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GP 329

【心得】《魔法貢丸大亂鬥M》遊玩心得、特色分享

樓主 獨行 starsnowXD
GP3 BP-

作者標示-非商業性

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大家好,這裡是獨行。以下是我的遊玩心得,節錄自小屋的心得文,全文請到以下連結閱讀:



【心得】

  現在的遊戲總是以「如何吸金」為主要目標,因此造就了許多課金玩家太過強大而破壞遊戲平衡的案例,但「魔法貢丸大亂鬥M」這個遊戲推出時便主打著「手遊唯一清流」的名號,席捲巴哈姆特。

  這個遊戲的由來有個有趣的故事。在巴哈姆特場外休憩區,三年前有位網友的暱稱叫做「魔法貢丸大亂鬥」,而衍生出了「2D魔法貢丸大亂鬥」、「魔法貢丸大亂鬥:重裝上陣」兩款其他網友製作的遊戲,然而都因時間漸漸推移、未推出更多內容而被遺忘。

  而在今年三月,獨立遊戲開發者「滷肉伯」在Google Play發布了這款遊戲,不同於先前的單機槍戰遊戲,而是回合制棋盤遊戲,甫推出便在場外休憩區獲得廣大迴響。


  如遊戲作者本人所述,這個遊戲最大特色便在於「公平對戰」的機制,雙方在對戰時使用的是一樣的棋子,沒有任何一方佔到優勢,純粹看雙方的腦袋夠不夠靈活、對貢丸了解足不足夠,打造一個對無課玩家友善的環境。也因此,這個遊戲現在不乏許多高手玩家,多數都沒有花任何現金在遊戲上。

  另一個特色便是多樣化的貢丸設計。點開貢丸資訊,除了看技能之外,閱讀一下貢丸介紹也頗有趣,其中像是「金寶丸」更是取用了場外休憩區創造出來的梗,讓來自場外的玩家有所共鳴。

「金寶丸」資訊


  個人蠻喜歡需要動腦的益智遊戲,而這個遊戲雖然是下棋類的,但玩法不完全相同於經典的象棋、西洋棋或跳棋,而是採用了其中一些元素在加以改造,規則新穎卻又不像很多桌遊大作那麼複雜難懂,算是抓到了很好的平衡點。

  這個遊戲也極力推廣它「連線對戰」的模式,讓玩家面對的不一定只是一串程式碼所構成的棋譜,而是真實的玩家、偶爾也會腦袋卡住或手殘的對手XD,增加了不少趣味性。


  這個遊戲的作者滷肉伯大大,本身是資訊工程系出身,或許沒接受過正規的美術教育,但也造就了可愛、平易近人的畫風,從企劃、美術、前台後台程式到行銷都由一人處理,值得敬佩。

  然而,身為獨立遊戲製作者,滷肉伯大大一樣逃不過資金問題的命運,在「公平對戰」的機制下營收更顯不足,也因此這遊戲曾數度提高下載費、程式內購價錢,所以一樣的,若是喜歡「魔法貢丸大亂鬥M」這個遊戲,歡迎讀者大大們支持一下這位傑出的獨立遊戲製作人!

  感謝滷肉伯大大讓我們有好遊戲玩!同時也感謝場外休憩區的「魔法貢丸大亂鬥」大大與所有的巴友一起促成這個遊戲的推出!期待大大的新作品!


感謝您的閱讀!若是想看到更多遊戲心得文或獨立遊戲相關文章,歡迎訂閱我的小屋或追蹤我的FB粉專!謝謝!
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