認知到自己的不成熟,才能成為魔法師
我們開始上課吧,徒弟
哈囉大家好,我相信法環裡面玩法師的人一定不少吧?
最近看到版上有很多關於新手法師的發文或是改版之後不少人說法師不能玩了?
身為一個開局選法師一路玩到6周目的我決定做個總整理給大家看看
當然這遊戲出到現在這麼久,我相信很多知識大家都知道了
這篇文章就當心得與各位交流而已,不是什麼最強或最佳解的答案
你知道了就當複習,你不知道呢那恭喜你學到了
注意以下文章有大量圖片和影片,請注意自己的流量
在開始講魔法之前,先來講一下關於法仗和護符
怎麼選法杖
首先智力S補正的法杖很多
你把最開始的觀星杖+25也是智力S
但是每一個法杖的面板卻是不同的,所以最後大家配來配去才是那幾個
大多數人的換仗順序都是:初始法杖>隕石杖>盧瑟杖>死王子杖(水桶號)
基本上如果你是純智法的話,盧瑟特杖就是你後期的選擇
在99智的情況下魔傷是430
不過由於盧仗耗藍會加倍
我建議各位推圖的時候可以換成傷害差一點但沒有副作用的卡利亞權杖
打王在換成盧杖就好
而你想追求更高傷的話,那大後期就必須要靠智信雙A的死王子杖了
提醒一下至少要智信都80,死王子杖傷害才會高於盧杖
如果你是有考慮壓等玩法或是想當個純智法
那死王子杖不是你該考慮的最佳選
另外放幾個加成比較特別的法杖
分別是感應S的白金杖
信仰S的罪人杖
如各位所看到,就算我把相關能力點到99
他們的傷害依然比不上盧杖,所以非特殊其況下就別考慮這兩把了
關於護符和增傷裝備
新手如果護符還沒滿4格,建議就有什麼帶什麼就好不用考慮太多
我個人配法是不考慮特殊的自殘玩法最簡單就能達到高傷的配法
分別是:小魔法塊+4%、大魔法塊+8%、劍鬥(滿血增傷) +10%、葛福雷(蓄力強化)+15%
另外我也會根據不同的情況替換幾個護符
像近戰魔法我會換拉達岡換取最快速功速,基本上就能當直劍平A了
持續射擊型的會換成魔對歇,熔岩魔法會換成火對蠍之類的
不同魔法也可以換對應的裝備來增傷
雪魔女帽(提升冰系魔法10%傷害
亞茲勒輝石頭盔(提升輝石彗星、帚星、彗星亞茲勒15%傷害)
盧瑟特輝石頭盔(提升輝石流星、流星雨、毀滅流星 15%傷害)
除了護符外,左手我會再配個水母盾增傷
看到這裡有些法師可能會問,為什麼左手不拿其他對應魔法加成的法杖呢?
邏輯是這樣的,水母盾的增傷是全傷20%維持30s
也就說如果法杖加成不是 20%,那其實帶著水母盾傷害還比較好
而目前法杖增傷也只有喪失杖跟隕石杖有加到30%而已(詳細可以看這裡
當然你覺得30秒不夠用,想要針對性的換也可以
以上的配法都是我個人的組合,大家可以照自己喜好在改
比如你有自信點可以把劍鬥換成魔力對歇+12%魔傷
好處是不用隨時補到滿了但你被打也更痛就是了
完全可以照自己的玩法調整
接下來講魔法(關於全魔法蒐集可以看這裡
由於魔法的種類實在太多,我並不會全部都講
會先講實用性最高的和每個魔法的特性可以怎麼運用
最後面我再來說一下那些沒什麼用但大家應該很好奇是怎樣的冷門魔法
部分的魔法我會附上影片,拍片時為6周目所以血量跟消韌當參考就好
如果你是2、3周目玩家敵人可能更脆一點
輝石系列
玩法師的各位第一個也最常用的魔法
大多都是單發可蓄力的類型,主要用在推圖和打王拉風箏
依照傷害和智力要求替換順序分別是:魔礫>大魔礫>彗星>帚星
提個最好用的
是速度最快的輝石,可以靠著快速射擊達成高DPS
介紹有提到可以接這任何動作後面,這給予了他幾種特性
首先是能跳著用,再來是用完之後再接別招第二招魔法速度會變快
靈活運用的魔法,推圖和PVP都好用
就看各位怎麼連招了
海魔炮彈
原本我認為他只是拋物線的帚星
但實測後我錯了,這玩意還真就是炮彈等級
蓄力可以增加爆炸範圍和射程
除了強制擊倒外一次至少可以炸5隻怪,是清雜魚跟刷魂的好用技能
近戰魔法
先說一下近戰魔法的幾個特性
首先多數都不用蓄力直接放,所以配拉達岡護符完全就可以當一般進戰武器用了
再來有穿牆判定,可以貼著牆角陰敵人和防止被偷襲
跟迅輝石一樣以快為特色
是速度最快的魔法劍,配上拉達岡甚至比你揮直劍還快
推圖和PVP的近戰首選
月光大劍魔法版,有冰屬性傷害
有人說改版之後變弱,但其實只是把多段判定變成二段判定而已
傷害分成劍氣和劍本身,以前如果貼臉打打大型怪會變成多段判定直接秒殺
他們改的是這個
改版之後還是很好用,而且因為速度更快基本是人形怪的剋星
改版之後討論度很高,屬打擊屬性可以打結晶人和墜星牛
有擊倒和消韌判定,可以槌死一票低韌性的怪
不過要注意二連段完之後有小硬直,自己抓一個安全的範圍放
相信大家對他比較多的印象是被卡利亞騎士督的時候
可蓄力增加傷害和距離,一樣有擊倒判定適合對付人形怪
不過蓄力出手時間較長而且太容易躲了,比較建議當連招後追傷害用
冰屬性魔法
朝前面吹起冰霧,凍傷累積還行但無奈範圍太小
敵人一跑就沒了,而且祈禱還有更強的龍息版可用
相比之後就那麼好了
在周圍是放冰風暴,範圍跟傷害還行
不過近身沒霸體還危險
這裡提一下腐敗樹靈很怕冰,而且貼下體又安全
所以這時候這招就很好用了
打女武神可以分給淚滴用,配合月光劍凍傷的速度非常快
熔岩系列
火屬性的魔法,可對付弱火的敵人
這裡推薦熔岩球和滾燙熔岩
跟祈禱的火球一樣拋物線型簡單又好用的單發火焰球
不過熔岩魔法比起祈禱類的火球還多了地上岩漿的持續性傷害
打弱火的敵人可以再多一道保險機制
這個就更妙了,我個人稱為埋地雷
可以一直埋一直炸,搞那些移動能力差的敵人很好用
不建議鎖定使用因為直接打到敵人會失去爆炸傷害
至於格密爾之怒跟拉卡德的怨魂不推薦的原因在於
前者需要進身放,但又沒霸體很容易被斷招
而拉卡德則是移動方向太隨機了,就算改版之後也很難打到敵人
除非研發特殊玩法,不然不推薦用這兩招
羅蕾塔系列
藉由蓄力可以增加射程,前中期打王跟遠處陰人的好選擇
黑夜系列
黑夜或稱瑟莉亞、隱形魔法系列
說明幾乎都提到放出難以辨識的攻擊
這裡指的是黑夜魔法不會被敵人讀指令的意思
遇到會主動閃的攻擊的怪他們會躲不掉
還有雖然喪失杖的說明是指隱形魔法,但其實所有黑夜魔法都吃加成
放個時候可以換成喪失杖或是左手拿一把
單純只用一般法杖傷害很一般,如果用喪失杖可以達到單發最高傷
傷害跟帚星差不多,但是耗魔更少後期推圖方便
最好是雙持喪失杖,才能達到60%的增益傷害
不過後期傷害還是會被帚星給比過,不知道是不是這次改版把增益給改了?
能夠從後方攻擊敵人
對付像魔法教授或是白金射手這種遠程很強的敵人有奇效
魔法揮劍在鎖定之後會自動飛向敵人,就算敵人跑掉也一樣
基本就可以邊走位邊輸出了
打王逃課神器,這個毒霧是無視於魔抗的可以打一些魔抗高的敵人
不過要注意這個煙霧也會毒到自己,記得邊放邊走位
死亡魔法
怨魂類的魔法有追尾跟消韌的特性
說明提到靈火很冷,所以有凍傷判定但不像冰凍魔法累積那麼快
好用的點還是傷害和消韌
推薦使用
傷害和消韌都高
如果後期能把死王子杖當主武器的話可以用來推圖
至於併發靈火不講在於其近身又沒霸體太難用了
輝劍陣類
輝劍類特性都是放出劍陣,並且自動攻擊附近的敵人
由於是自動感應的就算敵人隱形也打的到比如那些黑刀
適合走位放出來防身跟自動追敵用
至於不同種類的輝劍差別在於劍數跟傷害
結晶系列
連彈雖然不能連續釋放,但射擊的時間蠻長的
用簡單一點的形容連彈就是衝鋒槍
前期可以用來對付血多的大型怪
近中距離的散彈槍
威力還不錯範圍不小被圍毆時可以用來防身
弱化版的彗星,一樣可以連續釋放但傷害比彗星低
不過耗魔較少,以現階段無限藍靈藥變5秒的情況下可以打王用用
至於其他結晶魔法不講,在於傷害不高和判定也很迷
前期推圖可以玩玩,後期就不推薦了
重力系列
相信岩石球的鼎鼎大名大家都知道了
除了有追蹤性外,由於是物理傷害可以打魔抗高的怪比如結晶人和滿月女王
而且消韌值不低,配上一些增加消韌的道具連熔爐騎士都可以當小孩打
前期逃課神器
補充一點,在雙持隕石仗的情況下傷害不會更高
我想這可能武器不能強化本身面板上不去的關係
兩者都有將敵人吸過來的特性
如果是打飛天的鳥和蝙蝠的話可以讓他們強制落地
另外在吸過來的一瞬間敵人會有小硬值,可以接近戰魔法追擊
補助類魔法
這沒什麼好說的,玩法師一定會用到
增加魔力傷害35% 持續30s
如果還有餘力配點可以配上祈禱的黃金樹立誓(全傷害 15%
或是選老將的軍旗全傷20%維持30s(與立誓衝突只能二選一
可以讓你的魔法更高傷
探圖用神器
照明範圍比提燈還大,基本上只要你去沒光的地方就一定會用到
可以解發狂和催眠狀態,逛癲火村用
如果以後有催眠能力很強的怪,可能又是另一個救命技能吧?
前期普通武器附魔增傷用
後期大家可能都會換傷害比較高的特殊武器,而且戰灰也能換屬性
屬於本身喜歡一般武器附魔的玩家用
可以增加盾的性能,大盾附魔配上大盾護符可以達到不扣耐的優點
不過法師常駐水母盾而且又都打遠程,有考慮用一般盾牌的人用就好
可以彈開任何魔法和祈禱
有戰灰板這是魔法版
就老外的研究連黑劍跟艾爾登流星都可以彈
不過放的時機不算快,可能需要練習一下
只能說學院無視一個這麼強的魔法,真是委屈廢石老師了
相信大家都因為BUG的關係認識他了,
跟立場一樣這是魔法版的,功能也一樣
反擊對方的傷害後會變成揮劍打回去
不過在現今傷害變弱的情況下就看個人喜好使用了
跟上那兩個不一樣的是這是設置型的魔法
釋放之後自動就會把魔法和祈禱吸走,如果不會抓時機反擊那就用這招吧
很多人說這代隱形不怎麼有用
教大家一個可以讓角色完全神隱的作法
首先隱形還是會有聲音要在配上去除聲音的道具
比如黑刀裝或是小瓶子
再來敵人在夜晚視力會變差,基本上變成玩家主動靠近才會發現
綜合以上這幾點才能達到完美隱形的效果
順帶一提現在有個BUG用了消聲道具,角色的透明狀態會不見
不過遊戲裡敵人還是看不到的請放心
會把這個分在補助魔法的原因在於,他最大的作用在於降敵人魔抗
雖然改版後CD減少傷害增加,但本身還是比其他魔法耗魔
打王用來上狀態就好,推圖我不建議
至於推薦暗月而是岳母大人的滿月是因為功能一樣,但是暗月還多了凍傷可以累積
高傷害打王用
相信有玩法師的各位都認識吧?
又帥又酷的龜派氣功,只要站著就能把敵人轟到死
不過由於現在無限藍靈藥被改成5秒,再加上本身太耗魔
以現況來說至少要集中60才能再讓你多轟個10秒
現在已經不是打王首選了,只能等靈藥BUG改回來
這裡給大家看沒改之前有多廚
本來屬於玩具類,但是1.03改版後傷害和耗魔有了改善
以現在彗星不好用的情況,是打王的好技能
特色在於有自動追尾性,即使是女武神跟黑刀這種到處跑的也能追到死
順帶一提打龍這類弱點在頭的,鎖定後也能自動飛過去
配上護符蓄力後傷害很不錯,現今打王首選
如果彗星跟流星是打一般王的,那隕石就是大型怪剋星
藉由極大的傷害範圍,只要想辦法鑽到大型怪底就能靠這點把他們轟死
不過跟彗星一樣耗魔過高,需要靈藥補助
一樣放一下以前的樣子
那些沒什麼人玩的冷門魔法
最後討論幾個比較沒人玩,還需要開發的魔法
之所以冷門主要還是在於傷害和判定都太奇怪了
有一些又要求感應和信仰,對比那些更好用的魔法來說真的是不知道能幹嘛..........
在前進的彈道有多段判斷的輝石
打大型怪角度對可以傷害破千
不過飛有點慢,遇上圍毆或是跑圖不方便了點
可能要針對大型怪用
使者笛子泡泡的魔法版
功能和傷害範圍一樣,不過沒有聖屬性
傷害還行可以藉由多段判定打大型怪,不過問題還是飛太慢比不上其他招
一次2~3發在空中飛有順序擊中敵人 ,比較適合偷襲
少見的血魔法
雖然有累積出血但很無感,弱化的蠅群都比他強
就算用了專用法仗傷害還是很一般,而且還會自殘
我扣的血可能比我打敵人的血還多.....
至於小號的罪惡荊棘就更不推薦了
因為近身又沒霸體,容易把自己玩死
能讓敵人上咒死狀態,但只有對褪色者(NPC)有用
對比更不講武德的發狂擴散來說遜色了點
由於後期才會拿到,存在感有點低
呃.....不知道該怎麼形容
雖然召喚3個骷髏劍士很帥,但傷害很迷......
雖貴為傳說魔法,但傷害很迷
特效很棒就是了,氣氛用魔法???
瑟濂老師用的倒是比玩家好就是了......
比起當輸出技能,比較適合放在空中牽制敵人用
不過對大型怪的效果跟隕石群一樣,也許在現在靈藥不管用的情況下當替代品
最後謝謝把文章看完的各位
這文都是我個人的配法和經驗,可能不是講得很仔細
還請有玩法師的各位再來交流改進
歡迎各位魔教授給報告打分數阿(゚∀。)
最後放招師徒合照,祝各位法爺遊玩愉快