我知道這隻Boss沒有很難打,但我還是打了半個小時🥲打到目前第四天了,中間經歷過了一些Boss但始終打不贏,昨天終於打贏了我的第一隻Boss「獅子混種」,分享一下我的小小小喜悅😆
這一個Boss看起來就是非常的簡單!對!我看到他的第一眼是這樣想的,他的攻擊路線較明確,被他打到的時候才會發了瘋的攻擊(?),而且好像沒有第二階段(或是我沒有看出來有第二階段?)但我還是嘗試了30分鐘才把它打倒,打到後面其實很氣自己,因為知道不難卻打不過,這種心情真的好複雜。
在之前從來沒玩過類魂的遊戲,法環算是第一個了。如果要說動作類遊戲的話,玩過黑神話,第一次玩就愛上了這種被虐的感覺(?),打完黑神話之後,想說來嘗試看看艾爾登法環,一開始真的越打越挫敗,好想要棄game,後來才知道原來自己一路向北,已經脫離了新手村,難怪一直被打死。(玩遊戲的時候有小小開一下直播,因為我滿喜歡有人互動的。所以是觀眾指引了我要回南方。)
喔對!我喜歡驚喜的感覺,所以是盲玩法環的,為了不破壞遊戲體驗,我沒有看其他人遊戲,也沒有去查攻略,連遊戲預告影片都沒看,我想要用親身經歷體驗遊戲。目前為止的非常美好!世界裡的風景好美!我也喜歡遊戲世界裡面會依照時間出現不同的怪,可能要自己拼湊這個世界的故事,以及在路上遇到的所有驚奇我都好喜歡!雖然常常被嚇死到不行,我在一個地方看到一個火堆很興奮跑過去結果衝出一條龍,只能瘋狂地奔跑離開😅但我也不是個什麼厲害的玩家,所以也寫不出了不起的攻略,只能淺薄的分享我個人遊玩的體驗和心得。
以前玩的遊戲都算是休閒型的,直到接觸動作類(或是說接觸到類魂)的遊戲,很喜歡這種不斷試錯的感覺,探險,打怪,被打死,再繼續從頭來過,雖然有時候很喪氣但想到打贏的成就就又會提起精神。在冒險中不小心想起的一些小事情都可以讓我非常開心,像是打王城羅德爾巨人,被打死了幾次,直到有一次突然想起要去打發光的地方(胸口),這種不經意的小快樂,對於新手來說真的是太驚喜了!(覺得自己好像很聰明的驚喜🤣)
我不擅長用搖桿玩動作類,所以我一開始是用鍵鼠在操作的(我玩黑神話的時候也是如此,因為用搖桿常常一跳就跳到石頭裡面,讓我頭很痛),但這次拋棄鍵鼠開始嘗試用搖桿,因為我家人說我打電動太激動,鍵盤按太快太吵了他們不能睡覺(我的鍵盤還已經是無聲的軸體了!特別靜音的那種!),所以只好換成搖桿,不得不說,法環在搖桿上面操作和黑神話相較之下好很多,除了騎馬會不小心按到下馬之外,對我來說搖桿操作完全比鍵鼠還更好用一些🎮。
最後我想說,我覺得有人可以互動真的讓我玩遊戲的時候壓力小很多,我覺得在現實生活裡我也不是一個膽小的人,但是在遊戲世界裡我超怕摸黑探險,導致一個人玩的時候我根本不敢進入遺蹟拿東西,我真的很怕有什麼東西突然跳出來,所以一個人探險石就在沒有下去過的遺蹟放上記號(如下圖,一個小地方就放了三個標記,我知道看起來很蠢😅),等直播的時候有人跟我講話我再回來探險。