LV. 4
GP 36

【情報】新版本更新(暫時情報)

樓主 米克 sedgwick9154
GP2 BP-
主要內容更新了
新玩法變身系統(基本上養成跟你每天做的事情有關係,勤奮一點就行了)
目前無法體會到是什麼,明天先行服更新可以一探究竟

再來是 各職業三種up
基本上輸出法獵刺加強最多,術士則還蠻無感
坦加強的感覺戰士更硬了,鬥士還好
奶媽基本上都有加強,但依照實用度還是薩滿高



新增各职业3个up 技能,up技能需要在技能宝箱中抽取到已有的同名金色技能后尚可获得,以下是本次更新的up技能具体说明:

1. 战士:

(1) 重拳出击+,重拳打击敌人,造成攻击力XXX%的伤害,并击飞敌人(击飞效果对xx级及以下敌人百分百命中),若打断技能施法,则额外造成1秒滞空效果;

(2) 唬嘎嘎!+,发出唬嘎嘎的吼声,嘲讽所有敌人并获得防御力XXX%的护盾,持续12秒(嘲讽效果对xx级及以下敌人百分百命中),每嘲讽到1个敌人额外获得技能5%的护盾;

(3) 不屈意志+,获得防御力XXX%的护盾,持续12秒,生命值越低护盾值越高,若生命值低于30%,则获得20%的防御力,持续5秒;

2. 斗士:

(1) 上勾拳+,使出上勾拳攻击敌人,造成攻击力XXX%的伤害,并击飞敌人(击飞效果对xx级及以下敌人百分百命中),若打断技能施法,则额外造成1秒滞空效果;

(2) 唬嘎嘎+,发出唬嘎嘎的吼声,在10秒内恢复XX%的生命值并嘲讽所有敌人(嘲讽效果对xx级及以下敌人百分百命中),每嘲讽到1个敌人额外获得技能5%的生命上限;

(3) 绝境求生+,5秒内恢复XXX%的生命值,生命值越低,恢复量越高,若生命值低于30%,则额外恢复接下来5秒内受到伤害的15%;

3. 刺客:

(1) 涂毒+,对敌人附加【毒药】,每层【毒药】每秒造成攻击力XXX%的伤害,持续12秒,每次受到刺客的普通攻击时叠加1层,最多叠加17层,目标死亡时印记将转移到附近敌人;

(2) 抑制之刃+,对敌人造成攻击力XXX%的伤害,并降低敌人16/18/20/22/24%的治疗效果,持续6秒,对非玩家单位效果翻倍;

(3) 追击+,对敌人造成攻击力XXX%的伤害,敌人生命值越低伤害越高,若敌人血量每降低10%,额外召唤幻影造成技能4%的伤害;

4. 猎人:
(1) 疾风一箭+,对敌人造成攻击力XXX%的伤害,若身上有【专注】点,则额外提升20%的伤害;

(2) 灵犀一箭+,对敌人造成攻击力XXX%的伤害,并降低目标16/18/20/22/24%治疗效果,持续10秒,对非玩家单位效果翻倍;

(3) 弱点射击+,对敌人造成攻击力XXX%的伤害,敌人生命值越低伤害越高,敌人血量每降低10%,额外在3秒内造成技能5%的流血伤害;

5. 法师:

(1) 火焰冲击+,操控火焰冲击敌人,对敌人造成攻击力XXX%的伤害,提升下2个技能14/15/16/17/18%暴击几率和20%暴击伤害;

(2) 魔法压制+,对敌人造成攻击力XXX%的伤害,并降低目标10/15/20/25/30%治疗效果,持续10秒,对非玩家单位效果翻倍;

(3) 火球术+,释放1颗火球,对敌人造成攻击力XXX%的伤害,敌人血量越低,伤害越高,若敌人血量每降低10%,额外召唤1颗小火球,造成技能4%的伤害;

6. 术士:

(1) 灵魂印记+,对敌人附加【灵魂印记】状态,每层【灵魂印记】每2秒造成攻击力XXX%的伤害,持续24秒,每次造成伤害时叠加1层,最多叠加11层,目标死亡时印记将转移到附近敌人;

(2) 引燃+,燃烧敌人,10秒内造成攻击力XXX%的伤害,并降低16/18/20/22/24%的治疗效果,对非玩家单位效果翻倍;

(3) 连锁引燃+,攻击敌人2次,每次造成攻击力XXX%的伤害,若敌人生命值低于30/35/40/45/50%,则额外再进行2次攻击;

7. 德鲁伊:

(1) 变身粒粒+,变身粒粒形态,提升10/11/12/13/15%的治疗效果,持续治疗效果增加10%,并在5秒内为生命值最低的队友恢复攻击力XXX%的生命值;

(2) 滋养种子+,丢出2颗滋养种子,为生命值最低的2名队友恢复攻击力XXX%的生命值,并降低其15%受到的伤害,持续5秒;

(3) 守护之歌+,唱响守护之歌,3秒内为生命值最低的队友恢复攻击力XXX%的生命值,队友生命值越低,治疗量越高,若队友生命值低于30%,则额外附加治疗量30%的护盾,持续5秒;

8. 萨满:

(1) 先祖守护+,呼唤【先祖守护】,提升自身10/11/12/13/15%治疗效果,图腾治疗效果提升10%,为生命值最低的队友恢复攻击力XXX%的生命值;

(2) 细雨鼓点+,敲打手鼓,为2名生命值最低的队友恢复攻击力XXX%的生命值,并降低其15%受到的伤害,持续5秒;

(3) 反击鼓点+,敲响反击鼓点,为生命值最低的队友恢复攻击力XXX%的生命值,队友生命值越低,治疗量越高,若队友生命值低于30%,则额外附加治疗量30%的护盾,持续5秒。

調整boss獎勵機制:參與一場戰鬥一個挑戰寶箱(2/日/個人),全服擊殺獲得擊殺寶箱(全服都有)

新增4-8 巨峰 200關
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