LV. 19
GP 121

【遊戲回報】 遊戲建議的改善地方集中串

樓主 阿為 tony155088
GP0 BP-
此串沒有特定的發文格式,可以回覆討論後再反應至客服

也可以自行的與客服討論,此版僅接受與官方的建議改善事件

不可有過度個人抱怨的內容,請理性的討論

讓官方正視一下目前遊戲的環境

回報方式:
1. 點遊戲左上角的齒輪->再點開客服中心

2. 點選遊戲建議->輸入要提問的問題按送出即可,之後等待官方的回應就好。

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LV. 1
GP 3
2 樓 映陽 sunset1night
GP0 BP-
倉庫 增加 寶石的一鍵合成功能!
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LV. 19
GP 121
3 樓 阿為 tony155088
GP0 BP-
希望可以新增酋長/副酋長可以移除部落戰配置的功能

不然只剩下收人/踢人/報名 .....
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LV. 1
GP 4
4 樓 神仙小姊妹 Gogo7888
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

建議主服新增
任務篇
1:每週任務
2:每月任務
3:每日世界boss
4:每週世界boss

獎勵篇
主服沒了賽季的獎勵,讓人跑的很沒方向感

建議新增
1:每週戰力提升排行榜
2:每週競技連勝榜
3:每週破關排行榜
4:每週料理排行榜
5:每週抓寵排行榜
6:每週寵冒險排行榜


諸如此類的,讓後面賽季的玩家,能持續有個遊戲熱度,否則別說往前跑了,連前段的棄坑玩家都追的沒動力。

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LV. 1
GP 25
5 樓 Tsan poopwe20
GP0 BP-
部落戰實力相差太多

已建議官方進行修正改善

明明同實力的部落很多

卻配對到差如此多的部落

覺得要修正
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LV. 34
GP 1k
6 樓 Xinghan天之御 gks6080706
GP0 BP-
1. 新增角色刪除功能

2. 新增1倍速 ~ 3倍速戰鬥 (無課只能使用1倍和2倍速,持月卡以上能用3倍速) 全隊受益

3. 新增【智慧排技】系統,此系統會偵測該職業技能背包裡目前所持有的技能卡
進而針對目前關卡進度的BOSS或秘境的BOSS自動智慧編排調到最佳設置 (同步適用金手指)
PS : 排技高手or經驗老道的玩家可以選擇不用

4. 裝備洗鍊條新增鎖定防洗掉功能 (花費珍珠不解釋)

5. 每日任務的完成條件更精進更充實,獎勵符合比例原則 EX : 擊殺小怪X50 = 30海星 (助攻也算)

6. 傳說石板的取得難易度下修

7. 怪物寶箱取得機制優化,隊友自己離隊寶箱裝備依然能取得不會消失 (自己離隊會消失)
未骰或未點放棄者,時間一到系統將自動判定該玩家選擇已放棄

8. 貝殼收益量、寶石收益量、食材收益量上調

9. 打到或取得更好的裝備會自動換上

10. 新增寵物資質洗鍊 + 鎖定防洗掉功能 (花費珍珠不解釋)

11. 新增寵物品質升階系統 EX : 3隻綠色合1隻藍色、3隻藍色合1隻紫色..... 依此類推
PS : 寵物升階後資質會隨機生成

12 . 背包寶物滿的話再打到東西會暫時存放於信件中 EX : 7天候系統刪除

13 . 寵物背包格擴增

14 . 秘境BOSS強度微幅下修

15 . 寵物技能碎片的取得難易度下修

16 . 傳說石板可退級分解,1個傳說石板 = 5個史詩石板

17 . 寶石升級新增一鍵升階

想到再補
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LV. 22
GP 34
7 樓 參禪 madhate
GP1 BP-
1.競技場新增可略過戰鬥,想看過程時自己點戰報。
     反正競技場根本沒做好,沒幾天就要有角色停住,官方自己也說勝負一開始就判定了
2.遊戲優化做好一點,iphone手機從5s~X都很燙,已經不是手機 新舊的問題
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LV. 17
GP 87
8 樓 惡魔獵人 NinJa0o0
GP0 BP-
1. 移除無用的每日任務

   如點黑市老闆娘點到趕人
   插寶石居然還要移除既有寶石再安裝
   移動技能
   升級寵物等等...

2. 秘境打完王之後的裝備附魔需要優化

    這不優化根本只是開來浪費時間的
    秘境王過了才能拿附魔書
    附魔等動畫完成之後 還要再點一次淬鍊的升級 又跑相同動畫
    
    然後最好笑的是設定裝備必須要到達某個等級才能附魔
    神話裝備的設計反而跟附魔互相牴觸...
    明明比較強 但是為了附魔還必須換上比較爛的裝備?

3.  技能列的問題必須優化

     競技場的技能與推圖過關的技能是用一樣的技能組
     為了打完競技場換全隊季能
     為了推圖換全隊技能
     為了過秘境換全隊技能
     推圖才剛換完技能 一下子又遇到不同王又要換技能

     除非官方認為應該要用等級輾壓 不然這都超級浪費時間浪費生命
     更不用說 還有寵物要換.....一組地圖 王的屬性還要換來換去 搞人?

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LV. 10
GP 80
9 樓 allen allen0
GP1 BP-
[掛機技能]
隊友的掛機技能、玩具位置等希望可以修改
這非常影響到效率

[隊伍問題]
找隊友的時候請屏蔽X日未上線的隊友
找隊伍也是,按了幾百個都殭屍隊伍,沒找到隊伍只好繼續加、繼續刷

[傷害統計]
傷害部分希望改成有效傷害
例如對殘血小兵放疾風一箭打了45萬傷害,不要計入傷害統計...

[寵物機率]
寵物機率希望可以再上修一點
掛了一個月都沒有更新寵物技能蠻無趣的

[神明祈禱]
如果可以祈禱特定的食物,會好玩許多!
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LV. 10
GP 109
10 樓 蕎麥麵 werr456456t
GP1 BP-
因應遊戲大量不完整的地方,導致不少人退坑,一起討論這遊戲有哪些地方,是需要改進的,一次讓官方知道

無重課,真的千萬不能玩的職業,後期會讓你想退坑
(德魯伊)真的是課金族才玩的起來,一個萬物寧靜前前後後拖那麼多秒,還沒薩滿補的快又多
(鬥士)也是這種慢慢回血怎樣都很難坦,王都是舜傷,血慢慢回,戰士技能一開都瞬間一個厚盾(最有感的的例子:呼里的白牛)。

這遊戲實在太不完整了,上次(官方一個非正式公告有承認這一點)玩到現在真的覺得自己當初玩錯職業了

然後開新坑卡牌最多倉庫只能放8格,
無法讓無課、微課有一個正常的空間慢慢收集

上次pvp部落戰法師先打刺客問題隔了一個禮拜還沒解決



原po者:緋紅 ‘’夜

從優先度高的開始講,不公平因素很多

1.職業的不平衡(不公平因素)
弱勢:鬥士.德魯伊 ,獵人也偏弱勢,輸出太低,德魯伊和獵人常失業不是沒有原因的,鬥士不會失業是因為玩坦的人少

2.寵物機率(不公平因素)
這也是談到爛的問題,先進來的玩家和後進來的玩家,寵物素質大多會差很多,70.80等沒協力7以上的大有人在,對後進來的玩家很不公平。

3.很奇妙的公會戰分配系統(不公平因素)
我相信很多人公會戰是不願意輸的,但這個分配系統很奇怪,很強的兩個公會互打,和兩個很弱的公會(沒什麼有心的人在玩)獎勵是一樣的,很難說明白,看得懂就看得懂。

4.沒有任何活動
這點也很傷,玩家會流失,多少都是到主服每天做一樣的事,沒目標沒獎勵,盲目的推圖

5.角色的刪除系統
確實沒有很不方便,因該要出的。


當然不只有這些,大家一起來說說這遊戲到底哪些讓你們覺得不完整的,一次一起討論出來給官方看吧!
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LV. 29
GP 355
11 樓 賽蕾絲 zasz2
GP1 BP-
德魯伊團補技能與薩滿效率差太誇張
薩滿淨化團補能力高出德魯伊三倍以上 同樣氣力需求只需要多一個吟唱效果
哪個職業可以接受這種設計缺失? 團補高到還可以兼顧到坦的血量
薩滿團補氣要比較多 但都一次補到位 德魯伊雖然少氣施放 後面很多敵人根本沒給你時間徐徐回血
用加減乘除去換算 德團補量就是比薩滿低 大團補還要引導 六秒時間夠多放一次技能 多攻擊補三次
麻煩面對一下設計缺失

而且居然還有玩家拿花錢的情況下 講領跑的玩家是德魯伊
最低戰力過群攻王的 我幾乎沒看過德魯伊的記錄
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LV. 4
GP 3
12 樓 sinyo zxcvbnm52565
GP1 BP-
希望可以將限制的字數打出來並且是多的打不出來,而不是打了一堆發出去從前面開始減字,這是要讓人怎麼看懂,然後一次又限制字數很多,在部落及私訊打字都要一直換行更本洗版

然後還有能直接從部落裡看到成員最後上線時間,不然還要一個一個點進去查看是否幽靈也太累人了吧QQ
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LV. 3
GP 0
13 樓 天龍國二皇子 kishawman
GP1 BP-
烏拉拉的同好們大家好,如果本篇能被客服看到,進而傳達給開發團隊,我有信心絕對能增加遊戲人氣,並且長期經營。
以下正文:

因為對這個遊戲的喜愛,在非常認真的思考後,有3個小建議提供遊戲公司原廠研發團隊參考,我認為絕對能讓人氣更上一層樓,且經營更久(像其他手遊般長期經營而人氣不衰,例如:怪物彈珠)

1. 新增寵物或人物時裝,現行各職業角色外型都是固定的,如果更多變化一定能滿足女性玩家及鐵粉老玩家。

2. 增加遊戲線上互動性,同時又兼顧放置休閒的精神。
具體作法:例如現行的離線競技場之外,新增線上5分鐘配對的競技場大亂鬥(可以單人為單位報名)

3. 畢竟此遊戲的社交功能還不錯,只要再優化部落功能,讓部落有更多有趣的地方;或者新增結婚功能等等,也能讓玩家感受到更豐富的遊戲體驗。

•以上為本人用心思考後的建議,希望能轉達給遊戲開發團隊參考,謝謝您!
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LV. 10
GP 125
14 樓 蕎麥麵 werr456456t
GP0 BP-
一人一信救部落,目前部落各種需要優化等因素

1.部落戰配對不平衡(下圖)

2.部落等級開放

3.部落戰獎勵豐富性

4.部落人數增加

5.部落活動、任務開放

6.部落公告欄優化

7.部落成員上線時間等相關資訊顯示優化

8.有人有建議的可以補充







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LV. 10
GP 83
15 樓 allen allen0
GP0 BP-
1. 隊伍控制方面: 希望可以調整隊友玩具、幫隊友寵物換技能
(隊友不會調整,想輕鬆玩,而我們可以幫忙調整,這樣輕鬆玩和認真玩的人才能共存在一個隊伍吧)

2. 英雄世代: 原本會像傳染病一樣上升世代,希望改成進隊伍以最高世代為主,離隊回復原世代
(我有個傳三角色,組了個很混的元祖隊友,就直升元祖了,連95%都搖不可及)

3. 寵物技能方面希望新增一些新技能,拿掉一些根本沒用的廢技能
隨意舉例: 寵物被動:  替身技能 (幫玩家承受一次死亡傷害,寵物死亡)
                                  爆擊技能 (降低寵物協力,同時增強主人爆擊率)
                                  能量傳輸 (每10秒傳給主人一點能量,寵物能量-1,主人能量+1)
                                  狂爆技能 (主人血量降至30%以下,寵物特定能力上升)
                 寵物主動:  撕裂改成敵人流血狀態時,所受傷害增加3%
                                   讓主人攻速大幅提高5秒
                                   施放護罩抵銷一次普通攻擊等等..
            (多些實用的寵物技能,課長們也會很爽快的課金吧?)                

4. 新增公會王,公會成員每天上線可以打個一次之類,王死了拿獎勵
(只有公會戰真的太單調了....多一個不太費勁,又有獎勵的任務應該挺好)

5. 辛勤獎勵: 玩久了的隊伍總是一灘死水,裡面沒什麼人要推關卡打競技,大家懶散掛機
    推關卡者,每關獎勵10海星,前面關卡海星少點,後面關卡多點,推低於目前進度關卡不獎勵
    推競技場者每贏一場獎勵水晶等量海星,其餘隊員只領水晶。
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LV. 10
GP 17
16 樓 誰是過客 jox9018741
GP0 BP-
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LV. 1
GP 1
17 樓 nelsonki nelsonki1481
GP0 BP-
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