LV. 42
GP 73

【心得】可質變直劍介紹與150級質變推薦

樓主 Rex 821 Rexchiu821
GP114 BP-
本文最早在2023-04-25發表。
直劍真的是可憐,DLC的新直劍都是失色武器,可質變的一把都沒有,刺針直劍也沒回歸,被遺棄的強力武器。

前言
法環發售一年多的現在,版上仍然沒有一篇專門介紹直劍的文章,由於個人非常喜歡長劍類武器,這份喜愛也包含了各種遊戲裡的長劍或單手劍武器,於是就試著寫一篇關於可質變直劍的介紹文

直劍簡介
直劍在法環的攻擊次數不僅被耐力限制也沒有可以不斷水平斬擊的動作模組失去了在黑暗靈魂3複讀輕攻擊就有極高傷害和壓制力的特點。除了有特殊戰技的直劍,僅靠武器本身的傷害打怪相當乏力,使得直劍變為一種乏人問津的武器類型。
但是製作組似乎還是相當推薦玩家使用直劍遊戲製作人北尾泰大(宮崎英高的職位為總監)曾表示過其一直都是使用直劍遊玩其他魂系遊戲十個出身中有三個出身自帶直劍類武器:自帶長劍的流浪騎士、自帶短劍的觀星者、自帶闊劍的密使,是除了盾牌之外數量最多的初始武器類型,從以上幾點能看出端倪。
實戰上雙直劍不跳劈雙刀攻擊連段的DPS只輸給雙小曲跳劈和雙雙頭劍跳劈運用直劍相當快的攻擊動作帶來的高頻率攻擊觸發連擊增傷、異常質變後快速累積異常值,雖然少了跳劈增傷不如曲劍與雙頭劍,但是結合兩種增傷手段也能打出可觀的傷害
「準備架式」是個樸實無華卻相當強力的直劍專用戰技,也是多數可質變直劍預設的戰技,武器面板會影響架式攻擊的傷害高低
個人認為會玩直劍卻不會用這個戰技的玩家,和沒玩過直劍的玩家沒兩樣。
架式輕擊可用來破盾,成功破盾後即可處決,這也是為何直劍沒有穿盾加成,因為有處決傷害彌補。此招傷害高還能打處決傷害的同時有著30點削韌,以及相當高的衝擊力,可以打斷騎士敵人和惡兆的動作,是性能相當優秀的招式。
架式重擊不僅同樣有高衝擊力,還有著比架式輕擊更高的傷害,由於會突進一段距離,可以用來拉近與敵人的距離,以及高達40點的削韌值,與削弱前的紅獅子火焰削韌值相同。
但是架式重擊無法像紅獅子火焰可以無腦複讀,由於是近身打出的招式,加上前搖與後搖都略長,必須選擇敵人較長的動作空檔使出,否則會還沒刺出就先被敵人打斷,或是刺出後還在後搖中被反擊,無腦複讀只會被敵人懲罰得更慘
個人認為較合理的連段是:先用架式重擊拉近距離,敵人動作被打斷則依據敵人體幹值決定打架式輕擊或重擊;敵人動作沒被打斷則停手觀察敵人出招,接著依據敵人空檔長短決定要打普攻或架式攻擊,直到打出處決機會,再依據敵人跪地時間長短打幾下普攻後處決。
直劍在法環可使用的戰灰種類為全武器類型最多,根據戰況適時變換戰灰,直劍也有非常多樣化的作戰方式,例如:準備架式加上輝劍圓陣快速打出處決機會(1.12輝劍圓陣削韌值下降不再可行);搭配忍耐或是潛霧猛禽,扛住或迴避敵人攻擊後反擊;在需要遠程攻擊時使用風暴刃攻擊敵人;搭配碎步獵犬步法快速滑過減速地帶等。
直劍的強度上限由玩家對遊戲的理解程度決定,玩家的基本功越深厚,直劍的強度就越高,而且1.09加快了直劍單持第一下輕攻擊、單持跑動攻擊和防禦反擊的速度,自認對遊戲了解程度高的玩家不妨趁這個機會試試看,或許會發現直劍的強勢之處。

本文僅介紹可質變的直劍,所以不會提到拉茲利輝石劍、卡利亞騎士劍、結晶劍、腐敗結晶劍、米凱拉騎士劍、儀式直劍、黃金墓碑、托莉娜劍、歐赫寶劍、祕文劍、夜與火之劍。

面板
以下表格是八把可質變直劍的全質變面板,以150級流浪騎士出身的角色分配點數:生命60、集中力23、耐力25,其餘點數分配到能力加成能力值。
  
短劍
長劍
闊劍
老舊直劍
君王軍直劍
權貴細身劍
手杖劍
戰鷹爪形劍
普通
455
487
519
442
476
490
425
470
厚重
500
548
578
488
534
512
452
498
鋒利
522
540
542
491
531
531
467
531
優質
473
517
517
468
508
478
425
473
魔力
590
622
637
566
610
585
523
585
火焰
571
604
622
550
589
572
511
570
焰術
590
621
633
554
611
568
506
570
雷電
584
618
636
563
602
585
522
585
神聖
590
621
633
554
611
568
506
570
419
450
482
405
427
456
394
436
419
450
482
405
427
456
394
436
寒冷
509
548
572
496
533
529
469
518
神秘
487
520
533
469
505
484
424
488
本文的推薦質變僅推薦該直劍面板最高的物理質變及屬性質變
由於寒冷質變的面板都高於毒質變與血質變,加上使用的配點方式是以最高面板為主,並非兼顧面板與異常累積值的點法,所以不做異常質變的推薦,選擇自己喜歡的異常狀態就好。
因為可質變直劍中沒有一把自帶異常狀態神秘質變可當作無法附魔的物理質變。

武器介紹
短劍
觀星者出身自帶一把,所有出身每個周目可向聖人橋往水喚村路旁的商人購買一把,或是刷濛流洞窟的強盜取得部分小兵也會掉落
攻擊動作是獨特的短劍模組翻滾輕擊、重擊動作皆為突刺第一下重擊的突進距離比其他突刺模組的直劍更長,但是武器本身長度太短,使得攻擊範圍和其他長度更長的直劍突刺重擊差不多。由於單持時起手動作相似,可以搭配貫穿戰灰交錯使用,在PVP可以混淆對手,使對手較難掌握迴避節奏。
這把名為短劍的直劍(短劍類武器或許翻譯為匕首更合適)目測長度在全直劍中倒數第二,但是elden ring wiki表示短劍是最短的直劍,不確定是筆誤還是建模與數據不一致。

elden ring wiki全直劍長度比較圖

在150級的點數限制下,多數質變中面板位居第六,厚重和神祕位居第五,魔力、焰術、神聖則位居第四
150級推薦質變:鋒利、魔力、焰術、神聖。
在黑暗靈魂3有110的處決加成,在法環則失去了這個優點。
預設戰技為踢擊,替代架式輕擊破盾功能的戰技,傷害和削韌比不上架式輕擊,但是可以一腳踢破大盾

長劍
比起在黑暗靈魂3到處都能刷持劍遊魂取得,將小偷NPC從牢裡釋放後就能無限購買,長劍在法環的取得途徑很少,流浪騎士出身自帶一把,其他出身在每周目只能向孿生老嫗購買一把,所以在一周目手持雙長劍的玩法只有選擇流浪騎士出身才玩得到。
攻擊動作為突刺模組翻滾輕擊和第一下重擊為突刺第二下重擊為斬擊
可質變直劍中長度第四,但是沒有透過數據來比較,僅憑肉眼觀測和長度第三的君王軍直劍幾乎一樣長,長度差距非常微小。
在150級的點數限制下,多數質變面板在所有可質變直劍中位居第二優質質變和闊劍並列第一,普通質變、毒質變、血質變為第三,突刺模組的可質變直劍中面板最高的一把
150級推薦質變:厚重、魔力。
只有100的處決加成,在可質變直劍中有著第四高的處決傷害,以處決傷害為主的打法會輸給闊劍、君王軍直劍和權貴細身劍
更適合使用普攻為主打法。在所有可直變質劍中,有第二高的普攻和架式攻擊傷害,因為面板差距只輸給闊劍,但是長度比闊劍更長,而有更大的攻擊範圍在突刺模組的可直變直劍中,有最高的普攻和架式攻擊傷害
各方面性能均衡的直劍,和其他可質變直劍相比沒有明顯的缺點,但也沒有特別突出的優點。

闊劍
密使出身自帶一把,其他出身在每周目只能向海岸洞窟附近的商人購買一把,所以在一周目手持雙闊劍的玩法只有密使玩得到。
攻擊動作為斬擊模組翻滾輕擊和兩下重擊皆是斬擊
可質變直劍中長度第五,明顯短於長劍。
在150級的點數限制下,所有質變面板在可質變直劍中的位居第一優質質變和長劍並列第一,也是面板最高的斬擊模組可質變直劍
150級推薦質變:厚重、魔力。
雖然只有100的處決加成,但因為高面板在可質變直劍中有著第三高的處決傷害,以處決傷害為主的打法會輸給君王軍直劍和權貴細身劍,但是普攻和架式攻擊傷害高過那兩把。
普攻和架式攻擊傷害最高的可質變直劍,但是因為長度較短和動作模組為斬擊,攻擊範圍較小,其他長度更長的直劍打得中敵人的狀況,闊劍可能打不到。

老舊直劍
各地居民掉落
攻擊動作為突刺模組翻滾輕擊和第一下重擊是突刺第二下重擊是斬擊
目測長度最短的直劍,但是elden ring wiki表示老舊直劍是第二短的直劍,不確定是筆誤還是建模與數據不一致。(詳見短劍)
在150級的點數限制下,大部分質變面板位居第七,魔力質變位居第六
150級推薦質變:鋒利、魔力。
法環的斷劍之一,沒有什麼優點的直劍,長度短面板也不高,還要刷怪才能取得,大概只有自我挑戰的玩家會想用這把。

君王軍直劍
定位與黑暗靈魂3的洛斯里克騎士劍相似,比同為突刺模組的長劍略長一點點,還有較高的處決加成
取得的方便程度和長劍的狀況相反,在黑暗靈魂3要刷洛斯里克騎士取得,小偷NPC第二次偷竊歸來後才能無限購買;在法環則是刷到處都有的持劍君王軍士兵,推圖中有可能無意間拿了兩把以上,所以全部出身在一周目都能玩到手持雙君王軍直劍。
在可質變直劍中長度第三,但是沒有透過數據來比較,僅憑肉眼觀測和長劍幾乎一樣長(詳見長劍),要取得長度優勢不如選擇權貴細身劍或戰鷹爪形劍。
在150級的點數限制下,多數質變面板在所有可質變直劍中位居第三,鋒利質變和權貴細身劍及戰鷹爪形劍並列第三,普通質變位居第四,毒質變、血質變位居第五,在突刺模組的可質變直劍中面板第二高
150級推薦質變:厚重、焰術、神聖。
110的處決加成,在可質變直劍中處決傷害最高,更適合搭配高削韌戰技或格擋、背刺等以處決傷害為主的打法。在多人連線和高周目造成玩家削韌值降低處決機會大幅減少的環境下,其高處決傷害的特點難以發揮
由於面板較低,普攻和架式攻擊傷害低於長劍及闊劍,得打出處決傷害才能反超長劍和闊劍的整體傷害。

權貴細身劍
持直劍的徘徊權貴掉落掉落率極低,賣出可獲的1000盧恩,出售價格最高的武器之一
動作為突刺模組
全直劍中最長的直劍,也是這把武器在輸出面最大的優點,注重長度優勢的玩家可以選擇這把。
在150級的點數限制下,多數質變面板傷害在所有可質變直劍中位居第四到第六,普通質變、毒質變、血質變的面板位居第二,鋒利質變和君王軍直劍及戰鷹爪形劍並列第三。
150級推薦質變:鋒利、魔力、雷電。
110的處決加成,在可質變直劍中處決傷害第二高,僅次於君王軍直劍,更適合搭配高削韌戰技或格擋、背刺等以處決傷害為主的打法。在多人連線和高周目造成玩家削韌值降低處決機會大幅減少的環境下,其高處決傷害的特點難以發揮
由於面板較低,普攻和架式攻擊傷害低於長劍、闊劍及君王軍直劍,得打出處決傷害才能反超長劍和闊劍的整體傷害。
和君王軍直劍定位類似,長度更長,但是多數質變面板較低,取得機率也很低,除非運氣特別好,否則很少有機會用到。

手杖劍
王城西邊城牆拾取獲得每周目只有一把
攻擊動作為斬擊模組翻滾輕擊和兩下重擊皆是斬擊
可質變直劍中長度倒數第三的直劍
所有質變面板傷害在可質變直劍中的倒數第一。
150級推薦質變:鋒利、魔力。
法環的另一把斷劍。長度比動作模組相同的闊劍更短,攻擊範圍更小;要進入王城才能取得,取得時間比老舊直劍晚很多,而且多周目才能組成雙刀;大概只有自我挑戰的玩家會想用這把。

戰鷹爪形劍
爪子為刀刃的風暴鷹掉落。
攻擊動作是獨特的爪形劍模組翻滾輕擊為突刺第一下重擊為二連斬且有較長的突進距離,用於抓滾效果不錯,第二下重擊未蓄滿為橫斬蓄滿為二連斬
可質變直劍中長度第二長的直劍
多數質變面板傷害在所有可質變直劍中位居第四或第五,鋒利質變和君王軍直劍及權貴細身劍並列第三,厚重質變位居第六。
150級推薦質變:鋒利、魔力、雷電。
外型比較像曲劍的直劍,連預設戰技也是和曲劍一樣的迴旋斬迴旋斬裝在直劍上削韌值可達33.5,比架式輕擊的削韌值還要高。

內容有所缺漏歡迎留言補充,內容有誤也歡迎留言指正。
114
-
LV. 38
GP 599
2 樓 baka bakayori
GP2 BP-
用直劍通關的路過 長劍真的很好用也很適合新手
配盾防禦反擊對大多數情況都適用
因為重量輕可以多放幾把配不同屬性戰技
只需準備一把打擊武器在特殊場合使用
2
-
LV. 42
GP 5k
3 樓 黑冰 s7b4w
GP12 BP-
法環的直劍有個遺憾就是基本的戰技準備架式兩招不能無縫交叉連接

黑魂3的直劍(及大劍)準備架式不論輕擊重擊,使用任意一種都能順勢連接另外一種作combo(有流暢的變招銜接動作)

例如按住戰技鍵不放使出輕擊上撈斬,然後再直接按重擊鍵,角色會馬上轉身打出準備架式重攻的突刺

這個銜接不知為何到了法環卻被改掉
(可能是讓你3秒打出70失衡太強所以就沒從黑魂繼承下來也說不定)
12
-
未登入的勇者,要加入 4 樓的討論嗎?
板務人員: