LV. 10
GP 31

【攻略】陸行鳥大競走(完全攻略)

樓主 qwert JWiz
GP11 BP-
------完全攻略 1 - 1 章-------
屬性值介紹
- 代表速度
     最重要的屬性值,其他相關屬性所表現出來的結果,都會和這個屬性做加乘運算。
 
- 代表距離
     意思就是在最高速度(先的屬性最高值)下,所能維持的距離。
 
- 代表瞬發力
     這屬性影響為二,一是起跑時出匣的快慢,二是兩鳥並行超愈時能否進行衝刺。
     和"自"屬性相對高時,在超愈前方鳥時會進入衝刺狀態。
 
- 代表持續力
     這屬性影響為二,一是起跑出匣後衝刺的距離,及到達終點前所能衝刺的距離。
 
- 代表體力
     就如同一般遊戲中HP量的意思,這屬性一樣會影響二個不同的表現,
     一是當鳥在出走及訓練時都會扣除一定額的HP量。當HP過低時,鳥就會出狀況,
     生病,骨折,或是死亡。
     另一個影響則是比賽時的最大體力值,依照行進速度,扣除等量的體力值,
     當體力值過低時,比賽中的鳥就會趴在地上爬到終點。
 
- 代表靈活度
     所表現的結果是在賽事進行中,取得好位置超愈或卡位,
     當 "自","瞬" 二屬性相對為最高屬性值時,在超愈前方鳥時會進入衝刺狀態。
 
- 代表加速及減速變化過程
     當速度為 0 提升至 255 時加速時間,受"瞬"的屬性影響。
 
- 代表體質(氣血,狀態)
     "氣"與"底"屬性有相關聯,氣屬性低的鳥容易生病,骨折,死亡。
     氣屬性高的鳥,在HP剩下20%時可能發生病變。
     氣屬性低的鳥,在HP剩下80%時可能發生病變。
     換句話說:氣屬性低的鳥必需維持比較高 % 的HP量。
 
- 代表遺傳穩定度
     影響傳承下一代能力值的變化量。
 
ダート適性 - 代表泥地適性
     分別為: ◎ 最高,○ 高,△ 中,X 低
     可從訓練過程得到提升。但不會把訓練結果100%遺傳。
 
成長 - 代表能力成長區間
     分別為: 早熟(3歲7月 - 4歲8月),普通(3歲10月 - 5歲7月),晚成(3歲11月 - 7歲12月)
     在這時間內的現役鳥,不需透過訓練,所有能力值都會緩慢成長。
     但超過區間則緩慢降低。
 
以上為每一隻鳥的所有擁有的 11 種屬性能力值。
 
註1 : 先.長.瞬.持.底.自.加 為影響出走表現的七種能力在這簡稱競羽能力值
註2 : 先.長.瞬.持.底.自.加 + 氣 之平均值為該鳥的評價價格在這簡稱評價值
 
後續........(請勿轉載)
11
-
LV. 10
GP 31
2 樓 qwert JWiz
GP9 BP-
------完全攻略 1 - 2 章-------
1-2.0 種牡、牝羽屬性表介紹
各種牡、牝羽在屬性表的顏色意義分別為遺傳後能力值增減,
並不代表其本身能力值的高低。
藍色 : 提升
灰色 : 維持
紅色 : 衰減
雖然各羽能力值都無法查知,但還是可從評價與售價中得知
 
1-2.1 種牝羽
牝羽價格 = 評價值(1-1章.註2) * 40 + 泥地適性 + 成長
以市價 3300 元的牝羽來說,
屬性表內均為灰色(維持)狀態,所生下的仔羽價值約為80
另一市價 2500元的牝羽來說,
屬性表內均為藍色(提升)狀態,所生下的仔羽價值約為70
因此種牝羽的優先選擇在於市售價格。其次才是其遺傳屬性。
 
1-2.2 種牡羽
牧場種牡羽一年只能配種3次。
牧場種牡羽的價格在於競羽時的成績(GI),以及其仔羽成績累加。
所以牧場種牡羽價格與能力值不相干,只能從在仔羽時得知。
源流種牡羽無配種限制。
源流種牡羽的能力與遺傳屬性表顏色有相對高低的關係。
所以只有遊戲初始的源流種牡羽能從屬性表內推知相對能力值出來。
藍色 : 提升 (B級能力值 86 以上)
灰色 : 維持 (C級能力值 51-85)
紅色 : 衰減 (D級能力值 50以下)
 
新源流種牡羽則無法推知能力值,亦只能在仔羽時得知。
 
後續........
9
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LV. 10
GP 31
3 樓 qwert JWiz
GP8 BP-
------完全攻略 1 - 3 章-------
1-3 仔羽能力值說明
仔羽能力值在對話時可以得知,共分4個等級
A : 能力值 121 以上
B : 能力值 86-120
C : 能力值 51-85
D : 能力值 50以下
1歲1-12時對話      可得知二個屬性的能力(長,瞬)
2歲1-6月時對話    可得知二個屬性的能力(先,持)
2歲7-12月時對話  可得知三個屬性的能力(自,加,底)
透過對話內容即能得知仔羽的能力值在哪個區間
 
長距離
A. んー、いつまででも走りそうなくらいタフですね
B. なかなかバテませんね スタミナは充分ありそうです
C. それなりに走って それなりに休みますね
D. ちょっと走ると休んじゃうところがあります
 
瞬發力
A. 走るために生まれてきたというカンジですよ
B. かなり走るのが楽しいようですね
C. 走るのは好きみたいですね
D. んー、良く言えばのんびり走ってますね
 
先行力
A. 自分が先頭でないとイヤみたいですね
B. 前へ前へ行きたがるところがありますね
C. 後ろからジリジリくるような走りをしますね
D. じっくりかまえて走るようなところがあります
 
持續力
A. ものすごい脚を持っていそうです
B. 長くいい脚をつかえそうです
C. そこそこのびる脚を持っていそうです
D. 一瞬の切れはありそうですね
 
自在性
A. ポジション取りのセンスはなかなかのものですね
B. 走りを見ているとすかさず好位置をとりますね
C. んー、なかなかスピードにのらないタイプみたいですね
D. 走りを見ていると位置取りはヘタそうですね
 
加速力
A. すごい瞬発力をみせる時がありますね。
B. いい加速力を持っていそうですね
C. どうやら後方からじわじわとのびてくるタイプのようです
D. んー、エンジンがかかるのはおそいようですね
 
底力
A. 訓練でも絶対に抜かせませんね いい根性をもってますよ
B. なかなかねばり強いところがあります
C. 競り合いになるとちょっともろそうですね
D. ならばれると弱いところがあります
 
後續........(請勿轉載)
8
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LV. 10
GP 31
4 樓 qwert JWiz
GP5 BP-
------完全攻略 2 - 1 章-------
2-1.0 競走羽的能力分析
每一隻競走羽會有二組能力值。
一組稱為上限值(能力上限),一組稱為現況值(目前狀態)。
上限值在出生當下就決定了,仔羽的價格是從上限值中計算出來的。
現況值則,""與""的能力值會亂數產生(介於 1/2上限值 - 上限值)
其他有關競羽能力的現況值出生時都從 0 開始。
 
當仔羽出生之後,會依照其成長類別(早熟,普通,晚成)每週提升一點點現況值。
或是透過訓練提升競走羽的現況值,
但是當現況值 = 上限值後就不會再提升。
舉例說明:
假設一仔羽的能力上限值"先(速度)" = 80
出生時亂數讓"先"的現況值 = 50
透過訓練最多也只能讓現況值提升 = 上限值 80
而放著不管現況值也會慢慢從50 往上增加到 80 後停止。
只是訓練提升的速度比較快。
現況值除非競羽發生病變,或是老到超過成長曲線,不然不會減低。
也就是當一隻競羽訓練到所有能力都到達上限值後,是沒有必要再訓練了。
一般來說訓練3-4次調子變化週期,就會達到上限了。
而一隻上限值只有50的競羽,最後不管怎樣培育,都跑不過上限值85的競羽。
 
2-1.1 優等羽與劣質羽判別
由於訓練最高等於上限值,所以上限值的高低就決定競走羽的優劣,
這可從仔羽出生時的價格,以及與仔羽對話中得知一二,
而從對話中只能得到能力值的區間,還是很難細分。
若從價格來判定優劣,也是有迷思與特例的。
1-1章中提到仔羽價格是競羽能力值 + 的總合平均值。
而""這個屬性並不影響競走能力的。
假如競羽能力值"先.長.瞬.持.底.自.加"非常低,而屬性卻異常的高時,
在平均之後,仔羽依然會有很高的價格,但是競走能力卻異常之差。
反之,競羽能力值高,而屬性低,價格也拉不高。
所以在判別之前要先從屬性的判定中著手。
區分類別如下:
野生仔羽的""屬性都異常之高,(通常都超過120以上)
近親交配的仔羽""屬性都異常之低,(通常介於10-60)
種牡、牝羽,""屬性均為藍色(提升)且相性良的狀況下,屬性也會拉很高。
記得上述幾種來源在看其價格,就能知道競走羽的優劣。
舉個例子如下:
一隻捕獲的野生仔羽,對話時各項競羽能力說明都出現 C的結果。但是價格為80元。
一隻近親交配的牧生羽,對話時各項競羽能力說明也是出現 C的結果。價格也是80元。
野生羽的""屬性會非常高,所以可以推估其競羽能力值約在70左右。
近親交配羽的"氣"屬性會非常低,所以可以推估其競羽能力值約在85左右。
即使價格與對話能力區間都是一樣,其比賽結果一定是近親羽優於野生羽。
 
然而以上並不是鼓勵一直做同源系的近親交配,只做一個判定區別而己。
同源流的近親交配有好有壞,競羽能力值有可能會大幅度的提升,也可能大幅減低,
但"氣"屬性一定愈配愈低,2*3,以下的近親最好不要配,3*3以上配個1-2次還可以。
不然.......競羽一定天天生病,骨折。
而野羽最好不要練,拿來和近親交配過頭的種牡、牝羽配提升氣屬性,還可將就用。
配太多次野羽則能力值會被野羽拉低。
 
提醒您別抓到價格90元以上的野羽就高興的想要靠牠競走。這只是"氣"屬性過高的假像,
價格再高,只能說牠更耐操而己。速度(競羽能力值)嘛.....都系統內定不超過80了。
 
後續........
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LV. 10
GP 35
5 樓 qwert JWiz
GP6 BP-
------完全攻略 3 - 1 章-------
3-1 競羽競賽解析
┌───────────────────────────┐
   Expect.│BN│HN│Chocobo name│C.│S.│A.│G.│Tactics
└───────────────────────────┘
┌───────────────────────────┐
  ◎●●Ⅹ│1│1│ABCDEFGHIJK ││♂│3 │+2│<----逃
└───────────────────────────┘
以上為競羽出賽時的賽事表
 
Expect.內的4個符號分別代表此次賽事中競羽的各項能力排序
第1個符號所代表的意義為"距離內的最高速度"
公式為競羽的能力值 (""  * "") + "" + ""
 
第2個符號所代表的意義為"最高速度下的體力極限"
公式為競羽的能力值 ("" * "") + ""
 
第3個符號所代表的意義為"最大爆發力"
公式為競羽的能力值 ("" * "") + ""
 
第4個符號所代表的意義為"最大衝刺力"
公式為競羽的能力值 ("" * "" * "") + ""
 
而其排名會用以下符號表示
◎ 第1名
○ 第2名
● 第3名
△ 第4名
▲ 第5名
Ⅹ 第6名
第6名之後都顯示為空白無符號
 
BN 所代表的意義為染號,指的是顏色編號,(遊戲文字為染番)
在下注時,染連的中獎是以這顏色編號判定。
 
HN 所代表的意義為競羽編號,(遊戲文字為羽番)
 
Chocobo name 競羽名稱
C. 競羽顏色
S. 性別
A. 年齡
G. 額外附加重量
 
Tactics 顯示內容為騎師所建議最佳的競羽跑法,共4種。
<----逃 以最高速度一路衝到底
<---先 保留一點體力維持在領先集團內即可
  <--差 跟隨領先集團之後,再伺機超愈
   <-追 保留體力在最後階段全力衝刺
Tactics可選擇接受訓練師建議跑法或自行改變跑法。
賽事初始設定都為自動接受訓練師建議
若變更跑法之後,又想改回全權委託訓練師,選擇 おまかぜ 選項即可
 
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LV. 10
GP 35
6 樓 qwert JWiz
GP7 BP-
------完全攻略 4 - 1 章-------
4-1 後代競羽能力提升法
1.牡、牝羽5代之前為同一血源,不管其他屬性如何,仔羽""能力大幅提升。
 
2.牡、牝羽為親合的血源,或非常親合的血源,仔羽"",""能力提升。
   在交配時,小護士會說出以下對話
   これは相性が良さそうですよ    (親合的血源)
   なかなか相性が良さそうですよ  (非常親合的血源)
 
3. "牡羽" + "牡羽父親" 該項屬性同為"藍色",仔羽該項能力稍微提升。
    "牡羽" + "牝羽" 該項屬性同為"藍色",仔羽該項能力稍微提升。
    "牡羽" + "牡羽父親" + "牝羽" 該項屬性同為"藍色",仔羽該項能力提升。
 
4.同血源系交配 1*3,1*4,1*5 代為同一血源,仔羽能力變化不大,
   遺傳屬性"藍色"項目增加。  但是""能力極大幅衰減。
 
5.同血源系交配 2*3,2*4,2*5 代之前為同一血源,"",""能力提升,
   但是""能力極大幅衰減。
 
6.同血源系交配 3*3,3*4,3*5,代之前為同一血源,
   血源祖羽該項屬性為"藍色",仔羽該項能力大幅提升或大幅度衰減,
   但是""能力衰減。
 
7.同血源系交配 4*4,4*5,5*5,代之前為同一血源,仔羽全能力提升,
   血源祖羽該項屬性為"藍色",仔羽該項能力大幅提升,
   但是""能力稍微衰減。
 
註:極大幅度變化量(±40),大幅度變化量(±20),一般變化量(±10),稍微變化量(±5)
 
方式(7)為最容易提升仔羽能力的配種方式,
先將目標定在同一血統後,各自繁犆超過5代後再行交配,
仔羽能力都能得到大幅度提升。需要先規劃血統表。
 
方式(3)次之,
先至市場找尋高價牝羽,且屬性為所需之藍色狀態,配種後挑選優良後代,
再至市場找尋高價牝羽,且屬性為所需之藍色狀態,持續配種提升特定能力,
週後複始慢慢提升特定屬性。
 
方式(6)為賭運氣之配法,(本人最喜歡的配法。)
在牝羽直到15歲老死,賭其配出全能力提升之特種羽出現(機率約5%)
3*3配法"氣"屬性不至於衰減太多,要是賭到全能力大幅提升(不含氣),
最少拿個3-5座GI不是問題。
 
攻略如下:
先從市場買6隻不同血源之牝羽,儘量挑選"",""這二屬性為藍色,
且價格高於3300以上之牝羽。A B C D E F
交配時一樣挑選源流種牡羽的屬性"先","持"為藍色,其他能力就算紅色也無所謂。
(ABCD) 都配成 (二代 牡羽 ABCD)
(EF)   則配成 (二代 牝羽 EF)
再將二代羽全養大引退後
A牡E牝,為(三代 牡羽AE)。  B牡F牝,為(三代 牝羽BF)。
C牡E牝,為(三代 牡羽CE)。 D牡F牝,為(三代 牝羽DF)。
由於牝羽只有二隻,所以第一年先配AB牡,第二年再配CD牡,
再將三代羽全養大引退後
AE牡BF牝,為(ABEF牡)
CE牡DF牝,為(CDEF牝)
最後再將ABEF牡CDEF牝做3*3交配。從中挑選特種羽出來。
特種羽的評價值通常會高到95-120元左右。(5%喔)
但還是要記住(仔羽2歲1-6月)時,記得和他對對話,
確認"",""這二個能力值都要在 (B) 以上。
此攻略可再多耗點功夫,加入方式(2)配法從中挑選親合血統做交配效果會更好。
但牡牝羽有年歲限制。在同一時間內要找足6隻高價牝羽做親合交配,難度非常高。有無親合關係可在遊戲中,可透過護士對話得知。
以下附血統親和表: 依Free牡羽表排序
┌───────────────────┐
チョコルーラ             ││シャンピニオン     
エスプレッソプリン    ││チョコマカロン     
エスプレッソプリン    ││サウザンアイランド
コーヒービート          ││ミルメーク
コーヒービート          ││パインタルト
バレンタインギフト    ││ポインセチア
ココアパウダー         ││パウンドマーブル
ココアパウダー         ││ビター
チョコブレッド            ││サウザンアイランド
チョコブレッド            ││シャーベット
ミルメーク                 ││パインタルト
ミルメーク                 ││シャンペンディップ
クールミントレーズン ││シャンペンディップ
クールミントレーズン ││サウザンアイランド
パインタルト              ││コーヒービート
サウザンアイランド    ││カカオマス │
サウザンアイランド    ││サンカクテル
サウザンアイランド    ││ビター
サウザンアイランド    ││プラリネ
シャンペンディップ     ││チョコブレッド
シャンペンディップ     ││ミルメーク
シャンペンディップ     ││クールミントレーズン
ミスターチョコナッツ   ││シャーベット
ミスターチョコナッツ   ││デザートサパー
デザートサパー         ││ミスターチョコナッツ
カカオマス                 ││サウザンアイランド
カカオマス                 ││ビター
シャーベット               ││チョコブレッド
シャーベット               ││ミスターチョコナッツ
サンカクテル              ││サウザンアイランド
シャンピニオン           ││チョコルーラ
パウンドマーブル       ││ココアパウダー
パウンドマーブル       ││ビター
ビター                        ││ココアパウダー
ビター                        ││サウザンアイランド
ビター                        ││カカオマス
ビター                        ││パウンドマーブル
ポインセチ                 ││バレンタインギフト
プラリネ                      ││サウザンアイランド
チョコマカロン            ││エスプレッソプリン
└───────────────────┘
7
-
LV. 19
GP 229
7 樓 Believe black1114
GP0 BP-
看到的時候突然好懷念,

之前還因為日文網站看不懂,

辛苦的對照。
0
-
LV. 32
GP 547
8 樓 IfWeBurn xllincon
GP0 BP-
4X4試過了,每次都7X價格的亂數

快被這遊戲的亂數玩死了......有沒有適合智障的方法??

就是不需要太saveload,也不用賭運氣

可以拿到90+價位的鳥??或是能力BBBB以上的鳥??
0
-
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