LV. 11
GP 9

【心得】【心得】對四代與一、二代的對比與感想(會雷請慎入)

樓主 幽靈 vu06vu86
GP1 BP-
    該從那邊開始講比較好?
    起初玩到四代的第一天就在想,這遊戲好雷、迷路了三小時都找不到路、物品提示太少啦、要素不如一代和二代等等,負面情感一擁而上。
    第二天遊玩時才開始對該作品有不同的觀點。(但我個人完全不否定中途幾個過程真他X的無聊。)
    一代不是我最先玩的遊戲,我是經由二代入手海盜版(抱歉小時候沒錢,長大才買正版收藏),才接觸這款遊戲,當時我不懂日文不是很能看懂自己在玩什麼(笑),通關第12次後才開始嘗試去了解當中的情境。(畢竟以前沒認識什麼遊戲導致每個都能時數破百...)
    
(論要素)
    二代是我玩過最豐富的版本,由於沒PSP這邊不談論在PSP上發表的那款。
    失溫與保暖的重要感,熱食與體溫提供,還有多到爆炸的造型指南針、衣裝甚至是合成物品。
    防災的種種知識都能透過遊戲烙印在腦海中,這是我對這遊戲的體悟,就是一款會告訴你防災是啥的遊戲。
    在四代通宵遊玩的第二天,我看到了四代在其中的要素相當相當低,例如造型指南針很少、地圖上都空空的,組合要件少到歪掉。
    給我種很像一代加強版的感覺,且試圖加入飲水、食物、便意等等的歷代集合體,但你甚至不太需要去注意到這些有多重要就能通關...(已嘗試過速跑三小時內可以跑到被載走結尾)
    而這代反而把「人心」的要素更加融進故事當中,四代開始把故事拉近現實可能會發生的事情,在災害發生的當下,平常跟你親近的人都可能會把你視為外人,便是因為人心是極其的險惡,所以在故事中更能有身歷其境的感覺。
    四代偏重防災,以往好的蒐集要素像指南針這種被防災知識手冊取代(那玩意都是日文我看也不會有人想去翻閱吧= =)
    三代...我只知道開始唱歌了?!
    撇開四代,一和二代都存在著「破衣」的要素,整體上符合現實,可能是四代時間短,也不用像前幾代一樣克難,這部分沒做出來有點可惜。(平心而論一代破衣和二代耐久滲水我比較喜歡前者)

    繼承上四代除了指南針與特別服裝外基本無法繼承,所以包包請認命,反正拿到最強高爾夫球包時也不會有太多用處...

(論主題)
    從二代後加入了副標題 -被冰封的記憶- ,至今四代我們也能清楚看到四代副標題寫 -夏之回憶-
    寫過論文的都知道副標題是著手細部核心的重點。
    事實上這讓我相當難對這系列遊戲做評判,不是用這好雷,好悶等等詞彙就能一語蓋之。
    一代沒副標題,用架空的首都島作藍圖述說故事(後續作品當中被沿用的角色)。
    每個作品都是回憶錄的呈現,也代表著當下不同的故事情節,這點上我認為做得不錯。

(論故事)
    一代的開端後幾年再度成為二代的中心,依舊是記著一代災害發生的情況,在一些人物對話上都能清楚看到相關的對話,甚至比嘉夏海從一代經歷地震、二代經歷水災、四代又被地震困擾(在我看來她的一生簡直無憾,能持續活著堪稱奇蹟,拜託別再虐了= =)。
    故事主軸都圍繞在巨大的陰謀上打轉,不論是帶上親朋好友一起被賣也好、沒帶的自己賣自己也罷,最終主角(們)都可能面對到這個對邪惡或是正義選邊的結果。在二代速水篇也能選擇轉成邪惡的一方,正義與善良都要付出代價。
    到四代論述反而有點無力,但卻多了感動,做了善事被唾棄、被褒獎,那些事在災難中很難被追逐。所以危險無所不在。我在邪教那邊也深刻體會到什麼叫做看不清事實的廢物(主觀想法)、無法為周遭認識的朋友做到任何事情只能虐心的痛苦,這些都是在主角回憶中的碎片甚至是個自己曾經經歷過的點。而這代甚至在分支上有了搞笑的鬧劇(市鎮廳分支部分),你不必是必須經歷過巨大的陰謀而像歷代主角(們)一樣當個無名英雄凱旋而歸,也能讓自己笑笑地摸摸鼻子表示無奈。
    這部分我認為是四代嘗試突破的點。

(論主角群)
    一代一樣是雙線,分相澤真理與比嘉夏海的同行分支,地獄與煉獄讓你二選一的程度...煉獄路線真的死很大。
    二代多主角線,每個主角都有自己的故事穿插在相同的時間軸上,在極其巨大的(聖誕樹造型)都市內做著自己的線。偶爾能看到對方(像是開計程車時一定會做的一件事情就是開車撞爆跑出來想非禮JK的死變態= =)
    四代only主角,最多開場讓你選男還是女,無謂的偶然人生,無謂的工具人生,最終你在看不到結果的時候直接END,在我看來是歷代最工具的沒有之一,但賺錢能力比任何都強,殿堂級外掛到連遊戲標題都能改,還能有千里傳音為他唱歌。直接把上一個假面超人量產片爆甩好幾個宇宙。但你還是單身狗。

(總結心得)
    這片不看故事速通真的沒什麼成就感,衝白金或是蒐集要素例外。
    前面也提到我很難為這代做雷片的評論,畢竟也很少遊戲會把土地液化這類專有名詞寫在遊戲中。是空洞了,但卻被更重要的劇情所影響。甚至教育意義也比起以往歷作更上一層。
    只能說「遲來的難產兒」。
    
(註記)    
    最近開始看到水管有人在傳中文字幕影片了,預計等下星期考完N3後我也打算著手進行四代的攻略註記與中文劇情合一的影片。希望能幫更多人接觸這系列的遊戲。(不過在那之前要先把白金補完,順便註記比較不會去注意到的獎盃拿法)

    整體來看四代我彷彿回到當初在看動畫《東京地震8.0》的感受,即便要素與故事的張力少了,但實在感卻多了更多,或許那天真有這樣的情況我們也會像裡面的主角一樣從善如流或是當個趁機壓榨的惡人,不安與惶恐是人最無法面對的問題。(當吃不飽穿不暖又有誰會真正在意他人的死活?)
    硬要說我覺得不合理的地方應該要能選擇要不要幫助他人才對...,就是因為主角都不能拒絕他人讓我玩起來真的會幹意滿點= =
    或許那天我們也會面臨到更大的災害如同遊戲或是相關動畫中的情節一樣甚至更嚴重,那時的自己又該如何回應?

    題外話,遊戲有緊身衣可以穿,之前有人有問我從那載,如果有日帳的話應該能找到。
    (我是日本PSN買數位版下載時看到的)
(服裝如下圖)
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