LV. 17
GP 706

【情報】9/18官方社群文章重點

樓主 kuojunhon kuojunhon
GP9 BP-
https://www.reddit.com/r/CallOfDutyMobile/comments/ivfcfk/call_of_duty_mobile_september_18th/?utm_medium=android_app&utm_source=share


活動時程,目前還沒開放的本季新內容就剩Hardcore模式、Pine地圖、生存Hacker晶片。


這次文章沒什麼特別新的東西,官方這裡說明因第九季的槍匠系統是很大的更新,所以會有很多的bug和待優化的地方,未來更新會較著重維護和優化的比重(意思大致就是之後每季新內容會少一些)


Desync(不同步)和延遲問題仍有不少玩家在反應,官方也解釋兩者是不同的狀況,不同步是當你射擊對方,對方的行動反應都正常,就只是命中機制都沒被採納,像是射到空氣。延遲的話,就是人物會卡住或回頓或無反應。
若還是有遇到不同步的玩家,可具體回報在集中串內。


以下是問答集

玩家問第十一季正好是一週年的相關內容,官方表示目前不透露,約九月底至十月初會開始釋出宣傳內容。


官方表示為了第十一季內容保密,這次將不會有測試服。


官方澄清滿周年活動會與第十一季時程一起,而非10/1當天。玩家多數好評這次獵殺Makarov的活動(生存找拼圖),認為有潛力能發展成迷你戰役模式的潛力,官方表示未來應還會有類似活動。


官方重申這次沒有測試服。



Cryo bomb下週會加入Credit store。

9
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LV. 24
GP 434
2 樓 借兩百吃蝦 leo880730
GP3 BP-
介面目前看起來的確可以再精簡些,但都只是小問題,期待之後的優化。

目前比較希望觀看槍枝點開放大鏡後的儲存槍枝美術圖可以回來,現在都只能透過獲得武器的當下才能儲存美術圖,不太能理解為什麼會改掉,蠻可惜的,看美術圖也是自己玩這個遊戲的樂趣之一呢⋯



3
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LV. 17
GP 714
3 樓 kuojunhon kuojunhon
GP4 BP-
動視行動部門副總裁 Chris Plummer的專訪,談到CODM一周年









重點在滿周年的第11季,將會是最大(變動)的賽季(第9季的槍匠系統已經夠大了,似乎相較還不夠大),包含一些核心的內容、武器進度等。
4
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LV. 17
GP 715
4 樓 kuojunhon kuojunhon
GP2 BP-
2
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LV. 20
GP 72
5 樓 乖孩子 wei09955104
GP0 BP-
官方有打算把排位的自選遊戲模式關掉嗎...?
打到傳奇幾乎90%都是隨機殲滅==(我沒開篩選)
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