1. 隊伍控制方面: 希望可以調整隊友玩具、幫隊友寵物換技能
(隊友不會調整,想輕鬆玩,而我們可以幫忙調整,這樣輕鬆玩和認真玩的人才能共存在一個隊伍吧)
2. 英雄世代: 原本會像傳染病一樣上升世代,希望改成進隊伍以最高世代為主,離隊回復原世代
(我有個傳三角色,組了個很混的元祖隊友,就直升元祖了,連95%都搖不可及)
3. 寵物技能方面希望新增一些新技能,拿掉一些根本沒用的廢技能
隨意舉例: 寵物被動: 替身技能 (幫玩家承受一次死亡傷害,寵物死亡)
爆擊技能 (降低寵物協力,同時增強主人爆擊率)
能量傳輸 (每10秒傳給主人一點能量,寵物能量-1,主人能量+1)
狂爆技能 (主人血量降至30%以下,寵物特定能力上升)
寵物主動: 撕裂改成敵人流血狀態時,所受傷害增加3%
讓主人攻速大幅提高5秒
施放護罩抵銷一次普通攻擊等等..
(多些實用的寵物技能,課長們也會很爽快的課金吧?)
4. 新增公會王,公會成員每天上線可以打個一次之類,王死了拿獎勵
(只有公會戰真的太單調了....多一個不太費勁,又有獎勵的任務應該挺好)
5. 辛勤獎勵: 玩久了的隊伍總是一灘死水,裡面沒什麼人要推關卡打競技,大家懶散掛機
推關卡者,每關獎勵10海星,前面關卡海星少點,後面關卡多點,推低於目前進度關卡不獎勵
推競技場者每贏一場獎勵水晶等量海星,其餘隊員只領水晶。