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簡單說兩個多小時下來都不知道在從三小隨便亂打
都沒撐過第一天就GG了
四個職業都稍微碰了一下,但沒能好好理解每個職業特色
就每個職業都有一個天賦,使用後會自動恢復的技藝跟必須靠攻擊才能累積的大絕
剛開始的場景圓桌能換職業、訓練場、裝備遺物,出擊等
真正出擊的時候還是得重選職業,貌似不能重復職業(?)
訓練場能直接挑調整等級(上限15)、更換裝備道具法術、練習設定等
裝備一類的有腳色等級需求,也有武器高低階之分
本來還想說在訓練場調成LV15出擊時能保留,果然沒這麼好心
在圓桌時可以按副選鈕切換出擊換職業等功能,但在訓練場會變為練習設定
要脫離訓練場後方可恢復本來功能
出擊強迫要湊到3人才能出發,出發前會給你選擇職業
並且都是給玩家固定的裝備
出擊後會播放一段抓鷹動畫後隨機把3人丟在出發點
出發點應該是隨機挑幾個給你,好一點起始附近就有火點差一點的就繞路找一下
火點能升級並自動回復HP、FP跟水瓶,但不確定在交戰狀態下能否使用
升級時能力提升都是固定的
在大地圖一段時間後會有黑夜將臨的提示,此時會有紫火開始出現,並且開始下雨
就類似APEX的毒圈會一直扣玩家的HP,強迫玩家要快速移動到安全區域
打部分頭目時也會出現紫火圍起來,讓玩家不得任意脫離當下的頭目戰
有部分頭目戰是打完小兵後突如其來出現(如亞人劍聖跟亞人XX的組合)
大地圖上也有強化武器跟販賣裝備道具的商人
戰鬥被打趴會先進入瀕死,身體會出現一個紫色計量表
活著同伴只要攻擊趴著的同伴到紫色計量表沒了就能被拉起
被打趴的玩家能也慢慢移動同伴身邊,而一但趴太久就會死亡
死亡後自動復活會亂擇地點重生(應該不是最後坐過的火點?),並且強制降等(至少失去一等)
自動復活被亂丟的地點並非是安全位置,可能稍微晃下就會遇到敵人或在下雨點附近
而趴越多次紫色計量表就會越長並且越慢自動復活,一但隊伍所有人都陷入瀕死就算失敗
可以靠打倒頭目、開寶箱檢遺體、破壞背景物件等手段得到裝備跟道具
另外當玩家按下L3時會消耗精力開始奔跑
但跟往常不一樣的是只有開始奔跑時會扣一次大量精力
奔跑途中會自動回復精力並且不消耗精力,除非是玩家停下後再次按下L3奔跑
出擊時按副選鈕會直接顯示火點,目標地點等的地圖
玩家也可以在地圖上標記座標等,目前看起來封測的地圖是有2層之分
今天就是跟著隊友亂跑,所以地圖有啥功能沒好好看
失敗後會獲得遺物跟貨幣,貨幣目前功能不明
遺物可以在圓桌場景裝備跟販賣
遺物可以提升或增加腳色能力,並且有分顏色跟外觀大小
而不同的職業也限定能裝備遺物種類(依照顏色區分)
例如女爵是3綠,守護者是2紅1黃
大概就目前亂玩的心得就這樣吧...
另外看起來現連線有點不穩定,出了四次團就遇到兩次三人出發但一人開頭直接掉隊
出擊過程中也沒補人...
對了,是玩XSX版...整體還算是流暢,但對跳躍平台的直觀判定有點奇怪
順便嘲諷自己下,我這幾天都在玩NGB,操作體感都還是龍之忍者
忘了要控精力,也下意識會防禦按著去迴避...