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GP 303

【攻略】新手常見問題彙總

樓主 T.Vic bbbooxx
GP52 BP-
文中藍字皆為此次修改的資料
2020/01/02修改文章
2019年11月至12月,改版不少次藉此更新資料,主要是英雄山更動較大。
遊戲出很久了,新手變少,於是更新對新舊玩家比較有用的寵物表,在文中或是去三樓查看。

2019/10/29改版,挑重點講:
1.下修王的強度
2.英雄山模式大改
3.牧場調強
4.技能不會被閃避
5.增加時裝系統

2019/10/22更新文章
基於2019/10/18改版後,建議新加入的朋友玩這款遊戲的時候,儲值要三思,要就儲儲月卡體驗一下,畢竟不知道儲多少才能追上目前動彈不得的老玩家(官方直接幫老玩家卡好99%),而且在那之前,你應該也會動彈不得,不會有好的遊戲體驗,或者去玩其它國際服,畢竟官方重心不在台服。
多一條淬鍊和牧場完全跟不上王的增幅強度,況且這兩項還是要根據推圖程度來解鎖,真的是神邏輯呢。

鑑於最近無聊陪朋友一起玩了小號,但不論是他還是新狩獵季中的新手,依舊還是會有些常見問題。
這邊大略介紹,希望能幫助到新進朋友。
但我後來發現有些人玩到六七十等,跟新手沒兩樣?
有人想過這遊戲為何沒新手教學嗎?就是因為這遊戲夠簡單,該說明的遊戲裡都看的到。
但每次更新都讓我了解,原來文盲和中文程度差的人很多呢。
所以通常不會玩這款遊戲的有兩種人,一是不會爬文,二是中文程度差。
新手請到新狩獵季創角,獎勵較多,推圖比較有動力,也比較刺激。

職業
坦:兩個坦職的技能大致是對照的,只是效果依血、防區別。
  • 鬥士:技能組以「血量」為依據的坦,S秒內回復N%血
  • 戰士:技能組以「防禦」為依據的坦,直接得守護N%護盾
補:攻越高補越多,普攻會帶補血。補血會暴擊(補比較多)。
  • 德魯依:部份補技需要引導,算是持續回血
  • 薩滿:部份技能需要吟唱,瞬間回血能力優
大部份人會推戰士+蕯滿,但其實補和坦的配合、時機很重要,所以這才是關鍵。

輸出:我只列出輸出技能組和特性。
  • 刺客:毒流(Dot)、技巧流(暴擊)、唯一近戰輸出
  • 術士:印記(Dot)、青蛙(召喚);技能較活,穩定輸出、掛機保證(龍焰術)
  • 獵人:鷹流(召喚)、專注流、可輸出可輔助、是穩札穩打的輸出
  • 法師:三衝(穩輸出)、火衝灼燒(暴擊)、掛機保證(暴風雪)
刺客和術士技能較活,而且Dot輸出的好處是,人死了還能輸出一會兒,在某些關可以極限推關。

怎樣的組合都可以,就是一坦一補兩輸出。
這邊個人私心推薦的就是,至少要有一Dot,真的好推許多。

屬性、轉職
屬性配點
  • 鬥士:032
  • 戰士:023
  • 輸出、補:302〈輸出也可用203〉
※第一次重置屬性免費
※點擊配點介面時,有說明加點上限。
達成條件後可轉職,若轉職後給屬性點,則把主點的「3」點滿,剩下則點到2的那邊。
在角色介面點選各屬性,會解釋該屬性功用。
技能
某次改版後,技能是針對格子,就沒有什麼資源分配問題。
〈沒改版前有些人卡關就是沒資源練斷招範圍技,現在就沒這問題了〉
  • 升級:請以五的倍數平均提升,技能的%數才會提升。四個全五,再四格全十,以此類推…進主服後,有霸王龍玩具,可加技能2等。
  • 突破:技能格皆20後可突破,最後一格20時,會將多餘技能轉成貝殼,存滿380個大約100萬,突破後只能靠獲得相同技能升級,也是每5的倍數提升效果。
  • 品質:會幫玩家留最高品質,所以當然越高越好〈金>紫>藍>綠>白〉
  • 技能施放:左上角的數字,代表多少能量,可放出技能。能量來源:普攻一次一能量、部份技能可得能量、咔嗒牌絨毛組、土撥鼠系列玩具。
  • 技能寶箱:不建議,解每日任務抽就好,是課長拿來抽肥料的,進階技能不用執著
  • 黑市買技能:如果有課金或多餘海星,核心技能可以買金品質的,否則看看就好。
裝備
  • 熔鍊、打造:裝備每五等會大換一次數值,不要的裝可熔成碎片,碎片可打造裝備,每日免費刷新兩次。若確定當天角色可升級成5的倍數等級,可以等升級後再刷新打造列表,直接換上更好等級裝備
  • 強化:是根據「部位」,所以有更好數值及等級的裝備就換上吧,最多強化至角色等級。
  • 附魔:通關密境後,可拿附魔書,每5級為一階,可提升強化上限及升階淬鍊;附魔會看裝備等級,可先換上相符等級的裝,附魔後再換上原本數值較好的低等裝。
  • 淬鍊:每次附魔後可升階,淬鍊上限會提高。可以全部淬鍊到「中級」後,再升階,會比較省貝殼,當多屬性等級不一致時,可擅用鎖定省錢。目前最多四條屬性,根據地圖進度解鎖,一個部位中相同屬性不可重復,意指同部位中不能有兩條攻擊,那該如何選擇?
  • 坦:生命、防禦、閃避必備,剩條可選格檔、韌性。
  • 補:生命、攻擊、暴擊、防禦or(命中)
  • 輸出:生命、攻擊、命中必備,剩條可選破擊、暴擊。如果能確保不死的狀態下,生命可以不用。
  • 寶石:等級和進度達到,有一鍵合成,方便許多。平均升級,沒什麼好說。
  • 怪物寶箱:神話裝來源,若是武器、副手、戒指,優先給輸出和補,其它部位就先給坦吧。一個隊伍一天一次,重置前有人沒骰寶箱則無效。〈四開沒煩惱〉
寵物
這遊戲寵物佔了很大一部份,說有八成也不為過。
現在也不用擔心金寵養不起,所以存海星,來捉金寵吧。
先了解「資質」:攻擊、同心、協力、守護,每隻寵都有「主資質」、「次資質」。
而這四項的總合,會影響寵的品質(金>紫>藍>綠>白),也會影響到「屬性克制」。
屬性克制%數,遊戲裡點選寵物屬性裡可按驚嘆號查看

現在金寵好入手,基本上只留金的(38%~50%),此外的寵如果連牧場都用不到就放生吧。
  • 坦職:同心、守護
  • 輸出、補:協力
  • 獵人可多功擊寵可選
再了解「屬性」:火焰→閃電→大地→冰霜→火焰
箭頭表示剋制,很重要。
每隻角色都要有這四種主屬性的寵,至少各一隻。有多餘資源再弄副屬性。
主屬性越高越好,越純越好。

附上八屬寵,表中已列出主屬8以上的寵物,除非沒得選才列出7/3。
要注意有些寵是開放UP資質才值得抓,目前看來原始總資質28.0以上才會是50%剋屬,意思是指資質上限沒超過28.0的寵,就抓不到50%的剋屬了。
龍珠(閃電)寵、火狼和異力寵都是固定屬性(8/2)、資質、
50%剋屬就不列出。
閃電:電8地2
火狼、火屬異力寵
(目前絕版):火8電2
冰屬異力寵(目前絕版):冰8地2
尚未出地屬性的,雖然私心希望是地8冰2(因為協力目前沒這種寵),但我猜應該是地8電2,我們拭目以待。

主屬9用紅字標示
主屬7用綠字標示,其餘則是主屬8,寵物名字後方數字代表資質上限。


寵物的去留?如何挑選?
  1. 先求有對的(高)屬性再求好的品質。
  2. 同主屬性,則挑品質(剋制%數),再相同則挑資質
  3. 高屬性剋制%數及高單屬性才是關鍵,好的寵帶你上天堂啊!
當然了,捉寵的時候還是以自己職業的需要的資質去做料理挑寵。
提外話,現在紫寵要抓主質資>7且30%,老實說是滿難的,真的不如省食材存海星去捉金寵了
不過在第三大陸前捉寵別太執著,各屬有個30~34%以上就能收手了,因為前期素質的限定,再怎麼捉,頂多38%~42%(至少等到第二大陸的倒數兩張圖後再認真抓)。


寵物牧場(2019/10/22新增)
2019/10/18將寵物增加分類:飛行、士龍、猛獸、水生、草食。
牧場總共16欄,依進度用貝殼解鎖,系統會自動篩選適合的寵物至牧場,所以很好懂,唯一注意就是寵物抓到時,別急著放生,依舊是品質越高,加成越多。

料理
前期將海星拿來用美味果CP值最高。下面都是特定「資質」且「不同屬性」愛吃的。
運氣好,抓個一兩次可能就抓齊四屬了。

有閒錢可以從黑市貝殼9k(or海星珍珠$25)買稀有食材(很難掉)。

攻擊:豪氣烤肉拼盤、噗呲噗呲烤肉、無雙酋長盛宴、群蝦聚會
、荷葉肉
同心:
胡亂燉肉迷味蔬果汁蜂蜜香檸汁、煎蛋、百變果味
協力:香菇肉串、辣味炒菜起司焗蟹、山海辣味鍋、荷葉肉
守護:荷葉魚、海味亂燉

綠字是前期一開始比較推的,同心和守護的料理,戰士和鬥士都可以做
,個人認為不會差太多。只有獵人抓攻寵效益較高(因為天賦加成)
雖然越後面的寵越強,但前期還是得大概抓一下,這樣推圖才順利。


寵物技能
坦:
主動:護主、盾防、治癒之霧
被動:光合作用、堅毅之心、守護之心
輸出、補:
主動:鼓舞、撕裂、撞擊
被動:光合作用、狂怒、好勝之心、獸心
來源:掛機、黑市、寵物探險、抽寶箱。

寵物研究
達到一定等級,可解鎖技能格,100普通=1珍稀化石。
化石來源:放生、黑市、寵物探險。

寵物探險
2019/12/??:一鍵收取改為40隻解鎖
2019/09/24 增加一鍵收取,條件為:圖鑑收集100隻(卡露沙鹽湖才剛好開到100隻)
是根據已開啟圖鑑的多寡來決定探險隊的數量
,所以到新地圖一定要抓新寵。

以前可能會建議用海星刷品質,但現在就先不用,先存下來捉寵物或買金技都比較實在。
等到寵物都差不多,再考慮一天刷新一至兩次。
如果要加倍,建議加倍金或紫化石就好,寶石和技能加倍CP值沒那麼高。
成功率達100%後才有暴擊。
※若遇到不想要的獎勵,可隨便放一隻體力100的寵,來刷新獎勵。

商店街(以前的黑市)
能買的只有金技,和一些金寵技,有閒錢則可以用貝殼9k(or海星珍珠$25) 買稀有食材(很難掉)
所以除了解任務和玩玩老闆娘,其它東西可以忽略。

玩具箱
2019/09/24玩具大更新
改版大致如下:
  1. 移除強化功能
  2. 玩具可半價賣回
  3. 不出售白綠級別玩具
  4. 最新解鎖的玩具出現率較高
  5. 三件套只加能力或套裝能力,只有六件套有效果
  6. 以前是靠推圖進度解鎖玩具,現在則是用聲望解鎖
  7. 每個玩具各部位的主屬性及值皆是固定的,但附屬性隨機
  8. 同名系列玩具只能上陣一種,目前是只有土撥鼠和豬布林
  9. 玩具的分類改為特定職業才能買到,像是補師的女王龍、坦的帆龍、輸出的黑豬布林
每日都會給一次免費刷新,需手動刷新,之後每刷新一次12彩虹石。
購買玩具要用彩虹石,來源:競技場、部落戰、英雄山、英雄山商店、刀疤兔
每個人的玩具都盡量買齊六件套,都有機會用的到。
  • 生存類:骨甲龍、海象、大角鹿、白駱駝、角鯨王、蓬蓬羊、大舌花
  • 輸出類:豬布林、劍虎王、棕熊、獨角猩、氂牛王
  • 功能性:土撥鼠、蒲公英、風龍、座狼王、霸王龍
上面分類僅供參考,因為2019/09/24改版,有些玩具是特定職業才有,請至遊戲查看。
分類後什麼職業該用什麼核心玩具大概就知道了,但後面的王連坦很容易死,更別說輸出了。
所以輸出還是得用上生存類的玩具,所以都要買,不求高品質,只求六件套
其實玩具實際功能不太需要解釋,個人認為寫的滿清楚,中文不好的例外。
要解釋的只有「下一個技能釋放前」。
舉例來說,如果我是戰士,放完「作動戰員」後死了,那我只要在作動戰員格子上,放骨甲龍玩具,就不會死了,六件套可擋兩次。
想對某技能增加攻擊,就在那項技能放上豬布林。

競技場
2019/09/24 小改,場次減少,但總獎勵不變。
一個隊伍一天最多贏場,一隻角色可失敗兩次,前面可先挑高戰力打,把低戰力留到後面。
坦要放增傷技,補放單補和淨化類的招。
輸出若是術、刺,盡量不要用印記和毒。
打不贏就把寵物屬性換一下,競技場基本上坦倒了,就贏八成。
如果要用範圍技,那屬性剋制就是針對輸出。
彩虹石獲得來源之一。

部落戰
可選擇進攻、防、菁英:
  • 菁英:雙方菁英三戰兩勝,贏了得500積分。
  • 防禦:戰鬥開始後會把當下寵物、技能鎖定,則是對方挑戰的組合。守住可得積分200。
  • 進攻:能發動兩次挑戰,但只能贏一次,有贏就獲得200積分。
最後總積分多的部落全員皆可得550彩紅石、輸的200。
戰鬥前可花300海星/珍珠助威:獎勵*2(不論輸贏)。
一進主服沒人收留的話,就隨便挑一個進再慢慢選(人數要夠才有部落戰),至少先拿輸的獎勵。

咔嗒牌
3張一星=二星;3張二星=三星;故三星須要9張一星。
一開始可以先決定未來要什麼組合效果,直接從最早開始蒐集,較能湊出白綠藍的三星卡。
還沒開六格前,推圖推不過,別以為是卡牌問題。
1~3格:上陣先以高屬性為主。
4~6格:可以準備組卡牌效果。
7格後大致就定型了。
7格之後才建議用珍珠刷新買卡。
開越多格,出高品質的機率越高;賣出是1:1,請放心賣出。
卡牌數量是固定的,亦就是說蓬蓬羊只有9張一星。
所以當已經有2張二星的蓬蓬羊,代表卡牌池裡只剩下3張,出現機率才感覺特別低,金色品質就更不用說了。

寄存箱:滿格時購買才能從商店存進去(故只能一星),且花費是一次性的。拿出來後,下次要存,得再花一次錢。寄存箱的牌,也可以合成。
寄存箱如何合成?
簡單來說,購買時
(上陣or牌庫)+寄存箱
+商店 各有1張
關於卡牌組合,我有另一篇文,可以去那邊看看。
【攻略】全職業咔嗒牌組合-懶人包攻略

英雄山
2019/12/??大改版
改為英雄山副本,基本上都是主圖的王移過來而已,所以主圖推到哪,極限就在哪。
開啟時間:每兩個禮拜一次、且要隊伍中四人報名,開啟後報名也行。
進度:發獎勵的依據,也可用來升級商店的等級(增加庫存、折扣或新商品)
獎勵:根據世代+進度發予英雄幣
英雄山商店:用英雄幣購買,每消耗20英雄幣可換取1聲望。
新出寵物「火狼」:收集7顆火狼珠召喚;設計原則同閃電,同模組不同資質(色)。
應該是不會再大改版,頂多微調獎勵並再出冰、地的寵物。


2019/10/28大改版
每七天根據玩家的戰力分配戰區,並重置玩家的紀元及世代。
低戰區和高戰區組隊,低的則會被拉到高的。
獎勵細化成16段,遊戲可看,不贅述。
龍珠再現!只有99%的玩家可拿,但已有閃電的沒得拿。
比較詬病的是,沒有仔細說「如何」分配世代及紀元,導致有些玩家抱怨連連。
※異力寵依舊不見蹤跡
也由於是七天重分配一次,我比較好奇新進主服的玩家,會被分配到什麼世代,等到下一次分配嗎?這樣是不是就少領一次?


2019/09/24 改版調整,進度獎勵已無龍珠,改為聲望值。聲望值可解鎖玩具及獲取彩虹石。
但大致上設定沒有異動,差別就是龍珠寵及異力寵獲取途徑未明。
我猜還有可能會改,畢竟聲望值如果所有階段都領完,那要發什麼獎勵?而且提供的獎勵沒有提高推圖意願,95%和99%的獎勵也沒差多少。


舊版英雄山資訊刪除,應該是不會再改回去了。

推圖、密境
2019/10/28改版
王的強度下修,已回復正常。

2019/10/18改版
王增加閃避、格檔、命中等屬性,所以推圖難度大幅增加,
而且自身等級低於王的等級越多,就越難推。其實我之前就有想說人物有這些屬性,王又沒有,這樣有什麼差別,沒想到這次更新就追加了,只是沒想到加這麼多…?
這遊戲最主要的內容,其實就是掌握幾個要點,宗旨就是要如何活到60秒狂暴
每支隊伍的組成都不同,寵物、玩具都不一樣,所以是要分析王的性質。
主要就是看王的面板,看他的屬性和技能。
首先王的屬性,也是最重要,王的主屬是地7的話,就換上高電屬的寵,以此類推…
王的輸出模式
單體:補→單補,坦就坦到底。
群體:補→群補,坦可放減傷和分擔傷害。
有單體有群體都要有對應的補技,坦克坦的住就放增傷。
輸出基本上都是全力輸出,如果王技能是蓄力的話就可以放斷招技,通常是坦斷,再來是挑一位輸出。
※斷招技的品質及等級會影響成功率,在推圖時要注意。
※打斷、強暈、沉默:打斷只能在蓄力或吟唱時打斷,強暈及沉默則不限;有些招雖然沒讀條,但也是能打斷,這也代表有些招是強暈沉默也斷不了的,只能延緩放招(但也是有意義,如果坦不住,而補只差1秒就能補到,這時有穿插暈技,就能補到了)
王的技能,如何應對?
  • 護盾:輸出放解狀態的〈暴君龍,有些王別解,解了會出事,盾甲魚類的,說明也有寫〉
  • 擊飛、暈:坦有免控技、補可以輔助免控、刺客有草叢可用、或是放風龍玩具。可能導致斷Dot,要注意。
  • 印記:王替自己附狀態,輸出放解狀態的(白牛王、刀鋒犀牛酋長)
  • 隊友分傷80%:用範圍技,打旁邊的怪遠大於單體。(甲龍系列)
  • 格檔:有Dot傷害就很好用,毒和印記無視格檔。(甲龍系列)
  • 隊友死亡有附狀態:雙虎,如果輸出夠強,可單體技硬輾,不然還是得穿插範圍技打。
  • 隊友死亡扣血:帶範圍技殺小怪,玩具帶座狼王,注意高傷害技能別打到殘血的,稍微配一下時間。(白狼王,以前不好打,因為不少人沒練範圍技,現在就沒這困擾,考驗輸出而已)
  • 吸血:輸出放降治療招(海龍)。
  • 降隊友治療:坦和補放淨化技。
  • 持續施法:打斷、強暈、沉默〈巨甲龜、恐鳥〉
  • 強力單體技:戰士放無畏、鬥士放倔強,可配骨甲龍或駱駝玩具(紅棕熊、恐鳥、骨棰龍)
  • 解除召喚物:別放蛙(術士)和鷹(獵人)。
  • 隨機攻擊:坦放嘲諷、減傷、分傷,這種技能通常都是秒後排的,後排要帶骨甲龍玩具。(猩猩(開始丟石後可斷招)、犀牛酋長、海龍)
  • 附加狀態:王放了印記在我們這邊會增傷,坦和補可用淨化技,或是帶蒲公英解狀態。〈冰獅龍、骨棰龍、巨山龍〉
  • 召喚物會增傷:召喚物用範圍技清掉或是斷王的招〈風龍〉
  • 縮地:王會消失,小心用Dot傷害可能會斷。
以上就是大致的推圖要點,若有遇到比較卡的關,可以記錄一下技能和玩具排列,以便之後遇到再微調,而且密境可能也會有相同的BOSS。
推圖卡關時要打開戰鬥情報(點經驗面版,在冒險手冊上方),去算時間點排技,現在技能也都通用等級,所以可以很活。
坦的護盾和補的量再多,都不如技能放的時間點準,以及玩具的搭配。如果坦減傷或者補不回來,輸出還是死了,那輸出的玩具就要換生存類的。
技能對了,順序對了,能活到狂暴,如果還打不贏,那就是輸出不夠。
這時候只能吃料理或是快速戰鬥通關了,再不行就睡一覺,真的不行就多睡幾覺。

掛機
點擊右上角地圖,再點一群小原始人,可更換哪個加倍掉落。通常是選技能,其次是貝殼。
目標:在20秒內將小怪殺完,則能達Max。

  • 坦:增傷→鬥:旋風斬;戰:橫掃
  • 術:燃燒衝擊→生命分流→龍焰術
  • 法:(凝神)→暴風雪→印記風暴
  • 獵:箭雨→分散射擊
  • 刺:草叢(黑豬)→彈彈彈(熊、虎)→致命飛刀
  • 補:補or輸出(巨居蟹)→輸出招。第一招就根據坦是否會死
主要輸出技放黑豬或熊玩具,如果卡牌有絨毛套,要注意輸出有沒有得到坦的Buff。
如果掛機滅團會退關卡,這時候只要退出重新加入隊伍就好。

時裝系統(2019/10/28遊戲新系統)
費用:150海星/珍珠、10個水晶石
限制:一天只有三次海星抽取,超過只能用珍珠
規則:抽到重覆的會換成水晶石:可去冒險手冊裡解鎖增加「永久能力」
備註:有閒錢可以玩

其它
2019/12/??:彩虹石取得變容易,助威的必要性減少;舊有三卡合為一卡。
2019/10/28:追加助威>時裝,時裝CP值太低,能力很少外加醜
2019/09/24:改版後我沒寫助威,因為助威我認為是每禮拜固定開銷。

海星、珍珠:兩者等值,但兩者不可混用,會優先用海星;加速、咔嗒牌刷新只能用珍珠。
海星推薦使用:料理捉寵(前期別太執著,各屬至少有30%就行了)>商店金技>淬鍊>探險刷新>時裝=>助威
等寵物、技能畢業後,再考慮淬鍊(無窮的坑),探險和助威偏向有多餘海星再用就好。

海星獲得來源:維修後、每日任務、英雄山、活動。
珠珠獲得來源:月季卡、直接課金買。
※月季卡和買珍珠都可以得首儲獎勵。
贈禮:要同時使用積分和珍珠才能。積分須購買珍珠才有,買月卡季卡沒有積分(某次維修後暫時關閉)
結算與重置:
  • 每日重置:凌晨五點
  • 狩獵季結算:第五天、第十天、第十五天晚上十點
  • 英雄山結算:個禮拜三晚上九點
  • 季月卡發送珍珠、時裝海星抽取重置:零點
以上就是基本攻略,其實很多東西遊戲都有說,但現在的人,不論新老手,都很伸手牌或是中文不好?某次的改版後有出新語言,看要不要切換語言說不定狀況好一些。
甚至連爬文都懶,有時間打一堆字發文,卻不願意輸入關鍵字爬文,這樣的人我看玩任何遊戲都是一樣 。
原本想說大概打一下就好,沒想到就越打越多,有其它先進可以再補充一下,我再補進文章裡。
感謝觀看。


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LV. 19
GP 396
3 樓 T.Vic bbbooxx
GP0 BP-
附上八屬寵,表中已列出主屬8以上的寵物,除非沒得選才列出7/3。
要注意有些寵是開放UP資質才值得抓,目前看來
原始總資質28.0以上才會是50%剋屬,意思是指資質上限沒超過28.0的寵,就抓不到50%的剋屬了。
龍珠(閃電)寵、火狼和異力寵都是固定屬性(8/2)、資質、
50%剋屬就不列出。
閃電:電8地2
火狼、火屬異力寵
(目前絕版):火8電2
冰屬異力寵(目前絕版):冰8地2
尚未出地屬性的,雖然私心希望是地8冰2(因為協力目前沒這種寵),但我猜應該是地8電2,我們拭目以待。

主屬9用紅字標示
主屬7用綠字標示,其餘則是主屬8,寵物名字後方數字代表資質上限。
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