LV. 1
GP 71

【密技】Apex啟動項指令詳解,已無效的指令可以不用再使用

樓主 Ra rssc00
GP43 BP-
各位好,先前小弟在此版發過了幾篇文章,順便統整一下自己發過的文跟稍加說明後
再來講述關於啟動項指令的部分,就當是個整理文就好......

無框線視窗,遊戲畫面異常的抖動與卡頓:
有鑑於Aura版本一直停留在1.07.71,故還沒完成更完整的測試,測試置現在,
目前已知可能會導致此狀況的燈效,除了恆亮、呼吸、彩色循環之外的其他燈效似乎都會有這個問題,加上個人對RGB已無像以前留戀,故只留下一體式水冷的燈方便查看水位之外,已將其調整至恆亮,並將燈光調至無光。
11月將個人PC重灌後無進一步的測試,若有更動會在更新。

Win10更新後,導致的聲音異常:
這個部分,由於Win10在9月底10月初的更新,已將本身Win10的聲音問題修復,剩餘的應該只剩下各位玩家將實際遊戲內的問題反饋給Apex他們,看Apex他們自己什麼時候要針對問題去改進了,
此篇內文應該只剩下停止Windows Update的方式有價值而已。
可以將Win10先手動往上更新後再用停止更新的做法。

錯誤的EasyAntiCheat版本與更新套用方式,可能導致FPS低落與退格,影響遊戲性能:
本章篇幅較長,方法也在內,也引用許多出處與來源可供參考,整篇在2019.11.12有做全篇的更新說明,請自行入內查看囉

正文開始
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有鑑於一直以來流傳許多怪異的指令(實況主轉述給大家、或是從其他遊戲流傳被拿來用等等...),或是隨著遊戲更新,有些第一季以來一直被使用的指令其實已經無效,或是有些指令隱含一些對系統穩定性的疑問,小弟在此整理並稍加詳註,也歡迎大家提供更多的資訊

不推薦使用或不確定功用的指令:
-threads X(數字)
Apex Legends默認使用所有線程(這個國外有影片實測過),但可以強制使用此指令指定特定線程數(核心數)。請注意,遊戲應該要自動使用遊戲自己所需或是您擁有的內核數量。
但根據實測,有4核8緒、6核12緒或是實體8核,這幾個在APEX的CPU利用效率是最好的

-high
以CPU高優先程度啟動遊戲。實際上它可能會導致遊戲無法正確地開啟,或無法正常的運行。
正常來說,Windows系統在遊戲運作時,正常情況下,會自己調適性的分配資源與電源,不建議在遊戲正常開啟運作的狀況下使用這個指令

-preload
在遊戲開始時預先加載各種遊戲可能所需要用到的資源,這可以提高性能但會導致某些系統出現卡頓現象,類似-high指令,不推薦使用

-nojoy
關閉joystick支援,這個命令...檢查其他同樣引擎(Source引擎相關變體)的遊戲 joystick指的似乎是遊戲桿(可能是指遊戲手把之類的),不確定PC版加入這個指令的功用是不是只是針對搖桿或是有其他作用...

-lv
在CS:GO似乎是low violence刪除血液和屍體動畫 Apex無明顯作用,暫時視為無用

-forcenovsync
此指令將禁用垂直同步,但不清楚它對遊戲中設置的動態設置做出如何反應。我個人現在只在遊戲影像設定頁面中將垂直同步關閉,不使用此指令,所以未多做測試。

無效的指令:
-console
雖然原意與-dev相同,但在apex是無用的指令,請參考下方-dev

-d3d9ex
可使CPU內存使用量減少40%,節省CPU資源,2019年4月23日,CS:GO更新默認已啟用-d3d9ex
無需再輸入啟動項命令
APEX預設直接使用DX11故無效(直接使用DX11這句話可能要更進一步地確認,但這個指令基本確定是在apex無效的)

-novid
跳過開場視頻/logo(此串命令現在已無效請改用-dev)

+nomenuvid
禁止主選單背景動畫 (此串命令現在似乎無效)

可用的指令 :
-fullscreen
讓遊戲以全螢幕唯一模式啟動
-window
讓遊戲以窗口模式啟動,和-noborder一起使用來以無邊框全屏模式啟動
-noborder
讓遊戲以無邊框模式啟動,和-window一起使用來以無邊框窗口模式啟動遊戲

-dev

這可以在某些Source Engine遊戲中啟用控制台(類似CS:GO的"~"),無法從啟用此功能中在apex找到類似CS:GO的"~"指令控制台如何開啟。但此功能已整合-novid跳過開場視頻/logo,可以利用此指令來跳過開場動畫

+shownet_enabled 1
白色線表示當下ping值(待確認,但實測近似此結果) 藍色線未知(推測可能是內差延遲或是來回延遲相關之類的,跳窗時此值會變動,需要有更精確的資訊或更專業的人提供)

-freq X
-refresh X
將刷新率設定為整數X,官方給技術問題排解時兩個都會使用,當初有公布使用-freq X的指令,目前應該是兩者都還能用

+fps_max X
大家最常用的限制FPS幀數的上限,後面那個X可以改成unlimited或是0來解除上限,
但很臭長,個人喜歡用0,X也可以指定上限的數字

+cl_showfps 1、2、4
顯示FPS幀數,此項看個人喜好決定要用1、2、4的顯示方式或位置,請自行嘗試

+cl_showpos 1
在左上角顯示玩家名稱、位置、速度訊息

+miles_channels 2
強制使用立體聲(雙聲道),這個指令相關請參考上面說明Win10更新後,導致聲音異常的篇章說明,Win10基本上已經修復錯誤,剩下的bug只能等Apex自己去修復了

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+exec autoexec
(額外自訂義cfg檔時使用,正常情況下,一般人不會來修改此,但有些人為了能夠壓榨出更多的效能、FPS幀數等等,會參考一些自定義cfg檔案設定,達到優化的效果,但不懂裡面個別項目到底是什麼含意的,不推薦使用)(此部分日後有更新會再補充)

cl_forcepreload 1
遊戲不將紋理、材質事先加載到內存記憶體中(概念有點像-preload),而是在加載地圖時才自動同時加載,設置cl_forcepreload 1有一個缺點,那就是加載紋理材質的時間較長
與cl_forcepreload 0相比來說,應該希望能有更高且穩定的幀速率(frame time)或更短的幀生成時間。
且cl_forcepreload 1可能會可能不會在某些系統上造成卡頓現象,如果發生卡頓,只需刪除此選項即可。

videoconfig內的setting.r_lod_switch_scale項目值
此項目是當時在APEX影像頁面中,由於[模型細節]無法更改為"低",會來修改的數值,在第三季中官方已經修復此Bug,故此值可以設定回1之後,直接在影像頁面做修改即可,不必再來更動此項
古文參考:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36072&snA=2203(#3F)

命令列參考處:
https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Apex_Legends
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GP 439
2 樓 相知 s146945431
GP2 BP-
cl_forcepreload 1 +exec autoexec 等新增某些指令
如果伺服器那邊沒固定指令的話
你客戶端會覆蓋並寫入在C:\Users\使用者名稱\Saved Games\Respawn\Apex\profile
的profile.cfg 這個檔案 要刪除這檔案才能消除之前優化 或上述的指令
但這檔案也有包含一些設定選項 刪除後會重置
要改前建議備份一下
很久之前的優化 有個設定就是修改聲音距離的
連建築物都檔不了那聲音 變成 你無法判斷任何聲音的遠近
就要刪除這個 才能回復到以前狀態
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LV. 21
GP 284
3 樓 Baba Baba12345678
GP0 BP-
想借串問,為什麼每次重開遊戲設定都會重置?
是有動到什麼東西才會這樣嗎,或是有什麼解決方法
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