦特智慧生命〝靈魂〞與〝肉體〞的介面完全恢復正常運作,這時候就該餓的餓,該累的累了。


——但旅行者是屬於基礎結構就和提瓦特一般智慧生命有巨大區別的外星人,所以這種侵蝕作用並不明顯,與空間的交互也和一般提瓦特人有相當區別。

例如,時間感知正常:




又例如,地脈讀取資訊並擬造〝恐懼〞時出現了一些異常——資訊讀取得並不是太成功,背景估計都沒讀取出來,估計用的是默認設置。


然後還把交互功能給整裂開了。


因此,旅行者在這片空間轉悠時很可能是有恃無恐的——

反正這片空間對自己並不能造成非常嚴重的危害。

甚至,旅行者很可能就有足夠能力能夠獨自回到提瓦特——因為旅行者本來就是提瓦特外的存在,可以認為是能夠通過自身的力量進入提瓦特的,再重複一遍這一過程並非難事。

只不過旅行者大概還有點良心,估計自己沒法把困在這裡的幾個人都帶出去,所以才先陪著他們找點辦法嘗試能不能一起出去。

旅行者甚至都沒有打算給劍附個魔。可以認為旅行者並不打算為幾位同伴消耗多少能量——從這裡可以看出,旅行者的良心是相當有限的。不過,基於自身生存概率最大化的考慮,盡可能避免一切對力量的消耗是很有必要的——畢竟要是這夥人真的翻車了的話,給自己留足能量才能最大限度保證自己能夠離開這鬼地方,回到提瓦特,繼續尋找自己的哥哥/妹妹。



總結

這片神秘空間位於提瓦特世界的邊界之外,但與提瓦特邊界的距離不遠——從這片空間的特殊性質中,我們可以找到提瓦特部分法則在虛數空間中的體現。
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