第一次挑戰無傷,試了大概200次吧!
人物180等左右,庇佑9層
之所以會嘗試無傷,是因為在DLC單挑所有大血條的過程中
發現DLC王給的喝水時間非常少,也有玩家說DLC王會讀喝水指令
不管怎麼說,喝水就是很浪費時間,很常喝到一半又被砍,白喝還倒扣
還不如衝上去多砍一刀拚處決
在減少喝水之後,發現攻略效率提高很多,就開始以不喝水為原則
接著也把FP灌上去,盡量減少藍水的使用
然後在遇到梅瑟莫的時候,初見就很幸運打進二階
那時就萌生了「梅瑟莫的話搞不好可以無傷?」的想法
實際嘗試起來
「無傷」跟「打贏」真的是不同世界,只是要打贏的話,面對派生不用那麼謹慎
翻滾的時機、方向的正確率也不用那麼高
放空亂打都能打進二階、喝水的話每5~10分鐘就能打贏一次
大概要練到這樣的程度,無傷的機緣才會到來
雖然梅瑟莫作為DLC的看板人物,已經有非常多攻略心得了
但自己也是付出了很多努力,決定還是整理一下做個紀念
如果能對你有幫助就太好了!
梅瑟莫攻擊種類
右手甩火一圈+派生
右手向前甩火+橫掃
普攻直刺+派生(困難)
普攻二連擊
飛天連刺
飛天迴旋(困難)
擲火
火槍五連擊
蓄力直刺
擲槍
抓技
二階/蛇玉爆炸
二階/螺旋穿刺
二階/蛇咬(單下)
二階/蛇咬(連續三下)
二階/大蛇陣
二階/普攻迴旋後撤
其實真的滿多招的,要練到能瞬間反應需要不少時間,以下逐一分析
右手甩火一圈+派生
這應該是打梅瑟莫過程中練最多的招式了
因為開場蛇玉爆炸之後,我習慣滾到他背後砍一刀,在他背後時高機率會放這招
梅瑟莫比較陰險的是他的「橫掃」有分快慢刀
我打了很久才發現,右手甩火一圈起手的話,橫掃快慢刀的前置其實是不太一樣的
如果梅瑟莫有「跑開」,後面不會接慢橫掃,所以這招其實不需要靠反應判斷快慢刀
右手甩火→左手直刺→慢橫掃→火花上戳
右手甩火→左手直刺→跑開左手直刺→快橫掃
右手甩火→左手直刺→跑開左手直刺→蓄力直刺
右手向前甩火+橫掃
同樣是右手甩火,這招是面對面 + 近距離的時候才會放
速度很快,算是無傷的大魔王之一
這招要注意的是後續的橫掃必須要「向梅瑟莫的方向翻滾」
因為梅瑟莫在橫掃的同時會向後撤離
如果向左右或後方翻滾的話,容易吃到橫掃後續的火焰
普攻直刺+派生
普攻直刺起手,很常會在他跑跳移動之後直接發動
只要看他左手有沒有平舉武器就可以判斷
這招就真的要反應快慢刀,我一直到成功無傷,都不是很有把握
我自己是從槍頭火焰有沒有滯留來做瞬間判斷
普攻直刺→右手甩火→左手直刺→快橫掃
普攻直刺→右手甩火→左手直刺→慢橫掃→火花上戳
普攻二連擊
閃避方式是連滾,滾慢一定吃招
這個二連擊後面,有機會派生一些起手快速的招式
如果去攻擊二連擊的僵直,一定會閃不掉,以下兩個例子
通常起手快速的動作,傷害都不高,也不會擊倒
所以如果只是要打贏的話,可以冒這個風險去攻擊
但是如果要追求無傷,就必須放棄這個機會
另有一種狀況是你很確定梅瑟莫會在下一刀進處決
那可以大膽攻擊,月隱大概是4-5刀(含刀身)會進處決
飛天連刺
跳起來橫掃時,先往前滾,頓一拍,在連刺發動瞬間再往前滾
滾快滾慢都有機會中槍
在他滯空連戳的期間,如果一直保持移動的話也有可能中槍
所以我自己滾完都是站在原地不動,看得到他在空中的動作就好
飛天迴旋
又帥又強的招式,近距離跟遠距離的起手動作不太一樣
遠距離會轉三圈,遠距離的我好像隨便亂滾都可以閃掉,不太確定有什麼訣竅
近距離會轉四圈
第一圈通常不用閃,第二圈不難閃
難的是之後會飛到你背後連轉兩圈,間隔很短
所以這招的重點是:
閃第二圈時要「往梅瑟莫來的方向翻滾,脫離第三圈範圍」+「閃第四圈」
閃第二圈的時機與方向必須要正確
梅瑟莫的第二圈會飛到玩家的側面附近
在鎖定目標的情況下,視角會被快速轉動,導致人物不一定會往你想的方向去
如果等到梅瑟莫飛到側面才「往前滾」,實際上會變成是往梅瑟莫的側面滾
這樣還是會在第三圈的範圍裡
道理跟女武神的水鳥亂舞其中一刀是一樣的
實際操作起來,不同距離的翻滾時機、翻滾方向都會有點不太一樣,需要隨機應變
是我覺得最困難的招式,會解鎖定的高手應該反而會覺得簡單
以下是兩個不同距離角度的畫面,翻滾方向是不一樣的
擲火
閃躲不難,但要注意梅瑟莫很常會在火焰飛過來干擾視線的時候發動攻擊
火槍五連擊
很普通的五連擊,沒什麼假動作
蓄力直刺
很普通的直刺,發動後不會索敵,可以提早翻滾
擲槍
抓技
很陰險的慢刀,熟悉之後是送分題
二階/蛇玉爆炸
進入二階之後,開場固定蛇玉爆炸
翻滾時機是「蛇玉往上消失在畫面中」的時候
爆炸完會有反擊機會,這邊建議是打一下就好,不要貪第二下
有時候梅瑟莫會在從蛇裡出來的時候就把攻擊動作準備好
所以最好是打完一下就往後翻滾遠離
二階/螺旋穿刺
進入二階後,高機率會在所有攻擊的最後面加上螺旋穿刺
對玩家來說反而是變簡單,因為螺旋穿刺的前後搖都可以安全攻擊
甚至還很契合月隱的攻擊節奏
閃避方式用滾的或跳的都可以,用跳的比較省時間,但是近距離我常跳失敗
月隱如果要追求打到刀身,要跟著梅瑟莫的方向滾
二階/蛇咬(單下)
有三種:
梅瑟莫消失,從消失處出現
梅瑟莫消失,從玩家腳下衝出
梅瑟莫右手舉高,身旁召喚
原則就是看到大蛇嘴巴張大時翻滾,但第二種會有一點延遲,只能多練。
二階/蛇咬(連續三下)
有兩種,但節奏差不多,第二下頓半拍,第三下頓兩拍
第二種會從旁邊繞過來,看不清楚動作,要抓節奏
二階/大蛇陣
梅瑟莫爆氣之後,他身旁的地板會有持續傷,要趕快遠離
大蛇總共會咬四下,保持向左移動,除了第二下會有點延遲之外不算難閃
最後梅瑟莫會飛過來戳地爆炸
如果一直向左移動翻滾的話,有時候完全不需要閃最後那一下
二階/普攻迴旋後撤
二階才會出現的動作,看到他跳起來奇形怪狀的縮成一團就是了
在空中靜止的瞬間翻滾即可,不難
名刀月隱心得
其實月隱打99%的敵人都是一樣,重點就是處決
月隱自從被改弱之後,如果不打處決,算是沒什麼特異功能的武器
有的敵人一直貼著會比較危險,就不需要追求每刀都要打到刀身
尤其是比較大型的敵人,當然相對來說攻擊效率會比較差
但面對人形敵人,基本上每下都要盡可能追求打到刀身
要打到刀身也不是說要完全貼著他,月隱的攻擊是會往前跳的
只要習慣維持在「往前跳剛好可以打到刀身」的距離,其實就能創造很多機會
所以熟悉BOSS的過程中,其實很大一部分是在練習如何在翻滾後剛好處在這個距離
月隱打梅瑟莫,大概是4~5刀會進處決,看進行的速度
梅瑟莫如果使出慢橫掃,之後必定會接一個火花上戳
在上戳之前,是有時間「輕攻擊」一下的
我有試過一陣子,但是後來為了求穩還是放棄了,高手可以炫技
或是你很確定他會進處決,那也可以大膽戰技