LV. 10
GP 377

【攻略】傳說對戰敵人行動AI統整(持續更新中)

樓主 David s972534
GP22 BP-
前言
  • 本篇只整理行動AI的部分,不會有推薦攻略的隊伍組合,有需要請自行搜尋過去的貼文
  • 基本上內容都是憑自己實測&翻各種YT影片,如有錯誤或遺漏歡迎提出
  • 特別感謝YTber Zinfogel,有些實在看不出來的機制是參考他的影片說明(他看解包資料),附圖也都出自那裡,他10月甚至開始做新拍組、新石盤及活動蛋寶可夢的分析影片快去訂閱他!(不過你要聽得懂英文就是)

※以下所有內容皆為VH難度
共享AI
  • 每次被打到半血或血條歸0時都會改變行動AI,同時清除所有異常狀態(睡眠、冰凍、麻痺、灼傷及中毒/劇毒,後簡稱異常)及妨害類的狀態變化(畏縮、束縛及混亂,後簡稱妨害)
  • 血條歸0時還會清除正面狀態(如必中要害、緩補等)及拍招後的氣魄增傷,拍招計數重置為4
  • 所有能力變化(雙攻、雙防、速度、命中、閃避及要害率的升降)只要關卡中途沒增減過就會保留到最後
  • 每隻神獸對於異常/妨害/能力下降都有不等的抗性,除非是該關設計重點不然我就不列了;新手只要知道目前還沒出現過一開始就帶被動睡眠無效的神獸,故所有關卡皆可靠永睡隊過關

現正熱映中
卡璞‧哞哞
【弱屬】飛行系→毒系→飛行系、【拍招】草之衝擊
開放時間:2020/11/11~11/25
【行動AI】
整場有效
  • 上場時妨害抗性:畏縮0/混亂0/束縛6,每次半血、開拍招清除或效果自然結束後抗性+3,最高加到該妨害無效(血條歸0時的清除不會增加抗性!)
  • 上場、每次血條歸0及開拍招後都會開非永久的青草場地(效果:草招威力x1.5+使用草招時回血)
依血條改變
第一條血
使用招式 [草]能量球[惡]狂舞揮打[超]意念頭錘[妖]魔法閃耀
上場 被動:攻擊時自身物防機率+1
半血 buff:命中+2
其他:開非永久的物攻減傷場地
立即出招:[草]能量球
第二條血
使用招式 [草]種子炸彈[草]能量球[惡]狂舞揮打[格]劈瓦(清除我方減傷場地)
上場 被動:中毒/劇毒抗性變更為9(原本為10),失去攻擊時自身物防機率+1
buff:上必中要害狀態
其他:弱屬變成毒系
立即出招:[草]種子炸彈
半血 立即出招:狂舞揮打
第三條血
使用招式 [草]木槌[一般]硬撐(自身異常時威力加倍)、[惡]狂舞揮打[草]種子炸彈[格]劈瓦
上場 buff:物攻+3
其他:弱屬變回飛行系
立即出招:[草]木槌
半血 被動:追加攻擊時我方速度機率-1
buff:物攻+3、閃避+1
立即出招:[草]種子炸彈
【攻略方式】
畏縮、混亂交替使用,並利用束縛減少青草場地時的回血量

非舉辦期間
炎帝
【弱屬】水系、【拍招】火之衝擊
開放時間:2020/6/11~6/25、2020/10/5~10/17
【行動AI】
整場有效
  • 上場時畏縮抗性2,每次半血、開拍招清除或效果自然結束後抗性+1,最高加到抗性9(因後面有兩個神獸血條歸0時不會加抗性,推測炎帝應該也是(已無法實測))
  • 上場、每次血條歸0會開永久的物攻&特攻減傷場地
依血條改變
第一條血 使用招式 [火]噴射火焰[火]火焰漩渦[一般]高速星星[火]噴火
上場 被動:攻擊時我方特防機率-1、自身物防+1
半血
Buff:命中+2、上必中要害狀態
立即出招:[火]噴火
第二條血 使用招式 [火]噴火[火]火焰牙[地]重踏[一般]捨身衝撞
上場 被動:變更為攻擊時我方物防機率-1、自身特防+1,追加要害率下降無效
Buff:要害率+1
立即出招:[火]噴火
半血 Buff:要害率+3(擊中要害)
其他:加
開永久的計量槽加速的場地
立即出招:
[地]重踏
第三條血 使用招式 [火]熱風[格]碎岩[岩]尖石攻擊[火]神聖之火[鋼]鐵尾
上場 被動:追加必中化、擊中要害時速度+1、攻擊時自身物攻機率+1及觸發招式異常或下降效果
立即出招:[火]熱風(因被動我方全體灼傷)
半血 其他:加開永久的大晴天天氣
立即出招[火]神聖之火
【攻略方式】
畏縮、要害(擊中要害能突破敵人的雙防提升及減傷場地)

勾帕路翁
【弱屬】火系、【拍招】鋼之衝擊
開放時間:2020/7/7~7/21、2020/10/17~10/29
【行動AI】
整場有效
  • 上場時異常抗性:睡眠0/冰凍0/麻痺1/灼傷7/中毒9,每次半血、(第二條血後)開拍招清除或效果自然結束後抗性+2,最高加到該異常無效(血條歸0時的清除不會增加抗性!)
  • 具非異常時傷害減輕8(普招及拍招皆受影響)的被動
依血條改變
第一條血 使用招式 [飛行]燕返[岩]尖石攻擊[鋼]金屬爪[毒]毒擊
上場 被動:上場時我方全體特攻-2
半血 Buff:命中+3、上緩補狀態
立即出招:[毒]毒擊
第二條血 使用招式 [一般]高速星星、[變化]瞪眼、[岩]碎岩[鋼]鐵頭[蟲]十字剪[格]近身戰
上場 被動:追加拍招後清除異常、攻擊時我方物防機率-1
Buff:上必中要害狀態
立即出招:[一般]高速星星
半血 Buff:物攻+3
立即出招:[格]近身戰
第三條血 使用招式 [格]聖劍(無視閃避及物防提升)、[飛]燕返[一般]硬撐(自身異常時威力加倍)
上場 被動:變更為攻擊時我方物防-1,追加被攻擊時自身物攻機率+1
立即出招:[格]聖劍
半血 Buff:要害率+1
立即出招:[一般]硬撐
【攻略方式】
任意異常(睡眠或麻痺為佳),建議組能上兩種異常的隊伍避免觸發無效後無計可施

拉帝歐斯
【弱屬】(一、二條血)龍系→(第三條血)冰系、【拍招】超能力光線
開放時間:2020/8/20~9/3、2020/10/29~11/11
【行動AI】
整場有效
  • 目前唯一3v3的傳說對戰,左右兩翼出招隨拉帝歐斯血量改變但被動不變
    1. 快龍:被動為攻擊時全體特攻+1特攻下降無效
    2. 暴飛龍:被動為攻擊時自身物攻+2、物攻下降無效及上場時我方全體物攻-1
依血條改變
第一條血
使用招式 拉帝歐斯:[龍]流星群[冰]冰凍之風[龍]龍捲風[電]十萬伏特[超]精神強念、[變化]意念移物(使我方單體進入無法閃避狀態)
暴飛龍:[地]地震[岩]尖石攻擊
快龍:[水]衝浪[飛]暴風
上場 Buff:上場時自身特攻&特防+3
半血 立即出招:[變化]意念移物
第二條血 使用招式 拉帝歐斯:[水]衝浪[龍]龍息[地]地震[超]意念頭錘
暴飛龍:[岩]岩崩(我方全體機率畏縮)
快龍:[火]熱風(我方全體機率灼傷)
上場 被動:追加攻擊時我方物防&特防-1
立即出招:[水]衝浪
半血 被動:追加半血以下易中要害、擊中要害時自身物攻&特攻+1
Buff:上下次必中&下次必中要害狀態
立即出招:[地]地震
第三條血 使用招式 拉帝歐斯:[水]衝浪[一般]捨身衝撞[地]重踏[超]輔助力量[龍]龍之波動
暴飛龍:[岩]岩崩
快龍:[火]熱風
上場 被動:追加攻擊時物攻機率+1
其他:弱屬變成冰系
立即出招:[水]衝浪
半血 Buff:速度+4、上必中要害狀態
立即出招:[水]衝浪
【攻略方式】
應對頻繁的AOE攻擊,優先擊殺左右兩翼

亞克諾姆
【弱屬】蟲系、【拍招】超能力衝擊
開放時間:2020/9/16~9/30
【行動AI】
整場有效
  • 具極高的物攻特攻基礎體質,攻擊還會降我方雙防
  • 具永久減輕傷害的被動,具體如下:
  1. 一、二條血半血以上:減輕物攻招式傷害8(拍招不受影響)
  2. 一、二條血半血以下:減輕特攻招式傷害8(拍招不受影響)
  3. 第三條血:半血以上減輕物攻傷害8,以下減輕特攻傷害8(皆包含普招&拍招),物防特防體質掉到超低
依血條改變
待更新...
【攻略方式】
  • 應對強力攻擊:先上可降敵雙攻的隊伍debuff後再上主力隊伍,或用睡眠減少被攻擊的機會
  • 應對傷害減輕:打手選用物攻及特攻招皆有的雙刀型,或有強力拍招的特攻型(因一二條血的減傷不受拍招影響,特攻型打手可以先用普招削前半條血,再用拍招打後半條血)
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