網路測試版到今天已結束,
打從公布職業以來我就特別喜歡鳥人,
沒想到這幾天有95%的時間都是在玩這隻

鳥人美腿照

野團和親友團都有打過,
我個人覺得兩者的體驗差異沒有落差很大。
(當然親友團體驗肯定是最棒的,無庸置疑。)
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鳥人是個定位在坦克的職業,
憑藉著初期裝備的大盾和血量優勢,生存能力很高,
缺陷是翻滾性能非常差,測試版的四種職業當中墊底。
鳥人的技能如下:
強力防禦在打頭目戰的時候很常用到,
使用時會慢慢消耗精力,所有攻擊都可以擋,
此時右手武器是可盾戳的類型就相當完美。
旋風在清據點時很可靠,
普通體型的怪都可以被吹起來。
救世之翼則是救瀕死隊友的王牌,
也可以同時幫隊友上防禦的BUFF。
由於鳥人沒有很霸道的輸出能力,
正常來說都不會是主導戰局的那位,
但卻常是團體中不可或缺的角色,
如果鳥人可以一直吸著仇恨,隊友就可以不斷地輸出,
選擇遺物時我也是朝著這方向在配。
主要配合強力防禦增加防禦時的收益和吸住仇恨

右手武器優先選擇可盾戳類型如矛、刺劍等,
武器特殊能力我一般都是先考慮回血和減傷。
盡可能達到整場零死亡的標準。
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測試版的攻略流程我想大家摸熟後大同小異,
這邊就不再累述,只提一下大約的等級區間,
因為測試版的等級就是一切,
等級輾壓的優勢實在是太明顯,
所以白天時的升級至關重要;
第一天打王前等級大約是8~10等,
第二天打王前則是12~15等(滿等),
如果低於這個區間,該天夜晚的王都會打得很辛苦。